RehberOyuncu rehberleri
Prison sunucuları nasıl çalışır: maden, rütbe ve prestij
Basit hesaplarla prison döngüsü: kazmak, satmak, A'dan Z'ye rütbe atlamak, prestijin ne zaman kazandırdığı, kazma büyüleri ve adil sunucunun işaretleri.
Prison sunucusu, ekonomi üzerine kurulu bir kasma (grind) modudur: En düşük rütbeyle küçük bir madende başlarsın, kazdıklarını oyun içi paraya satarsın ve o parayla daha iyi madenlere açılan rütbeleri alırsın, genellikle A'dan Z'ye. Zirvede prestij yapabilirsin. Prestij, kalıcı bir bonus karşılığında rütbeni sıfırlar ve tırmanış yeniden başlar.
Prison sunucusundaki neredeyse diğer her şey (kazma büyüleri, çeteler, hücreler, kasalar) bu döngüyü hızlandırmak ya da onunla gösteriş yapmak için vardır. Açıklama yerine sunucu istiyorsan prison sunucu listesi şu an hangilerinin oynanabilir olduğunu gösteriyor: son pingde 4 sunucu ve üzerlerinde 504 oyuncu.
Tek paragrafta prison
A madeninde bir mahkum olarak başlarsın. Satın aldığın her rütbe, daha değerli bloklarla dolu bir sonraki madeni açar, ta ki çoğu zaman Free adı verilen son rütbeye kadar. Madenler bir zamanlayıcıyla ya da blokların çoğu bittiğinde kendiliğinden yeniden dolar. Blokları bir markette ya da bir komutla satar, rütbe alır ve kazmanı genellikle token denen ikinci bir para birimiyle ödenen özel büyülerle geliştirirsin. Prestij seni kalıcı bir çarpanla A rütbesine geri gönderir ve bazı sunucular bunun üstüne rebirth ya da ascension denen bir katman daha ekler. Birçok prison sunucusu birkaç ayda bir bütün ekonomisini sıfırlar.
Döngü: kaz, sat, rütbe atla
Döngü dört adımdan oluşur:
- Rütbenin izin verdiği en iyi madende kaz. Sunucuya göre
/mines,/mine <letter>ya da/warp <letter>ile oraya ışınlan. - Bloklarını
/sellallya da/sell allile veya bir satış tabelasında sat. Birçok sunucuda blokları kırdıkça satan otomatik satış (autosell) vardır. - Paran yettiğinde
/rankupile rütbe atla. Birçok sunucuda ayrıca bakiyenin yettiği kadar rütbeyi tek seferde alan/rankup max,/rankupmaxya da/maxrankupgibi bir komut bulunur. - Blokların daha pahalıya satıldığı yeni madende tekrarla.
/ranks genellikle her rütbeyi fiyatıyla listeler. Bir komut çalışmazsa /help ya da sunucunun wiki'si o sunucudaki karşılığını gösterir.
Döngünün arkasındaki hesap, vereceğin her kararı açıklar:
Dakikada kazanılan para = dakikada kırılan blok × blok başına satış fiyatı × satış çarpanın
Gerçek fiyatlardan çok mantığı göstermek için uydurma sayılarla:
| Düzenin | Dakikada blok | Blok başına fiyat | Çarpan | Dakikada para |
|---|---|---|---|---|
| A madeninde başlangıç kazması | 60 | 1 | 1,0 | 60 |
| Verimlilik yükseltmesi | 120 | 1 | 1,0 | 120 |
| D rütbesi, daha iyi bloklar | 120 | 4 | 1,0 | 480 |
| Bir prestijden sonra yeniden D rütbesi, +%25 satış bonusu | 120 | 4 | 1,25 | 600 |
| Bütün katmanları kıran bir büyü | 600 | 4 | 1,25 | 3.000 |
Üç etken birbiriyle çarpıldığı için herhangi birini ikiye katlamak gelirini de ikiye katlar. Yani en iyi sonraki yükseltme, ikiye katlaması en ucuz olan etkendir ve bu genellikle kazmandır.
Prestij ve rebirth: ne zaman kazandırır
Prestij, kalıcı bir ödül karşılığında rütbeni A'ya sıfırlar. Ödül genellikle daha yüksek bir satış çarpanıdır, bazen de token, yalnızca prestijlilere açık bir maden ya da adının yanında bir etiket. Ama bir şartı var: Birçok sunucu her prestijde rütbe fiyatlarını artırır. Yani prestijin değip değmeyeceği, çarpanının ne kadar büyüdüğüne karşı fiyatların ne kadar büyüdüğüne bağlıdır.
