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Impossible de se connecter à un serveur Minecraft ? Erreurs expliquées
Les erreurs de connexion Minecraft sur Java et Bedrock, du délai expiré au nom d'utilisateur non vérifié, et comment savoir si un serveur est hors ligne.
« Échec de connexion au serveur » et les messages de la même famille veulent dire l'une de deux choses : soit le serveur ne répond à personne en ce moment, soit il répond mais vous refuse à cause de votre version du jeu, de votre compte, d'une whitelist ou de votre réseau. Vérifiez de l'extérieur si le serveur est en ligne pour tout le monde, puis trouvez ci-dessous le texte exact de votre erreur, car chaque message renvoie à une courte liste de causes réelles.
D'abord, vérifiez si le serveur est en ligne pour tout le monde
Collez l'adresse dans la vérification ci-dessous, ou ouvrez l'outil de statut de serveur dans un nouvel onglet. Il se connecte depuis nos serveurs, pas depuis votre ordinateur, et montre donc si le serveur répond au reste du monde.
La réponse s’affiche ici sous la forme de la ligne que vous verriez dans Multijoueur, avec les joueurs, la version et le ping.
| Résultat | Ce que ça veut dire | Que faire |
|---|---|---|
| En ligne | Le serveur a répondu avec un vrai nombre de joueurs et une version. | Trouvez votre erreur ci-dessous. |
| Page de mise en veille ou d'attente | Une page d'attente de l'hébergeur a répondu (« Server is offline, join to start it »), pas le jeu. | Chez certains hébergeurs gratuits, se connecter réveille le serveur. Réessayez dans une ou deux minutes. |
| Maintenance | Le propriétaire a affiché un message de maintenance volontairement. | Consultez le Discord du serveur pour savoir quand il revient. |
| Hors ligne | Rien de jouable n'a répondu. La vérification indique la raison. | Attendez et revérifiez. S'il reste hors ligne, prévenez le propriétaire. |
Les pages d'attente sont plus courantes que la plupart des joueurs ne le pensent. 11,0 % de toutes les réponses reçues par notre outil de ping sur les 30 derniers jours venaient de pages d'attente, pas de serveurs joignables (environ 12 % sur les 30 jours jusqu'au 17 octobre 2026). Un simple outil de ping les affiche comme « en ligne », c'est pourquoi un serveur peut avoir l'air actif et quand même refuser de vous laisser entrer. Nous les comptons comme hors ligne, et la page de méthodologie liste les cas que nous traitons comme des pages d'attente.
La page de statistiques d'un serveur listé affiche aussi sa disponibilité sur 30 jours. Inutile de chercher la panne sur un serveur hors ligne la plupart du temps, et notre étude sur la disponibilité montre combien de fiches sont dans ce cas.
Erreurs sur Java
Sur Java Edition, une connexion ratée affiche « Échec de connexion au serveur » avec une ligne technique en dessous, et la ligne du serveur peut indiquer en rouge « Impossible de se connecter au serveur » ou « Impossible de résoudre le nom de l'hôte ». Lisez la ligne technique jusqu'au bout, c'est la partie utile. Elle s'affiche souvent en anglais, même dans un jeu en français.
Notre outil de ping rencontre les mêmes erreurs que votre jeu. En ce moment, 99 de nos 216 fiches ne répondent pas : 31 dépassent le délai, 28 refusent la connexion et 39 échouent à l'étape DNS. Au dernier ping du 18 octobre 2026, c'était 104 sur 218, répartis en 38, 26 et 39, plus une connexion fermée par le serveur.
Connection timed out
Vous pouvez voir « Connection timed out: no further information », « Connection timed out: getsockopt » ou une ligne qui commence par io.netty.channel.ConnectTimeoutException. Votre jeu a envoyé une demande de connexion et rien n'est revenu du tout.
Les vraies causes, de la plus probable à la moins probable :
- La machine du serveur est éteinte, en train de redémarrer ou surchargée.
- L'adresse pointe vers une ancienne IP que le serveur a quittée en déménageant.
- Un pare-feu entre vous et le serveur bloque le trafic. Les réseaux des écoles, des entreprises et certains Wi-Fi publics bloquent les ports des jeux.
Si notre vérification tombe elle aussi sur un délai expiré, le problème vient du serveur. Si elle indique qu'il est en ligne, essayez le partage de connexion de votre téléphone. Si cela fonctionne, c'est votre réseau habituel qui bloque la connexion.
