Raporty z danymi o serwerach Minecraft
Zmierzone, nie zgadywane.
Pingujemy każdy serwer z listy raz na minutę i zachowujemy historię. Te raporty zamieniają ją w odpowiedzi, których nikt inny nie publikuje, a każda liczba w nich jest na żywo.
- Graczy online teraz
- 8287
- Serwery grywalne teraz
- 100
- Serwery na liście
- 216
Kiedy serwery Minecraft mają największy ruch? Dane z pingów
Kiedy serwery Minecraft mają największy ruch? Najruchliwsze i najcichsze godziny z ostatnich 28 dni, wzrost w weekend i różnice według regionów i trybów.
- Najbardziej ruchliwa godzina
- Najspokojniejsza godzina
- Szczyt wobec ciszy
- 2,6 razy
Wszystkie serwery, ostatnie 28 dni, twoja strefa czasowa
Jak niezawodne są serwery Minecraft? Uptime w liczbach
Jak niezawodne są serwery Minecraft? Pingujemy każdy wpis co minutę: ile serwerów osiąga 99,9%, jak długo trwają awarie, wyniki według regionów i hostingu.
Ilu graczy naprawdę mają serwery Minecraft? Dane z pingów
Ilu graczy mają serwery Minecraft? Pomiar każdego działającego serwera: typowa średnia, udział największych, dlaczego sloty mylą i podział na tryby.
Najpopularniejsze tryby serwerów Minecraft w liczbach
Najpopularniejsze tryby serwerów Minecraft: serwery, gracze i głosy z ostatnich 30 dni, które tryby są zatłoczone albo otwarte, plus SMP z bliska.
Najpopularniejsze wersje serwerów Minecraft: pomiar na żywo
Jakie wersje serwerów Minecraft są najpopularniejsze? Czytamy wersję każdego działającego serwera: ile ma najnowsze wydanie i jak szybko się aktualizują.
Jak długo działają serwery Minecraft? Dane z naszych wpisów
Jak długo działają serwery Minecraft? Ile z nich działa po pół roku, kiedy się kończą, co łączy te, które przetrwały, i jak zaplanować trzeci miesiąc.
Metoda
Skąd pochodzą liczby
Każdy serwer z listy dostaje ping Java raz na minutę, a ping Bedrock, gdy podaje adres Bedrock. Serwer liczy się jako grywalny tylko wtedy, gdy odpowiada z otwartym światem: strony uśpienia, komunikaty o przerwie technicznej i zero miejsc liczą się jako odpowiedź, ale nie jako grywalność.
Wspólne lobby i wpisy wskazujące na cudzą sieć pomijamy we wszystkich sumach. Wykresy i liczby na żywo aktualizują się z tych samych podsumowań co strony serwerów. Pełne zasady opisujemy na stronie Jak mierzymy.