01Medido por nuestro pinger
Jugadores en línea
Cada rango sale de nuestros propios pings: intervalos de 5 minutos para un día, medias por hora para una semana o un mes, y mínimos, máximos y medias diarias más allá. Pasa el cursor o usa las flechas del teclado para ver los valores exactos.
Aún no hay pings suficientes
La gráfica se rellena a medida que nuestro pinger comprueba el servidor, más o menos una vez por minuto.
Jugadores, media por hora Pico Fuera de línea
02Fiabilidad
Disponibilidad y caídas
Un día cuenta como disponible al completo cuando el 99,5% o más de sus pings respondieron con un mundo abierto. Una caída necesita dos pings fallidos seguidos, y los cortes breves se unen.
Calendario de disponibilidad, 90 días
4 de 48 días medidos disponible al completo.
Caídas, últimos 90 días
Una caída, 43 d 11 h en total.
-
43 d 11 h
No respondeSigue caído1 corte breve unido
Tiempo de respuesta
Cuánto tardó el servidor en responder a nuestro pinger desde el 17 de octubre, cuando empezamos a medir cada respuesta por separado. Cifras estables indican un host estable, los picos indican lag o una red saturada.
Aún no hay tiempos de respuesta
03De los jugadores
Votos y puesto
50 votos en los últimos 12 meses, 50 desde que se añadió. Un voto por jugador al día.
Votos por mes
- oct 2026 hasta ahora0
- sept 20260
- ago 20260
- jul 20260
- jun 20260
- may 20260
- abr 20260
- mar 20260
- feb 20268
- ene 202632
- dic 202510
Puesto en votos
Cada día ordenado por los votos de los 30 días anteriores, entre los servidores jugables ese día, la misma regla que la lista.
Mejor puesto #21 general, 21 ene
04De jugadores que votaron
Valoraciones a lo largo del tiempo
5,0de 5
1 reseña
- 515 de 5: 1 reseña
- 404 de 5: 0 reseñas
- 303 de 5: 0 reseñas
- 202 de 5: 0 reseñas
- 101 de 5: 0 reseñas
05Observado por nuestro pinger
Historial de versiones y mensajes
Lo que nuestro pinger vio cambiar: la versión que indica el servidor y su mensaje del día.
Sin cambios de versión ni de mensaje desde que empezamos a medir.