Giriş yap Sunucunu ekle

RehberSunucu sahipleri için

Geyser ve Floodgate kurulumu: Bedrock oyuncularını Java sunucuna al

Paper veya Velocity'de Geyser ve Floodgate kurulumu, Bedrock 26.60 öncesi NetherNet'i açma, 19132 portunu TCP ve UDP için açma ve dışarıdan test.

ServerList editör ekibi Yayın: 12 dk okuma
Geyser + FloodgateTCP 25565UDP 19132Bedrock adları önek alır

Geyser, telefon, tablet, konsol ve Windows'taki Bedrock oyuncularının iki edisyon arasında çeviri yaparak Java sunucuna girmesini sağlar, Floodgate ise onları Java hesabı olmadan içeri alır. İkisini de Paper sunucuna ya da Velocity proxy'ne kur, Geyser'ın transport ayarını both yap, Bedrock portunu TCP ve UDP için aç, sonra ağının dışından bir Bedrock oyuncusunun gerçekten girebildiğini kontrol et.

Bu son adımı çoğu sahip atlar. Ping aracımız, Bedrock adresi yayımlayan her crossplay ilanına her dakika bir Bedrock pingi gönderir. Son 30 günde Java'da oynanabilir olan 93 ilandan 21 tanesi bu pinglerin hiçbirine cevap vermedi, zamanın en az %90'ında cevap verenler ise yalnızca 52 oldu. Bunu 18 Ekim 2026'da yazdığımızda 94 ilan vardı, bunların 20'si Bedrock'ta hiç cevap vermemişti, 53'ü ise güvenilir biçimde cevap veriyordu. Bozuk bir crossplay kurulumunun sahibi çoğu zaman bunu fark etmez, çünkü Java'da kimse bunu görmez.

Şu anda önemli olan bir tarih var. Bedrock 26.60'ın 27 Ekim 2026'da çıkması planlanıyor ve bu sürümden itibaren Bedrock istemcileri, Geyser'ın hâlâ varsayılan olarak kullandığı taşıma katmanı olan RakNet üzerinden bağlanmayı bırakıyor. GeyserMC'nin NetherNet duyurusu bu konuda net: bu tarihten sonra Bedrock oyuncuları geçişi yapmamış sunuculara giremeyecek. Aşağıdaki her adım bu geçişi zaten içeriyor.

Geyser ve Floodgate nasıl çalışır

Geyser, Bedrock istemcisiyle Java sunucun arasında durur. Bedrock bağlantısını kabul eder, oyuncu adına bir Java bağlantısı açar ve arada geçen her şeyi çevirir: chunk'lar, varlıklar, envanterler, sohbet, sesler. Sunucun yalnızca bir Java istemcisi daha görür. Geyser güncel Java istemcisini taklit ettiği için sunucun o sürümü kabul etmek zorundadır, yani bu yazı yazılırken Java 26.3'ü. Eski bir sunucunun yeni istemciyi kabul etmesi için ViaVersion'a ihtiyacı vardır.

Floodgate hesap sorununu çözer. Bedrock oyuncusunun bir Microsoft hesabı ve bir Xbox gamertag'i vardır, Java profili yoktur, bu yüzden normal bir online-mode sunucu onu geri çevirir. Floodgate ile Geyser, key.pem adlı ortak bir anahtar dosyasıyla oyuncunun kefili olur ve Floodgate onu üretilmiş bir Java kimliğiyle içeri alır: başına bir önek eklenmiş gamertag (varsayılan olarak bir nokta, yani .Steve) ve Xbox kullanıcı kimliğinden oluşturulmuş, 00000000-0000-0000-xxxx-xxxxxxxxxxxx biçiminde bir UUID.

Küçük bir not: bu UUID Xbox kullanıcı kimliğinden geldiği için gamertag'ini değiştiren bir Bedrock oyuncusu envanterini ve izinlerini korur. Oyuncuları ada göre saklayan eklentiler bu konuda bu kadar hoşgörülü olmaz.

