GuideSpielmodi im Vergleich
Cobblemon oder Pixelmon: Unterschiede und Server-Beitritt
Cobblemon und Pixelmon im Vergleich: Kämpfe, Arten, Mod-Loader, die Minecraft-Versionen der Server und wie du ohne Mod-Fehler beitrittst.
Pixelmon und Cobblemon sind beides Mods, die Pokémon in die Minecraft Java Edition bringen. Um auf einem Server zu spielen, installierst du also dieselbe Mod in derselben Version, die der Server nutzt. Pixelmon ist die ältere und umfangreichere Nachbildung der Pokémon-Spiele, mit eigenem Kampfbildschirm und mehr als tausend Arten, während Cobblemon eine neuere Open-Source-Mod ist, die sich wie ein Teil von Minecraft anfühlen soll, mit Kämpfen, die in der Welt um dich herum stattfinden.
Welchen Servern du gerade beitreten kannst, zeigen die Cobblemon-Serverliste und die Pixelmon-Serverliste: 2 Cobblemon- und 1 Pixelmon-Einträge waren beim letzten Ping spielbar. Beide Hubs sind auf unserer Liste heute klein, deshalb lohnt sich auch ein Blick in die Modded-Serverliste.
Die kurze Antwort
Nimm Pixelmon, wenn du das Nächste an den Handheld-Spielen willst, mit den meisten Arten und Kampfmechaniken. Nimm Cobblemon, wenn Pokémon in eine Survival-Welt passen sollen, in der du weiterbaust. So oder so entscheidet der Server für dich: Du spielst die Mod, die Version und den Loader, die er nutzt, und der schnellste Weg hinein ist das Modpack des Servers.
| Pixelmon | Cobblemon | |
|---|---|---|
| Aktuelle Version (18. Oktober 2026) | 9.3.16 empfohlen, 9.4.1 Beta | 1.8.2, erschienen am 11. Oktober 2026 |
| Minecraft-Version der aktuellen Version | 1.21.1 | 1.21.1 |
| Ältere Linien, die Server noch nutzen | 1.20.2, 1.16.5, 1.12.2 | 1.20.1, 1.19.2 |
| Mod-Loader | NeoForge (Forge auf 1.20.2 und älter) | Fabric oder NeoForge (Forge auf älteren Linien) |
| Arten, nach Zählung des Projekts selbst | Über 1.000, die letzten Arten der 9. Generation kamen mit der 9.4-Beta | Über 800 |
| Optik | Modelle im Stil der Pokémon-Spiele | Modelle im blockigen Stil von Minecraft |
| Kämpfe | Ein eigener Kampfbildschirm mit Attackenmenüs | In der Welt, angetrieben von der Pokémon-Showdown-Engine |
| Quellcode | Nicht öffentlich | Open Source (Mozilla Public License 2.0) |
| Bedrock Edition | Nein | Nein |
Beides sind Fanprojekte. Keines wird von Nintendo, Game Freak oder The Pokémon Company hergestellt oder unterstützt.
Woher beide kommen und wo sie heute stehen
Pixelmon
Pixelmon erschien erstmals 2012. Im Juli 2017 stellte das ursprüngliche Team die Entwicklung ein und nahm seine Downloads nach einer Aufforderung von The Pokémon Company vom Netz. Die Entwicklung ging als Pixelmon Reforged weiter, von einem anderen Team gebaut und über reforged.gg, CurseForge und Modrinth verteilt, und genau das meinen Server heute mit Pixelmon.
Seine Versionslinien solltest du kennen, denn nicht alle Server ziehen gleichzeitig um:
- Ältere Builds gibt es weiterhin für 1.12.2, und 9.1.x läuft auf Minecraft 1.16.5, beide mit Forge.
- 9.2.x läuft auf 1.20.2 mit Forge.
- 9.3.x und neuer laufen auf 1.21.1 ausschließlich mit NeoForge. Eine Forge-Installation lädt sie nicht.
Am 18. Oktober 2026 führte reforged.gg 9.3.16 als empfohlenen Download, der NeoForge 21.1.200 oder neuer braucht, und 9.4.1 als Beta, die NeoForge 21.1.248 oder neuer braucht. Die 9.4-Linie bringt die letzten Arten der 9. Generation, die Terakristallisierung, Tera-Raids, ein Forschungssystem und wilde Trainer-NPCs. Beide Builds brauchen Java 21, das die gängigen Launcher für dich installieren.
