Inloggen Voeg je server toe

GidsGidsen voor spelers

Hoe werken prison-servers? Mines, ranks en prestige

De prison-loop uitgelegd met simpele rekensommen: minen, verkopen, ranken van A tot Z, wanneer prestige loont, enchants en een eerlijke server herkennen.

Redactie van ServerList Gepubliceerd op 9 min lezen
Rank omhoogA tot Z, dan prestigeADHLPTXZMijn APrestige 1

Een prison-server is een economische grind: je begint op de laagste rank in een kleine mine, verkoopt wat je uitgraaft voor geld in de game en geeft dat geld uit om op te klimmen naar betere mines, meestal van A tot Z. Bovenaan kun je prestigen: je rank wordt gereset in ruil voor een blijvende bonus, en de klim begint opnieuw.

Bijna al het andere op een prison-server (enchants op je houweel, gangs, cellen, crates) bestaat om die loop sneller te maken of ermee te pronken. Wil je liever een server dan uitleg, dan laat de lijst met prison-servers zien welke nu speelbaar zijn: 4 bij de laatste ping, met 513 spelers.

Prison in één alinea

Je begint als gevangene in mine A, en elke rank die je koopt opent de volgende mine, met waardevollere blokken, tot de laatste rank, vaak Free genoemd. Mines vullen zich automatisch weer, op een timer of als de meeste blokken weg zijn. Je verkoopt blokken in een winkel of met een commando, koopt ranks en upgradet je houweel met custom enchants die je betaalt met een tweede valuta, meestal tokens genoemd. Prestige stuurt je terug naar rank A met een blijvende multiplier, en sommige servers hebben daarboven nog een laag, rebirth of ascension genoemd. Veel prison-servers resetten elke paar maanden hun hele economie.

De loop: minen, verkopen, ranken

De loop heeft vier stappen:

  1. Minen. Graaf in de beste mine die je rank toelaat. Je teleporteert erheen met /mines, /mine <letter> of /warp <letter>, afhankelijk van de server.
  2. Verkopen. Verkoop je blokken met /sellall of /sell all, of bij een verkoopbord. Veel servers hebben autosell, waarmee blokken worden verkocht zodra je ze breekt.
  3. Ranken. Koop de volgende rank met /rankup zodra je die kunt betalen. Veel servers hebben ook een commando voor de maximale rankup, zoals /rankup max, /rankupmax of /maxrankup, dat zoveel ranks koopt als je saldo toelaat.
  4. Herhalen. Begin opnieuw in de nieuwe mine, waar blokken meer opleveren.

/ranks toont meestal elke rank met de prijs. Werkt een commando niet, dan staat de versie van jouw server in /help of op de wiki van de server.

De rekensom achter de loop verklaart elke beslissing die je gaat nemen:

Geld per minuut = gebroken blokken per minuut × verkoopprijs per blok × je verkoopmultiplier

Hier met verzonnen getallen, om de vorm te laten zien en niet de echte prijzen:

Jouw situatieBlokken per minuutPrijs per blokMultiplierGeld per minuut
Starthouweel in mine A6011,060
Upgrade van Efficiëntie12011,0120
Rank D, betere blokken12041,0480
Weer rank D na één prestige, +25% verkoopbonus12041,25600
Een enchant die hele lagen breekt60041,253.000

Omdat de drie factoren met elkaar worden vermenigvuldigd, verdubbelt je inkomen als je er één verdubbelt. De beste volgende upgrade is dus de factor die het goedkoopst te verdubbelen is, en dat is meestal je houweel.

Prestige en rebirth: wanneer het loont

Prestige zet je rank terug naar A in ruil voor een blijvende beloning, meestal een hogere verkoopmultiplier, soms ook tokens, een mine die alleen open is na een prestige of een tag naast je naam. Het addertje onder het gras: veel servers verhogen de prijzen van ranks bij elke prestige, dus of het de moeite waard is, hangt af van hoeveel je multiplier groeit tegenover hoeveel de prijzen groeien.

  • Stijgen de prijzen 50% per prestige en je multiplier maar 25%, dan duurt de volgende klim 1,5 ÷ 1,25 = 1,2 keer zo lang als de vorige, als al het andere gelijk blijft. Puur op ranks ben je dan achteruitgegaan.
  • Maar al het andere blijft zelden gelijk. Je houweel, de enchants erop en je tokens overleven een prestige op de meeste servers. Heb je tijdens de laatste klim een enchant geüpgraded die je blokken per minuut verdubbelt, dan duurt de volgende klim 1,2 ÷ 2 = 0,6 keer zo lang. Dan ben je vooruitgegaan.
  • Stijgt je multiplier sneller dan de prijzen, prestige dan zodra je kunt.

De regel is dus: prestige als wat je houdt sneller is gegroeid dan wat je opnieuw moet kopen. Is dat niet zo, dan zijn de enige redenen om te prestigen de dingen die het je oplevert, zoals nieuwe mines, enchants die alleen met prestige te krijgen zijn of een plek op de prestige-ranglijst. Kijk in het prestigemenu of op de wiki van de server hoe de prijzen meestijgen, een getal dat veel spelers nooit opzoeken.