NetherNet neyi değiştiriyor

NetherNet, Bedrock'ın WebRTC üzerine kurulu yeni taşıma katmanıdır. İstemci önce TCP üzerinden nasıl bağlanacağını soran küçük bir web isteği gönderir (bu adıma signaling denir) ve ancak ondan sonra UDP üzerinden oynar. Signaling, Bedrock sunucu listesinin gösterdiği MOTD'yi ve oyuncu sayısını da taşır. Bu yüzden eskiden yalnızca UDP gereken bir Bedrock portu artık TCP de istiyor ve bu yüzden oyun portu ardına kadar açıkken bile sunucun oyuncuların Bedrock sunucu listesinden kaybolabilir. 26.40'tan itibaren istemciler NetherNet'i kullanabilir, 26.50'den itibaren tam olarak, 26.60'tan itibaren ise kullanmak zorundadır. Geyser onu 1237 build'inden itibaren destekler, ama varsayılanı hâlâ RakNet.

Eklenti, proxy ya da bağımsız sürüm: hangi kurulum

KurulumunGeyser'ı şuraya kurFloodgate'i şuraya kur
Tek bir Paper ya da Purpur sunucusuO sunucuya (Geyser-Spigot)Aynı sunucuya (Floodgate-Spigot)
Bir Velocity networküYalnızca proxy'ye (Geyser-Velocity)Proxy'ye, ayrıca oradaki eklentiler Floodgate gerektiriyorsa her backend'e
Bir BungeeCord networküYalnızca proxy'ye (Geyser-BungeeCord)Velocity'dekiyle aynı
Yalnızca sunucu tarafı modları olan bir Fabric ya da NeoForge sunucusuSunucuya (Geyser-Fabric ya da Geyser-NeoForge)Sunucuya (Floodgate modu, Fabric için ayrıca Fabric API gerekir)
Eklenti ekleyemediğin bir sunucuBaşka bir makinede Geyser Standalone, Java 21 veya üstüMümkünse Java sunucusuna, değilse oyuncuların Java hesabı olması gerekir

Bir networkte Geyser proxy'ye kurulur ve başka hiçbir yere kurulmaz. Bedrock oyuncuları proxy'ye herkes gibi bağlanır, proxy de onları backend'ler arasında taşır.

Paper'a kurulum

GeyserMC dokümanlarıyla Paper 26.3 sunucusu için kontrol edildi. Purpur ve diğer Paper fork'ları aynı adımları izler.

  1. Sunucunun Java 26.3 istemcilerini kabul ettiğinden emin ol. Daha eski bir sürümde çalışıyorsa önce ViaVersion'ı kur.

  2. Geyser-Spigot ve Floodgate-Spigot'u geysermc.org/download adresinden indir, iki jar dosyasını da plugins klasörüne koy, klasörlerini oluşturmaları için sunucuyu bir kez başlat, sonra durdur.

  3. plugins/Geyser-Spigot/config.yml dosyasını aç ve Bedrock bölümünü ayarla:

    bedrock:
      address: 0.0.0.0
      port: 19132
      transport: both
      webrtc-port: 19134
  4. Aynı dosyada auth-type: floodgate yap. Bu ayar, Java sunucusuyla ilgili bölümdedir, bölüm güncel build'lerde java:, eskilerde remote: olarak adlandırılır.

  5. Portları aşağıda anlatıldığı gibi aç, sunucuyu başlat ve konsolu oku. Geyser bağladığı portları yazdırır ve NetherNet sorunlarının çoğunu sade kelimelerle adlandırır.