Cobblemon
Cobblemon veröffentlichte Version 1.0.0 am 12. November 2022 für Fabric und Forge. Es ist Open Source, und sein erklärtes Ziel lautet, „die Pokémon-Mod für alle zu sein und sich viel besser in Modpacks und in Minecraft selbst einzufügen als andere Pokémon-Mods“ (unsere Übersetzung des englischen Originals). Seitdem ging es schnell voran:
- 1.7.0, das Set Course Update (22. November 2025), brachte reitbare Pokémon und das Kochen mit dem Topf über dem Lagerfeuer.
- 1.8.0, das Make Your Move Update (6. September 2026), brachte Alpha-Pokémon, TMs und einen Habitat-Block, den das Changelog als „einen Spawner-Block für Server und Abenteuerkarten“ beschreibt (ebenfalls unsere Übersetzung).
- 1.8.2 (11. Oktober 2026) fügte 17 weitere Arten hinzu, darunter Endynalos.
Cobblemon fügt Arten weiterhin in Schüben hinzu, sobald ihre Modelle fertig sind, ein gewünschtes Pokémon kann also noch fehlen. Server bleiben nach einem Release oft eine Weile eine Version zurück, weil ihre Add-ons erst nachziehen müssen.
Ein nerdiges Detail, das viel darüber erklärt, wie sich Cobblemon-Kämpfe anfühlen: Die Kampflogik ist Pokémon Showdown, der Open-Source-Simulator für Online-Wettkämpfe, der über eine JavaScript-Engine im Spiel läuft. Attacken, Fähigkeiten und Items folgen den Wettkampfregeln sehr genau, weil es derselbe Code ist.
Wie sie sich unterschiedlich spielen
Kämpfe. Pixelmon öffnet einen Kampfbildschirm mit Attackenmenüs, nah an den Handheld-Spielen. Cobblemon lässt dich in der Welt: Deine Pokémon kämpfen vor dir, und aus einem Kampf gegen ein wildes Pokémon kannst du fliehen, indem du einfach wegläufst, so wie es Pokémon-Legenden: Arceus macht.
Optik. Pixelmons Modelle zielen auf den Look der Hauptspiele. Die von Cobblemon sind so gemacht, dass sie neben Kühen und Creepern nicht fehl am Platz wirken.
Tiefe. Pixelmon hatte etwa zehn Jahre Vorsprung, und das sieht man an den Systemen: Mega-Entwicklung, Dynamax und Dynamax-Raid-Bauten, Arena-Städte, Pokémon-Center und eine Pension, mit Terakristallisierung und Tera-Raids in der 9.4-Beta. Cobblemon setzt dagegen auf Survival-Gameplay: Pokébälle, die aus Aprikokos gecraftet werden, Beeren, die du anbaust, Kochen, Reiten, Alphas, die Herden anführen, und TMs aus Typ-Edelsteinen, die du selbst züchtest.
Was Server obendrauf bauen. Die Mod ist nur die Basis. Ein Server macht daraus ein als Netzwerk betriebenes Pokémon-Spiel, mit vom Team gebauten Arenen, Spieler-Arenaleitern, Turnieren und Events für legendäre Pokémon. Ein anderer betreibt sie als SMP, in dem Pokémon Teil einer gemeinsamen Welt aus Basen und Farmen sind. Beide Mods lassen sich auf beide Arten betreiben, die Beschreibung des Servers sagt dir also mehr über deine Abende als der Name der Mod.
So trittst du einem Pixelmon-Server bei
- Finde genau heraus, was der Server nutzt: Minecraft-Version, Pixelmon-Version und ob er ein eigenes Modpack hat. Das steht meist im Eintrag, im Discord des Servers oder auf seiner Website. Unsere Serverseiten zeigen außerdem die Version, die der Server unserem Pinger meldet.
- Nutze das Modpack des Servers, falls er eins hat. Installiere es in einem Launcher, der Modpacks verwalten kann. Die Download-Seite von Pixelmon nennt ATLauncher, CurseForge, Technic und Modrinth. Ein Server-Pack enthält die zusätzlichen Client-Mods, die der Server erwartet, und wenn eine davon fehlt, wirst du leicht abgewiesen.
- Oder installiere es von Hand. Führe den NeoForge-Installer für 1.21.1 von neoforged.net aus (21.1.200 oder neuer für 9.3.16) und wähle „Install client“. Starte das neue NeoForge-Profil einmal, schließe das Spiel und lege die Pixelmon-JAR für die genaue Version des Servers in den Ordner
modsdeines Minecraft-Verzeichnisses. - Gib ihm Arbeitsspeicher. Pixelmon-Packs brauchen mehr als Vanilla. Stell in den Einstellungen deines Launchers für diese Installation die Menge ein, die die Seite des Packs empfiehlt.
- Tritt bei. Starte das Profil, öffne Mehrspieler, wähle Server hinzufügen, füge die Adresse ein und wähle Server beitreten.
