Raport z danymiRaporty z danymi
Najpopularniejsze tryby serwerów Minecraft w liczbach
Najpopularniejsze tryby serwerów Minecraft: serwery, gracze i głosy z ostatnich 30 dni, które tryby są zatłoczone albo otwarte, plus SMP z bliska.
Na serwerach, które mierzymy, najwięcej graczy w ostatnich 30 dniach miały tryby SMP i PvP. Najczęstszy jest tag SMP, 115 wpisów, ale typowy serwer w dużym tagu jest mały. Wśród trybów z co najmniej pięcioma działającymi serwerami największy typowy serwer należy do trybu Raiding, mediana 59,6 graczy.
Dane z serverlist.net z ostatnich 30 dni, z godzinami doby pokazanymi w twojej strefie czasowej. Każda liczba na tej stronie jest na żywo i przeliczana z naszych ostatnich pingów.
Wątki na forach o tym pytaniu to głównie ankiety i opinie. Ten raport zamiast tego liczy: ile wpisanych serwerów ma dany tryb, ile z nich naprawdę działało, ilu graczy miały i ile głosów dostały.
Najważniejsze liczby
| Miara | Ostatnie 30 dni |
|---|---|
| Zmierzone wpisy | 212 |
| Działające (dostępne do gry co najmniej raz) | 129 |
| Najwięcej graczy | SMP |
| Drugi pod względem liczby graczy | PvP |
| Najwięcej wpisów | SMP, 115 wpisów |
| Największy typowy serwer, 5 lub więcej działających | Raiding, mediana 59,6 graczy |
| Oddane głosy | 15 237 |
Jedno trzeba mieć w głowie przez cały raport: serwer może mieć kilka tagów trybów i liczy się w każdym z nich. Sumy trybów się nakładają, więc razem dają znacznie więcej niż liczba graczy na liście.
Zestawienie trybów
„Gracze” to suma średnich liczb graczy wszystkich działających serwerów, „mediana” to typowy działający serwer, a „na największym serwerze” to część graczy trybu, która siedzi na jego pojedynczym największym serwerze.
| Tryb | Na liście | Grywalne w 30 dni | Gracze, średnia z 30 dni | Mediana graczy, 30 dni | Na największym serwerze | Głosy, 30 dni |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SMP | 115 | 80 | 3818 | 5,0 | 15% | 14 142 |
| PvP | 104 | 66 | 3732 | 8,3 | 15% | 12 982 |
| Survival | 70 | 49 | 2591 | 8,4 | 22% | 12 632 |
| LifeSteal | 47 | 23 | 2291 | 19 | 25% | 11 285 |
| Towny | 12 | 7 | 1364 | 27 | 52% | 4297 |
| RPG | 10 | 8 | 1172 | 0,6 | 97% | 680 |
| Raiding | 13 | 9 | 1150 | 60 | 50% | 9066 |
| Anarchy | 29 | 21 | 992 | 0,7 | 58% | 3528 |
| PvE | 26 | 19 | 936 | 3,5 | 34% | 1295 |
| Skyblock | 15 | 8 | 920 | 33 | 63% | 2903 |
| Factions | 12 | 7 | 829 | 1,3 | 70% | 3837 |
| OneBlock | 9 | 5 | 766 | 24 | 75% | 3167 |
| Prison | 9 | 5 | 690 | 1,7 | 84% | 2811 |
| KitPvP | 14 | 7 | 662 | 0,9 | 87% | 3504 |
| Vanilla | 22 | 16 | 617 | 2,0 | 52% | 7142 |
| Creative | 9 | 7 | 605 | 0,3 | 95% | 3314 |
| Bedwars | 11 | 7 | 513 | 0,7 | 62% | 174 |
| Earth | 6 | 4 | 422 | 68 | 68% | 45 |
| BoxPvP | 7 | 4 | 168 | 7,7 | 91% | 175 |
| Gens | 5 | 2 | 112 | 56 | 100% | 0 |
| Mini Games | 20 | 14 | 79 | 0,4 | 49% | 980 |
| Skywars | 4 | 3 | 40 | 0,7 | 98% | 11 |
| Modded | 8 | 6 | 9 | 0,2 | 92% | 110 |
| Cobblemon | 3 | 2 | 9 | 4,3 | 97% | 109 |
Serwer oznaczony trzema trybami liczy się w każdym z nich, więc wiersze się nakładają i nie sumują się do wyniku całej sieci.
Pomiar: 19 paź 2026, 23:05 UTCJak mierzymy
Tagi platformy i dostępu nie są trybami gry, ale gracze filtrują według nich, więc oto one na tych samych zasadach:
| Tryb | Na liście | Grywalne w 30 dni | Gracze, średnia z 30 dni | Mediana graczy, 30 dni | Na największym serwerze | Głosy, 30 dni |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cross-Play | 49 | 38 | 2407 | 7,7 | 25% | 8546 |
| Bedrock | 27 | 23 | 1769 | 27 | 18% | 3098 |
| Cracked | 39 | 26 | 1677 | 2,8 | 34% | 9255 |
Serwer oznaczony trzema trybami liczy się w każdym z nich, więc wiersze się nakładają i nie sumują się do wyniku całej sieci.