Neden nethernet değil de both? Güncel istemciler için tek başına NetherNet yeter. both ayrıca hâlâ 26.30 ile 26.34 arası sürümlerde olan ve yalnızca RakNet konuşan oyuncuları içeri alır, MOTD'yi hâlâ RakNet üzerinden okuyan 26.40 istemcilerine hizmet eder ve Bedrock kontrolümüzün konuştuğu Geyser'ın RakNet dinleyicisini çalışır tutar (ayrıntısı dışarıdan kontrol bölümünde). Bedeli bir fazladan UDP portudur: webrtc-port boş olmalı ve port değerinden farklı olmalıdır, 19134 yalnızca bir örnektir. GeyserMC'nin kendi tavsiyesi, 26.60 çıkıp oyuncuların güncellemesinin ardından nethernet'e geçip RakNet portunu kapatmaktır.

Velocity'ye kurulum

  1. Velocity'nin ve her backend'in Java 26.3 istemcilerini kabul ettiğinden emin ol. Geyser, proxy'ye o sürümde bir Java istemcisi olarak katılır ve Velocity sürümü aktarır, yani ViaVersion'sız tek bir eski backend bile Bedrock oyuncularının ulaşamadığı bir backend olur.
  2. Geyser-Velocity ve Floodgate-Velocity'yi proxy'nin plugins klasörüne koy, Velocity'yi bir kez başlat, durdur.
  3. plugins/Geyser-Velocity/config.yml dosyasını, auth-type: floodgate dahil, Paper örneğindeki gibi aynen yapılandır.
  4. Bedrock portlarını backend'lerde değil, proxy makinesinde aç.
  5. Modern forwarding'i zaten çalıştırdığın gibi bırak: velocity.toml içinde player-info-forwarding-mode = "modern", her backend'de de config/paper-global.yml içinde proxies.velocity.enabled: true ve Velocity'nin forwarding.secret dosyasındaki secret.

Geyser'ın /geyser version ve /geyser dump gibi kendi komutları proxy'de çalışır, bu yüzden izinlerini orada ver, örneğin Velocity için LuckPerms ile.

Backend'lerde Floodgate

Floodgate'in yalnızca proxy'de olması gerekir. Bir backend eklentisi Floodgate API'sine ihtiyaç duyuyorsa, örneğin yerel Bedrock formları açmak ya da bir oyuncunun Bedrock'ta olup olmadığını kontrol etmek için, onu backend'lere de ekle.

  1. Floodgate-Spigot'u her backend'e kur.
  2. Proxy'nin Floodgate yapılandırmasında send-floodgate-data: true yap.
  3. key.pem dosyasını proxy'nin Floodgate klasöründen her backend'in Floodgate klasörüne kopyala.
  4. Backend'leri, sonra proxy'yi yeniden başlat.

key.pem dosyasına bir şifre gibi davran. Onu elinde tutan herkes sunucundaki herhangi bir Bedrock hesabı için Java kimlik doğrulamasını aşabilir, bu yüzden dosya asla herkese açık bir depoya, destek ekran görüntüsüne ya da paylaşılan bir eklenti paketine girmemelidir.

Portlar: TCP ve UDP üzerinden 19132 ve hosting'in

Bedrock'ın varsayılan portu 19132'dir. NetherNet ve Geyser'ın yerleşik signaling'iyle Geyser portunun hem TCP hem UDP için açık olması gerekir, bu yüzden artık TCP'yi zaten tutan Java portunla aynı numarayı paylaşamaz. transport: both ile webrtc-port için de UDP gerekir.