Quand un serveur qui marchait hier ne marche plus aujourd'hui, c'est aussi le plus souvent un délai expiré : sur les 29 fiches de notre site qui avaient répondu dans les 30 derniers jours mais qui étaient muettes au dernier ping du 18 octobre 2026, le délai avait expiré pour 15 d'entre elles. La plupart des pannes sont courtes, cela dit. Sur les serveurs disponibles au moins 90 % du temps, 70 % des pannes se terminent en 15 minutes ou moins (environ 70 % sur les 30 jours jusqu'au 17 octobre 2026). C'est la durée d'un redémarrage, alors laissez passer un quart d'heure avant d'abandonner.
Si vous étiez déjà en train de jouer et que vous avez reçu « Délai de connexion expiré », la connexion est restée muette trop longtemps, environ 15 à 30 secondes, pendant que vous étiez dans le monde. Soit le serveur s'est figé, soit votre connexion a coupé un instant.
Connection refused
« Connection refused: no further information » ou « Connection refused: getsockopt ». C'est plus précis qu'un délai expiré : une machine a répondu à cette adresse, mais rien n'y écoute sur ce port.
- Le serveur Minecraft s'est arrêté ou redémarre, alors que la machine qui l'héberge est toujours allumée.
- Vous utilisez le mauvais port. Un serveur sur
play.example.net:25570vous refuse sur le port par défaut 25565. - Le serveur a changé de port ou d'hébergeur, et l'adresse que vous avez enregistrée n'est plus la bonne.
Recopiez l'adresse depuis la fiche, port compris. Si la connexion est toujours refusée et que notre vérification confirme, le serveur est hors ligne. Les hébergeurs mutualisés produisent souvent cette erreur, car la machine reste en ligne pendant qu'un des serveurs qu'elle héberge est éteint.
Hôte inconnu
L'écran de connexion indique « Échec de connexion au serveur » et « Hôte inconnu », et la ligne du serveur affiche « Impossible de résoudre le nom de l'hôte ». Les anciennes versions du jeu affichent plutôt java.net.UnknownHostException suivi de l'adresse. Votre ordinateur a demandé ce nom au DNS, l'annuaire d'Internet, et a reçu « ce nom n'existe pas » en retour.
- Une faute de frappe. Les classiques : une lettre oubliée, un
play.ajouté ou oublié,.netau lieu de.com. - Le domaine a expiré ou le propriétaire a supprimé son enregistrement DNS.
- Plus rarement, votre propre DNS. Si les sites web ne s'ouvrent pas non plus, redémarrez votre box.
Copiez-collez l'adresse au lieu de la taper. Un nom qui ne se résout plus signifie généralement que le serveur a disparu pour de bon. Le 18 octobre 2026, sur les 75 fiches de notre site qui n'avaient pas répondu depuis plus de 30 jours ou n'avaient jamais répondu, 36 échouaient à l'étape DNS. Parmi les 29 devenues muettes plus récemment, seules 3 étaient dans ce cas.
Client incompatible, client obsolète ou serveur obsolète
Les versions actuelles de Java (vérifié sur la 26.3) affichent « Client incompatible ! Veuillez utiliser la 26.3 », avec la version que le serveur demande. Les anciennes versions du jeu parlent plutôt de client ou de serveur obsolète, et de nombreux proxys affichent « Outdated client! » ou « Outdated server! » en anglais. Dans votre liste de serveurs, la ligne affiche le texte de version du serveur en rouge à la place du nombre de joueurs.
Cela veut dire que votre version du jeu et celle du serveur ne correspondent pas, et que le serveur ne sait pas faire la traduction entre les deux. Le message indique la version voulue :
- Ouvrez le Minecraft Launcher et allez dans Installations.
- Choisissez Nouvelle installation, sélectionnez la version demandée par le serveur et créez-la.
- Sélectionnez cette installation dans l'onglet Jouer et reconnectez-vous.
Beaucoup de serveurs acceptent une plage de versions, donc un texte de version comme 1.8.x-26.3 veut dire que tout ce qui se trouve entre les deux fonctionne. Attention, la numérotation a changé en 2026 : après la 1.21.11 est venue la 26.1, donc la 26.3 est la plus récente. Les serveurs moddés demandent exactement le modpack et la version du loader qu'ils indiquent. Notre guide pour rejoindre un serveur sur Java détaille les versions.
