Giriş yap Sunucunu ekle

RehberOyuncu rehberleri

İyi Minecraft sunucusu nasıl bulunur, ölüsü nasıl anlaşılır

Girmeden önce 30 günlük uptime'a, senin saatlerindeki oyunculara ve gidişata bak. Oylar ve yıldızlar neden yanıltır, ölçtüğümüz sunuculardan rakamlarla.

ServerList editör ekibi Yayın: 9 dk okuma
Katılmadan önceUptime, oyuncular, oylarExtremeCraft422 oynuyorBendersMC285 oynuyorAugustaMC27 oynuyor
Canlı veri, ölçüm zamanı 19 Eki 2026, 23:15 UTC

Bir Minecraft sunucusunun iyi mi yoksa can çekişiyor mu olduğunu girmeden önce ölçülen üç şeye bakarak anlayabilirsin: son 30 günde açık kalıp kalmadığı, senin gerçekten oynadığın saatlerde kaç kişinin çevrim içi olduğu ve bu sayının artıp artmadığı. Ondan sonra kuralları ve mağazayı kendin oku, oy sayılarına ve yıldız puanlarına da sayfadaki her şeyden daha az önem ver.

Ölçülen sayılar kolay kolay sahte gösterilemez. Oylar ve yıldızlar ise kolayca şişirilir. ServerList listedeki her sunucuya her dakika ping atar ve geçmişi saklar, yani buradaki her ilanın ölçülen tarafını kontrol edebilirsin.

Önce mod, sonra senin saatlerin

Bütün gün ne yapacağını mod belirler, o yüzden önce onu seç. Bir grubun aylar boyunca birlikte büyüttüğü bir dünya istiyorsan aradığın SMP. Her kill'in can barını değiştirdiği PvP istiyorsan lifesteal. Arazi koruması ya da ekonomi gibi eklerle klasik ilerleme istiyorsan survival. Diğer bütün etiketleri sunucu türleri rehberi açıklıyor.

Sonra ne zaman oynadığını düşün. New York'ta saat 20:00'de dolup taşan bir sunucu, sen İstanbul'da okuldan sonra girdiğinde neredeyse boş olabilir. Aşağıda takip ettiğimiz bütün sunucuların bir günlük oyuncu sayıları var, senin saat diliminde:

Listedeki tüm sunuculardaki oyuncular, günün saatine göreSon 28 gün
Zirve

En yoğun saat , yaklaşık 17.845 oyuncuyla, en sakin saat . En yoğun saatte, en sakin saate göre 2,6 kat daha fazla oyuncu var.

Ölçüm: 19 Eki 2026, 23:15 UTCNasıl ölçüyoruz

Tek tek sunucular, tüm sunucuların toplamına göre çok daha sert dalgalanır. Ortalama 5 ya da daha fazla oyuncusu olan sunucularda en kalabalık saat ile en sakin saat arasında genelde 2,7 kat fark olur. 16 Ekim 2026'ya kadarki dört haftada bu fark 2,8 kattı, sunucuların dörtte birinden fazlasında ise 4 katı aşıyordu. Bölgeye ve moda göre dağılım Minecraft sunucuları en çok ne zaman dolu raporunda.

Ölçebileceğin sinyaller

30 günlük uptime

Uptime, pinglerimizin sunucuyu oynanabilir bulduğu oran. Bu, "cevap verdi" demekten daha katı bir ölçü. Ücretsiz hostlar kimse yokken genelde uyku modundaki bir yer tutucuyla cevap verir, bazıları da "Maintenance" ya da "Bakımda" yazısıyla veya sıfır slotla cevap verir. Bir yer tutucuya giremezsin, o yüzden sayılmaz. Hangi cevapların oynanamaz sayıldığını metodoloji sayfası tek tek listeliyor.