  • Ev router'ı ya da VPS. Geyser portunu TCP ve UDP olarak yönlendir (birçok router buna "Both" der), webrtc-port değerini ise UDP olarak. Sonra aynı portları işletim sisteminin güvenlik duvarında da aç. ufw ile bu sudo ufw allow 19132 (iki protokol) ve sudo ufw allow 19134/udp olur.
  • Docker. Her protokolü açıkça yayımla: 19132:19132/tcp, 19132:19132/udp ve 19134:19134/udp. Düz bir 19132:19132 yalnızca TCP yayımlar.
  • Oracle Cloud. Portları bulut güvenlik listesinde (security list) ve sanal makinenin kendi güvenlik duvarında aç. Birinin tek başına açılması yetmez.
  • OVH ve SoYouStart. GeyserMC'nin port yönlendirme sayfası, GAME güvenlik duvarının Bedrock kurallarının NetherNet'i henüz desteklemediğini not ediyor. Geyser portları için Other kuralını kullan.
  • Tek portlu oyun hosting'leri. Eski numara olan clone-remote-port, Java portunun numarasını Bedrock için UDP üzerinden yeniden kullanıyordu. Yerleşik signaling ile çalışmaz, çünkü signaling o portta TCP ister ve Java sunucun onu zaten tutuyor. Geyser bu durumda kendi kendine Warden'e geçer. Warden, CubeCraft'ın arkasındaki şirket Ziax'ın işlettiği ücretsiz, harici bir signaling servisidir. Warden ile senin tarafında yalnızca UDP gerekir, ama Warden'e özel bir alan adı kaydetmediysen oyuncular Geyser'ın konsola yazdığı adres ve portla girer. Hosting'inden ikinci bir port iste ya da hosting'in Geyser'ı başlatma bayraklarıyla zaten yapılandırıp yapılandırmadığına bak.
  • Tüneller. ngrok yalnızca TCP tüneller, bu yüzden Bedrock oyununu taşıyamaz. GeyserMC'nin playit.gg rehberi RakNet için yazılmış ve playit'in kendi NetherNet durum sayfasına yönlendiriyor, bu yüzden bir tünele güvenmeden önce onu kontrol et.

Özel portlar verilerimizde daha sık yanlış gidiyor. Son 30 günde, varsayılan olmayan bir Bedrock portundaki ilanlarda hiç Bedrock pingine cevap vermeyenlerin oranı 18 içinden 6, 19132'deki ilanlarda ise 75 içinden 15 (18 Ekim 2026'da 18 ilandan 6'sı, 76 ilandan 14'ü). Örneklem küçük, ama özel bir port iki yerde doğru yazman gereken bir sayı daha demek.

Geyser'ın yerleşik signaling'i varsayılan olarak düz HTTP kullanır, bu yüzden ilk girişte Bedrock her oyuncuya sunucuya güvenip güvenmediğini sorar. Geyser'ın signaling yapılandırmasının HTTPS bölümündeki certificate ayarını bir TLS sertifikasına yönlendirmek bu soruyu ortadan kaldırır, Warden ise HTTPS'i senin yerine halleder.

Floodgate adları ve eklentilerin

Steve adlı bir Bedrock oyuncusu .Steve olarak gelir ve bu nokta çalıştırdığın her eklentiye ulaşır.