Impossible de vérifier votre nom d'utilisateur
« Impossible de vérifier votre nom d'utilisateur ! » apparaît quand le serveur a demandé au service de session de Mojang de confirmer que vous possédez votre compte et que la réponse ne collait pas.
- Votre session du launcher a expiré. Fermez complètement le jeu et le launcher puis rouvrez-les, ou déconnectez-vous du launcher et reconnectez-vous.
- Les services de connexion de Microsoft ou de Mojang ont des soucis. Le message associé est « Les serveurs d'authentification sont indisponibles. Veuillez réessayer plus tard. Désolé ! » Attendez et réessayez.
- Vous utilisez un launcher non officiel ou un compte hors ligne sur un serveur qui vérifie les comptes. Seuls les serveurs en mode hors ligne les acceptent, et notre article sur les serveurs crack explique ce que ça implique.
- Plus rarement, le serveur est mal configuré. Si tous les joueurs reçoivent cette erreur en même temps, c'est au propriétaire de corriger.
Deux messages proches : « Session non valide (essayez de redémarrer le jeu et le Launcher) » veut dire exactement ça, et « Clé publique du profil expirée. Vérifiez que l'heure de votre système est synchronisée puis essayez de redémarrer le jeu. » signifie que l'horloge de votre ordinateur est décalée. Réglez la date et l'heure en automatique et redémarrez le jeu.
Vous n'êtes pas sur la liste blanche
« Vous n'êtes pas sur la liste blanche de ce serveur ! » n'est pas une panne. Le serveur ne laisse entrer que les joueurs dont le pseudo figure sur sa liste, et le vôtre n'y est pas.
- Cherchez un formulaire de candidature sur le Discord ou le site du serveur. Les serveurs whitelistés en ont presque toujours un.
- Si vous avez été accepté, demandez au staff de vérifier le pseudo exact qu'il a ajouté. Sur les serveurs qui vérifient les comptes, la whitelist enregistre l'identifiant de votre compte, donc changer de pseudo plus tard ne vous bloque pas, mais une faute de frappe au moment de l'ajout, si.
- Si vous venez de Bedrock sur un serveur Java, votre pseudo porte un préfixe, généralement un point. Le staff doit ajouter le pseudo avec son préfixe, ou utiliser la commande
fwhitelistde Floodgate.
Le mode multijoueur est désactivé (compte et paramètres familiaux)
« Le mode multijoueur est désactivé. Veuillez vérifier les paramètres de votre compte Microsoft. » Ce message concerne le compte Microsoft, pas le serveur, et presque toujours un compte enfant dans un groupe familial Microsoft.
- L'organisateur de la famille se connecte sur account.xbox.com et ouvre les paramètres de confidentialité et de sécurité en ligne du compte de l'enfant, ou utilise l'application Paramètres familiaux Xbox.
- Il règle « Vous pouvez rejoindre des jeux multijoueurs » sur Autoriser.
- Le joueur redémarre ensuite le jeu. La modification peut mettre un moment à s'appliquer.
Les parents qui hésitent à changer ce réglage peuvent d'abord lire notre guide pour les parents.
« Votre compte est temporairement suspendu du jeu en ligne » (ou « banni définitivement ») est une autre affaire. Ce message vient du système de signalement des joueurs de Microsoft et bloque tous les serveurs, pas seulement un. « Vous devez changer votre nom d'utilisateur avant de pouvoir jouer en ligne » veut dire que votre pseudo a été signalé et doit être changé dans votre profil Minecraft.
Déconnecté avec un message io.netty
Netty est la bibliothèque réseau intégrée au jeu comme au serveur, donc son nom apparaît dans beaucoup d'erreurs sans rapport entre elles. Passez-le et lisez ce qui suit « Internal Exception ».
| Le message se termine par | Signifie généralement | À essayer |
|---|---|---|
ReadTimeoutException | La connexion s'est bloquée pendant que vous jouiez : un pic de lag, un serveur figé ou une coupure du Wi-Fi. | Reconnectez-vous. Si ça se répète, testez une connexion filaire ou un autre serveur. |
| « An existing connection was forcibly closed by the remote host » (sur un Windows en français, « Une connexion existante a dû être fermée par l'hôte distant ») ou « Connection reset » | L'autre côté a fermé la connexion : un redémarrage, un crash, une protection anti-DDoS ou votre box. | Attendez une minute et reconnectez-vous. Regardez sur le Discord du serveur s'il annonce un redémarrage. |
DecoderException ou EncoderException | Les données du jeu n'ont pas pu être lues ou écrites : des mods côté client, un modpack qui ne correspond pas, ou un objet ou une entité corrompus sur le serveur. | Connectez-vous avec une installation vanilla sans mods. Si ça arrive toujours au même endroit, donnez les coordonnées au staff. |
Vous êtes banni
« Vous êtes banni(e) de ce serveur », généralement avec une raison et parfois une date de fin. Ne vous reconnectez pas avec un autre compte ou via un VPN : la plupart des serveurs considèrent ça comme un contournement de ban et rendent le ban définitif. Notre guide des bans et des demandes de déban explique les différents types de bans et comment rédiger une demande que le staff lira vraiment.
