Yöntem
Nasıl ölçüyoruz
ServerList üzerindeki her sayı, sahiplerin yazdıklarından değil, kendi ping aracımızdan gelir. Bu sayfa neyi, ne sıklıkla ölçtüğümüzü ve bu ölçümlerin sıralamaya nasıl dönüştüğünü anlatır.
Son güncelleme
01Ölç
Her sunucuya her dakika ping atıyoruz.
Ping aracımız dakikada bir, listedeki 216 sunucunun her birine durumunu sorar. Bu, oyununun sunucu menüsünden gönderdiği isteğin aynısıdır. Yanıt verip vermediği, kaç kişinin oynadığı ve ne kadar hızlı yanıt verdiği kaydedilir.
100 oynanabilir12 yanıt veriyor, oynanamıyor100 yanıt vermiyor4 ortak lobi
02Sakla
Sonra geçmişi saklıyoruz.
Her yanıt saklanır, saatlik ve günlük olarak özetlenir. Bant her günün en düşük ve en yüksek oyuncu sayısını, çizgi ise ortalamasını gösterir. Bu grafik 2 Eyl tarihinden beri JackpotMC sunucusuna ait.
03Sırala
Böylece sıralama yaşayan dünyaları gösterir.
Yanıt veren sunucular gerçek oyuncuların oylarıyla sıralanır. Yanıt vermeyi bırakan sunucular, kaç oyu olursa olsun, geri dönene kadar çizginin altına düşer.
Ping
Ping aracımız dakikada bir, Avrupa'daki sunucumuzdan listedeki her sunucuya durumunu sorar. Java Edition için, Çok Oyunculu ekranını açtığında oyununun gönderdiği Server List Ping isteğinin aynısını gönderir. Bedrock adresi olan sunuculara ayrıca Bedrock portundan bir RakNet pingi gönderir. Sunucuya hiçbir şey kurulmaz ve sunucuya kimse girmez.
Aynı anda 128 sunucuya kadar ping atılır ve tüm listenin taranması bir dakika içinde biter. Zamanında yanıt vermeyen bir sunucu, daha uzun zaman aşımlarıyla ikinci bir deneme hakkı alır, böylece tek bir yavaş yanıt hata sayılmaz.
- AralıkListedeki her sunucu, her dakika, gece gündüz.
- Zaman aşımlarıİlk deneme için 2 saniye, ardından bağlanmak için 4,5 saniye ve yanıt için 3 saniye tanınan bir yeniden deneme.
- Java EditionÖnce modern bir protokolle Server List Ping, ardından eski protokoller ve çok eski sunucular için eski tip ping. SRV kayıtları takip edilir.
- Bedrock EditionSahibin listelediği Bedrock adresine ve portuna, 2 saniyelik zaman aşımıyla bağlantısız bir RakNet pingi.
Oynanabilir mi, yalnızca yanıt mı veriyor
Bir sunucu, oynayabileceğin bir dünya sunmadan da pinge yanıt verebilir. Ücretsiz hostlar uyuyan sunucular adına yer tutucu bir yanıt verir, birçok sunucu da bakım mesajıyla yanıt verir. Her yanıtı okuruz. Maksimum oyuncu sayısı sıfırsa ya da günün mesajı veya sürüm bilgisi, İngilizce ya da birkaç başka dilden birinde, sunucunun kapalı, uykuda, açılmakta, durdurulmuş, silinmiş ya da bakımda olduğunu söylüyorsa sunucuyu oynanamaz sayarız.
Senin için önemli olan sayı oynanabilirlik, bu yüzden çalışma süresi, önce çevrimiçi sıralaması ve Şu an çevrimiçi filtresi bunu kullanır. Her sunucu satırı şu durumlardan birini gösterir:
- ÇevrimiçiSon pinge açık bir dünya ve en az bir oyuncuyla yanıt verdi.
- Çevrimiçi, boşAçık bir dünyayla yanıt verdi ama kimse oynamıyor.
- Çevrimiçi, katılınamıyorYanıt verdi ama yer tutucu ya da bakım mesajıyla.
- ÇevrimdışıArt arda iki pinge yanıt vermedi.
- Henüz kontrol edilmediO kadar yeni eklendi ki ping aracı henüz ona ulaşmadı.
Çalışma süresi ve kesintiler
Çalışma süresi, bir sunucunun oynanabilir olduğu pinglerin oranıdır. Bunu saat saat ve gün gün hesaplarız, yani bir saat bakım yapılan bir gün yaklaşık yüzde 96 görünür. Her satırdaki yedi hücre son yedi günü gösterir, bugün de şu ana kadarki haliyle dahildir. Sunucu sayfası 30 ve 90 günü gösterir.
Kesintiler ham pinglerden hesaplanır. Bir kesintinin başlaması için en az iki başarısız ping gerekir, 10 dakikadan kısa aksaklıklar çevresindeki kesintiyle birleştirilir ve kendi ping sistemimizdeki boşluklar asla sunucunun aleyhine sayılmaz. Bir kesinti ölçüm penceremiz başlamadan önce sürüyorsa, ne zaman başladığını tahmin etmek yerine bunu açıkça belirtiriz.