  • Önek. Floodgate yapılandırmasındaki username-prefix ayarıdır, varsayılanı ".". Floodgate, hiçbir Bedrock adı bir Java adıyla çakışmasın diye harf ya da rakam içermeyen bir önek öneriyor. * kullanma: komutlar o zaman adın tırnak içinde yazılmasını isteyebilir.
  • Boşluklar. Gamertag'lerde boşluk olabilir, Java adlarında olamaz. replace-spaces: true (varsayılan) ile Cool Steve, .Cool_Steve olur.
  • LuckPerms. Noktalı adlar kabul edilsin diye LuckPerms yapılandırmasında allow-invalid-usernames: true yap ya da oyuncuları UUID ile hedefle.
  • Whitelist. /whitelist add Mojang'dan bir Java profili ister ve Bedrock oyuncuları için başarısız olur. Onun yerine /fwhitelist add Steve (önek isteğe bağlı) ya da oyuncunun Floodgate UUID'sini kullan. İzin floodgate.command.fwhitelist.
  • Paper'da "Kullanıcı adı doğrulanamadı!" (İngilizce "Failed to verify username"). Paper geçersiz saydığı adları reddeder. Floodgate'i backend'e kurmak bunu hafifletir, tam çözümü ise Floodgate'in bilinen sorunlar sayfası veriyor: config/paper-global.yml içinde unsupported-settings altında perform-username-validation değerini false yap.
  • İki edisyonda da oynayan oyuncular. Varsayılan olarak açık olan global bağlama, bir oyuncunun Java ve Bedrock hesaplarını bir kez bağlamasına ve bunun açık olduğu her sunucuya Java kimliğiyle girmesine izin verir.
  • Oylar. Votifier bir ad iletir ve ödül eklentileri, adı eşleşen çevrim içi ya da çevrim dışı oyuncuyu ödüllendirir. Bir Bedrock oyuncusunun Steve değil .Steve olarak oy vermesi gerekir, yoksa ödül hiçbir yere gitmez. Oy formumuz yaygın Floodgate öneklerini tanır, adı Bedrock hesaplarına karşı kontrol eder ve yazıldığı gibi iletir. Son 30 günde serverlist.net'te verilen tüm oylar içinde Bedrock adları için verilenlerin payı %6 oldu, bu Bedrock oylarının içinde varsayılan noktayı taşıyanların payı ise %97 (18 Ekim 2026'da %6 ve %97). Öneki değiştirdiysen bunu /vote mesajında söyle. Oy yolunun geri kalanını NuVotifier rehberi anlatıyor.

Bedrock oyuncuları sohbetteki bağlantılara tıklayamaz ve Geyser bunu düzeltemez. Yalnızca "buraya tıkla" diyen bir oy mesajı onlar için hiçbir şey yapmaz. Oy adresini düz metin olarak, bir telefonda yazılabilecek kadar kısa şekilde yaz.

Dışarıdan kontrol et

Kendi Wi-Fi ağındaki kendi telefonunla girmek çok az şey kanıtlar, çünkü telefon sunucuya yerel ağın üzerinden ulaşıyor olabilir ve az önce yazdığın router kurallarına hiç uğramayabilir. Bir yabancının yapacağı gibi kontrol et.

  1. Telefonda Wi-Fi'ı kapat, sunucuyu Bedrock'ta herkese açık adres ve portla ekle ve mobil veriyle gir. Bedrock'ta sunucuya katılma rehberi bunun oyuncu tarafını gösteriyor.

  2. Bedrock adresini ve portunu, onu bizim tarafımızdan bir kez kontrol eden sunucu durumu kontrolü aracından geçir:

    Bir sunucuyu şimdi kontrol et

    Oyuncuların Çok Oyunculu ekranında yazdığı adres. IP: gibi etiketler ve boşluklar temizlenir.

    Yanıt burada, Çok Oyunculu ekranında göreceğin satır olarak oyuncu, sürüm ve ping bilgisiyle görünür.

  3. Sunucunu ekle ya da ilanını düzenle, "Bedrock oyuncuları da katılabilir" seçeneğini aç ve Bedrock adresini ve portunu gir. O andan itibaren ping aracımız Bedrock portunu her dakika kontrol eder ve ilanındaki Bedrock işareti ile Bedrock sunucu listesindeki yerin o seçenekten değil, bu cevaplardan gelir.

  4. Her Geyser güncellemesinden ve her Bedrock sürümünden sonra tekrarla. Yeni bir Bedrock sürümü için fazla eski bir Geyser build'i, Bedrock oyuncularının güncelleme gününde birden dışarıda kalmasının yaygın bir sebebidir.

Nasıl kontrol ettiğimize dair bir not, çünkü gördüklerini etkiliyor. Bedrock pingimiz, Bedrock istemcilerinin NetherNet'ten önce kullandığı RakNet pingidir. both modundaki Geyser ona cevap verir, nethernet modundaki Geyser vermez. Kontrolümüz de NetherNet konuşana kadar, yalnızca nethernet kullanan bir sunucu Bedrock oyuncuları girebiliyor olsa bile burada Bedrock'ta cevap vermiyor görünür, bu yüzden ilanındaki Bedrock işaretini şimdilik doğru tutan ayar both'tur. Nasıl ölçtüğümüz metodoloji sayfasında anlatılıyor.