Weist der Server dich ab, listet der Fehlerbildschirm fehlende oder nicht passende Mods auf. Gleiche die Build-Nummer genau an. Ein Client, der einen Patch hinter dem Server liegt, ist ein häufiger Grund, warum ein Pixelmon-Beitritt scheitert. Für alles andere siehe Keine Verbindung zum Minecraft-Server.
Lade Pixelmon nur von reforged.gg, den offiziellen Seiten bei CurseForge und Modrinth oder aus einem Launcher, der von dort lädt. Wiederveröffentlichungen auf beliebigen Seiten sind ein klassischer Weg, Malware an Spieler zu verteilen, die eine Mod suchen.
So trittst du einem Cobblemon-Server bei
- Prüf neben der Version auch den Loader. Cobblemon-Server laufen entweder mit Fabric oder mit NeoForge, und ein Fabric-Client kann keinem NeoForge-Server beitreten. Aktuelle Versionen sind für 1.21.1.
- Nutze das Modpack des Servers, falls er eins hat, in der Modrinth App oder der CurseForge-App.
- Wenn der Server reines Cobblemon nutzt, veröffentlicht das Cobblemon-Team offizielle Modpacks auf Modrinth, eins für Fabric und eins für NeoForge. Nimm das, das zum Loader des Servers passt, und prüf, ob seine Cobblemon-Version zu der des Servers passt.
- Oder installiere es von Hand. Für Fabric führst du den Fabric-Installer für 1.21.1 aus und legst dann Fabric API und den Fabric-Build von Cobblemon in deinen Ordner
mods. Für NeoForge installierst du NeoForge für 1.21.1 und fügst dann Kotlin for Forge und den NeoForge-Build von Cobblemon hinzu. Das sind die erforderlichen Abhängigkeiten, die Modrinth für 1.8.2 auflistet. - Tritt bei über Mehrspieler mit Server hinzufügen, wie auf jedem Java-Server. Unsere Anleitung zum Beitreten auf der Java Edition behandelt Adressen, Ports und die Abfrage zum Ressourcenpaket.
Öffne vor einer langen Session eine Einzelspielerwelt mit demselben Setup. Wenn dort Pokémon spawnen, funktioniert deine Installation, und eine Abweisung durch den Server liegt an Versionen oder zusätzlichen Mods.
Bedrock-Spieler: Was möglich ist
Keine der beiden Mods läuft auf der Bedrock Edition, Handys, Tablets, Windows-Bedrock und Konsolen sind also raus. Geyser, die übliche Brücke für Crossplay, ändert daran nichts. Die FAQ sagt es deutlich: „Wenn ein Vanilla-Client dem Server beitreten kann, dann kann es auch Geyser“, und „es gibt keine Möglichkeit, dass Geyser die Features übersetzt, die die meisten Mods hinzufügen“ (beide Zitate von uns übersetzt, die FAQ gibt es nur auf Englisch). Beide Mods müssen auf der Seite des Spielers installiert sein, ein Geyser-Spieler hätte also nichts zum Spielen. Hinzu kommt, dass die Fabric- und NeoForge-Builds von Geyser nur die neueste Java-Version unterstützen, während beide Mods auf 1.21.1 stehen.
Verspricht ein Eintrag Pokémon für Bedrock-Spieler, steckt meist etwas anderes dahinter, etwa ein Plugin-Server mit eigenen Modellen aus einem Ressourcenpaket. Frag nach, was Bedrock-Spieler tatsächlich sehen, bevor du dich darauf verlässt. Wie Crossplay allgemein funktioniert, liest du in Können Java- und Bedrock-Spieler zusammen spielen.
Was du bei einem Server prüfen solltest
- Mod, Version und Loader. Schreib sie dir auf, bevor du irgendetwas installierst, und such nach einem Link zum Pack.
- Wipes. Frag, ob Pokémon, PC-Boxen und die Welt am Ende einer Season zurückgesetzt werden und wie lange die aktuelle Season noch läuft. Monate des Fangens bedeuten wenig, wenn der Wipe nächste Woche kommt.
- Regeln für Legendäre und Shinys. Werden legendäre Spawns dem ganzen Server angekündigt, und gilt, wer zuerst kommt, mahlt zuerst? Hat der Server die Shiny-Raten geändert? Das entscheidet, wie fair sich die Jagd anfühlt.
- Kampfregeln. Achte auf Ranglisten- oder Turnierformate, Level-Limits und gebannte Pokémon oder Items, besonders wenn du gekommen bist, um gegen andere Spieler zu kämpfen.
- Handel. Gibt es einen Markt oder einen Handelsbefehl, und verbietet der Server den Verkauf von Pokémon für echtes Geld? Geschäfte außerhalb des Servers sind der Ort, an dem Betrug passiert.
