ГайдГайды для игроков
Как устроены призон-серверы: шахты, ранги и престиж
Цикл призона на простой математике: добыча, продажа, ранги от A до Z, когда выгоден престиж, зачарования кирки и как отличить честный сервер.
Призон (Prison) построен на экономическом гринде: вы начинаете с самого низкого ранга в маленькой шахте, продаёте накопанное за игровые деньги и тратите их на повышение ранга, которое открывает шахты получше, обычно от A до Z. На вершине можно взять престиж: ранг сбрасывается в обмен на постоянный бонус, и подъём начинается заново.
Почти всё остальное на призон-сервере (зачарования кирки, банды, камеры, кейсы) нужно, чтобы ускорить этот цикл или похвастаться им. Если вам нужен сервер, а не объяснение, список призон-серверов показывает, где можно играть прямо сейчас. При последнем пинге доступно: 4, игроков на них: 513.
Призон в одном абзаце
Вы начинаете заключённым в шахте A, и каждый купленный ранг открывает следующую шахту с более ценными блоками, вплоть до последнего ранга, который часто называется Free («свобода»). Шахты заполняются заново сами, по таймеру или когда большая часть блоков выкопана. Блоки продаются в магазине или командой, на вырученные деньги покупаются ранги, а кирка прокачивается кастомными зачарованиями за вторую валюту, обычно токены. Престиж возвращает вас на ранг A с постоянным множителем, а на некоторых серверах над ним есть ещё один уровень: перерождение (rebirth) или вознесение (ascension). Многие призон-серверы раз в несколько месяцев вайпают всю экономику.
Цикл: добыча, продажа, повышение ранга
В цикле четыре шага:
- Копайте в лучшей шахте, которую позволяет ваш ранг. Телепортируйтесь туда через
/mines,/mine <letter>или/warp <letter>, смотря какой сервер. - Продавайте блоки командой
/sellallили/sell allлибо через табличку продажи. На многих серверах есть автопродажа, которая продаёт блоки прямо в момент добычи. - Повышайте ранг командой
/rankup, как только хватит денег. На многих серверах есть и команда максимального повышения, например/rankup max,/rankupmaxили/maxrankup, которая покупает столько рангов, сколько покрывает баланс. - Повторяйте в новой шахте, где блоки стоят дороже.
Команда /ranks обычно показывает все ранги с ценами. Если какая-то команда не работает, местный вариант найдётся в /help или на вики сервера.
Математика цикла объясняет каждое решение, которое вам предстоит принять:
Доход в минуту = блоки в минуту × цена продажи блока × ваш множитель продажи
Вот она на выдуманных числах, чтобы показать принцип, а не реальные цены:
| Ваш набор | Блоков в минуту | Цена блока | Множитель | Денег в минуту |
|---|---|---|---|---|
| Стартовая кирка в шахте A | 60 | 1 | 1,0 | 60 |
| Улучшение на эффективность | 120 | 1 | 1,0 | 120 |
| Ранг D, блоки дороже | 120 | 4 | 1,0 | 480 |
| Снова ранг D после одного престижа, +25% к продаже | 120 | 4 | 1,25 | 600 |
| Зачарование, которое ломает целые слои | 600 | 4 | 1,25 | 3 000 |
Три величины перемножаются, поэтому удвоение любой из них удваивает доход. Значит, следующим стоит улучшать то, что дешевле всего удвоить, и обычно это кирка.
Престиж и перерождение: когда это выгодно
Престиж сбрасывает ваш ранг до A в обмен на постоянную награду, обычно повышенный множитель продажи, иногда ещё токены, шахту только для престижа или тег рядом с ником. Подвох в том, что многие серверы с каждым престижем поднимают цены рангов, так что выгода зависит от того, насколько растёт ваш множитель по сравнению с ростом цен.
- Если цены растут на 50% за престиж, а множитель только на 25%, то при прочих равных следующий подъём займёт в 1,5 ÷ 1,25 = 1,2 раза больше времени, чем прошлый. Если считать только ранги, вы проиграли.
- Но прочие условия редко бывают равными. Кирка, её зачарования и токены на большинстве серверов переживают престиж. Если за прошлый подъём вы прокачали зачарование, которое удваивает число блоков в минуту, следующий подъём займёт 1,2 ÷ 2 = 0,6 от прошлого времени. Вы в плюсе.
- Если множитель растёт быстрее цен, берите престиж при первой возможности.
Отсюда правило: берите престиж, когда то, что остаётся с вами, выросло быстрее того, что придётся покупать заново. Если нет, престиж имеет смысл только ради того, что он открывает: новые шахты, зачарования только для престижа или место в топе по престижам. Посмотрите в меню престижа или на вики сервера, как растут цены. Многие игроки этого числа так и не проверяют.
