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Cobblemon ou Pixelmon : différences et comment rejoindre un serveur

Cobblemon et Pixelmon comparés : combats, espèces, mod loaders, versions de Minecraft des serveurs et comment rejoindre sans erreur de mod.

La rédaction de ServerList Publié le 11 min de lecture
Branches de versions des modsPixelmon1.12.21.16.51.20.21.21.1Cobblemon1.20.11.21.1

Pixelmon et Cobblemon sont deux mods qui ajoutent des Pokémon à Minecraft Java Edition, donc pour jouer sur un serveur, vous installez le même mod, dans la même version, que celui du serveur. Pixelmon est la recréation la plus ancienne et la plus complète des jeux Pokémon, avec son propre écran de combat et plus d'un millier d'espèces, tandis que Cobblemon est un mod open source plus récent, conçu pour se fondre dans Minecraft, avec des combats qui se déroulent dans le monde autour de vous.

Pour voir ce que vous pouvez rejoindre en ce moment, consultez la liste des serveurs Cobblemon et la liste des serveurs Pixelmon : 2 fiches Cobblemon et 1 fiches Pixelmon étaient jouables au dernier ping. Les deux hubs sont petits sur notre liste aujourd'hui, donc la liste des serveurs moddés mérite aussi un coup d'œil.

La réponse courte

Choisissez Pixelmon si vous voulez ce qui se rapproche le plus des jeux sur console portable, avec le plus d'espèces et de mécaniques de combat. Choisissez Cobblemon si vous voulez que les Pokémon s'intègrent à un monde de survie dans lequel vous continuez à construire. Dans les deux cas, c'est le serveur qui décide pour vous : vous jouez avec le mod, la version et le loader qu'il utilise, et le moyen le plus rapide d'y entrer est le modpack du serveur.

PixelmonCobblemon
Version actuelle (18 octobre 2026)9.3.16 recommandée, 9.4.1 en bêta1.8.2, sortie le 11 octobre 2026
Version de Minecraft de la version actuelle1.21.11.21.1
Anciennes lignes encore utilisées par les serveurs1.20.2, 1.16.5, 1.12.21.20.1, 1.19.2
Mod loaderNeoForge (Forge en 1.20.2 et plus ancien)Fabric ou NeoForge (Forge sur les lignes plus anciennes)
Espèces, selon le décompte du projetPlus de 1 000, les dernières espèces de la génération 9 ayant été ajoutées dans la bêta 9.4Plus de 800
Style visuelModèles dans le style des jeux PokémonModèles réalisés dans le style cubique de Minecraft
CombatsUn écran de combat séparé avec des menus d'attaquesDans le monde, gérés par le moteur Pokémon Showdown
Code sourceNon publicOpen source (Mozilla Public License 2.0)
Bedrock EditionNonNon

Les deux sont des projets de fans. Aucun n'est créé ni approuvé par Nintendo, Game Freak ou The Pokémon Company.

D'où vient chacun, et où il en est aujourd'hui

Pixelmon

Pixelmon est sorti pour la première fois en 2012. En juillet 2017, l'équipe d'origine a arrêté le développement et retiré ses téléchargements à la demande de The Pokémon Company. Le développement a continué sous le nom de Pixelmon Reforged, réalisé par une autre équipe et distribué via reforged.gg, CurseForge et Modrinth, et c'est ce que les serveurs appellent Pixelmon aujourd'hui.

Ses lignes de versions valent la peine d'être connues, parce que les serveurs ne migrent pas tous en même temps :

  • Des builds plus anciens existent toujours pour la 1.12.2, et la 9.1.x tourne sur Minecraft 1.16.5, toutes deux avec Forge.
  • La 9.2.x tourne sur la 1.20.2 avec Forge.
  • La 9.3.x et les suivantes tournent sur la 1.21.1 avec NeoForge uniquement. Une installation Forge ne les chargera pas.

Le 18 octobre 2026, reforged.gg listait la 9.3.16 comme téléchargement recommandé, qui demande NeoForge 21.1.200 ou plus récent, et la 9.4.1 comme bêta, qui demande NeoForge 21.1.248 ou plus récent. La ligne 9.4 ajoute les dernières espèces de la génération 9, la Téracristallisation, les Téra Raids, un système de recherche et des dresseurs PNJ sauvages. Les deux builds demandent Java 21, que les lanceurs courants installent pour vous.

Cobblemon

Cobblemon a sorti sa version 1.0.0 le 12 novembre 2022, pour Fabric et Forge. Il est open source, et son objectif affiché est « d'être le mod Pokémon pour tout le monde, et de s'intégrer bien mieux aux modpacks et à Minecraft lui-même que les autres mods Pokémon » (notre traduction de l'original anglais). Il a avancé vite depuis :

  • La 1.7.0, la Set Course Update (22 novembre 2025), a ajouté les Pokémon que l'on peut monter et la cuisine au chaudron sur feu de camp.
  • La 1.8.0, la Make Your Move Update (6 septembre 2026), a ajouté les Pokémon Alpha, les CT et un bloc Habitat, que le journal des modifications décrit comme « un bloc générateur pour les serveurs et les cartes d'aventure » (également notre traduction).
  • La 1.8.2 (11 octobre 2026) a ajouté 17 espèces de plus, dont Éthernatos.

Cobblemon ajoute encore des espèces par lots à mesure que leurs modèles sont terminés, donc un Pokémon que vous voulez n'est peut-être pas encore là. Les serveurs restent souvent une version en arrière pendant un moment après une sortie, parce que leurs add-ons doivent d'abord suivre.

