Raport z danymiRaporty z danymi
Najpopularniejsze wersje serwerów Minecraft: pomiar na żywo
Jakie wersje serwerów Minecraft są najpopularniejsze? Czytamy wersję każdego działającego serwera: ile ma najnowsze wydanie i jak szybko się aktualizują.
Większość serwerów Minecraft działa na najnowszym wydaniu albo na tym tuż przed nim, a duża część z nich odpowiada przez proxy Velocity. W tej chwili 36 z 96 serwerów dostępnych do gry na naszej liście podaje wersję 26.3, wydaną 34 dni temu, a kolejne 26 kończą się na wydaniu wcześniejszym.
Dane z naszego własnego pingera, wszystkie czasy w UTC. Liczby na żywo są przeliczane z naszych ostatnich pingów, a sekcje oznaczone jako „pierwsza analiza” to datowane analizy wydania 26.3, które się nie zmieniają.
Najważniejsze liczby
W tej chwili 36 z 96 serwerów dostępnych do gry na naszej liście podaje 26.3 jako najnowszą przyjmowaną wersję, 34 dni po jej premierze.
Pomiar: 19 paź 2026, 23:25 UTCJak mierzymy
| Miara | Na żywo, ostatni ping |
|---|---|
| Serwery dostępne do gry, odpowiadające na Javie | 96 |
| Podające najnowsze wydanie | 36 |
| Kończące się na wydaniu wcześniejszym | 26 |
| Kończące się na 1.21.11 lub starszej | 21 |
| Udział wszystkich graczy na serwerach podających najnowsze wydanie | 64% |
| Odpowiadające jako proxy (rodzina Velocity lub BungeeCord) | 49 |
| Podające Paper lub fork Papera | 30 |
| Podające Spigot lub CraftBukkit | 0 |
Porównaj udział graczy z udziałem serwerów: duże serwery zwykle są na bieżąco, więc najnowsza wersja skupia zwykle większy odsetek graczy niż serwerów.
Najnowsza obsługiwana wersja
- 26.33635%
- 26.22625%
- 26.176,9%
- 1.21.x1515%
- Starsze65,9%
- Brak numeru wersji1212%
26.3, najnowsze wydanie Java, deklaruje 36 z 102 grywalnych serwerów.
Pomiar: 19 paź 2026, 23:25 UTCJak mierzymy
„Najnowsza wersja” to górna granica tego, co serwer deklaruje, że przyjmuje: 26.2 dla Paper 26.2, 26.3 dla Velocity 1.7.2-26.3. Wykres liczy każdy serwer dostępny do gry, także te nieliczne, które odpowiadają tylko na porcie Bedrocka, więc jego suma może być nieco wyższa niż liczba serwerów Java w tabeli powyżej.
- Duże serwery są na bieżąco. Sieci mają ludzi do aktualizacji, a ich proxy potrafi przyjąć nowego klienta, zanim ruszą serwery gry za nim.
- 1.21.11 stoi w miejscu. 21 serwerów dostępnych do gry kończy się teraz na 1.21.11 lub starszej. 1.21.11 było ostatnim wydaniem ze starą numeracją i ostatnią wersją Papera na Javie 21: tabela wymagań PaperMC podaje Javę 25 dla 26.1 i nowszych. Opuszczenie 1.21.11 oznacza nowe środowisko Javy i sprawdzenie wszystkich pluginów naraz.
- Niektóre serwery nic nie mówią. Część wysyła nazwę serwera, wymyślony licznik albo w ogóle nie odpowiada na Javie, na przykład dlatego, że odpowiada tylko na porcie Bedrocka.
Numer protokołu pokazuje, jak szeroko otwarte są drzwi
Każda odpowiedź na ping niesie też numer protokołu, który twoja gra porównuje ze swoim: gdy się różnią, wiersz serwera pokazuje tekst wersji na czerwono. Nasz pinger przedstawia się jako klient 1.21.1, więc serwer, który odpowiada numerem z 1.21.1, mówi, że gracze z 1.21.1 mogą dołączyć.
Pierwsza analiza, 00:54 UTC 18 października 2026: 18 z 26 działających serwerów, które podawały Paper albo fork Papera, odpowiedziało numerem z 1.21.1. 11 z nich działało na 26.1.2 lub nowszej, więc przyjmują gracza z 1.21.1 tylko dzięki tłumaczeniu między wersjami, czyli pracy pluginu ViaBackwards. 7 odpowiedziało własnym numerem, a 1 wartością -1, sztuczką, której część pluginów używa do pokazania własnego tekstu. Każde proxy odpowiedziało naszym numerem, tak jak robią to Velocity i BungeeCord dla każdej wersji z ich zakresu. Większość serwerów przyjmuje więc więcej wersji, niż mówi ich tekst, a prawdziwym testem jest twoje menu trybu wieloosobowego. Poradnik Jak dołączyć do serwera Minecraft na Java Edition wyjaśnia, jak czytać wiersz serwera i jak zmienić wersję.