Перерождение или вознесение работает так же, только уровнем выше: сбрасывает престижи ради большего постоянного бонуса. Арифметика та же.
Зачарования кирки и почему они решают всё
Кирка остаётся единственной вещью, которая продолжает расти через ранги, престижи, а иногда и перерождения, поэтому именно она определяет скорость прогресса. Зачарования покупаются за токены, которые дают за копание, из кейсов и на ивентах, и каждый следующий уровень дороже предыдущего. Самые распространённые виды:
| Тип зачарования | Что делает | Какую величину умножает |
|---|---|---|
| Эффективность, Спешка | Блоки ломаются быстрее | Блоки в минуту |
| Площадные (часто Explosive, Jackhammer или Laser) | Ломают сферу, слой или линию блоков за раз | Блоки в минуту, причём сильно |
| Удача | Дополнительный дроп с блока, на многих призонах для каждого блока, в отличие от ваниллы | Цена блока |
| Усилители продажи (часто Merchant) | Поднимают цену продажи на время или навсегда | Множитель |
| Искатели (токенов, ключей) | Шанс найти токены или ключи от кейсов при копании | Бюджет на улучшения |
Площадные зачарования объясняют, почему числа в позднем призоне становятся такими огромными. Зачарование, которое срезает целый слой шахты, превращает один удар в сотни блоков, так что, как только сможете его себе позволить, прокачивать обычно стоит именно его. Искатели токенов работают как сложный процент: чем больше токенов, тем больше зачарований можно купить, зачарования добывают больше блоков, а с блоков находится ещё больше токенов.
OP-призон и классический призон
«OP-призон» означает стиль, а не отдельную игру:
| Классический призон | OP-призон | |
|---|---|---|
| Числа | Понятные, от тысяч до миллионов | Огромные, часто с буквами вроде Q (квадриллион) |
| Темп | Медленный подъём, на ранг может уйти час | Ранги за секунды, много престижей в день |
| Зачарования | Почти ванильные плюс несколько кастомных | Десятки кастомных, уровни в тысячах |
| Вайпы | Раз в несколько месяцев | Обычно чаще |
| Подходит | Тем, кто любит долгий ровный гринд | Тем, кто любит постоянный прогресс и большие числа |
Ни один из них не лучше другого. Классический призон похож на долгую экономику выживания. OP-призон больше напоминает кликер, в который играют киркой. Выбираете между гриндовыми режимами вообще? Наше сравнение призона, скайблока, OneBlock и генов ставит их рядом.
Банды, камеры и PvP-шахты
- Банды (gangs) работают как команды с общим банком, улучшениями и своими топами. Обычно их создают командой
/gang create <name>или через/gangs. Важнее всего они на ивентах и в PvP-шахтах. - Камеры: небольшие личные комнаты или участки, иногда арендные, где хранят вещи, строят и хвастаются.
- В PvP-шахтах блоки лучше и включено PvP, так что зарабатываете быстрее, но можете потерять инвентарь. На некоторых серверах кирка при смерти там остаётся с вами. Проверьте это, прежде чем нести туда что-то незаменимое.
Признаки честного призон-сервера
В призоне pay to win прячется легче всего, потому что почти любое преимущество выражается числом: множитель продажи, кирка получше, больше ключей. В Правилах использования Minecraft от Mojang среди разрешённого названы «продажи прав, влияющих на игровой процесс, при условии, что они не портят опыт других игроков и не предоставляют конкурентного преимущества в игре». Там же сказано, что сервер должен предоставлять пользователям «информацию обо всем контенте и ценах, применимых к вашему серверу, до того, как человек присоединится» (оба фрагмента по состоянию на 18 октября 2026 года). Как Mojang это применяет, решает Mojang, но как игрок вы можете проверить несколько вещей:
- Магазин открыт. Цены и содержимое видны до входа на сервер.
- Платные ранги дают косметику или удобства, а не множители. Платный ранг с множителем продажи ×2 на сервере с топом по деньгам трудно назвать чем-то, кроме конкурентного преимущества.
- Платные ключи от кейсов необязательны, а шансы показаны. Правила требуют, чтобы всё на сервере подходило для аудитории любого возраста, и называют азартные игры среди того, что не подходит, поэтому платные ключи ради случайных наград остаются серой зоной. Кейсы прямо не упомянуты, так что изучите магазин и решайте сами.
- Каждую шахту и каждое зачарование можно получить игрой. Если лучшая шахта или лучшее зачарование есть только в донате, сервер продаёт эндгейм.