30 günlük bir ayda bu sayıların anlamı:

30 günlük uptime30 günde kapalı kalmaGenelde ne anlama gelir
%99,9 ya da üstü45 dakikadan azSadece yeniden başlatmalar
%99 ile %99,9 arası45 dakika ile yaklaşık 7 saat arasıBirkaç yeniden başlatma ve kısa bir kesinti
%90 ile %99 arasıyaklaşık 7 ile 72 saat arasıDüzenli kesintiler, host değişikliği ya da zor bir dönem
%90'ın altı3 günden fazlaUyuyan ücretsiz bir host, başı dertte bir sunucu ya da kapanmak üzere olan bir sunucu
Her sunucu sayfasının oynanabilir çalışma süresiSon 30 gün
  • Hiç yanıt vermedi65
  • Yalnızca yer tutucu18
  • %50 altı25
  • %50 ile %90 arası21
  • %90 ile %99 arası19
  • %99 ile %99,9 arası31
  • %99,9 ya da üstü33

Ölçülen 212 sunucu sayfasının 83 tanesi hiç oynanabilir olmadı. 33 tanesi pinglerimizin %99,9 ya da daha fazlasında oynanabilirdi.

Ölçüm: 19 Eki 2026, 23:15 UTCNasıl ölçüyoruz

16 Ekim 2026'ya kadarki 30 günde serverlist.net'teki 216 ilanın 78'i bir kez bile oynanabilir olmadı: 64'ü hiçbir pinge cevap vermedi, 14'ü de yalnızca yer tutucularla cevap verdi. En az bir kez oynanabilir olan 138 ilanda medyan uptime %98,9'du, yani ayda kabaca 8 saat kapalı kalma, 67'si de %99 ya da daha iyisini tutturdu. Şu anda: 217 ilandan 83 tanesi hiç oynanabilir olmadı, 64 tanesi %99 ya da üstünde, geri kalanlarda medyan %98,9. Uptime raporu bunu bölgeye ve host türüne göre ayırıyor.

Günde bir yeniden başlatma sağlıklıdır. Her hafta bir gün ortadan kaybolan bir sunucu ise sana hostingi ya da bütçesi hakkında bir şey söylüyordur.

Senin oynadığın saatlerdeki oyuncular

Zirveye değil, tipik oyuncu sayısına bak. 200 kişilik bir zirve tek bir etkinlik gecesinden gelebilir. Sunucu sayfalarımız tipik sayıyı günlük ortalamaların medyanı olarak gösterir, tek bir kalabalık hafta sonu bunu yukarı çekemez.

Çoğu sunucu küçüktür, baştan bilirsen bunda bir sorun yok:

Bir sunucuda kaç oyuncu olurListedeki tüm sunucular, Son 14 gün
  1. 20
  2. 431 altı
  3. 151-5
  4. 205-20
  5. 1620-100
  6. 17100-500
  7. 5500 ve üstü
Medyan sunucu
4,7
En büyük beş
%56
En büyük on
%71

Her sütun sunucuları ortalama oyuncu sayılarına göre sayar. 118 sunucunun yarısının ortalaması 4,7 oyuncu ya da daha az.

Ölçüm: 19 Eki 2026, 23:15 UTCNasıl ölçüyoruz

16 Ekim 2026'ya kadarki iki haftada 119 ilan en az bir kez oynanabilirdi. Ortadaki sunucunun ortalaması 4,4 oyuncuydu, 45 sunucunun ortalaması 1'in altındaydı ve en kalabalık beş sunucu saydığımız tüm oyuncuların %60'ını tutuyordu. Şu anda: medyan 4,7, ilk beş sunucunun oyuncu payı %56. Bu konunun devamı bir Minecraft sunucusunda gerçekte kaç oyuncu var raporunda.

İlan edilen slotlara aldırma. Eğik çizgiden sonraki sayı ("12/500"), sahibin config dosyasına ne yazdıysa odur. Aynı iki haftada medyan sunucu 500 slot ilan etti ve en kalabalık anında bunların yaklaşık %12'sini doldurdu. 119 sunucudan yalnızca 9'u slotlarının yarısına ulaşabildi.

Senin saatlerinde sekiz düzenli oyuncusu olan küçük bir SMP, oynadığın en iyi sunucu olabilir. Ortalaması bir oyuncunun altında olan bir sunucu ise fazladan lag'ı olan tek oyunculu bir dünyadır.

