Iniciar sesión Añade tu servidor

GuíaGuías para jugadores

¿Qué es un servidor de anarquía y cómo sobrevivir en él?

Los servidores de anarquía permiten griefing, PvP y clientes hackeados. Qué te sigue costando un baneo, cómo salir vivo del spawn y datos en directo.

Equipo editorial de ServerList Publicado el 10 min de lectura
XYZ: 0 / 64 / 0SpawnSin reglas, sin reinicios

Un servidor de anarquía es un servidor de Minecraft sin normas contra el griefing, el PvP, los robos ni los clientes hackeados, con un staff que casi nunca interviene y un mapa que se reinicia pocas veces o nunca. Para sobrevivir en uno, aléjate rápido del spawn, no le digas a nadie dónde vives y guarda tus objetos de valor donde a nadie se le ocurriría buscar.

La lista de servidores de anarquía muestra 16 servidores de anarquía jugables ahora mismo, con 663 jugadores. Una cosa de entrada: los servidores de anarquía no son para niños.

La anarquía en un párrafo

La mayoría de los servidores ponen mucho esfuerzo en impedir que los jugadores se arruinen la partida entre sí: protección de terreno, anticheat, rollbacks después de un griefing, moderación del chat. Los servidores de anarquía desactivan casi todo eso. Cualquiera puede romper cualquier cosa, matar a cualquiera y usar un cliente modificado. Como el mundo casi nunca se reinicia, el mapa se convierte en un registro de todo lo que ha pasado en él: el spawn es un cráter, las bases antiguas son ruinas y la partida a largo plazo va de historia, escasez y esconderse. Nada de lo que tienes está protegido, así que todo lo que consigas conservar es de verdad tuyo.

Qué significa de verdad "sin normas"

Clientes hackeados

En un servidor de anarquía puro se permiten los clientes modificados: volar, ver a través de la piedra con x-ray, combate automático más rápido de lo que nadie puede hacer clic y herramientas pensadas para encontrar bases. Da por hecho que los jugadores de tu alrededor usan uno. Tú no lo necesitas (el plan de abajo funciona sin él), y tienen dos costes reales. Una descarga desde la descripción de un vídeo o desde una web cualquiera es una forma clásica de infectarte con malware o de perder tu cuenta de Microsoft, y las costumbres que aquí están bien te cuestan un baneo casi en cualquier otro sitio.

Lo que sigue costando un baneo

"Sin normas" nunca significa literalmente ninguna. Los límites suelen ser técnicos o legales:

  • Romper el propio servidor. Ataques DDoS, exploits para crashearlo y máquinas de lag construidas para tumbarlo. La mayoría de los admins parchean el exploit o quitan la máquina, y algunos banean a quien la construyó.
  • Llevarlo fuera del juego. Doxxing, amenazas en la vida real y acoso que persigue a alguien fuera del servidor.
  • Cualquier cosa ilegal en el país donde está alojado el servidor.
  • Spam y bots de chat, que suelen resolverse con muteos o límites de mensajes.
  • Contenido de odio, ya incluso en 2b2t. El servidor de anarquía más famoso revisó sus términos en diciembre de 2025 y dice en su propia web que los cambios se hicieron para cumplir un aviso oficial de Mojang y Microsoft. Sus términos prohíben ahora construcciones y otros contenidos relacionados con símbolos o discursos de odio, y un filtro censura las palabrotas en el chat y en los carteles.

Hay además una capa que el servidor no puede desactivar: tu cuenta. Los Estándares de la comunidad de Mojang se aplican a tu cuenta de Microsoft en todas partes. Desde Java 1.19.1 los jugadores pueden denunciar mensajes de chat a Mojang, y desde la 1.20.2 también skins y nombres, y los moderadores pueden suspender una cuenta del multijugador en línea, lo que incluye Realms y cualquier servidor que compruebe las cuentas. Algunos servidores de anarquía usan plugins que hacen imposible denunciar su chat (una ficha de nuestra sección de anarquía anuncia justo eso), pero eso solo cubre el chat, y solo en ese servidor.

Cuando leímos las descripciones de las 29 fichas con la etiqueta anarchy en serverlist.net el 18 de octubre de 2026, solo 13 usaban siquiera la palabra "anarchy", 12 se presentaban como SMP y al menos 4 prohibían los clientes hackeados, el griefing o ambas cosas. La etiqueta se usa a la ligera, así que lee las normas de un servidor antes de fiarte de cómo se presenta.

