Iniciar sesión Añade tu servidor

GuíaGuías para jugadores

¿No puedes conectarte a un servidor de Minecraft? Errores explicados

Qué significa cada error de conexión de Minecraft en Java y Bedrock, del timeout al usuario sin verificar, y cómo saber si el servidor está caído.

Equipo editorial de ServerList Publicado el 16 min de lectura
No se pudo conectar con el servidorConnection refused:no further informationVolver a la lista de servidores

"Error al conectar con el servidor" y sus variantes significan una de dos cosas: el servidor no responde a nadie ahora mismo, o responde pero te rechaza por tu versión del juego, tu cuenta, una whitelist o tu red. Comprueba desde fuera si el servidor funciona para todos y luego busca abajo el texto exacto de tu error, porque cada mensaje apunta a una lista corta de causas reales.

Citamos los mensajes tal como los muestra el juego en español de España. En las variantes de Latinoamérica la redacción cambia un poco, por ejemplo "No se pudo conectar con el servidor". Los textos técnicos que vienen de Java, de la red o de los plugins del servidor suelen salir en inglés, y los dejamos tal cual.

Primero, comprueba si el servidor funciona para todos

Pega la dirección en la comprobación de abajo, o abre la herramienta de estado de servidores en otra pestaña. Se conecta desde nuestros servidores, no desde tu PC, así que muestra si el servidor responde al mundo exterior.

Comprueba un servidor ahora

La dirección que los jugadores ponen en Multijugador. Quitamos etiquetas como IP: y los espacios.

La respuesta aparece aquí como la fila que verías en Multijugador, con jugadores, versión y ping.

ResultadoQué significaQué hacer
OnlineEl servidor respondió con un número de jugadores y una versión reales.Busca tu error más abajo.
Durmiendo o página de esperaRespondió una página de espera del hosting ("Server is offline, join to start it"), no el juego.En algunos hostings gratuitos, entrar despierta el servidor. Vuelve a intentarlo en uno o dos minutos.
MantenimientoEl dueño puso un mensaje de mantenimiento a propósito.Mira en el Discord del servidor cuándo vuelve.
OfflineNo respondió nada jugable. La comprobación muestra el motivo.Espera y vuelve a comprobarlo. Si sigue caído, avisa al dueño.

Las páginas de espera son más comunes de lo que la mayoría cree. El 11,0 % de todas las respuestas que recibió nuestro pinger en los últimos 30 días eran páginas de espera, no servidores en los que se pueda entrar (cerca del 12 % en los 30 días hasta el 17 de octubre de 2026). Una herramienta de ping sencilla las muestra como "online", y por eso un servidor puede parecer encendido y aun así no dejarte entrar. Nosotros las contamos como caídas, y la página de metodología enumera los patrones que tratamos como páginas de espera.

La página de estadísticas de cada servidor de la lista muestra también su uptime de los últimos 30 días, es decir, cuánto tiempo estuvo disponible. Uno que está caído la mayor parte del tiempo no merece que pierdas el rato buscando el fallo, y nuestro informe de uptime muestra cuántas fichas están así.

Errores en Java

En Java Edition, un intento fallido muestra "Error al conectar con el servidor" con una línea técnica debajo, y la fila del servidor puede decir "Error al conectar con el servidor" o "Error al resolver el nombre del host" en rojo. Lee la línea técnica hasta el final, porque ahí está lo útil.

Nuestro pinger se encuentra con los mismos errores que tu juego. Ahora mismo no responden 99 de nuestras 216 fichas: en 31 se agota el tiempo de espera, 28 rechazan la conexión y 39 fallan en el paso de DNS. En el último ping del 18 de octubre de 2026 eran 104 de 218, repartidas en 38, 26 y 39, más una conexión cerrada por el servidor.

Connection timed out

Puedes ver "Connection timed out: no further information", "Connection timed out: getsockopt" o una línea que empieza por io.netty.channel.ConnectTimeoutException. Estos textos salen en inglés aunque tengas el juego en español. Tu juego envió una petición de conexión y no recibió ninguna respuesta.