Po stronie Bedrocka
Bedrock numeruje tę samą zawartość inaczej niż Java. Na serwerze z Geyserem wersja Bedrocka w pingu to najnowsza wersja Bedrocka, którą obsługuje jego build Geysera, więc pokazuje, jak niedawno właściciel zaktualizował Geysera. Na żywo: 53 z 59 serwerów odpowiadających na Bedrocku podaje wersję z tego samego dropu co Java 26.3.
Na Bedrocku jest mniej miejsca na zwłokę. Telefony i konsole zwykle same aktualizują grę, a większość graczy Bedrocka nie może wybrać starszej wersji, więc serwer z Geyserem, który zostaje w tyle, odrzuca nowych klientów, dopóki właściciel nie zaktualizuje Geysera. Stronę gracza opisuje poradnik Jak dołączyć do serwera Minecraft na Bedrocku i telefonie.
Jak szybko serwery przechodzą na najnowszy drop
33 dni po premierze 26.3 (15 września 2026) tę wersję deklarowało 37 z 101 grywalnych serwerów.
Pomiar: 19 paź 2026, 22:55 UTCJak mierzymy
Po premierze nikt się nie spieszy: serwery przechodzą po kilka naraz, a krzywa powyżej wspina się powoli przez tygodnie. Dzienna liczba miesza aktualizacje z serwerami, które się pojawiają i znikają, dlatego dla 26.3 śledziliśmy też serwery, które działały zarówno przed premierą, jak i po niej.
Pierwsza analiza, 18 października 2026. Java 26.3 wyszła 15 września 2026, a pierwsze proxy z naszej listy podało ją tego samego wieczoru. Ze 77 serwerów, które działały zarówno 14 września, jak i 17 października:
- 43 było na 26.2 w dniu przed premierą. 23 z nich (53%) miesiąc później przeszło na 26.3.
- Proxy ruszyły pierwsze. 18 z 33 proxy z rodziny Velocity, które były na 26.2, przeszło dalej. 17 października 24 ze wszystkich 46 proxy z rodziny Velocity podawało 26.3, wobec 5 z 26 backendów z rodziny Paper, a pierwszy backend z rodziny Paper dotarł tam pięć dni po premierze.
- 1.21.11 zostało na miejscu. 8 z 10 serwerów na 1.21.11 we wrześniu nadal na nim było w październiku, w tym wszystkie 6 backendów z rodziny Paper.
Proxy są pierwsze, bo proxy to jeden plik jar bez świata. Jego aktualizacja od razu wpuszcza graczy na nowej wersji, a plugin do tłumaczenia wersji na proxy albo na backendach łączy ich z serwerami gry, które wciąż są na starszym wydaniu, dopóki ich pluginy nie będą gotowe.
Proxy i oprogramowanie backendów
- Rodzina Velocity4741%
- Paper2219%
- Własny tekst1816%
- Tylko numer wersji97,9%
- Brak tekstu wersji87%
- Purpur43,5%
- Leaf32,6%
- Rodzina BungeeCord21,8%
- Folia10,9%
Tekst wersji 114 serwerów, które odpowiedziały na ostatni ping. Przez proxy odpowiada 49, więc ich tekst opisuje proxy, a nie serwer gry za nim.
Pomiar: 19 paź 2026, 23:25 UTCJak mierzymy
- Gracze siedzą za proxy. Większość graczy z listy gra na serwerach, które odpowiadają jako proxy, w tej chwili jest ich 49 wśród serwerów dostępnych do gry. Nazwy backendów widać przy małych pojedynczych serwerach, a z sieci widzisz tylko drzwi wejściowe.
- Spigot prawie zniknął. Spigot albo CraftBukkit podaje teraz 0 serwerów dostępnych do gry, wobec 30 podających Paper albo fork Papera.
- Zakresy opisują proxy. 46 z 53 podawanych zakresów zaczyna się od 1.7.2, czyli własnego minimum Velocity. To nie obietnica, że klient 1.7 gdziekolwiek dojdzie, bo to, co mogą starzy klienci, zależy od tego, co działa za proxy.
Do czego nadaje się każdy projekt i jak przejść na inny, opisuje poradnik Paper, Purpur, Folia czy Velocity: na czym działają serwery.
Serwery, które celowo zostają na starych wersjach
Stare nie zawsze znaczy spóźnione. Wiele serwerów na wersjach starszych niż 1.21.11 to serwery z modami. Przeniesienie dużego modpacka trwa znacznie dłużej niż aktualizacja serwera na pluginach, więc modowanie osiada na jednej wersji na lata: 1.12.2 i 1.20.1 dla wielu paczek Forge, 1.21.1 dla wielu paczek NeoForge. Launcher paczki sam zainstaluje właściwą wersję, a lista serwerów z modami pokazuje, jakie paczki działają teraz. Inne to serwery na pluginach, na przykład kit PvP i minigry, które zostają tam, gdzie działają ich pluginy.