Autres messages possibles
| Message | Ce que ça veut dire |
|---|---|
| Le serveur est complet ! | Toutes les places sont prises. Réessayez plus tard ou à une heure plus calme. |
| Vous êtes déjà connecté(e) depuis un autre emplacement | Votre compte s'est connecté ailleurs, souvent depuis une deuxième fenêtre du jeu. Si ce n'était pas vous, changez votre mot de passe. |
| Voler n'est pas autorisé sur ce serveur | Le serveur croit que vous avez volé dans les airs, généralement à cause du lag ou d'un mod de déplacement. |
Erreurs sur Bedrock et console
Les messages de Bedrock en disent moins, donc la vérification en haut de cette page compte encore plus. Ils sont identiques sur téléphone, tablette, Windows et console.
Connexion au monde impossible
C'est le message fourre-tout de Bedrock, et il ne dit pas pourquoi. Passez les causes en revue dans l'ordre :
- Le port. Bedrock utilise par défaut le port UDP 19132, mais beaucoup de serveurs en utilisent un autre. Bedrock ne sait pas lire les enregistrements DNS qui permettent aux serveurs Java de masquer leur port, donc le champ Port doit correspondre à ce qu'indique la fiche. Sur les 142 fiches de notre site avec une adresse Bedrock, 47 utilisent un autre port que 19132 (18 octobre 2026).
- L'entrée Bedrock est hors ligne alors que Java fonctionne. Sur les serveurs crossplay, les joueurs Bedrock passent par un programme séparé, Geyser, sur un port séparé. En ce moment, 17 fiches avec une adresse Bedrock répondent sur Java mais pas sur Bedrock. La liste crossplay n'affiche que les serveurs dont le côté Bedrock a répondu récemment.
- Votre réseau bloque l'UDP. Certains réseaux d'écoles et d'entreprises le font. Essayez un autre réseau.
- Vous n'êtes pas connecté à votre compte. Bedrock exige une connexion avec un compte Microsoft pour rejoindre des serveurs. Vérifiez le coin du profil dans le menu principal.
La saisie de l'adresse et du port sur chaque appareil est expliquée dans rejoindre un serveur sur Bedrock et mobile.
Serveur ou client obsolète sur Bedrock
Le message de Bedrock lui-même est généralement « Connexion impossible : client obsolète ! » ou, quand c'est le serveur qui est en retard, « L'hôte utilise une ancienne version de Minecraft. » suivi d'une invitation à mettre le jeu à jour. Les serveurs Java équipés de Geyser ont leur propre formulation, « Client Bedrock obsolète ! » ou « Proxy Geyser obsolète ! », souvent en anglais (« Outdated Bedrock client! » ou « Outdated Geyser proxy! »), suivie des versions de Bedrock que le serveur prend en charge.
- Client obsolète veut dire que votre jeu est plus ancien que ce dont le serveur a besoin. Mettez Minecraft à jour depuis la boutique d'applications de votre appareil.
- Serveur obsolète ou proxy Geyser obsolète veut dire que votre jeu est plus récent que ce que le serveur prend en charge. Les téléphones et les consoles se mettent à jour automatiquement, donc cela arrive pendant un jour ou quelques jours après chaque mise à jour de Bedrock, jusqu'à ce que le propriétaire mette à jour à son tour. Revenir en arrière n'est pas pratique sur la plupart des appareils, alors attendez ou prévenez le propriétaire.
Un autre message de Geyser : « Le serveur Java Edition auquel vous vous connectez nécessite un compte Java Edition payant ! », ou en anglais « The Java Edition server you're connecting to requires a paid Java Edition account! ». Le serveur a Geyser mais pas Floodgate, le module qui laisse entrer les comptes Bedrock. Seul le propriétaire peut régler ça, et notre article sur le crossplay montre comment les deux s'articulent.