Las causas reales, de la más probable a la menos:

  1. La máquina del servidor está apagada, reiniciándose o sobrecargada.
  2. La dirección apunta a una IP antigua que el servidor dejó atrás al mudarse.
  3. Un firewall entre tú y el servidor bloquea el tráfico. Las redes del colegio, del trabajo y algunas wifi públicas bloquean los puertos de juegos.

Si nuestra comprobación también agota el tiempo de espera, es el servidor. Si nuestra comprobación dice online, prueba con el hotspot de tu móvil. Si así funciona, es tu red habitual la que bloquea la conexión.

Los timeouts son también la forma habitual en que falla hoy un servidor que ayer funcionaba: de las 29 fichas de nuestra web que respondieron en los últimos 30 días pero estaban en silencio en el último ping del 18 de octubre de 2026, en 15 se agotó el tiempo de espera. Aun así, la mayoría de las caídas son cortas. En los servidores que están disponibles al menos el 90 % del tiempo, el 70 % de las caídas terminan en 15 minutos o menos (cerca del 70 % en los 30 días hasta el 17 de octubre de 2026). Eso suena a reinicio, así que dale un cuarto de hora antes de rendirte.

Si ya estabas jugando y te salió "Tiempo de espera agotado", la conexión se quedó en silencio demasiado tiempo, entre unos 15 y 30 segundos, mientras estabas en el mundo. O el servidor se congeló o tu conexión se cortó un momento.

Connection refused

"Connection refused: no further information" o "Connection refused: getsockopt". Es más concreto que un timeout: una máquina respondió en esa dirección, pero nada en ella escucha en ese puerto.

  1. El servidor de Minecraft se paró o se está reiniciando, mientras la máquina en la que funciona sigue encendida.
  2. Estás usando el puerto equivocado. Un servidor en play.example.net:25570 te rechaza en el 25565 por defecto.
  3. El servidor se mudó a otro puerto u otro host, y la dirección que guardaste es antigua.

Vuelve a copiar la dirección de la ficha, con el puerto incluido. Si sigue rechazándote y nuestra comprobación coincide, el servidor está caído. Los hostings compartidos producen mucho este error, porque la máquina sigue encendida mientras uno de sus servidores está apagado.

Anfitrión desconocido (Unknown host)

La pantalla de conexión dice "Error al conectar con el servidor" y "Anfitrión desconocido" ("Servidor desconocido" o "Host desconocido" en las variantes de Latinoamérica), y la fila del servidor dice "Error al resolver el nombre del host". Las versiones antiguas del juego muestran en su lugar java.net.UnknownHostException seguido de la dirección. Tu PC preguntó al DNS, la agenda de direcciones de internet, por ese nombre y la respuesta fue que no existe.

  1. Una errata. Las típicas: falta una letra, sobra o falta play., o pone .net en vez de .com.
  2. El dominio caducó o el dueño borró su registro DNS.
  3. Pocas veces, tu propio DNS. Si tampoco se abren las páginas web, reinicia el router.

Copia y pega la dirección en lugar de escribirla. Un nombre que ha dejado de resolver suele significar que el servidor ha desaparecido para siempre. El 18 de octubre de 2026, de las 75 fichas de nuestra web que llevaban más de 30 días sin responder o no habían respondido nunca, 36 fallaban en el paso de DNS. Entre las 29 que se quedaron en silencio más recientemente, solo 3.

Cliente no compatible, outdated client u outdated server

Las versiones actuales de Java (comprobado en la 26.3) dicen "¡Cliente no compatible! Por favor, usa 26.3", con la versión que pida el servidor ("¡Cliente incompatible! Por favor, usa la versión 26.3" en español de México). Las versiones antiguas del juego y muchos proxies dicen en cambio "Outdated client!" u "Outdated server!", en inglés. En tu lista de servidores, la fila muestra el texto de versión del servidor en rojo donde iría el número de jugadores.

Significa que tu versión del juego y la del servidor no coinciden, y el servidor no puede traducir entre ellas. El mensaje te dice qué versión quiere:

  1. Abre el Minecraft Launcher y ve a Instalaciones.
  2. Elige Nueva instalación, selecciona la versión que pidió el servidor y créala.
  3. Selecciona esa instalación en la pestaña Jugar y vuelve a entrar.