„1.8 PvP” nadal jest argumentem sprzedażowym, ale w naszej pierwszej analizie z 18 października 2026 żaden serwer nie podawał 1.8 jako najnowszej wersji, a tylko dwa z 51 podawanych zakresów zaczynały się dokładnie od 1.8. Serwery PvP, które chcą starej walki, działają na aktualnej wersji, wpuszczają starych klientów przez proxy i pluginy do tłumaczenia wersji, a stare zasady walki przywracają pluginami. Podział wyjaśnia artykuł PvP 1.8 kontra nowa walka, a lista serwerów PvP pokazuje, kto na czym działa.
Kiedy aktualizować i na jakiej wersji grać
Jeśli grasz, używaj najnowszego wydania. Serwery, które je podają, skupiają teraz 64% graczy, a wiele innych przyjmuje je dzięki tłumaczeniu wersji. Gdy wiersz zrobi się czerwony, utwórz w launcherze nową instalację z wersją, którą podaje serwer. Listę serwerów Java można filtrować według wersji.
Jeśli prowadzisz serwer:
- Zacznij od proxy, gdy twoje pluginy proxy ładują się na nowym buildzie. Nowi klienci mogą od razu się łączyć.
- Aktualizuj backendy, gdy pluginy są gotowe. Dwa tygodnie po premierze 26.3 ponad trzy czwarte serwerów z naszej listy jeszcze jej nie podawało. Gracze wybaczają powolną aktualizację znacznie chętniej niż zepsutą ekonomię.
- Przejście z 1.21.11 na 26.x traktuj jak projekt: Java 25, audyt pluginów i pełna kopia zapasowa, najpierw przetestowane na kopii świata.
- Dodaj plugin do tłumaczenia wersji, dopóki zostajesz w tyle. Launcher domyślnie wybiera najnowsze wydanie, więc serwer, który przyjmuje tylko starsze, pokazuje czerwony wiersz każdemu graczowi, który został przy tym ustawieniu. ViaVersion pozwala nowszym klientom dołączać do starszego serwera.
Jak mierzyliśmy i czego pingi nie powiedzą
- Pingi. Każdy publiczny wpis dostaje co minutę ping statusu Java, a wpisy crossplay także ping Bedrock. Przed 17 października 2026 odstęp wynosił od 70 do 90 sekund.
- Które serwery się liczą. Liczby na żywo uwzględniają serwery, których ostatni ping był dostępny do gry: odpowiedź z więcej niż zerem miejsc dla graczy i bez tekstu zastępczego. Pierwsze analizy liczyły serwer w dniu, w którym był dostępny do gry przez co najmniej godzinę, bo serwer pośredniczący (front proxy) darmowego hostingu potrafi przez kilka minut odpowiadać jako dostępny do gry, podczas gdy serwer za nim śpi.
- Najnowsza wersja. Najwyższy numer wersji w tekście wersji, więc zakres liczy się po swoim górnym końcu.
- Wyłączenia. Wpisy leżące na wspólnym lobby hostingu albo wskazujące na adres innej sieci są pomijane, w tej chwili 4 z 217 publicznych wpisów. Pierwsze analizy z 18 października 2026 liczyły też zduplikowane wpisy jednego serwera tylko raz.
- Ślepe punkty. Proxy odpowiada za swoją sieć, więc jego zakres opisuje proxy. Ustawienie Velocity
ping-passthroughmoże przepuszczać fragmenty odpowiedzi backendu i jest domyślnie wyłączone. Tekstem wersji może być wszystko, co wpisze tam plugin. Sprawdzenie protokołu pokazuje, co serwer przyjmuje dla jednej wersji, jaką udajemy w pingu. A to są publiczne serwery, które chcą graczy, więc serwerów prywatnych i Realms w tym nie ma.
Metodę pingowania i regułę „dostępny do gry” opisuje strona metodologii. To, w jakich trybach grają te serwery, pokazuje raport Najpopularniejsze tryby serwerów Minecraft w liczbach.
Czytaj dalej
Czytaj dalej.
Paper, Purpur, Folia czy Velocity: na czym działają serwery
Na czym działają serwery z naszych pingów, do czego służą Paper, Purpur, Leaf, Folia i Velocity i jak bezpiecznie zmienić oprogramowanie serwera Minecraft.
PvP 1.8 kontra nowa walka: o co kłócą się serwery PvP
Co zmienił cooldown ataku z 1.9, czemu wielu graczy PvP woli walkę z 1.8, jak serwery ją oferują na nowych wersjach i jakie wersje przyjmują serwery PvP.