Pomiar: 19 paź 2026, 23:05 UTCJak mierzymy
Kolumna największego serwera znaczy więcej, niż się wydaje. W wielu trybach jeden serwer ma ponad połowę graczy trybu. Gdy linia trybu się porusza, często porusza się jeden serwer. Przy liście tej wielkości pojedynczy serwer, który rośnie, maleje albo dołącza do listy, potrafi przesunąć cały tryb, więc do trybu, który skacze w ciągu jednego miesiąca, podchodź z ostrożnością, dopóki tłum się nie utrzyma przez jakiś czas.
Zatłoczone i otwarte tryby
Porównaj liczbę działających serwerów z wielkością typowego i pojawiają się dwa rodzaje trybów.
Zatłoczone: wiele serwerów dzieli graczy, a typowy serwer jest mały. SMP to najjaśniejszy przykład: działających serwerów jest 80, a średnia liczba graczy typowego serwera wynosi 5,0.
Otwarte: mało serwerów, a typowy ma prawdziwy tłum. Raiding to najjaśniejszy przykład: działających serwerów jest 9, a średnia liczba graczy typowego serwera wynosi 59,6.
Posortowane według typowego serwera zestawienie pokazuje, gdzie leży każdy tryb:
| Tryb | Grywalne w 30 dni | Mediana graczy, 30 dni | Górna ćwiartka od |
|---|---|---|---|
| Earth | 4 | 68 | 173 |
| Raiding | 9 | 60 | 146 |
| Gens | 2 | 56 | 84 |
| Skyblock | 8 | 33 | 125 |
| Towny | 7 | 27 | 303 |
| OneBlock | 5 | 24 | 165 |
| LifeSteal | 23 | 19 | 149 |
| Survival | 49 | 8,4 | 67 |
| PvP | 66 | 8,3 | 74 |
| BoxPvP | 4 | 7,7 | 45 |
| SMP | 80 | 5,0 | 35 |
| Cobblemon | 2 | 4,3 | 6,4 |
| PvE | 19 | 3,5 | 45 |
| Vanilla | 16 | 2,0 | 28 |
| Prison | 5 | 1,7 | 111 |
| Factions | 7 | 1,3 | 125 |
| KitPvP | 7 | 0,9 | 42 |
| Bedwars | 7 | 0,7 | 96 |
| Skywars | 3 | 0,7 | 20 |
| Anarchy | 21 | 0,7 | 17 |
| RPG | 8 | 0,6 | 15 |
| Mini Games | 14 | 0,4 | 2,8 |
| Creative | 7 | 0,3 | 14 |
| Modded | 6 | 0,2 | 0,3 |
Serwer oznaczony trzema trybami liczy się w każdym z nich, więc wiersze się nakładają i nie sumują się do wyniku całej sieci.
Pomiar: 19 paź 2026, 23:05 UTCJak mierzymy
Wiersze z zaledwie kilkoma działającymi serwerami mogą wejść na szczyt tej tabeli dzięki jednemu czy dwóm serwerom, dlatego w nagłówku liczymy tylko tryby z pięcioma lub więcej.
Dla graczy zatłoczony tryb oznacza dużo wyboru i mnóstwo prawie pustych serwerów do przesiania, więc sortuj według graczy w swoich godzinach i sprawdzaj uptime. Dla właścicieli otwarty tryb wygląda kusząco, ale często oznacza, że gracze zebrali się na kilku ugruntowanych serwerach, a kolumna największego serwera mówi, jak trudno z nimi konkurować. Więcej o wyborze niszy, w której możesz wygrać, jest w poradniku Jak zdobyć pierwszych 100 graczy na serwerze Minecraft. Czym naprawdę jest każdy tryb, od anarchii po whitelistę, opisuje tekst Rodzaje serwerów Minecraft i slang graczy od A do Z.
Głosy i gracze według trybu
Głosy i gracze mierzą różne rzeczy. Gracze pokazują, kto jest online. Głosy na serverlist.net pokazują, ilu graczy serwer namówi do zagłosowania tutaj, zwykle za nagrodę w grze, więc odzwierciedlają tyle samo to, jak bardzo serwer o nie prosi, co jego popularność. Porównaj kolumny graczy i głosów w zestawieniu: niektóre tryby zbierają znacznie więcej głosów na gracza niż inne, a w małych trybach liczbę wyznacza kampania głosowania jednego serwera.
Głosy też są skoncentrowane. W ostatnich 30 dniach trzy wpisy z największą liczbą głosów dostały 62% ze wszystkich 15 237 oddanych głosów. Duża liczba głosów mówi, że serwer ma zorganizowaną społeczność. Nie mówi, że serwer ma duży ruch. Tekst Głosowanie na serwery Minecraft: po co i jak to działa wyjaśnia, jak głos wędruje i dlaczego nagrody czasem nie dochodzą.
Odsetek głosówOdsetek graczy
Szczyt głosów przypada na , szczyt graczy na , różnica w godzinach: 3. Na podstawie 15 237 głosów.