2b2t y por qué es famoso

2b2t es la referencia para cualquier otro servidor de anarquía. Se puso en línea en diciembre de 2010 y nunca ha reiniciado su mundo, casi 16 años de juego ininterrumpido. Gran parte de lo que la gente asocia con la anarquía se hizo famoso ahí:

  • El páramo del spawn. Miles de bloques alrededor del spawn están llenos de cráteres, cubiertos de lava solidificada y sin árboles ni animales. Es habitual que los jugadores nuevos mueran de hambre antes de encontrar comida.
  • La cola. Una oleada de jugadores nuevos en 2016 trajo una cola para entrar, con una cola prioritaria de pago para quien no quería esperar.
  • Historial de exploits. De 2018 a 2021, un grupo usó un bug conocido como Nocom para localizar bases de jugadores lejos del spawn, hasta que se parcheó. Historias como esa explican por qué los jugadores de anarquía protegen sus coordenadas.
  • Saltos de versión. El servidor estuvo en la 1.12.2 más de seis años. Su paso a la 1.19 en agosto de 2023 provocó tal rechazo que se revirtió, y después se rehízo sin los cambios más criticados.
  • Bedrock. El 11 de diciembre de 2025, 2b2t empezó a dejar entrar a jugadores de Bedrock como experimento, según su propia web.

Tu primera hora: alejarte del spawn

  1. Cuenta con morir y no lleves nada que vayas a echar de menos. El spawn es la parte más concurrida y más griefeada del mapa, y algunos jugadores acampan ahí a propósito.
  2. Sal cuando haya poca gente. Menos jugadores conectados significa menos jugadores en el spawn. Los servidores de anarquía de nuestra lista tienen menos actividad hacia las en tu zona horaria (mira el gráfico de abajo), cuando tienen alrededor del 46 % de los jugadores de su hora punta.
  3. Elige una dirección y camina en línea recta. No construyas, no pelees y no sigas a nadie que te ofrezca un kit gratis o una visita guiada. Suele ser el principio de una trampa.
  4. Busca comida antes que nada. El terreno cerca del spawn está esquilmado. Come lo que encuentres y, cuando llegues a terreno intacto, cocina un stack de comida antes de recoger cualquier otra cosa.
  5. Sigue hasta que el terreno parezca intacto. Árboles en pie, sin agujeros, sin caminos de roca, animales pastando. En servidores antiguos y concurridos eso puede estar a miles de bloques.
  6. Duerme en una cama en cuanto puedas. Sin un punto de reaparición fijado, cada muerte te devuelve al cráter.
  7. Usa el Nether cuando estés listo. Cada bloque recorrido en el Nether equivale a ocho en el mundo superior, y por eso los viajes largos en los servidores de anarquía se hacen ahí.
  8. Guárdate tu ubicación. Nunca publiques una captura con la pantalla de depuración (F3) abierta, nunca digas tus coordenadas en el chat y ten cuidado con los puntos de referencia en cualquier cosa que compartas. Hay jugadores que encuentran bases a partir de una sola imagen.

Bases, stashes y autopistas

Bases. La distancia ayuda, pero no es seguridad: los jugadores viajan con élitros y por el Nether, y algunos cazan bases por diversión. Mantente lejos de los ejes y de las diagonales que salen de 0, 0, que es por donde van las autopistas y por donde pasa la mayoría de los viajeros. Pequeña, bajo tierra y aburrida es mejor que grande y bonita. Si construyes algo para lucirte, constrúyelo sabiendo que algún día lo encontrarán.

Stashes. Un stash es un almacén escondido, normalmente cofres llenos de cajas de shulker, separado de donde vives. Reparte tus objetos de valor entre varios stashes para que un solo hallazgo no te deje sin nada. Tu cofre de ender es el almacén más seguro que tienes: su contenido es solo tuyo, otros jugadores no pueden abrirlo y morir no lo vacía. Lo que saques de él vuelve a estar a merced de cualquiera.

Autopistas. En los servidores antiguos, los jugadores cavan largos túneles por el Nether desde 0, 0 hacia fuera, a menudo revestidos de obsidiana, que las bolas de fuego de los ghasts no pueden romper. Mil bloques de autopista equivalen a ocho mil en el mundo superior. Las autopistas son rápidas y es donde te cruzas con gente, así que viaja por ellas y déjalas mucho antes de instalarte.

Cultura. Con los años, los mapas de anarquía acumulan monumentos, guerras, ciudades abandonadas e historias que los jugadores documentan y archivan. Para muchos jugadores, esa historia compartida, y no el caos, es la razón por la que se quedan.

Semianarquía y anarquía con anticheat

No todos los servidores que usan la palabra quieren decir lo mismo, así que lee las normas o pregunta en Discord de qué tipo es un servidor.

