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Live-Liste

Die meistgespielten Minecraft-Server im Moment

Spieler gerade online

8.329

Spielbar
102
Gelistet
217
Spielbar in 7 Tagen
113
Am vollsten gegen
UTC

Das ist die Liste, sortiert nach der Zahl der Spieler, die gerade online sind, gemessen mit unseren eigenen Pings. Sie zeigt, wo in diesem Moment gespielt wird, und das ändert sich über den Tag, wenn Spieler in verschiedenen Regionen online kommen.

Große Spielerzahlen bedeuten volle Lobbys und lebendige Wirtschaften, aber auch Queues und Gedränge. Geteilte Host-Lobbys fehlen hier, weil ihre Zahl dem Hoster gehört, nicht dem Server.

102 Server antworten gerade auf unsere Pings und haben zusammen 8.329 Spieler online. Gelistet sind insgesamt 217. In den letzten vier Wochen war gegen 16:00 UTC am meisten los. Gemessen um 23:46 UTC.

Die Server

Rang 1

Online
Spieler jetzt
271von 7.777
Uptime 7 T. 100%
Vereinigte Staaten1.20 und neuer
Votes 0
Rang 2

Online
Spieler jetzt
72von 9.999
Uptime 7 T. 97,7%
Indien1.8 bis 26.3
Votes 1
Rang 3

Online
Spieler jetzt
5von 300
Uptime 7 T. 99,9%
Singapur1.8 bis 1.21.10
Votes 30
Rang 4

Online
Spieler jetzt
4von 20
Uptime 7 T. 98,7%
Vereinigte Staaten1.8 bis 1.21.2
Votes 0
Rang 5

Online
Spieler jetzt
2von 500
Uptime 7 T. 100%
Vereinigtes Königreich1.19.4 bis 1.21.10
Votes 65 24% vs. Sep
Rang 6

Online
Spieler jetzt
2von 999
Uptime 7 T. 94,1%
Dänemark1.13 bis 26.2
Votes 42 2% vs. Sep
Rang 7
Spieler jetzt
1von 300
Uptime 7 T. 100%
Vereinigtes Königreich1.8, 1.8.8 und 15 weitere
Votes 6 60% vs. Sep
Rang 8

Online, leer
Spieler jetzt
0von 500
Uptime 7 T. 90,4%
Deutschland1.17.1 bis 1.21.10
Votes 11 70% vs. Sep
Rang 9
Spieler jetzt
0von 100
Uptime 7 T. 51,3%
Vereinigte Staaten1.20, 1.20.1 und 14 weitere
Votes 0
Rang 10

Online, leerNeu
Spieler jetzt
0von 50
Uptime 7 T. 99,8%
Australien1.20 bis 1.21.10
Votes 0
Rang 12

Offline
Spieler jetzt
0antwortet nicht
Noch kein Verlauf
Uptime 7 T. 0%
Singapur1.20 bis 1.21.10
Votes 3.295 35% vs. Sep
Rang 13

Offline
Spieler jetzt
0antwortet nicht
Noch kein Verlauf
Uptime 7 T. 0%
Singapur1.16, 1.17 und 18 weitere
Votes 0
Rang 14

Offline
Spieler jetzt
0antwortet nicht
Noch kein Verlauf
Uptime 7 T. 0%
Vereinigte Staaten1.16 bis 1.21.10
Votes 0
Rang 15
Spieler jetzt
0antwortet nicht
Noch kein Verlauf
Uptime 7 T. 0%
Vereinigte Staaten1.20 bis 1.21.10
Votes 0

Bevor du beitrittst

So findest du gute Server

  1. 01

    Prüf in jeder Zeile die 24-Stunden-Kurve, um zu sehen, ob die Zahl eine stabile Menge oder eine kurze Spitze ist.

  2. 02

    Schau auf die Region, ein voller Server weit weg kann für dich trotzdem laggen.

  3. 03

    Denk daran, dass große Netzwerke ihre Spieler auf viele Spiele verteilen.

  4. 04

    Vergleiche die Uptime, ein Server, der voll und zuverlässig ist, vereint das Beste aus beidem.

Fragen

Fragen rund um Server

Wie werden die Spieler auf dieser Liste gezählt?

Unser Pinger fragt jeden gelisteten Server einmal pro Minute nach seinem Status, mit derselben Anfrage, die das Spiel aus dem Servermenü schickt, und die Spielerzahl stammt aus dieser Antwort.

Warum sind manche Server als geteilte Lobby markiert?

Manche Einträge zeigen auf eine geteilte Hosting-Lobby, etwa eine Minehut-Subdomain, deren Spielerzahl dem ganzen Hoster gehört. Bei diesen zeigen wir k. A. an und zählen sie nicht mit.

Ändert sich die Liste der meistgespielten Server über den Tag?

Ja. Spielerzahlen steigen und fallen mit den Zeitzonen der Spieler jedes Servers, die Reihenfolge um 6:00 UTC sieht also ganz anders aus als die um 20:00 UTC.

Wie viele Server sind gerade online?

102 der 217 Server auf unserer Liste haben unseren letzten Ping um 23:46 UTC mit einer offenen Welt beantwortet. Zusammen hatten sie 8.329 Spieler online. 113 davon waren in den letzten 7 Tagen mindestens einmal spielbar.

Beantwortet aus unseren eigenen Pings, jede Minute aktualisiert

Wann sind Server am vollsten?

In den letzten 28 Tagen waren Server gegen 16:00 UTC am vollsten. An einem typischen Tag der letzten 7 Tage waren zu dieser Stunde etwa 10.740 Spieler auf diesen Servern online. Am ruhigsten war es gegen 01:00 UTC.

Beantwortet aus unseren eigenen Pings, jede Minute aktualisiert