Büyüyor mu, sönüyor mu

Son iki haftayı önceki iki haftayla karşılaştır. İstatistik sayfası 30 ve 90 günlük eğriler çiziyor, yani bir bakış yeterli. 19 Eylül ile 2 Ekim 2026 arasında ortalama 5 ya da daha fazla oyuncusu olan 58 sunucudan 6'sı sonraki iki haftada %20'den fazla büyüdü, 15'i %20'den fazla küçüldü, 37'si de iki yönde de %20'lik sınırın içinde kaldı. Şu anda: 58 sunucudan 7 tanesi büyüyor, 12 tanesi sönüyor.

Sönmek her zaman kötü haber değildir. Sezonluk sunucular sezon sonuna doğru boşalır ve sıfırlamayla yeniden dolar, o yüzden önce sezon takvimine bak. Ortada sezon yokken sürekli sönen ve ilanını kimsenin güncellemediği bir sunucu kapanmaya gidiyordur.

Sürüm desteği

En yeni Java sürümü 26.3. Bu yazıyı yazdığımızda en yeni sürüm 15 Eylül 2026'da çıkan 26.3'tü. Çok sayıda sürümü kabul eden sunucular genelde yeni istemcilerin girmesini sağlayan ViaVersion'ı ve eski istemcilerin girmesini sağlayan ViaBackwards'ı çalıştırır. Eski bir istemcide, oyunun tanımadığı bloklar ve eşyalar onlara en yakın eski bloklar ve eşyalar olarak görünür.

Dikkat etmen gereken bir nokta var: "Velocity 1.7.2-26.3" gibi bir metin, bir networkün önündeki geçit yazılımı olan proxy'den gelir. Arkadaki oyun sunucularının neyi kabul ettiğini değil, proxy'nin hangi sürümleri konuşabildiğini gösterir, o yüzden ilanın kendi sürüm listesi daha iyi bir rehberdir. Sürümün reddedilirse oyun "Uyumsuz istemci! Lütfen 26.3 kullanın" gibi bir mesaj gösterir, arada sunucunun istediği sürüm yazar (eski oyun sürümleri ve birçok proxy bunun yerine İngilizce "Outdated client" ya da "Outdated server" yazar). 18 Ekim 2026'daki bir kontrolde, o an oynanabilir olan 108 sunucudan 37'sinin sürüm metninde 26.3 geçiyordu. Şu anda: 102 içinden 36.

Bölge ve ping

Fiber kablodaki ışık yaklaşık 1.000 km'yi 5 milisaniyede geçer, yani seninle sunucu arasındaki her 1.000 km gidiş dönüş süresine en az 10 ms ekler, gerçek hatlar ise daha fazlasını ekler. Örneğin Frankfurt ile İstanbul arası kuş uçuşu yaklaşık 1.900 km, bu da en az 19 ms demek. İnşaat yaparken 100 ms gayet iyidir. PvP'de yaklaşık 80 ms'nin üstündeki her şeyi hissedersin. Önce ilanda belirtilen ülkeye bak, sonra sunucuyu Çok Oyunculu menüsünde Sunucu Ekle ile listene ekle ve çubuklara bak. Bizim ping aracımız tek bir konumdan ölçer, yani sayfalarımızdaki gecikme bizim gecikmemiz, seninki değil.

Gerçek bir istatistik sayfasını okumak

Aşağıda, 16 Ekim 2026'ya kadarki dört haftada tek bir ilan için ölçtüklerimiz var, onun istatistik sayfasında görünen sinyallerin aynısı. SurvivorSMP'yi bir öneri olarak değil, her sinyali aynı anda gösterdiği için seçtik, canlı sayfa da o zamandan beri değişti.