- Fiyatlar prestij başına %50 artıyor ama çarpanın yalnızca %25 artıyorsa, diğer her şey eşitken bir sonraki tırmanış öncekinin 1,5 ÷ 1,25 = 1,2 katı sürer. Yalnızca rütbe atlama açısından bakınca kaybettin.
- Ama diğer her şey nadiren eşittir. Kazman, büyüleri ve token'ların çoğu sunucuda prestijden sonra da kalır. Son tırmanışta dakikadaki blok sayını ikiye katlayan bir büyüyü yükselttiysen bir sonraki tırmanış öncekinin 1,2 ÷ 2 = 0,6 katı sürer. Kazandın.
- Çarpanın fiyatlardan hızlı artıyorsa, yapabildiğin anda prestij yap.
Kural şu: Elinde kalanlar, yeniden satın alman gerekenlerden hızlı büyüdüyse prestij yap. Büyümediyse prestij yapmanın tek sebebi açtığı şeylerdir, örneğin yeni madenler, yalnızca prestijlilere açık büyüler ya da prestij sıralamasında bir yer. Fiyatların ne kadar arttığını görmek için sunucunun prestij menüsüne ya da wiki'sine bak. Birçok oyuncu bu sayıya hiç bakmaz.
Rebirth ya da ascension aynı şekilde bir üst seviyede işler ve daha büyük bir kalıcı bonus için prestijlerini sıfırlar. Aynı hesap burada da geçerli.
Kazma büyüleri ve neden her şeyi belirledikleri
Rütbeler, prestijler ve bazen rebirth'ler boyunca büyümeye devam eden tek şey kazmandır, bu yüzden ne kadar hızlı ilerleyeceğini o belirler. Büyüler kazarak ya da kasalardan ve etkinliklerden kazanılan token'larla alınır ve her seviye bir öncekinden pahalıdır. Yaygın türler:
| Büyü türü | Ne yapar | Hangi etkeni çarpar |
|---|---|---|
| Verimlilik, Acele | Blokları daha hızlı kırar | Dakikada blok |
| Alan kırıcılar (çoğu zaman Explosive, Jackhammer ya da Laser adıyla) | Aynı anda bir küre, bir katman ya da bir sıra blok kırar | Dakikada blok, hem de çok |
| Servet | Blok başına fazladan düşen eşya, vanilla'dan farklı olarak birçok prison sunucusunda her bloğa uygulanır | Blok başına fiyat |
| Satış artırıcılar (çoğu zaman Merchant adıyla) | Satış fiyatını bir süreliğine ya da kalıcı olarak artırır | Çarpan |
| Bulucular (token, anahtar) | Kazarken token ya da kasa anahtarı bulma şansı | Yükseltme bütçen |
Oyunun ilerleyen aşamalarında prison sayılarının bu kadar büyümesinin sebebi alan kırıcılardır. Bir madenin bütün bir katmanını temizleyen bir büyü tek bir vuruşu yüzlerce bloğa çevirir, bu yüzden birine paran yettiğinde onu yükseltmek genellikle her şeyden iyidir. Token bulucular katlanarak büyür: Daha fazla token daha fazla büyü alır, büyüler daha fazla blok kazar, bloklar daha fazla token bulur.
OP prison ve klasik prison
"OP prison" ayrı bir oyun değil, bir tarzdır:
| Klasik prison | OP prison | |
|---|---|---|
| Sayılar | Okunabilir, binlerden milyonlara | Devasa, çoğu zaman katrilyon için Q gibi harflerle |
| Tempo | Yavaş tırmanış, bir rütbe bir saat sürebilir | Saniyeler içinde rütbe, günde birçok prestij |
| Büyüler | Vanilla'ya yakın, artı birkaç özel büyü | Düzinelerce özel büyü, binlerce seviye |
| Sıfırlamalar | Birkaç ayda bir | Çoğu zaman daha sık |
| Kime uygun | Uzun ve istikrarlı bir kasmayı sevenler | Sürekli ilerlemeyi ve büyük sayıları sevenler |
İkisi de diğerinden iyi değil. Klasik prison uzun bir hayatta kalma ekonomisi gibi hissettirir, OP prison ise kazmayla oynanan bir idle oyunu gibi. Kasma modları arasında genel bir seçim mi yapıyorsun? Prison, skyblock, OneBlock ve gens karşılaştırmamız hepsini yan yana koyuyor.