Le bouton pour rejoindre est grisé
- Un champ est vide ou incorrect. Le champ d'adresse ne prend que l'adresse, sans
:19132à la fin et sans espace avant ou après. Le port va dans son propre champ. - Le multijoueur est bloqué sur le compte. Le même paramètre familial que sur Java, « Vous pouvez rejoindre des jeux multijoueurs », s'applique à Bedrock.
- Vous êtes sur console. Xbox, PlayStation et Switch n'ont pas de bouton Ajouter un serveur. Les solutions de contournement sont dans notre guide pour les consoles.
Connecté mais ça lag : ping, TPS du serveur ou FPS
Le lag a trois sources différentes, et la solution dépend de celle qui vous touche.
| Ce que vous remarquez | Source probable | Comment vérifier |
|---|---|---|
| Vous êtes ramené en arrière, les blocs cassés réapparaissent, les coups arrivent en retard | Latence réseau ou perte de paquets entre vous et le serveur | Regardez les barres de signal à côté de votre pseudo dans la liste des joueurs (maintenez Tab sur Java). Essayez une connexion filaire, ou un serveur dans votre région. |
| Les mobs et les joueurs bougent au ralenti, les fourneaux et les cultures ralentissent, mais le tchat arrive instantanément | Le serveur n'arrive pas à suivre : ses TPS sont sous 20 | Demandez dans le tchat, ou essayez /tps si le serveur l'autorise. Rien de votre côté ne règle ça. |
| L'image saccade, mais le monde garde son rythme | Votre fréquence d'images (FPS) | Appuyez sur F3 sur Java et lisez les FPS en haut à gauche. Baissez la distance d'affichage et fermez les autres programmes. |
Un serveur Minecraft essaie de tourner à 20 ticks par seconde. Quand il n'y arrive pas, tout le jeu ralentit d'un coup, c'est pourquoi des TPS bas ne donnent pas la même sensation qu'une mauvaise connexion : le tchat reste réactif pendant que les mobs avancent comme dans du sirop. La page de statistiques de chaque serveur sur notre site affiche la latence que nous mesurons vers lui, mais nous la mesurons depuis un seul endroit, pas depuis chez vous, alors servez-vous-en pour comparer les serveurs plutôt que pour juger votre Wi-Fi.
Quand le problème vient de chez vous
Si plusieurs serveurs échouent de la même façon, la cause est de votre côté. Vérifiez dans cet ordre :
- Un autre serveur. Si un gros serveur fiable échoue aussi, c'est vous, pas eux.
- Un autre réseau. Les réseaux des écoles, des entreprises, des hôtels et certains Wi-Fi publics bloquent les ports des jeux. Le partage de connexion de votre téléphone est le test le plus rapide.
- Pare-feu et antivirus. Les pare-feu tiers et certains antivirus empêchent Java de se connecter vers l'extérieur, alors vérifiez que Java (
javaw.exe) et le launcher sont autorisés. Le pare-feu intégré de Windows autorise les connexions sortantes par défaut et est rarement en cause. - VPN. Un VPN rallonge le trajet, et beaucoup de serveurs bloquent les adresses de VPN avec un message d'expulsion qui le dit. Désactivez-le pour tester. Il est rarement la solution.
- Mods. Lancez une installation vanilla sans mods. Si elle se connecte, un de vos mods est en cause.
- Votre box. La redémarrer vide les caches DNS et les tables de connexion périmés. Pas très glamour, mais souvent efficace.
Ce qu'il faut envoyer au propriétaire du serveur
Si le serveur semble en ligne vu de l'extérieur et que vous avez écarté les causes de votre côté, donnez au propriétaire les détails dont il a besoin. Postez ceci dans son salon de support, dans la langue de son staff :
Texte de l'erreur : (copié tel quel, ou une capture d'écran jointe)
Adresse et port utilisés : play.example.net:25565
Édition, version et appareil : Java 26.3 sur Windows
Quand c'est arrivé : 18 octobre, 20 h 15 CEST
D'autres serveurs fonctionnent chez moi : oui ou non
Réseaux essayés : Wi-Fi de la maison et partage de connexion du téléphone
L'heure avec votre fuseau horaire compte le plus, car elle permet au propriétaire de retrouver votre tentative dans ses logs en quelques secondes. Ajoutez aussi ce qu'a indiqué notre vérification de statut.
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