Giriş yap Sunucunu ekle

Veri raporuVeri raporları

Minecraft sunucuları ne kadar güvenilir? Uptime ölçümleri

Minecraft sunucuları ne kadar güvenilir? Her ilanı dakikada bir pingliyoruz: kaçı %99,9'a ulaşıyor, kesintiler ne kadar sürüyor, bölge ve hosting farkları.

ServerList editör ekibi Yayın: 7 dk okuma
30 gün, 16 sunucuGünlük oynanabilirlik
Canlı veri, ölçüm zamanı 19 Eki 2026, 23:15 UTC

Gerçekten çalışan Minecraft sunucularının çoğu neredeyse her zaman açıktır, ama listelenen sunucuların büyük bir kısmı hiç çalışmıyor. Son 30 günde en az bir kez oynanabilir olan medyan sunucu zamanın %98,9 kadarında açıktı, ölçtüğümüz 212 ilanın 83 tanesine (%39) ise bir kez bile girilemedi.

Veriler son 30 günün kendi ping aracımızdan. Saatler senin saat diliminde gösterilir. Bu sayfadaki her rakam canlıdır ve son pinglerimizden yeniden hesaplanır.

Başlıca rakamlar

Şu anda 102 ilan oynanabilir. Son 30 günde:

Ölçülen
%39Son 30 günde hiç oynanabilir olmayan ilanlar

Ölçüm: 19 Eki 2026, 23:15 UTCNasıl ölçüyoruz

ÖlçüSon 30 gün
Ölçülen ilanlar212
Tek bir pinge bile yanıt vermeyen65
Yanıt veren ama yalnızca yer tutucu metinle18
Hiç oynanabilir olmayan, iki grup birlikte83
En az bir kez oynanabilir129
Bunların medyan uptime'ı%98,9
Zamanın %99'unda ya da daha fazlasında oynanabilir64
Zamanın %99,9'unda ya da daha fazlasında oynanabilir33
Her yanıt sayılsaydı %99,9'a ulaşacak olan52
Tüm yanıtlar içinde yer tutucu metinler%11,0

%99,9 satırlarının ikisi, bu raporun var olma nedeni. Her yanıtı "çevrimiçi" saysan 52 ilan neredeyse kusursuz görünür. Yalnızca girebileceğin bir sunucunun yanıtlarını sayarsan rakam şuna düşer: 33.

Yanıt vermek, oynanabilir olmak demek değil

Bir listede yeşil nokta gördüğünde bu genellikle adresin bir durum pingine yanıt verdiği anlamına gelir. Bu, çok oyunculu menünün sunucu satırını çizmek için gönderdiği isteğin aynısıdır. Pek çok şey, girilebilen bir oyun olmadan da bu isteğe yanıt verir. Ping aracımızın aldığı yanıtlar, anonimleştirilmiş olarak:

  • Sürüm metni "OFFLINE" ve sunucuyu başlatmak için katılman gerektiğini söyleyen bir mesaj, ücretsiz bir hostun uyku sayfasından
  • "Sunucu uyuyor, uyandırmak için bağlan"
  • "Sunucu artık mevcut değil"
  • "Şu anda bakımda, güncellemeler için Discord'a gel"
  • "Sunucu bulunamadı", bir hosting şirketinin lobisinin artık hiçbir yere işaret etmeyen bir adres için gönderdiği yanıt

Bunların her biri gayet geçerli bir ping yanıtıdır. Hiçbiri seni bir dünyaya sokmaz. Bu yüzden bir pingi yalnızca sunucu yanıt veriyorsa, sıfırdan fazla oyuncu yuvası sunuyorsa ve sürüm metninde ya da MOTD'de yer tutucu ifade yoksa oynanabilir sayıyoruz. Kuralın tamamı ve kelime listesi metodoloji sayfasında.

Aradaki fark küçük değil. Son 30 günde aldığımız tüm yanıtların %11,0 kadarı yer tutucu metindi ve bazı ilanlar neredeyse her pinge, bir kez bile girilebilir olmadan yanıt veriyor. Yanıtları sayan bir liste, bu ilanları en güvenilir sunucuları arasında sıralar.