Muchos servidores aceptan un rango de versiones, así que un texto de versión como 1.8.x-26.3 significa que vale cualquiera entre medias. Ten en cuenta que la numeración cambió en 2026: después de la 1.21.11 llegó la 26.1, así que la 26.3 es la más nueva. Los servidores con mods necesitan exactamente el modpack y la versión del loader que indiquen. Nuestra guía para entrar en Java explica las versiones con más detalle.

No se ha podido verificar el nombre de usuario

"¡No se ha podido verificar el nombre de usuario!" (Failed to verify username) aparece cuando el servidor pidió al servicio de sesiones de Mojang que confirmara que la cuenta es tuya y la respuesta no cuadró.

  1. La sesión del launcher se quedó obsoleta. Cierra el juego y el launcher del todo y vuelve a abrirlos, o cierra sesión en el launcher y vuelve a iniciarla.
  2. Los servicios de inicio de sesión de Microsoft o Mojang tienen problemas. El mensaje relacionado es "Los servidores de autenticación no funcionan. ¡Lo sentimos! Inténtalo más tarde." Espera y vuelve a intentarlo.
  3. Usas un launcher no oficial o una cuenta offline en un servidor que comprueba las cuentas. Solo los servidores en modo offline aceptan esas cuentas, y nuestra explicación sobre los servidores no premium cuenta qué significa eso.
  4. Pocas veces, el servidor está mal configurado. Si a todos los jugadores les sale este error a la vez, lo tiene que arreglar el dueño.

Dos mensajes relacionados: "Sesión no válida (prueba a reiniciar el juego y el lanzador)" significa exactamente eso, y "La clave pública de perfil ha caducado. Comprueba que la hora del sistema esté sincronizada y reinicia tu juego." significa que el reloj de tu PC va mal. Pon la fecha y la hora en automático y reinicia el juego.

No estás en la lista blanca del servidor

"¡No estás en la lista blanca del servidor!" no es un fallo, aunque en algunos servidores te salga en inglés. El servidor solo deja entrar a los jugadores que están en su lista, y tú no estás.

  1. Busca una solicitud en el Discord o la web del servidor. Los servidores con whitelist casi siempre tienen una.
  2. Si te aceptaron, pide al staff que compruebe el nombre exacto que añadieron. En los servidores que verifican cuentas, la whitelist guarda el ID de tu cuenta, así que cambiar de nombre después no te deja fuera, pero una errata al añadirte sí.
  3. Si entras desde Bedrock a un servidor Java, tu nombre lleva un prefijo, normalmente un punto. El staff tiene que añadir el nombre con el prefijo, o usar el comando fwhitelist de Floodgate.

El modo multijugador está desactivado (cuenta y ajustes familiares)

"El modo multijugador está desactivado. Por favor, comprueba los ajustes de tu cuenta de Microsoft." Esto tiene que ver con la cuenta Microsoft, no con el servidor, y casi siempre con una cuenta infantil dentro de un grupo familiar de Microsoft.

  1. El organizador de la familia inicia sesión en account.xbox.com y abre los ajustes de privacidad y seguridad en línea de la cuenta del menor, o usa la app Configuración familiar de Xbox (Xbox Family Settings).
  2. Pon en Permitir el ajuste que deja unirse a juegos multijugador (en inglés, "You can join multiplayer games").
  3. Reinicia el juego. El cambio puede tardar un rato en llegar.

Si eres padre o madre y estás decidiendo si cambiarlo, puedes leer antes nuestra guía para padres.

"Se ha suspendido tu cuenta temporalmente y no podrás jugar en línea" (o permanentemente) es otra cosa. Viene del sistema de denuncias de jugadores de Microsoft y bloquea todos los servidores, no solo uno. "Debes cambiar tu nombre de usuario antes de jugar en multijugador" significa que denunciaron tu nombre y tienes que cambiarlo en tu perfil de Minecraft.

Desconectado con un mensaje de io.netty

Netty es la librería de red que llevan dentro tanto el juego como el servidor, así que su nombre aparece en muchos errores que no tienen nada que ver entre sí. Sáltatelo y lee lo que viene después de "Internal Exception".