- Der Shop. Mojangs Nutzungsrichtlinien erlauben Servern den Verkauf spielrelevanter Vorteile nur „vorausgesetzt, sie ruinieren nicht die Erfahrung anderer Spieler oder verschaffen einen Wettbewerbsvorteil im Spiel“ (gelesen am 18. Oktober 2026). Shiny- oder legendäre Pokémon in bezahlten Crates verdienen einen genauen Blick.
- Spawnschutz und Claims. Pokémon-Server sind auch Survival-Welten. Prüf, wie Bauwerke geschützt sind.
Server, die jetzt online sind
Wir pingen jeden gelisteten Server einmal pro Minute. Gerade sind 2 von 3 Cobblemon-Einträgen und 1 von 2 Pixelmon-Einträgen spielbar, dazu 4 von 8 Modded-Einträgen. Spielbare Cobblemon-Einträge mit mindestens drei Spielern online erscheinen unten, bis zu drei davon.
Ping 88 Millisekunden. BlockeMon BlockéMon ||| blockemon.gg ||| BlockéMon SURVIVAL | COBBLEMON | EVENTS 6 von 80 Spielern online 99,68 % erreichbar in 30 Tagen109 Votes in 30 Tagenplay.blockemon.gg
Alle 3 Cobblemon-Server ansehen
Gemessen 19 Okt. 2026, 22:55 UTCSo messen wir
Ein Server mit drei Modi zählt in allen dreien, die Zeilen überschneiden sich also und ergeben zusammen nicht die Gesamtzahl.
Gemessen 19 Okt. 2026, 22:55 UTCSo messen wir
Mit Stand 18. Oktober 2026 ist das Bild klein:
- Drei Cobblemon-Einträge, zwei Pixelmon-Einträge. Die zwei Pixelmon-Einträge sind zugleich zwei der drei Cobblemon-Einträge, und jeder von ihnen trägt mehr als 30 Tags.
- Einer dieser beiden hat in den letzten 30 Tagen auf keinen einzigen Ping geantwortet.
- Der andere meldet sich als Paper 26.2. Paper lädt Plugins, keine NeoForge- oder Fabric-Mods, und für 26.2 gibt es von keiner der beiden Mods einen Build. Die Adresse, die wir anpingen, betreibt also selbst keine der beiden Mods.
- Bleibt ein Eintrag, dessen Antwort zu einem Pokémon-Mod-Server passt. Er meldet 1.21.1, die Version, für die beide Mods heute gebaut werden, war in den letzten 30 Tagen zu 99,7 % der Zeit spielbar und hatte im Schnitt etwa 9 Spieler, mit einer Spitze von 26.
Live melden 1 von 2 Pixelmon- oder Cobblemon-Einträge, die in den letzten 7 Tagen spielbar waren, eine Minecraft-Version, die eine der beiden Mods unterstützt. Diesen Check kannst du bei jedem Eintrag selbst als Schnelltest machen: Ist die Version auf der Seite eine, für die keine der beiden Mods einen Build hat, frag beim Server nach, bevor du irgendetwas installierst.
An diesem Datum hatten beide Hubs weniger als fünf spielbare Server, den Punkt, ab dem wir einen Hub als vollständige Liste behandeln, und wir sagen das lieber, als sie aufzublähen. Die Methodik-Seite erklärt, wie wir pingen und was als spielbar zählt, und Minecraft-Servertypen von A bis Z behandelt jeden anderen Modus in wenigen Sätzen.
Häufige Fragen
Kann ich meine Pokémon von einem Server auf einen anderen mitnehmen?
Nein. Deine Pokémon, dein Team und deine PC-Boxen werden von dem Server gespeichert, auf dem du sie gefangen hast, genau wie dein Inventar. Ein neuer Server bedeutet ein neues Team, und ein Wipe auf demselben Server meist auch.
Kann ich Pixelmon oder Cobblemon erst allein spielen?
Ja. Beide funktionieren nach der Installation in Einzelspielerwelten, eine gute Möglichkeit, die Grundlagen zu lernen, bevor du einem Server mit alteingesessenen Spielern beitrittst, die schon seit Monaten fangen. Nutze dieselben Versionen wie der Server, dem du beitreten willst, dann kostet dich der Wechsel nichts.
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Minecraft-Server beitreten auf der Java Edition
Server in der Java Edition hinzufügen, Adressen mit Port eingeben, die Serverzeile lesen, die passende Version wählen und die ersten Minuten gut nutzen.
Können Java- und Bedrock-Spieler zusammen spielen?
Ja, auf Java-Servern mit Geyser. Wie Crossplay funktioniert, woran du solche Server erkennst, was Bedrock-Spieler merken und wie verbreitet es ist.
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