İlanların şu anda platforma göre dağılımı şöyle:

Java, Bedrock ya da ikisi birdenSon 30 gün
  • Yalnızca JavaSunucu sayfasında Bedrock adresi yok36Oyuncuların %7 kadarı
  • Bedrock yanıt veriyorBedrock pingimize yanıt veren bir Bedrock adresi yayınlıyor72Oyuncuların %90 kadarı
  • Bedrock sessizHiç yanıt vermeyen bir Bedrock adresi yayınlıyor21Oyuncuların %3 kadarı

Oynanabilir olan 129 sunucunun 72 tanesi Bedrock üzerinden de yanıt verdi, 21 tanesi ise hiç yanıt vermeyen bir Bedrock adresi yayınlıyor.

Ölçüm: 19 Eki 2026, 23:15 UTCNasıl ölçüyoruz

Bedrock oyuncuları nelerden mahrum kalır

Geyser Bedrock istemcisini değiştiremez. GeyserMC güncel sınırlamalar sayfasını tutuyor ve tipik bir sunucuda en sık önem taşıyan maddeler şunlar:

  • Sohbette tıklanabilir bağlantılar. Bedrock'ta çalışmaz, bu da oy bağlantılarını, mağaza bağlantılarını ve Discord davetlerini etkiler.
  • Envanter menülerinde sol ve sağ tık. Bedrock ikisini ayırt edemez, bu yüzden her tıkta farklı iş yapan sandık arayüzleri bozulur. Floodgate formları Bedrock'a özgü alternatiftir.
  • Özel büyüler görüntülenmez ve "İpeksi Dokunuş 2" gibi vanilla dışı seviyeler gösterilemez.
  • Komut argümanları ve sekmeyle tamamlama yalnızca modern (Brigadier) yöntemle kaydedilmiş komutlarda çalışır.
  • Parlama ve altıdan fazla katmanı olan sancaklar.

Bu sayfada olmayan iki ilgili sınır daha var. Java kaynak paketleri Bedrock'ta yüklenmez, bu yüzden Geyser bunun yerine bir Bedrock paketi göndermek zorundadır ve özel eşyaların Bedrock oyuncularına düzgün görünmesi için bir Geyser eşlemesine ihtiyacı vardır. Geyser'ın birlikte gelen GeyserIntegratedPack'i, diğer el animasyonları ve zırh askısı pozları gibi birkaç kendi boşluğunu kapatır.

Dövüş de farklı hissettirir. Bedrock'ta kendi saldırı bekleme süresi yoktur, bu yüzden Geyser yerine geçen bir gösterge çizer, varsayılan olarak nişangahın üzerine (gameplay bölümündeki cooldown-type seçeneği, eski yapılandırmalarda show-cooldown), dokunmatik oyuncular da fare kullananlardan farklı nişan alır. Sunucun Java'nın dövüş zamanlamasına göre kurulduysa bunu ilanında söyle.

Bunu doğrudan ilanında göster

Çalışan bir Bedrock kurulumu, oyuncular onu göremiyor ya da yazamıyorsa boşa gider.