SinyalÖlçülenNasıl okunur
Oynanabilir uptime, 28 gün%99,6Dört haftada 3 saatten az kapalı
Ortalama oyuncu, son 14 gün82,5Önceki 14 günde 48,6'ydı, yükselişte bir sunucu
En kalabalık saat, 28 gün16:00 UTC, yaklaşık 83 oyuncuTürkiye saatiyle 19:00, Avrupa'da akşam saatleri canlı geçiyor
En sakin saat, 28 gün00:00 UTC, yaklaşık 49 oyuncuEn sakin saatte bile ortalık boş değil
En kalabalık günler, 28 günCuma ve pazarEn sakin gün salı
Sürüm metniVelocity 1.7.2-26.3Proxy'nin kendi aralığı. İlan en son sürümü kullandığını söylüyor, yani 26.3 ile gir
ÜlkeHollandaAvrupa'nın büyük bölümünden düşük ping

O sayfada geçirdiğin iki dakika sana açıklamadan daha fazlasını söyler. Açıklama, sahibin umduğu şeydir. İstatistik sayfası ise olan şeydir. Bir grafikte etrafındaki her şeyin çok üstünde tek bir sıçrama görürsen tipik çizgiye güven. Tek başına bir sıçrama genelde tek bir etkinliktir ya da sunucunun bildirdiği verideki bir aksaklıktır.

Okuyarak anlayacağın sinyaller

Kurallar ve yetkililer

Girmeden önce kuralları aç. İyi kurallar somuttur ("bu listedekiler dışında istemci modifikasyonu yasak", "claim'li araziyi grieflemek ban sebebi, claim'siz arazi serbest") ve itirazların nasıl işlediğini söyler. Belirsiz kurallar ("saygılı ol, kararı yetkililer verir") genelde kararların o an kimin çevrim içi olduğuna bağlı olduğu anlamına gelir.

Bir yetkili listesi ara ve sunucunun Discord'unda sorulan sorulara bir gün içinde cevap verilip verilmediğine bak. serverlist.net'te sunucu sahipleri ilanlarına bir "Kurallar ve moderasyon" bölümü ekleyebilir. Doldurulmuş bir bölüm en azından sahibin moderasyonu düşündüğünü gösterir.

Mağaza ve pay to win

Çoğu sunucunun bir mağazası vardır ve buna izin var. Mojang'ın Minecraft Kullanım Yönergeleri, sunucuların erişim için ücret almasına, kozmetik satmasına ve hatta oynanışı etkileyen şeyler satmasına izin verir, yeter ki bunlar diğer oyuncuların deneyimini mahvetmesin ya da rekabet avantajı sağlamasın. Yönergeler ayrıca sunucuların içeriklerini ve fiyatlarını sen girmeden önce göstermesini şart koşar, o yüzden zaman harcamadan önce mağazayı oku.

Kozmetik rütbeler, sohbet renkleri, evcil hayvanlar ve partiküller sorun değil. Büyülü ekipmanlı kitler, en üst seviye eşya düşüren kasa anahtarları ya da "kasmadan geç" paketleri, para ödeyen oyuncuların her zaman önde olacağı anlamına gelir. Kasa anahtarları ücretli rastgele ödüllerdir, yani onlara diğer oyunlardaki ganimet kutularına baktığın gibi bak. Sahip tarafını Mojang'ın kuralları içinde para kazanmak yazısı anlatıyor.

Bir şey anlatan yorumlar

İşe yarar bir yorum somut bir şeyden bahseder: "ekonomi üç hafta sonra sıfırlandı ve kimse duyurmadı", "yetkililer destek talebime bir saatte cevap verdi". "En iyi sunucu!!" ise sana yazan kişinin oy verdiği gün nasıl hissettiğini söyler. Önce üç yıldızlı yorumları, sonra sahibin cevaplarını oku, çünkü bir sahip eleştiriye nasıl cevap veriyorsa bir şeyler ters gittiğinde sana da öyle davranır.

Oy sayıları ve yıldız puanları neden yanıltabilir

Oylar, bir sunucunun ne sıklıkla oy istediğini ve karşılığında ne verdiğini ölçer, kaç kişinin oynadığını değil. 16 Ekim 2026'ya kadarki 30 günde:

  • serverlist.net'te 15.648 oy verildi ve yalnızca 54 sunucu oy aldı. En çok oy alan üç sunucu bunların %61'ini topladı.
  • Ortalama oyuncu sayısı en yüksek 10 sunucudan yalnızca 1'i en çok oy alan 10 sunucu arasındaydı, bu 10 sunucunun 6'sı ise hiç oy almadı.
  • 1.324 oy, yani toplamın %8,5'i, o sunucunun pinglerimizin hiçbirinde oynanabilir olmadığı bir saatte verildi.