TipoGriefing y PvPClientes hackeadosQué hace el staff
Anarquía puraPermitidosPermitidosMantiene el servidor funcionando, poco más
Anarquía con anticheatPermitidosBloqueados por el anticheatMantiene el servidor funcionando y el anticheat al día
SemianarquíaPermitidos, a veces con un spawn protegidoNormalmente prohibidos, y el duping a menudo tambiénModeración ligera del chat y de los exploits
SMP con la etiqueta de anarquíaA menudo limitadosProhibidosModeración normal

¿Es la anarquía para ti? (y por qué no es para niños)

La anarquía te va si te gusta que haya mucho en juego, la historia y el sigilo, si puedes perderlo todo sin dejar el juego y si no te molesta un chat duro. Encaja mal si quieres que tus construcciones duren o si perder una semana de trabajo te arruinaría la tarde. Si lo que te atrae es un mundo antiguo que parece intacto, un servidor vanilla o semivanilla de larga duración te lo da sin el caos. Si lo que te atrae es pelear, un servidor PvP te da los combates con un anticheat vigilando.

Los servidores de anarquía son para adultos y adolescentes mayores. En la mayoría, el chat no tiene moderación o casi no la tiene: insultos discriminatorios, contenido sexual, estafas y jugadores que intentan llevarse la conversación a mensajes privados en otro sitio. Las construcciones pueden ser ofensivas, y el griefing está pensado para hacer daño. Si a un niño le da curiosidad 2b2t, ver juntos un vídeo sobre su historia es una forma mucho más segura de conocerlo que entrar. Nuestra guía para padres explica cómo revisar un servidor antes de que entre un niño.

Los servidores de anarquía en cifras

Anarchy, PvP y Vanilla, medidosÚltimos 7 días
ModoEn la listaJugables ahoraJugadores ahoraJugadores, media de 7 díasHora con más genteVotos, 30 días
PvP104512443354912.982
Anarchy29166639763528
Vanilla22121515607142

Un servidor con tres modos cuenta en los tres, así que las filas se solapan y no suman el total de la red.

Medido el 19 oct 2026, 23:05 UTCCómo medimos

A fecha de 18 de octubre de 2026, 29 fichas de serverlist.net llevan la etiqueta anarchy (en directo: 29). Veinte fueron jugables al menos una vez en los 7 días hasta el 17 de octubre, con unos 960 jugadores de media entre todas, y una sola ficha promedió unos 570 de ellos, así que la mayoría de los servidores de anarquía son pequeños. Diez de las 29 fueron jugables al menos el 99 % de los últimos 30 días, y 7 no fueron jugables nunca. Diecinueve dicen aceptar jugadores de Bedrock, y 13 respondieron a nuestro ping de Bedrock esa semana. En directo: 19 fichas de anarquía jugables en los últimos 7 días, 976 jugadores de media.

Jugadores en servidores de Anarchy, por hora del díaÚltimos 28 días
Pico

Más gente a las , con unos 1396 jugadores, y menos a las . La hora con más gente reúne 2,2 veces los jugadores de la más tranquila.

Medido el 19 oct 2026, 23:05 UTCCómo medimos

En los 28 días hasta el 17 de octubre de 2026, las fichas de anarquía tuvieron en conjunto un pico de unos 1.400 jugadores y bajaron a unos 630 en su hora más tranquila, menos de la mitad del pico. En los últimos 28 días, que muestra el gráfico de arriba, hay más gente a las en tu zona horaria y menos a las , el mejor momento para huir del spawn. Cómo contamos los jugadores y el tiempo jugable está en la página de metodología.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el servidor de anarquía más antiguo?

2b2t, en línea desde diciembre de 2010 sin reiniciar el mundo. En nuestra lista, la antigüedad del mundo más antiguo que ha declarado un propietario es esta: aún sin declarar. Si te importa la edad del mundo, pregunta cuándo empezó el mundo actual, porque un servidor puede mantener su nombre y aun así reiniciar el mapa.

¿Hay servidores de anarquía en Bedrock?

Sí. La mayoría son servidores de anarquía de Java que también dejan entrar a jugadores de Bedrock mediante Geyser, y unos pocos funcionan de forma nativa en Bedrock. 2b2t acepta jugadores de Bedrock como experimento desde diciembre de 2025. Cuenta con estar en desventaja en un servidor de anarquía de Java: el combate es distinto y algunos de tus rivales usarán clientes hackeados. Ahora mismo, 9 de 16 fichas de anarquía jugables responden en su puerto de Bedrock.

¿Los servidores de anarquía se reinician alguna vez?

Rara vez, porque la gracia está en que el mundo no se haya reiniciado nunca. Hay reinicios después de un gran salto de versión, después de que un exploit de duplicación inunde la economía o en servidores pensados por temporadas desde el principio. A fecha de 18 de octubre de 2026, 3 fichas de anarquía de nuestra lista declaraban la duración de su temporada, dos de 30 días y una de 90, y el resto no declaraba ninguna (recuento en directo: 3 (90 días, 30 días, 30 días)). Para los otros tipos de servidor que verás junto a la anarquía, mira tipos de servidores de Minecraft de la A a la Z.