  • Adres ve port kendi alanlarında. Bedrock SRV kayıtlarını okumaz, bu yüzden oyuncular portu elle yazar. Portu adresin sonuna iki nokta koyarak değil, port alanına yaz. Geyser Warden'e geçtiyse Geyser'ın yazdırdığı adresi kullan. Geyser eskiden Java portunu paylaşıyorsa Bedrock portun değişti: ilanı güncelle ve oyunculara kayıtlı sunucularını düzenlemelerini söyle.
  • Bedrock oyuncularının ne alacağını söyle. Açıklamanda bir iki satır: göreceği önek, Bedrock'ta hangi menülerin ya da minigame'lerin çalışmadığı ve adıyla nasıl oy vereceği. Sunucu açıklaması rehberi bunun nereye oturduğunu gösteriyor.
  • Sürüm aralığını yaz. "Bedrock 26.50 ve üzeri", oyuncuya yalnızca "crossplay" demekten daha çok şey söyler.
  • Konsol oyuncularının daha çok yardıma ihtiyacı var. Telefonlar ve Windows herhangi bir sunucu ekleyebilir, ama Xbox, PlayStation ve Switch oyuncularının üçüncü taraf çözümlere ihtiyacı var, bu yüzden tek başına bir Bedrock adresi onlara ulaşmaz.

Bütün bunların oyuncu tarafındaki görünümü Java ve Bedrock oyuncuları birlikte oynayabilir mi yazısında.

Sorun giderme tablosu

Ne görüyorsunOlası sebepÇözüm
Bedrock 26.60'tan sonra Bedrock oyuncuları giremiyor, Java oyuncuları giriyorGeyser hâlâ yalnızca RakNet'te ya da 1237'den eski bir buildGeyser'ı güncelle, transport: both (ya da nethernet) yap, Geyser portunda TCP'yi aç
Sunucu Bedrock listesinde yok ya da MOTD yok, ama port "açık"TCP yönlendirilmemiş, signaling sana ulaşamıyorGeyser portunu TCP ve UDP olarak yönlendir
Konsol: "Built-in signaling cannot use port ... because the Java server already uses it"clone-remote-port ya da yeniden kullanılan Java portuAyrı bir port al ya da harici signaling'de kal (Geyser ona kendi geçer)
Konsol: "RakNet and NetherNet each need their own UDP port"webrtc-port, port ile aynıwebrtc-port için başka boş bir UDP portu seç
Konsol: "... is a loopback address"address 127.0.0.1 yapılmışaddress: 0.0.0.0 yap
Bedrock oyuncularından Java hesabıyla giriş yapmaları isteniyorauth-type floodgate değil ya da Geyser'ın bağlandığı sunucuda Floodgate yokauth-type: floodgate yap, Floodgate'i kur
"Please connect through the official Geyser"key.pem kurulumlar arasında farklı ya da Geyser ile Floodgate güncel değilProxy'nin key.pem dosyasını her backend'e kopyala, ikisini de güncelle
Paper backend'inde "Kullanıcı adı doğrulanamadı!" (İngilizce "Failed to verify username")Paper'ın ad doğrulaması noktayı reddediyorFloodgate'i backend'e kur ya da Floodgate'in bilinen sorunlar sayfasındaki çözümü uygula
Whitelist'e eklenmiş Bedrock oyuncusu yine de atılıyor/whitelist ile eklenmişGamertag ya da UUID ile /fwhitelist add kullan
Bedrock oyları geliyor ama ödül yokOyuncu öneksiz oy verdiBedrock oyuncularına .Name olarak oy vermelerini söyle
Bir Bedrock güncellemesinden sonra Bedrock'taki herkes dışarıdaGeyser build'i çok eskiGeyser'ı güncelle, sonra yeniden başlat
İlk girişte sunucuya güvenme sorusuDüz HTTP üzerinden signalingSignaling için bir sertifika ekle ya da Warden kullan
Evde çalışıyor, herkes için başarısızRouter ya da bulut güvenlik duvarı yarım açıkİki güvenlik duvarını ve iki protokolü yeniden kontrol et, sonra mobil veriyle test et

Tablo yetmezse /geyser dump, GeyserMC desteğinin istediği bir hata ayıklama raporu üretir. Bedrock çalışmaya başladığında sıradaki iş, iki edisyondan gelen oyların da ulaştığından emin olmak. Bunu NuVotifier kurulum rehberi adım adım anlatıyor.