Şu anda: 30 günde 15.237 oy, ilk üçün payı %62, sunucu kapalıyken verilenlerin payı %11,8 ve en çok oynanan 10 sunucudan 2 tanesi en çok oy alan 10 sunucu arasında.

Oyların kendi saati de var. Birçok sunucu sen girer girmez oy vermeni hatırlatıyor, oyların oyuncuların en kalabalık saatinden birkaç saat önce yığılmasının sebebi büyük ihtimalle bu:

İnsanlar ne zaman oy veriyor, ne zaman oynuyorSon 30 gün

Oy payıOyuncu payı

Zirve

Oylar saat , oyuncular saat civarında zirve yapıyor, arada 3 saat var. 15.237 oya dayanıyor.

Ölçüm: 19 Eki 2026, 23:10 UTCNasıl ölçüyoruz

Yıldız puanlarının sorunu başka. serverlist.net'te bir sunucuya ancak ona oy verdikten hemen sonra yorum yazabilirsin, yani yorum yazanların çoğu sunucuyu zaten seviyor. 18 Ekim 2026'da ortalaması 4,78 yıldız olan 2.949 görünür yorum vardı ve bunların %86'sı beş yıldızdı. Şu anda: ortalaması 4,8 olan 2.955 yorum, beş yıldızlıların payı %86. Neredeyse her şey beş yıldız olunca ortalama, sunucuları birbirinden ayırmaz hale gelir.

Varsayılan sıralamamızın son 24 saatte çevrim içi olan sunucuları öne alıp oylara ancak ondan sonra bakmasının ve her listede oy sayısının yanında oyuncu sayısı ile uptime'ın durmasının sebebi bu. Sıralamanın tamamını metodoloji sayfası, oy tarafını da sunucularda oy vermenin nasıl çalıştığı yazısı anlatıyor.

Üç sunucuyu bir hafta dene

  1. Kendi modunda ölçülen kontrolleri geçen üç sunucuyu kısa listeye al: %99 ya da daha iyi uptime, kendi saatlerinde hoşuna giden tipik bir oyuncu sayısı ve düz ya da yükselen bir eğri.
  2. Her birinin kurallarını ve mağaza sayfasını oku. Diğerlerine yetişmek için satın alman gereken ekipman ya da güç satanları ele.
  3. Her birine normalde oynadığın saatte gir. Hafta içi akşamları oynuyorsan cumartesi öğleden sonra girme.
  4. İlk oturumda sohbette bir şey sor ve cevap veren olacak mı, bak. /help yaz ve sunucunun kendini anlatıp anlatmadığına bak.
  5. Her birinde birkaç oturum oyna. Oynamadığın zamanlarda aklına geleni seç ve ona oy ver, sevdiğin sunucular ancak böyle bulunabilir kalır.

Bir başlangıç noktası istersen, şu SMP'ler son pingde %99 ya da daha iyi uptime ile oynanabilir durumdaydı:

Uygun SMP sunucularıŞu an 35 eşleşme

Bütün bunların arkasındaki site geneli sayılar istatistik sayfasında.

SSS

İyi bir sunucunun kaç oyuncusu olmalı?

Senin saatlerinde etrafta insan olacak kadar, bu da moda bağlı. Whitelist'li bir SMP 10 düzenli oyuncuyla harika olabilir, bir minigame networkünün ise kuyrukların dolması için yüzlerce oyuncuya ihtiyacı var. Senin saatlerindeki tipik oyuncu sayısı 1'in altında olan sunucuları geç.

Hangi uptime iyidir?

30 günde %99 ya da daha fazlası. %90'ın altında, oynamak istediğinde sunucuyu sık sık kapalı bulursun.

Ücretli rütbeler kötü bir işaret mi?

Tek başına değil. Kozmetik rütbeler ve birkaç kolaylık komutu normaldir ve hosting masrafını karşılar. Diğer oyuncuların yetişemeyeceği ekipman, para ya da koruma satan rütbeler ve kasa anahtarları ise asıl kötü işarettir, Mojang'ın yönergeleri de rekabet avantajı sağlayan ücretli ekstralara izin vermez.