Uptime merdiveni

Her sunucu sayfasının oynanabilir çalışma süresiSon 30 gün
  • Hiç yanıt vermedi65
  • Yalnızca yer tutucu18
  • %50 altı25
  • %50 ile %90 arası21
  • %90 ile %99 arası19
  • %99 ile %99,9 arası31
  • %99,9 ya da üstü33

Ölçülen 212 sunucu sayfasının 83 tanesi hiç oynanabilir olmadı. 33 tanesi pinglerimizin %99,9 ya da daha fazlasında oynanabilirdi.

Ölçüm: 19 Eki 2026, 23:15 UTCNasıl ölçüyoruz

Grafikteki her basamağın saat cinsinden karşılığı: 30 günlük bir ayda 720 saat vardır, yani %1 kesinti yaklaşık 7 saat, %0,1 ise yaklaşık 43 dakikadır.

Oynanabilir uptime, 30 günAyda kesinti
%50'nin altı15 günden fazla
%50 ile %90 arası3 ile 15 gün
%90 ile %99 arası7 ile 72 saat
%99 ile %99,9 arası43 dakika ile 7 saat
%99,9 ya da daha fazla43 dakikadan az

Peki bir Minecraft sunucusu için iyi uptime nedir? Bu verilere göre %99, herkese açık bir sunucu için makul bir çıta ve son 30 günde çalışan 129 ilanın 64 tanesi bunu geçti. %99,9 mükemmel. Ayda yaklaşık 43 dakika kesintiye izin verir, yani bir dakika içinde geri dönen günlük bir yeniden başlatma sığar, daha yavaş olan sığmaz. %90'ın altındaki her şey, haftada birkaç kez deneyen bir oyuncunun sunucuyu bir noktada kapalı bulacağı anlamına gelir.

Kesintiler: ne kadar sürüyor, ne zaman başlıyor

Ölü ilanlar rakamları boğmasın diye zamanın en az %90'ında oynanabilir olan ilanları, son 30 günde 83 tane, alıyoruz ve sunucunun geri dönmesiyle biten, art arda üç ya da daha fazla kaçırılan her pingi kaydediyoruz.

  • Son 30 günde 472 böyle kesinti oldu.
  • Medyan kesinti 5 dakika sürdü.
  • Bunların %70 kadarı 15 dakika içinde bitti.
  • Birçok kesintide adres sessizleşmek yerine sıfır oyuncu yuvası ya da yer tutucu bir mesajla yanıt vermeye devam eder. Yanıtları sayan bir liste bu kesintileri hiç görmez.

Kısa kesintiler yaygın ve ucuzdur. Oyuncuların hatırladığı, saatlerce süren birkaç tanesidir: "yeniden başlıyordu" ile "bütün akşam yoktu" arasındaki fark. serverlist.net'teki her sunucu sayfasının kendi kesinti günlüğü vardır, böylece bir sunucunun hangi türden kesintileri olduğunu görebilirsin.

Ne zaman başlıyorlar? Son 30 günde kısa kesintilerin en sık başladığı saat oldu. Bu saati bir kural değil, bir ipucu olarak değerlendir: her gün aynı saatte yeniden başlayan tek bir sunucu, kendi başına o saate yaklaşık 30 kesinti ekler. Planlı yeniden başlatmalar dakikalarda da görünür. 19 Ekim 2026'ya kadarki 30 günde kısa kesintilerin yaklaşık altıda biri bir saatin ilk dört dakikasında başladı, bu şansın vereceği payın iki katından fazla. Kısa kesintiler yoğun saate de denk geliyor: bunların %19 kadarı, günün altıda birini oluşturan ve listenin tamamında en yoğun olan dört saatte başladı (Minecraft sunucuları en çok ne zaman dolu yazısına bak). Bir sunucu işletiyorsan, lag'ı düzeltmeden önce nedenini bulmayı anlatan rehberimiz yeniden başlatmanın ne zaman işe yaradığını, ne zaman yalnızca sorunu gizlediğini ele alıyor.