El mensaje termina enSuele significarPrueba
ReadTimeoutExceptionLa conexión se atascó mientras jugabas: un pico de lag, el servidor congelado o un corte de la wifi.Vuelve a entrar. Si se repite, prueba con cable o en otro servidor.
"Se ha forzado la interrupción de una conexión existente por el host remoto" (en Windows en inglés, "An existing connection was forcibly closed by the remote host") o "Connection reset"El otro extremo cerró la conexión: un reinicio, un crash, la protección contra DDoS o tu router.Espera un minuto y vuelve a entrar. Mira en el Discord del servidor si avisan de un reinicio.
DecoderException o EncoderExceptionLos datos del juego no se pudieron leer o escribir: mods del cliente, un modpack que no coincide o un objeto o entidad roto en el servidor.Entra con una instalación vanilla sin mods. Si siempre pasa en el mismo sitio, pasa las coordenadas al staff.

Estás baneado

"Te han bloqueado en este servidor" (o "You are banned from this server" en muchos plugins), normalmente con un motivo y a veces con una fecha de fin. No vuelvas a conectarte con otra cuenta ni a través de una VPN, porque la mayoría de los servidores lo tratan como evasión de baneo y lo hacen permanente. Nuestra guía de baneos y apelaciones explica los tipos de baneo y cómo escribir una apelación que el staff lea de verdad.

Otros mensajes que puedes ver

MensajeQué significa
¡El servidor está lleno!Todas las plazas están ocupadas. Vuelve a intentarlo más tarde o a una hora más tranquila.
Has iniciado sesión desde otro sitioTu cuenta entró desde otro lugar, a menudo desde una segunda ventana del juego. Si no fuiste tú, cambia tu contraseña.
No está permitido volar en este servidorEl servidor cree que volaste, normalmente por lag o por un mod de movimiento.

Errores en Bedrock y consola

Los mensajes de Bedrock explican menos, así que la comprobación del principio de esta página importa todavía más. Son iguales en móviles, tablets, Windows y consolas.

No se ha podido conectar con el mundo

Este es el mensaje comodín de Bedrock (en inglés, "Unable to connect to world", y en español de México "No se pudo conectar con el mundo"), y no dice por qué. Revisa las causas en orden:

  1. El puerto. Bedrock usa por defecto el puerto UDP 19132, pero muchos servidores usan otro. Bedrock no puede leer los registros DNS que permiten a los servidores Java esconder su puerto, así que la casilla de puerto tiene que coincidir con lo que dice la ficha. De las 142 fichas de nuestra web con dirección de Bedrock, 47 usan un puerto distinto del 19132 (18 de octubre de 2026).
  2. La entrada de Bedrock está caída mientras Java funciona. En los servidores crossplay, los jugadores de Bedrock entran por un programa aparte, Geyser, en un puerto aparte. Ahora mismo hay 17 fichas con dirección de Bedrock que responden en Java pero no en Bedrock. La lista de servidores crossplay solo muestra servidores cuya parte de Bedrock respondió hace poco.
  3. Tu red bloquea UDP. Algunas redes de colegios y trabajos lo hacen. Prueba con otra red.
  4. No has iniciado sesión. Bedrock necesita una cuenta Microsoft con la sesión iniciada para entrar a servidores. Mira la esquina del perfil en el menú principal.

Cómo poner la dirección y el puerto en cada dispositivo se explica en cómo entrar desde Bedrock y el móvil.

Servidor o cliente desactualizado en Bedrock

El mensaje propio de Bedrock suele ser "No se ha podido conectar: ¡cliente desactualizado!" o el aviso de que el anfitrión está usando una versión de Minecraft más antigua. Los servidores Java con Geyser usan su propio texto, normalmente en inglés: "Outdated Bedrock client!" u "Outdated Geyser proxy!", seguido de las versiones de Bedrock que admite el servidor.

  • Cliente desactualizado significa que tu juego es más antiguo de lo que necesita el servidor. Actualiza Minecraft desde la tienda de apps de tu dispositivo.
  • Servidor desactualizado o Outdated Geyser proxy significa que tu juego es más nuevo de lo que admite el servidor. Los móviles y las consolas se actualizan solos, así que esto pasa durante un día o unos pocos después de cada actualización de Bedrock, hasta que el dueño también actualiza. En la mayoría de los dispositivos no es práctico volver a una versión anterior, así que espera o avisa al dueño.