Rebirth of ascension werkt op dezelfde manier een niveau hoger: je prestiges worden gereset voor een grotere blijvende bonus. Dezelfde rekensom geldt.

Enchants op je houweel, en waarom die alles bepalen

Je houweel is het enige dat blijft groeien over ranks, prestiges en soms rebirths heen, dus dat bepaalt hoe snel je vooruitkomt. Enchants kosten tokens, die je verdient met minen of uit crates en events haalt, en elk niveau kost meer dan het vorige. De gebruikelijke soorten:

Soort enchantWat hij doetWelke factor hij vermenigvuldigt
Efficiëntie, HaastBlokken sneller brekenBlokken per minuut
Gebiedsbrekers (vaak Explosive, Jackhammer of Laser genoemd)Een bol, een laag of een rij blokken in één keer brekenBlokken per minuut, flink
GelukExtra drops per blok, op veel prison-servers toegepast op elk blok, anders dan in vanillaPrijs per blok
Verkoopboosters (vaak Merchant genoemd)Verhogen de verkoopprijs tijdelijk of blijvendMultiplier
Finders (tokens, keys)Kans om tokens of crate keys te vinden tijdens het minenJe upgradebudget

Gebiedsbrekers zijn de reden dat de getallen laat in het spel zo groot worden. Een enchant die een hele laag van een mine leegmaakt, maakt van één slag honderden blokken, dus zodra je er een kunt betalen, is die enchant opwaarderen meestal het beste wat je kunt doen. Token-finders versterken zichzelf: meer tokens kopen meer enchants, die meer blokken minen, die meer tokens vinden.

OP prison of klassieke prison

"OP prison" is een stijl, geen apart spel:

Klassieke prisonOP prison
GetallenLeesbaar, duizenden tot miljoenenEnorm, vaak met letters zoals Q voor quadrillion (bij ons een biljard)
TempoLangzaam klimmen, een rank kan een uur durenRanks in seconden, veel prestiges per dag
EnchantsDicht bij vanilla, plus een paar custom enchantsTientallen custom enchants, niveaus in de duizenden
ResetsElke paar maandenVaak vaker
Geschikt voorSpelers die van een lange, rustige grind houdenSpelers die van constante vooruitgang en grote getallen houden

Geen van beide is beter. Klassieke prison voelt als een lange survivaleconomie, OP prison als een idle game die je met een houweel speelt. Twijfel je tussen grindmodi in het algemeen? Onze vergelijking van prison, skyblock, OneBlock en gens zet ze naast elkaar.

Gangs, cellen en PvP-mines

  • Gangs zijn teams met een gedeelde bank, upgrades en eigen ranglijsten, meestal opgericht met /gang create <name> of via /gangs. Ze tellen het zwaarst bij events en in PvP-mines.
  • Cellen zijn kleine eigen kamers of plots, soms gehuurd, waar je items opslaat, bouwt en laat zien wat je hebt.
  • PvP-mines hebben betere blokken en PvP staat er aan, dus je verdient sneller maar kunt je inventaris kwijtraken. Op sommige servers hou je je houweel als je daar doodgaat. Check dat voordat je iets meeneemt wat je niet kunt vervangen.

Zo herken je een eerlijke prison-server

Prison is de modus waarin pay-to-win zich het makkelijkst verstopt, omdat bijna elk voordeel een getal is: een verkoopmultiplier, een beter houweel, meer keys. Mojangs Gebruiksrichtlijnen voor Minecraft staan servers toe om "rechten te verkopen die de gameplay beïnvloeden, op voorwaarde dat ze de ervaring van andere spelers niet bederven of een concurrentievoordeel in het spel opleveren". Ook moeten servers spelers informeren "over alle inhoud en prijzen die gelden voor uw server voordat de gebruiker lid wordt, zich registreert of zich aanmeldt" (allebei gelezen op 18 oktober 2026). Hoe Mojang dat toepast, bepaalt Mojang, maar als speler kun je een paar dingen checken:

  1. De webshop is openbaar. Prijzen en inhoud zijn te zien voordat je joint.
  2. Betaalde ranks zijn cosmetisch of voor gemak, geen multipliers. Een betaalde rank met een verkoopmultiplier van 2× op een server met ranglijsten voor geld is moeilijk iets anders te noemen dan een concurrentievoordeel.
  3. Betaalde crate keys zijn optioneel en de kansen staan erbij. De richtlijnen eisen dat alles op een server geschikt is voor alle leeftijden en noemen gokken als voorbeeld van wat daar niet onder valt. Daardoor zijn betaalde keys voor willekeurige beloningen een grijs gebied. Crates worden niet bij naam genoemd, dus lees de webshop en oordeel zelf.
  4. Elke mine en elke enchant is te bereiken door te spelen. Zijn de beste mine of de beste enchant alleen in de webshop te koop, dan verkoopt de server het eindspel.
  5. Resets worden van tevoren aangekondigd, en je weet wat er na een reset blijft. Betaalde items die verdwijnen bij een onverwachte reset zijn een slecht teken.
  6. De staff beantwoordt vragen over de economie. Vraag in de Discord hoe lang een gratis speler erover doet om rank Free te halen. Een eerlijke server heeft daar een eerlijk antwoord op.

