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Spielmodus

Minecraft SMP Server

Spieler gerade online

2.369

Spielbar
59
Gelistet
118
Spielbar in 7 Tagen
68
Am vollsten gegen
UTC

Ein SMP ist eine Survival-Welt, die sich eine Gruppe von Spielern über Monate teilt. Die Features zählen weniger als die Leute und das Alter der Welt: Ein gutes SMP fühlt sich an wie eine Stadt, die weiterwächst, während du offline bist, mit Bauten, Deals und Fehden, die bleiben.

Die meisten SMPs sind klein, schau also, wie viele Spieler zu den Uhrzeiten online sind, zu denen du wirklich spielst, wie die Welt vor Griefing geschützt ist, ob du dich zuerst bewerben musst und ob die Map jemals zurückgesetzt wird. Wenn dir der Begriff neu ist, lies was SMP bedeutet.

59 SMP-Server antworten gerade auf unsere Pings und haben zusammen 2.369 Spieler online. Gelistet sind insgesamt 118. In den letzten vier Wochen war gegen 15:00 UTC am meisten los. Gemessen um 23:06 UTC.

Die SMP-Server

Rang 2

Online
Spieler jetzt
5von 80
Uptime 7 T. 99,9%
Vereinigte Staaten1.21.1
Votes 59 57% vs. Sep
Rang 15

Offline
Spieler jetzt
0antwortet nicht
Noch kein Verlauf
Uptime 7 T. 51,3%
Votes 28
Rang 16

Offline
Spieler jetzt
0antwortet nicht
Noch kein Verlauf
Uptime 7 T. 0,1%
Pakistan1.21
Votes 2
Rang 17
Spieler jetzt
0antwortet nicht
Noch kein Verlauf
Uptime 7 T. 0%
Votes 0
Rang 18

Offline
Spieler jetzt
0antwortet nicht
Noch kein Verlauf
Uptime 7 T. 0,6%
Votes 1
Rang 19

Offline
Spieler jetzt
0antwortet nicht
Noch kein Verlauf
Uptime 7 T. 0%
Votes 0
Rang 20

Offline
Spieler jetzt
0antwortet nicht
Noch kein Verlauf
Uptime 7 T. 0%
Votes 0 100% vs. Sep
Rang 21

Offline
Spieler jetzt
0antwortet nicht
Noch kein Verlauf
Uptime 7 T. 0%
Votes 0
Rang 22

Online, nicht betretbar
Spieler jetzt
0von 20
Uptime 7 T. 0%
Deutschland1.21.10
Votes 0
Rang 24
Spieler jetzt
0antwortet nicht
Noch kein Verlauf
Uptime 7 T. 0%
Vereinigte Staaten1.21.8
Votes 0
Rang 25

Offline
Spieler jetzt
0antwortet nicht
Noch kein Verlauf
Uptime 7 T. 0%
Polen
Votes 0

Bevor du beitrittst

So findest du gute SMP-Server

  1. 01

    Prüf die Spielerzahl zu deinen eigenen Uhrzeiten, nicht den Höchststand. Ein Server mit 15 Spielern an deinem Abend schlägt einen mit 200 um 3 Uhr nachts deiner Zeit.

  2. 02

    Frag, wie Bauten geschützt sind. Land-Claims, Rollbacks und Vertrauensrollen funktionieren alle, gar kein Schutz funktioniert selten.

  3. 03

    Finde heraus, ob und wie oft die Welt zurückgesetzt wird. Monatelanger Fortschritt in einer Welt ohne Reset ist der Sinn der meisten SMPs.

  4. 04

    Lies die Regeln zu PvP und Stehlen, bevor du etwas Wertvolles baust.

Fragen

Fragen rund um SMP-Server

Wie finde ich ein SMP zum Beitreten?

Fang mit der Liste auf dieser Seite an, die nach echten Spieler-Votes sortiert und auf Server gefiltert ist, die auf unsere Pings antworten. Sortier nach Spielern jetzt, um zu sehen, wo etwas los ist, öffne eine Zeile, um die Spielerkurve der letzten 48 Stunden zu prüfen, und kopier die Adresse in Mehrspieler.

Gibt es SMP-Server, denen ich ohne Bewerbung beitreten kann?

Ja, bei den meisten öffentlichen SMPs kannst du sofort beitreten. SMPs mit Whitelist wollen zuerst eine Bewerbung, meist über Discord, und sind mit dem Tag Whitelist markiert. Mit dem Filter Mehr blendest du sie aus oder ein.

Können Bedrock-Spieler SMP-Servern beitreten?

Bei vielen schon. Ein SMP mit Geyser nennt eine Bedrock-Adresse und einen Port, und unsere Zeile zeigt sie unter der Java-Adresse. Filtere nach Crossplay, um nur SMPs zu sehen, die beide Editionen reinlassen.

Wie viele SMP-Server sind gerade online?

59 der 118 SMP-Server auf unserer Liste haben unseren letzten Ping um 23:06 UTC mit einer offenen Welt beantwortet. Zusammen hatten sie 2.369 Spieler online. 68 davon waren in den letzten 7 Tagen mindestens einmal spielbar.

Beantwortet aus unseren eigenen Pings, jede Minute aktualisiert

Wann sind SMP-Server am vollsten?

In den letzten 28 Tagen waren SMP-Server gegen 15:00 UTC am vollsten. An einem typischen Tag der letzten 7 Tage waren zu dieser Stunde etwa 4.776 Spieler auf diesen Servern online. Am ruhigsten war es gegen 03:00 UTC.

Beantwortet aus unseren eigenen Pings, jede Minute aktualisiert