Çeteler, hücreler ve PvP madenleri
- Çeteler (gang), ortak bankası, yükseltmeleri ve kendi sıralamaları olan takımlardır. Genellikle
/gang create <name>ile ya da/gangsüzerinden kurulur. En çok etkinliklerde ve PvP madenlerinde önem kazanır. - Hücreler (cell), eşyalarını sakladığın, inşa ettiğin ve gösteriş yaptığın, bazen kiralanan küçük kişisel odalar ya da arsalardır.
- PvP madenlerinde daha iyi bloklar ve açık PvP vardır, yani daha hızlı kazanırsın ama envanterini kaybedebilirsin. Bazı sunucular orada ölünce kazmanı korumana izin verir. Yerine koyamayacağın bir şeyi götürmeden önce kontrol et.
Adil bir prison sunucusunun işaretleri
Pay to win'in en kolay saklandığı mod prison'dır, çünkü neredeyse her avantaj bir sayıdır: bir satış çarpanı, daha iyi bir kazma, daha fazla anahtar. Mojang'ın Kullanım Yönergeleri, sunucuların "diğer oyuncuların deneyimini mahvetmedikleri ya da oyunda rekabet avantajı sağlamadıkları sürece oynanışı etkileyen haklar" satabileceğini ve "bir kişi katılmadan önce sunucunuz için geçerli tüm içeriği ve fiyatlandırmayı" göstermeleri gerektiğini söylüyor (ikisi de 18 Ekim 2026'da okundu, İngilizce metinden çeviri bize ait). Mojang'ın bunu nasıl uyguladığı Mojang'a kalmış, ama oyuncu olarak birkaç şeyi kontrol edebilirsin:
- Market herkese açık. Fiyatlar ve içerikler katılmadan önce görülebiliyor.
- Ücretli rütbeler çarpan değil, kozmetik ya da kolaylık sağlıyor. Para sıralaması olan bir sunucuda 2 kat satış çarpanı veren ücretli bir rütbeye rekabet avantajından başka bir ad vermek zor.
- Ücretli kasa anahtarları isteğe bağlı ve oranları gösteriliyor. Yönergeler sunucudaki her şeyin her yaşa uygun olmasını şart koşuyor ve kumarı uygun olmayan şeyler arasında sayıyor. Bu da rastgele ödüller veren ücretli anahtarları gri bir alana sokuyor. Kasalardan adıyla söz edilmiyor, o yüzden marketi oku ve kararını kendin ver.
- Her madene ve büyüye oynayarak ulaşılabiliyor. En iyi maden ya da en iyi büyü yalnızca marketteyse sunucu oyunun sonunu satıyordur.
- Sıfırlamalar önceden duyuruluyor ve nelerin kaldığını biliyorsun. Sürpriz bir sıfırlamada kaybolan ücretli eşyalar kötü bir işarettir.
- Yetkililer ekonomiyle ilgili soruları cevaplıyor. Discord'da, hiç para ödemeyen bir oyuncunun Free rütbesine ne kadar sürede ulaştığını sor. Adil bir sunucunun buna dürüst bir cevabı vardır.
Mojang kurallarına uygun para kazanma rehberimiz aynı kuralları sunucu sahibinin tarafından anlatıyor.
Rakamlarla prison sunucuları
Listelenen her sunucuya dakikada bir ping atıyoruz. Şu anda 9 prison ilanından 4 tanesi oynanabilir ve üzerlerinde 504 oyuncu var. Prison ile para ve ticaret odağını paylaşan daha geniş ekonomi sunucularında ise 24 oynanabilir sunucu ve 960 oyuncu bulunuyor.
Üç modla etiketlenen bir sunucu üçünde de sayılır, bu yüzden satırlar örtüşür ve toplamları ağ toplamını vermez.
Ölçüm: 19 Eki 2026, 23:15 UTCNasıl ölçüyoruz
18 Ekim 2026 itibarıyla prison, listemizde küçük bir nişti:
- Az sunucu. 9 ilan prison etiketi taşıyordu ve bunların 5'i 17 Ekim'e kadarki 7 günde en az bir kez oynanabilir oldu. Canlı: son 7 günde 4 oynanabilir ilan.