Listedeki tüm sunuculardaki oyuncular, günün saatine göreSon 30 gün
Zirve

En yoğun saat , yaklaşık 18.099 oyuncuyla, en sakin saat . En yoğun saatte, en sakin saate göre 2,6 kat daha fazla oyuncu var.

Ölçüm: 19 Eki 2026, 23:15 UTCNasıl ölçüyoruz

Bölgeye göre

Sahipler sunucularının hedeflediği ülkeleri bildirir, biz de bir ilanı yalnızca tüm ülkeleri tek bir bölgeye düşüyorsa o bölgeye yerleştiririz. Son 30 gün:

Bildirilen bölgeİlanlarHiç oynanabilir olmayanEn az bir kez çalışanÇalışan ilanların medyan uptime'ı%99 ve üstü olan çalışan ilanlar
Kuzey Amerika692345%99,626
Avrupa521933%97,615
Doğu ve Güneydoğu Asya221012%94,16
Güney Asya20713%64,61

Birden fazla bölge bildiren ya da hiç bildirmeyen ilanlar bu tabloya girmez. Yalnızca bir ya da iki ilanı olan bölgeler bir şey söylemek için çok küçüktür ve gösterilmez.

Asya satırları bir uyarı gerektirir. Ping aracımız batı Avrupa'daki tek bir konumdan kontrol ediyor. Avrupa sunucularından gelen en hızlı yanıtlar medyan 10 ms, Kuzey Amerika'dakilerden 78 ms, Asya'dakilerden 147 ms sürüyor. Paket kaybeden uzun bir rota, yavaş bir yanıtı kaçırılmış bir pinge çevirebilir, yani farkın bir kısmı sunucunun kendisinden değil, bizimle sunucu arasındaki yoldan kaynaklanıyor olabilir. Yine de mesafe her şey değil, bu yüzden Kuzey Amerika sunucuları uzakta olup yine de en iyi sicile sahip olabiliyor. Asya satırlarını, o sunucuların yakındaki oyunculara ne kadar güvenilir geldiğinin alt sınırı olarak oku.

Ücretsiz ve ücretli hostlar

Hosting için kimin para ödediğini göremeyiz. Adres yine de bir ipucu verir. Aternos ve Falix gibi ücretsiz hostlar her sunucuya kendi alt alan adını verir, kimse yokken sunucuyu durdurur ve biri yeniden başlatana kadar pinglere uyku sayfasıyla yanıt verir.

Son 30 günde 5 ilan böyle bir adres kullandı. Ping aracımız denemelerinin %64,6 kadarında bir yanıt aldı, ama pinglerin yalnızca %6,2 kadarında bu yanıtın arkasında girilebilir bir sunucu vardı. En az bir kez oynanabilir olan diğer ilanların medyan oynanabilir uptime'ı %99,0 oldu. Ücretsiz host grubu küçük, bu yüzden bunu bir oran olarak değil, bir örnek olarak oku. Hiçbir şeye mal olmuyor, ama aynı zamanda yoldan geçen bir oyuncunun sunucuyu neredeyse her zaman uykuda bulması anlamına geliyor.

Tüneller ve dinamik DNS adları genellikle birinin evindeki bir bilgisayara işaret eder, yani uptime o bilgisayarı izler. Kendi alan adı da bir sunucuyu güvenilir yapmaz: hiç oynanabilir olmayan ilanların çoğunun alan adı var, muhtemelen sahipleri başka işlere geçmiş sunuculardır. Nerede barındıracağını seçiyorsan Minecraft sunucu hosting'i nasıl seçilir rehberimiz fiyatın ötesinde nelerin önemli olduğunu anlatıyor.