Oyuncu sayıları
Oyuncu sayıları, sunucunun yanıtında bildirdiği sayıdır, yani oyununun sunucunun yanında gösterdiği sayının aynısı. Saatlik ve günlük değerler dakikalık pinglerin ortalamasıdır ve her dönemin en düşük ve en yüksek sayısı da yanında saklanır.
Ana sayfadaki çevrimiçi oyuncu sayısı gibi toplamlar yalnızca oynanabilir sunucuları toplar ve ortak lobileri dışarıda bırakır. Bir saat ancak listedeki sunucuların en az yüzde 85 kadarı o saatte veri verdiyse grafikte gösterilir, böylece verimizdeki bir boşluk asla oyuncu düşüşü gibi görünmez.
Liste nasıl sıralanır
Varsayılan liste yaşayan sunucuları öne koyar ve onları gerçek oyuncuların oylarına göre sıralar:
- 1Son 24 saatte oynanabilir olan sunucular önce gelir.
- 2Bunlar arasında son 30 günde daha çok oy alan daha üstte yer alır.
- 3Eşitlik olursa tüm zamanların oyları belirler.
- 4Ardından en yeni eklenen sunucu öne geçer.
Yanıt vermeyi bırakan bir sunucu, oy sıralamasını gösteren sıra numarasını korur ama yeniden yanıt verene kadar yaşayan tüm sunucuların altına düşer. Oyuncu, çalışma süresi ve yeni sıralamaları aynı listeyi ölçtüğümüz değerlere göre yeniden düzenler.
Bazı sıralar sponsorludur. Sahipler bir yer ayırtabilir. Bu yer her zaman Sponsorlu olarak etiketlenir, arama sonuçlarında asla görünmez ve aynı sunucu bir sayfada asla iki kez gösterilmez.
Oylar
Herkes Minecraft adıyla bir sunucuya 24 saatte bir oy verebilir. Aynı ad, aynı tarayıcı ya da aynı ağ son 24 saat içinde o sunucuya zaten oy verdiyse oy reddedilir. Bir captcha da botları dışarıda tutar.
Her satırdaki sayı bu ayki oylardır. Oy verenleri ödüllendiren sunucular, oy kaydedildikten sonra Votifier üzerinden oyu alır, bu yüzden başarısız bir ödül asla oyu iptal etmez.
Yorumlar
Bir sunucuya yalnızca ona oy veren oyuncular yorum yazabilir. Her oy için bir yorum, 1 ile 5 arasında bir puan ve 30 ile 1.000 karakter arasında bir metin.
Yorumlar spam, hakaret ve kopya metne karşı otomatik bir filtreden geçer. Temiz yorumlar hemen görünür, şüpheli olanlar bir moderatörü bekler ve sahipler her yoruma bir kez yanıt verebilir.
Mod, sürüm ve ülke listeleri
Her oyun modu, sürüm, ülke ve platformun, kısa bir rehber ve verilerimizle yanıtlanan sorular içeren kendi listesi var. Bir liste, ancak sunucularından en az 5 tanesi son 7 günde oynanabilir durumdaysa arama motorlarından dizine eklenmeyi ister, böylece boş listeler işe yarıyormuş gibi davranmaz.
Bir listeyi filtrelemek ya da sıralamak, arama motorları için değil senin için bir sayfa oluşturur. Bu sayfalar arama motorlarını en yakın listeye yönlendirir.
Neleri dışarıda bırakıyoruz
Bazı sunucu sayfaları, Minehut alt alan adı gibi ortak bir hosting lobisini gösterir ve bu lobinin oyuncu sayısı tüm hosta aittir. Bazıları da daha büyük bir ağın adresini kopyalar. Bunları işaretleriz, şu an 4 tane var. Oyuncu sayıları yerine yok yazarız ve onları tüm toplamların, grafiklerin ve raporların dışında tutarız.
Aynı sunucunun kopya sayfaları listede gösterilmez. Yalnızca orijinal sayfa sıralanır, böylece bir ağ bir sayfayı kendi kopyalarıyla dolduramaz.
Verileri ne kadar saklıyoruz
2 Eylül 2026 tarihinden beri listedeki her sunucuyu ölçüyoruz ve ölçümleri işe yaradıkları sürece saklıyoruz:
- Dakikalık pingler35 gün saklanır.
- Saatlik özetlerKalıcı olarak saklanır, her saatten birkaç dakika sonra yazılır.
- Günlük özetlerKalıcı olarak saklanır, UTC gece yarısından kısa süre sonra yazılır.
- OylarKalıcı olarak saklanır. Oy verenin IP adresi 90 gün sonra silinir.
Saatler UTC olarak saklanır. Grafikler ve en yoğun saatler, tarayıcın saat dilimini bildiriyorsa senin saat diliminde, diğer her yerde UTC olarak gösterilir.