Un mensaje más de Geyser: "The Java Edition server you're connecting to requires a paid Java Edition account!" El servidor tiene Geyser pero no Floodgate, el complemento que deja entrar a las cuentas de Bedrock. Solo el dueño puede arreglarlo, y nuestra explicación del crossplay muestra cómo encajan las dos piezas.

El botón para entrar está gris

  1. Una casilla está vacía o mal. La casilla de dirección solo lleva la dirección, sin :19132 al final y sin espacios delante ni detrás. El puerto va en su propia casilla.
  2. El multijugador está bloqueado en la cuenta. El mismo ajuste familiar que en Java, el que deja unirse a juegos multijugador, se aplica a Bedrock.
  3. Estás en una consola. Xbox, PlayStation y Switch no tienen el botón Añadir servidor. Las alternativas están en nuestra guía para consolas.

Conectado pero con lag: ping, TPS del servidor o tus FPS

El lag tiene tres orígenes distintos, y la solución depende de cuál sea el tuyo.

Lo que notasOrigen probableCómo comprobarlo
El juego te devuelve atrás al moverte (rubber-banding), los bloques rotos reaparecen, los golpes llegan tardeRetardo de red o pérdida de paquetes entre tú y el servidorMira las barras de señal junto a tu nombre en la lista de jugadores (mantén Tab en Java). Prueba con cable, o con un servidor de tu región.
Los mobs y los jugadores van a cámara lenta, los hornos y los cultivos van más lentos, pero el chat llega al instanteEl servidor no da abasto: sus TPS están por debajo de 20Pregunta en el chat, o prueba /tps si el servidor lo permite. Nada de lo que hagas por tu parte lo arregla.
La imagen va a tirones, pero el mundo sigue a su ritmoTus fotogramas por segundo (FPS)Pulsa F3 en Java y mira los FPS en la esquina superior izquierda. Baja la distancia de renderizado (la opción Renderizado, en Gráficos) y cierra otros programas.

Un servidor de Minecraft intenta funcionar a 20 ticks por segundo. Cuando no puede, todo el mundo se ralentiza a la vez, y por eso unos TPS bajos se notan distinto de una mala conexión: el chat sigue ágil mientras los mobs avanzan como si caminaran por barro. La página de estadísticas de cada servidor de nuestra web muestra el retardo que medimos hasta él, pero lo medimos desde un solo lugar, no desde el tuyo, así que úsalo para comparar servidores, no para juzgar tu wifi.

Cuando el problema lo tienes tú

Si varios servidores fallan de la misma forma, la causa está de tu lado. Revisa en este orden:

  1. Otro servidor. Si un servidor grande y fiable también falla, eres tú, no ellos.
  2. Otra red. Las redes de colegios, trabajos, hoteles y algunas wifi públicas bloquean los puertos de juegos. El hotspot del móvil es la prueba más rápida.
  3. Firewall y antivirus. Los firewalls de terceros y algunos antivirus impiden que Java se conecte hacia fuera, así que comprueba que Java (javaw.exe) y el launcher tienen permiso. El firewall de Windows permite por defecto las conexiones salientes y rara vez es el culpable.
  4. VPN. Una VPN añade distancia, y muchos servidores bloquean las direcciones de VPN con un mensaje de expulsión que lo dice. Desactívala para probar. Rara vez es la solución.
  5. Mods. Abre una instalación vanilla sin mods. Si así conecta, el problema es uno de tus mods.
  6. Tu router. Reiniciarlo limpia el DNS antiguo y las tablas de conexiones. Poco glamuroso, y a menudo eficaz.

Qué enviar al dueño del servidor

Si desde fuera el servidor parece encendido y has descartado que el problema sea tuyo, dale al dueño los datos que necesita. Publica esto en su canal de soporte. Lo dejamos en inglés porque casi cualquier staff lo entiende. Si el servidor es hispanohablante, escríbelo en español:

Error text: (copy it exactly, or attach a screenshot)
Address and port I used: play.example.net:25565
Edition, version and device: Java 26.3 on Windows
When it happened: 18 October, 20:15 CEST
Other servers work for me: yes or no
Networks I tried: home Wi-Fi and phone hotspot

Lo que más importa es la hora con tu zona horaria, porque permite al dueño encontrar tu intento en sus registros en segundos. Añade también lo que dijo nuestra comprobación de estado.