Pomiar: 19 paź 2026, 23:00 UTCJak mierzymy
W centrum uwagi: SMP
SMP to największy tag na liście. Jeśli dopiero poznajesz ten termin, opisuje go tekst Co oznacza SMP w Minecrafcie?.
W tej chwili 59 z 115 wpisów SMP jest dostępnych do gry, a liczba graczy na nich wynosi 2390. W ostatnich 30 dniach:
- Liczba wpisów SMP, które co najmniej raz działały: 80.
- Średnia liczba graczy typowego działającego SMP wynosiła 5,0, a górna ćwiartka zaczynała się od 35,0.
- Pięć największych SMP skupiało 44% wszystkich graczy SMP, dziesięć największych 67%.
- 10
- 33Poniżej 1
- 61-5
- 155-20
- 1120-100
- 13100-500
- 1500 lub więcej
- Mediana serwerów
- 5,0
- Pięć największych
- 44%
- Dziesięć największych
- 67%
Każda kolumna liczy serwery według średniej liczby graczy. Połowa z 80 serwerów ma średnio 5,0 graczy lub mniej.
Pomiar: 19 paź 2026, 23:05 UTCJak mierzymy
SMP to etykieta, którą ludzie łączą z prawie wszystkim, najczęściej z PvP, survivalem, crossplayem i ekonomią, więc linia SMP nakłada się na większość innych dużych trybów.
Kiedy grać: gracze SMP mają szczyt o , a najmniej ich jest o , w twojej strefie czasowej. W ostatnich 28 dniach soboty i niedziele są o 22% bardziej ruchliwe niż dni robocze.
Najwięcej graczy o , około 5177, najmniej o . W najruchliwszej godzinie gra 2,0 razy więcej osób niż w najspokojniejszej.
Pomiar: 19 paź 2026, 23:05 UTCJak mierzymy
Niewiele wpisów SMP podaje długość sezonu. Oto te, które robią to w tej chwili:
| Tryb | Zadeklarowane | Mediana | Długości |
|---|---|---|---|
| SMP | 9 | 67 dni | 30 dni4 razy6 mies.90 dni67 dni120 dni18 tyg. |
Długości sezonów pochodzą z tego, co właściciele piszą we wpisie. Zapytaj na Discordzie serwera, kiedy zaczął się obecny sezon.
Pomiar: 19 paź 2026, 23:05 UTCJak mierzymy
Jeśli chcesz świata, który przetrwa, sprawdź zasady resetów na stronie serwera, zanim zaczniesz budować.
Jak mierzyliśmy
- Okno. Ostatnie 30 dni dla graczy, działających serwerów i głosów, ostatnie 28 dni dla godzin i dni tygodnia, żeby każdy dzień tygodnia miał tę samą wagę.
- Tryby. Tryb to tag na wpisie, wybierany przez właściciela, a nowe tagi są sprawdzane, zanim trafią na żywo. Serwer liczy się w każdym trybie, który ma. Przeciętny wpis ma około trzech tagów trybów, a kilka ma ich więcej niż dziesięć, i właśnie dlatego istnieje kolumna największego serwera.
- Działa. Dostępny do gry co najmniej raz w okresie: serwer odpowiedział z więcej niż zerem miejsc dla graczy i bez tekstu zastępczego, takiego jak „śpi”, „offline” albo „przerwa techniczna”.
- Gracze. Dla każdego serwera średnia liczba graczy ze wszystkich pingów, gdy odpowiadał, z dziennych zestawień. Gracze trybu to suma po jego działających serwerach. Główna liczba graczy z pingu to większa z odpowiedzi Javy i Bedrocka, nigdy ich suma.
- Wyłączenia. Wpisy leżące na wspólnym lobby hostingu albo wskazujące na adres innej sieci są pomijane, w tej chwili 4 z 216 publicznych wpisów. Każdy pozostały wpis liczy się osobno, więc sieć wpisana dwa razy jest liczona dwa razy.
- Wydania. Liczby z każdego miesiąca są przechowywane w takiej postaci, w jakiej zostały opublikowane, w archiwalnym wydaniu, do którego link pojawi się na końcu tej strony, gdy takie wydanie powstanie.
Metodę pingowania, regułę „dostępny do gry” i liczby wyłączeń opisuje strona metodologii. To, jak gracze rozkładają się na serwerach w ogóle, opisuje ilu graczy naprawdę ma serwer Minecraft, a wzorzec godzina po godzinie dla całej listy jest w raporcie kiedy serwery Minecraft mają największy ruch.
Czytaj dalej
Czytaj dalej.
Rodzaje serwerów Minecraft i slang graczy od A do Z
Wszystkie popularne rodzaje serwerów Minecraft, od anarchy po whitelistę, prostymi słowami, z liczbą serwerów dostępnych teraz i slangiem z serwerów.
Ilu graczy naprawdę mają serwery Minecraft? Dane z pingów
Ilu graczy mają serwery Minecraft? Pomiar każdego działającego serwera: typowa średnia, udział największych, dlaczego sloty mylą i podział na tryby.