- Oyuncular büyük networklerde. Prison ilanları o 7 günde toplamda ortalama yaklaşık 700 oyuncu ağırladı, ama en yoğun iki sunucunun ortalaması yaklaşık 570 ve 124 oyuncuydu. İkisi de birkaç mod listeleyen networkler ve birinde on beş etiket var. Diğer üçünün ortalaması 2 oyuncu ya da daha azdı. Canlı: ortalama 704 oyuncu.
- En yoğun zaman Avrupa'da öğleden sonranın geç saatleri. 17 Ekim'e kadarki 28 günde prison sunucuları 15:00 UTC (Türkiye saatiyle 18:00) civarında zirve yaptı. En sakin oldukları zaman ise yarıdan az oyuncuyla 02:00 ile 03:00 UTC arasıydı. Hafta sonları hafta içinden yaklaşık %15 daha yoğundu. Senin saat diliminde zirve , en sakin saat .
- Bedrock yaygın. 18 Ekim günü UTC saatiyle 00:24'te oynanabilir 5 prison sunucusundan 4'ü Bedrock portunda da cevap verdi. Canlı: 4 içinden 3.
En yoğun saat , yaklaşık 951 oyuncuyla, en sakin saat . En yoğun saatte, en sakin saate göre 2,1 kat daha fazla oyuncu var.
Ölçüm: 19 Eki 2026, 23:15 UTCNasıl ölçüyoruz
Ping aracımız her sunucu adresi için tek bir oyuncu sayısı görür. Bu yüzden prison modunu başka modlarla birlikte çalıştıran bir network, listelediği her modda sayılır. Yukarıdaki oyuncular prison sunan sunucularda, ama bu sunucuların prison modlarındaki oyuncu sayısı muhtemelen daha düşük. Nasıl ölçtüğümüzü metodoloji sayfası anlatıyor, A'dan Z'ye Minecraft sunucu türleri ise bu networklerin prison'ın yanında çalıştırdığı modları ele alıyor.
SSS
Prison sunucuları sıfırlanır mı?
Birçoğu sıfırlanır. Genellikle yeni sezon denen bir sıfırlama rütbeleri, parayı ve çoğu zaman kazmaları da siler, böylece herkes yeniden A madeninden başlar. Kozmetikler ve ücretli rütbeler ise çoğunlukla sıfırlamadan sonra da kalır. 18 Ekim 2026 itibarıyla listemizde yalnızca bir prison ilanı sezon süresi bildirmişti, 30 gün (canlı: 1 (30 gün)). O yüzden uzun bir kasmaya başlamadan önce sunucunun Discord'unda bir sonraki sıfırlamanın ne zaman olduğunu sor.
Prison sunucuları pay to win mi?
Bazıları öyle, bazıları değil. Test şu: Hiç para ödemeyen bir oyuncu makul bir sürede aynı madenlere, büyülere ve sıralama yerlerine ulaşabiliyor mu? Ücretli satış çarpanları ve yalnızca markette satılan büyüler cevabın hayır olduğunu gösterir. Kozmetik rütbeler, evcil hayvanlar ve etiketler sorun değil.
Prison Bedrock'ta oynanır mı?
Evet. Listemizdeki çoğu prison sunucusu, Bedrock oyuncularını da Geyser üzerinden kabul eden Java sunucularıdır. Yani sunucunun Bedrock adresi ve portuyla telefondan, tabletten ya da Windows bilgisayardan katılabilirsin. Büyü marketi ve rütbe listesi gibi menüler Bedrock'ta da çalışır, ama biraz farklı görünebilir. Bedrock listesi şu anda hangi sunucuların Bedrock'ta yanıt verdiğini gösteriyor, Bedrock'ta sunuculara katılma rehberimiz de bir sunucuyu nasıl ekleyeceğini anlatıyor.
Sıradaki okuma
Okumaya devam et.
Prison, skyblock, OneBlock ya da gens: hangi kasma modu sana uygun
Prison, skyblock, OneBlock ve gens karşılaştırması: tempo, takım oyunu, sıfırlamalar, pay to win'in saklandığı yerler, ilk saat rehberi ve canlı sayılar.
Minecraft sunucusundan Mojang kurallarına uygun para kazanma
Minecraft Kullanım Yönergeleri sunucuların neyi satmasına izin veriyor (18 Ekim 2026): rütbe, kozmetik, para birimi, kasa, erişim ücreti, bağış, reklam.