- Вайпы объявляют заранее, и вы знаете, что после них сохранится. Если платные вещи исчезают при внезапном вайпе, это плохой знак.
- Администрация отвечает на вопросы об экономике. Спросите в Discord, сколько времени у игрока без доната уходит на ранг Free. У честного сервера найдётся честный ответ.
Наш гайд о том, как зарабатывать в рамках правил Mojang, разбирает те же правила со стороны владельца.
Призон-серверы в цифрах
Мы пингуем каждый сервер из списка раз в минуту. Призон-карточек сейчас 9, из них доступны для игры 4, а игроков на них 513. В более широкой группе экономических серверов, которые, как и призон, построены вокруг денег и торговли, доступны 23, игроков на них 973.
Сервер с тремя режимами учитывается во всех трёх, поэтому строки пересекаются и в сумме не дают общий итог сети.
Замер: 19 окт. 2026, 23:05 UTCКак мы измеряем
На 18 октября 2026 года призон был маленькой нишей в нашем списке:
- Мало серверов. Тег prison был у 9 карточек, и 5 из них хотя бы раз были доступны за 7 дней по 17 октября. Сейчас: доступных за последние 7 дней 4.
- Игроки сидят в больших сетях. За эти 7 дней призон-карточки вместе держали в среднем около 700 игроков, но две самые популярные держали в среднем около 570 и 124 игроков, и обе оказались сетями с несколькими режимами, у одной из них пятнадцать тегов. Остальные три держали в среднем 2 игрока или меньше. Сейчас: средний онлайн 705.
- Пик приходится на вечер по Москве. За 28 дней по 17 октября больше всего игроков на призон-серверах было около 15:00 UTC (18:00 по Москве), а меньше всего примерно с 02:00 до 03:00 UTC (с 05:00 до 06:00 по Москве), когда игроков было меньше половины от пика. По выходным игроков было примерно на 15% больше, чем в будни. В вашем часовом поясе пик приходится на , тише всего в .
- Bedrock встречается часто. В 00:24 UTC 18 октября на порту Bedrock ответили 4 из 5 доступных призон-серверов. Сейчас: 3 из 4.
Больше всего игроков в , около 951, меньше всего в . Разница между самым оживлённым и самым тихим часом: в 2,1 раза.
Замер: 19 окт. 2026, 23:05 UTCКак мы измеряем
Наш пингер видит одно число игроков на адрес сервера, поэтому сеть, где призон идёт рядом с другими режимами, учитывается в каждом режиме из своей карточки. Игроки выше находятся на серверах, где есть призон, а в самих призон-режимах их, скорее всего, меньше. На странице методологии объясняется, как мы считаем, а статья типы серверов Minecraft от A до Z описывает режимы, которые эти сети запускают рядом с призоном.
Частые вопросы
Бывают ли на призон-серверах вайпы?
На многих бывают. Вайп, который часто называют новым сезоном, стирает ранги, деньги, а нередко и кирки, так что все снова начинают с шахты A. Косметика и платные ранги его часто переживают. На 18 октября 2026 года длину сезона в нашем списке указала только одна призон-карточка: 30 дней (сейчас: 1 (30 дн.)). Так что, прежде чем начинать долгий гринд, спросите в Discord сервера, когда следующий вайп.
Есть ли на призон-серверах pay to win?
Где-то есть, где-то нет. Проверка простая: может ли игрок без доната за разумное время дойти до тех же шахт, зачарований и мест в топе? Если множители продажи продаются, а часть зачарований есть только в магазине, ответ «нет». Косметические ранги, питомцы и теги в порядке.
Можно ли играть в призон на Bedrock?
Да. Большинство призон-серверов в нашем списке работают на Java и пускают игроков Bedrock через Geyser, так что можно зайти с телефона, планшета или ПК на Windows по Bedrock-адресу и порту сервера. Меню вроде магазина зачарований и списка рангов на Bedrock работают, хотя могут выглядеть немного иначе. Список серверов Bedrock показывает, какие серверы отвечают на Bedrock прямо сейчас, а наш гайд о входе на серверы с Bedrock объясняет, как добавить сервер.
Читайте также
Читайте дальше.
Призон, скайблок, OneBlock или Gens: какой гринд вам подойдёт
Призон, скайблок, OneBlock и Gens: темп, командная игра, вайпы и где прячется pay to win, плюс первый час на острове скайблока и живые данные по серверам.
Как зарабатывать на сервере Minecraft по правилам Mojang
Что правила использования Minecraft разрешают продавать серверам (на 18 октября 2026): ранги, косметика, валюта, кейсы, плата за доступ, донаты и реклама.
Списки серверов
Серверы, которые стоит попробовать