Uptime serverlist.net'teki sıralamayı nasıl etkiler

Uptime, listenin sunucuları nasıl sıraladığının bir parçasıdır ve yer tutucu metinler her yerde kapalı sayılır:

  • Son 24 saatte en az bir kez oynanabilir olan ilanlar diğer hepsinin üstünde sıralanır. Her grubun içinde sıra şöyledir: son 30 günün oyları, sonra tüm zamanların oyları, sonra en yeni ilan.
  • Listedeki her satır 7 günlük uptime'ı gösterir. Her sunucu sayfasında 90 günlük bir uptime takvimi vardır, istatistik sayfasında da bir kesinti günlüğü tutulur, böylece katılmadan önce örüntüyü görebilirsin.
  • 14 gündür oynanabilir olmayan bir sunucu sayfası bunu bir uyarıyla belirtir ve arama motorlarından sunucu yeniden oynanabilir olana kadar onu dizine eklememelerini isteriz.

Gerekçe basit. Yalnızca oylara göre sıralanan bir listede, sadık bir Discord'dan hâlâ oy toplayan ölü bir ilan, şu anda girebileceğin sunucuların üstünde durabilir. Oynanabilir sunucuları öne koymak, listenin tepesini girilebilir tutar. Sunucuları karşılaştırıyorsan uptime, İyi Minecraft sunucusu nasıl bulunur, ölüsü nasıl anlaşılır yazısındaki işaretlerden biridir.

Sunucu mu kapalı, sen mi?

Oynadığın bir sunucu sürekli çevrimdışı oluyorsa önce dışarıdan kontrol et. Sunucu durumu aracı onu bizim tarafımızdan pingler ve çevrimiçi mi, çevrimdışı mı, ücretsiz bir hostta uykuda mı yoksa bakımda mı olduğunu söyler.

Bir sunucuyu şimdi kontrol et

Oyuncuların Çok Oyunculu ekranında yazdığı adres. IP: gibi etiketler ve boşluklar temizlenir.

Yanıt burada, Çok Oyunculu ekranında göreceğin satır olarak oyuncu, sürüm ve ping bilgisiyle görünür.

Bizim tarafımızda çevrimiçi ama sende yine de bağlanamıyorsa neden genellikle bağlantının senin tarafındadır ve Minecraft sunucusuna bağlanamıyor musun? yazısı her hata mesajını olağan nedenleriyle eşleştirir.

Nasıl ölçtük

  • Pingler. Her herkese açık ilana Java adresinden Java durum pingi atılır, crossplay ilanlar ayrıca Bedrock portundan bir Bedrock pingi alır. Her ilan dakikada bir kontrol edilir, 17 Ekim 2026'dan önce ise her 70 ile 90 saniyede bir.
  • Oynanabilir. Bir yanıt, sıfırdan fazla oyuncu yuvası sunuyorsa ve sürüm metninde ya da MOTD'de yer tutucu ifade taşımıyorsa oynanabilir sayılır. Yanıt veren geri kalan her şey "yanıt veriyor ama oynanabilir değil" olarak sayılır.
  • Uptime. O ilanın ilgili dönemdeki oynanabilir pinglerinin, tüm pinglerine bölünmesi. Dönem içinde eklenen bir ilan ilk pinginden itibaren sayılır. Ping aracımızın çalışmadığı saatler ne açık ne kapalı sayılır.
  • Kesintiler. Dönemin en az %90'ında oynanabilir olan ilanlar arasında, oynanabilir bir pingle biten, art arda üç ya da daha fazla oynanabilir olmayan ping.
  • Hariç tutmalar. Ortak bir hosting lobisinde duran ya da başka bir networkün adresine işaret eden ilanlar dışarıda bırakılır, şu an herkese açık 217 ilandan 4 tanesi. Diğer her ilan tek başına sayılır, yani iki kez listelenen bir network iki kez sayılır.
  • Kör noktalar. İnterneti tek bir yerden görüyoruz. Arkasındaki oyun sunucusu kapalıyken normal yanıt vermeye devam eden bir proxy bize oynanabilir görünebilir, bu yüzden proxy arkasındaki networklerde kesintiler eksik sayılmış olabilir. Ayrıca uptime oyunun içindeki lag hakkında hiçbir şey söylemez.

Tanımlar, ping zaman aşımları ve yer tutucu listesi metodoloji sayfasında. İlanların ne kadar süre çalışmaya devam ettiği ise ayrı bir soru ve cevabı Minecraft sunucuları ne kadar yaşar? İlanlarımız ne gösteriyor raporunda.