01Medido pelo nosso pinger
Jogadores online
Cada período vem dos nossos próprios pings: intervalos de 5 minutos para um dia, médias por hora para uma semana ou um mês e, além disso, mínimos, máximos e médias diárias. Passe o mouse ou use as setas do teclado para ver os valores exatos.
Ainda não há pings suficientes
O gráfico vai sendo preenchido conforme o nosso pinger verifica o servidor, mais ou menos uma vez por minuto.
Jogadores, média por hora Pico Offline
02Estabilidade
Uptime e quedas
Um dia conta como totalmente no ar quando 99,5% ou mais dos pings foram respondidos com um mundo aberto. Uma queda exige dois pings com falha seguidos, e falhas curtas são juntadas.
Calendário de uptime, 90 dias
0 de 48 dias medidos totalmente no ar.
Quedas, últimos 90 dias
Fora do ar o período inteiro. Não respondeu a nenhum ping nos últimos 90 dias.
Tempo de resposta
Quanto tempo o servidor levou para responder ao nosso pinger desde 17 de outubro, quando começamos a cronometrar cada resposta separadamente. Números constantes indicam uma hospedagem estável, picos indicam lag ou uma rede sobrecarregada.
Ainda sem tempos de resposta
03Dos jogadores
Votos e posição
0 votos nos últimos 12 meses, 0 desde que foi listado. Um voto por jogador por dia.
Votos por mês
- out. de 2026 até agora0
Posição em votos
Cada dia ranqueado pelos votos dos 30 dias anteriores, entre os servidores jogáveis naquele dia, a mesma regra da lista.
Melhor posição #110 no geral, 20 de mai.
04Observado pelo nosso pinger
Histórico de versões e mensagens
O que o nosso pinger viu mudar: a versão que o servidor informa e a mensagem do dia.
Nenhuma mudança de versão ou de mensagem desde que começamos a medir.