Onze gids over geld verdienen binnen de regels van Mojang behandelt dezelfde regels vanaf de kant van de eigenaar.

Prison-servers in cijfers

We pingen elke vermelde server één keer per minuut. Op dit moment zijn 4 van de 9 prison-vermeldingen speelbaar, met 513 spelers. Van de bredere groep economy-servers, die net als prison draaien om geld en handel, zijn er 23 speelbaar met 973 spelers.

Prison en Economy, gemetenLaatste 7 dagen
ModusOp de lijstNu speelbaarSpelers nuSpelers, gemiddelde over 7 dagenDrukste uurStemmen, 30 dagen
Economy48239731.6238.433
Prison945137052.811

Een server met drie modi telt bij alle drie mee, dus de regels overlappen en tellen niet op tot het totaal van het netwerk.

Gemeten op 19 okt 2026, 23:05 UTCHoe we meten

Op 18 oktober 2026 was prison een kleine niche op onze lijst:

  • Weinig servers. Negen vermeldingen hadden de prison-tag, en 5 daarvan waren op enig moment speelbaar in de 7 dagen tot en met 17 oktober. Live: 4 speelbaar in de afgelopen 7 dagen.
  • De spelers zitten op grote netwerken. Prison-vermeldingen hadden in die 7 dagen samen gemiddeld zo'n 700 spelers, maar de twee drukste hadden gemiddeld zo'n 570 en 124 spelers, en dat zijn allebei netwerken die meerdere modi vermelden, een ervan met vijftien tags. De andere drie hadden gemiddeld 2 spelers of minder. Live: gemiddeld 705 spelers.
  • Het drukst aan het eind van de middag in Europa. In de 28 dagen tot en met 17 oktober lag de piek van prison-servers rond 15:00 UTC (17:00 in Amsterdam) en waren ze het rustigst rond 02:00 tot 03:00 UTC, met minder dan half zoveel spelers. In het weekend was het ongeveer 15% drukker dan door de week. In jouw tijdzone ligt de piek om en het rustigste uur om .
  • Bedrock is gebruikelijk. Om 00:24 UTC op 18 oktober antwoordden 4 van de 5 speelbare prison-servers ook op hun Bedrock-poort. Live: 3 van 4.
Spelers op Prison-servers, per uur van de dagLaatste 28 dagen
Piek

Het drukst om met ongeveer 951 spelers, het rustigst om . Het drukste uur heeft 2,1 keer zoveel spelers als het rustigste.

Gemeten op 19 okt 2026, 23:05 UTCHoe we meten

Onze pinger ziet één spelersaantal per serveradres, dus een netwerk dat prison naast andere modi draait, telt mee in elke modus die het vermeldt. De spelers hierboven zitten op servers die prison aanbieden, en het aantal in hun prison-modus zelf is waarschijnlijk lager. Op de pagina over onze methode lees je hoe we meten, en Minecraft-servertypes van A tot Z behandelt de modi die deze netwerken naast prison draaien.

Veelgestelde vragen

Worden prison-servers gereset?

Veel wel. Een reset, vaak een nieuw seizoen genoemd, wist ranks, geld en vaak ook houwelen, zodat iedereen weer bij mine A begint. Cosmetics en betaalde ranks blijven vaak bestaan. Op 18 oktober 2026 gaf maar één prison-vermelding op onze lijst een seizoenslengte op, 30 dagen (live: 1 (30 dagen)). Vraag dus in de Discord van de server wanneer de volgende reset is voordat je aan een lange grind begint.

Zijn prison-servers pay-to-win?

Sommige wel en sommige niet. De test: kan een speler die niets betaalt in redelijke tijd dezelfde mines, enchants en plekken op de ranglijst bereiken? Betaalde verkoopmultipliers en enchants die alleen in de webshop te koop zijn, betekenen nee. Cosmetische ranks, pets en tags zijn prima.

Kun je prison spelen op Bedrock?

Ja. De meeste prison-servers op onze lijst zijn Java-servers die via Geyser ook Bedrock-spelers binnenlaten, dus je kunt joinen vanaf een telefoon, tablet of Windows-pc met het Bedrock-adres en de poort van de server. Menu's zoals de enchantwinkel en de ranklijst werken op Bedrock, al kunnen ze er iets anders uitzien. De Bedrock-lijst toont welke servers nu op Bedrock antwoorden, en onze gids over servers joinen op Bedrock laat zien hoe je er een toevoegt.