Un détail de geek qui explique beaucoup de choses sur la sensation des combats de Cobblemon : la logique de combat, c'est Pokémon Showdown, le simulateur open source utilisé pour le jeu compétitif en ligne, qui tourne dans le jeu via un moteur JavaScript. Les interactions entre attaques, capacités et objets suivent de près les règles compétitives, parce que c'est le même code.

Comment ils se jouent différemment

Combats. Pixelmon ouvre un écran de combat avec des menus d'attaques, proche des jeux sur console portable. Cobblemon vous garde dans le monde : vos Pokémon se battent devant vous, et vous pouvez fuir un combat sauvage en vous éloignant simplement, comme le fait Légendes Pokémon : Arceus.

Style visuel. Les modèles de Pixelmon visent l'apparence des jeux principaux. Ceux de Cobblemon sont faits pour se tenir à côté des vaches et des creepers sans faire tache.

Profondeur. Pixelmon avait une avance d'environ dix ans, et cela se voit dans les systèmes : la Méga-Évolution, le Dynamax et les raids Dynamax, les villes à arène, les Centres Pokémon et une Pension, avec la Téracristallisation et les Téra Raids qui arrivent dans la bêta 9.4. Cobblemon s'appuie plutôt sur le jeu de survie : des Poké Balls fabriquées avec des noigrumes, des baies que l'on cultive, la cuisine, la monte, des Alphas qui mènent des troupeaux, et des CT fabriquées à partir de gemmes de type que l'on fait pousser.

Ce que les serveurs construisent par-dessus. Le mod n'est que la base. Un serveur en fait un jeu Pokémon exploité comme un réseau, avec des arènes construites par le staff, des champions d'arène joueurs, des tournois et des événements de légendaires. Un autre l'exploite comme un SMP où les Pokémon font partie d'un monde partagé de bases et de fermes. Chacun des deux mods peut être exploité des deux façons, donc la description du serveur vous en dit plus sur vos soirées que le nom du mod.

Comment rejoindre un serveur Pixelmon

  1. Découvrez exactement ce que le serveur utilise : la version de Minecraft, la version de Pixelmon, et s'il a son propre modpack. La fiche, le Discord du serveur ou son site le disent en général. Nos pages de serveur affichent aussi la version que le serveur signale à notre pinger.
  2. Utilisez le modpack du serveur s'il en a un. Installez-le dans un lanceur qui gère les modpacks. La page de téléchargement de Pixelmon cite ATLauncher, CurseForge, Technic et Modrinth. Un pack de serveur inclut les mods clients supplémentaires que le serveur attend, et en oublier un est un moyen facile de se faire refuser.
  3. Ou installez-le à la main. Lancez l'installateur NeoForge pour la 1.21.1 depuis neoforged.net (21.1.200 ou plus récent pour la 9.3.16) et choisissez « Install client ». Lancez une fois le nouveau profil NeoForge, fermez le jeu, et placez le jar de Pixelmon de la version exacte du serveur dans le dossier mods de votre répertoire Minecraft.
  4. Donnez-lui de la mémoire. Les packs Pixelmon demandent plus que le vanilla. Utilisez la quantité que recommande la page du pack, dans les réglages de votre lanceur pour cette installation.
  5. Rejoignez. Lancez le profil, ouvrez Multijoueur, choisissez Nouveau serveur, collez l'adresse et sélectionnez Rejoindre.

Si le serveur vous refuse, l'écran de déconnexion liste les mods manquants ou non concordants. Faites correspondre exactement le numéro de build. Un client en retard d'un patch sur le serveur est une raison fréquente d'échec de connexion à un serveur Pixelmon. Pour tout le reste, voir impossible de se connecter à un serveur Minecraft.

Téléchargez Pixelmon uniquement depuis reforged.gg, ses pages officielles CurseForge et Modrinth, ou un lanceur qui y puise. Les copies remises en ligne sur des sites douteux sont un moyen classique de répandre des malwares auprès des joueurs qui cherchent un mod.

Comment rejoindre un serveur Cobblemon

  1. Vérifiez le loader en plus de la version. Les serveurs Cobblemon tournent soit sous Fabric, soit sous NeoForge, et un client Fabric ne peut pas rejoindre un serveur NeoForge. Les versions actuelles sont pour la 1.21.1.
  2. Utilisez le modpack du serveur s'il en a un, dans l'application Modrinth ou l'application CurseForge.
  3. Si le serveur utilise Cobblemon seul, l'équipe de Cobblemon publie des modpacks officiels sur Modrinth, un pour Fabric et un pour NeoForge. Choisissez celui qui correspond au loader du serveur, et vérifiez que sa version de Cobblemon correspond à celle du serveur.
  4. Ou installez-le à la main. Pour Fabric, lancez l'installateur Fabric pour la 1.21.1, puis placez Fabric API et le build Fabric de Cobblemon dans votre dossier mods. Pour NeoForge, installez NeoForge pour la 1.21.1, puis ajoutez Kotlin for Forge et le build NeoForge de Cobblemon. Ce sont les dépendances requises que Modrinth liste pour la 1.8.2.
  5. Rejoignez depuis Multijoueur avec Nouveau serveur, comme sur n'importe quel serveur Java. Notre guide pour rejoindre un serveur sur Java Edition couvre les adresses, les ports et la demande de pack de ressources.

Avant une longue session, ouvrez un monde solo avec la même configuration. Si des Pokémon y apparaissent, votre installation fonctionne, et un refus du serveur vient des versions ou de mods supplémentaires.

Joueurs Bedrock : ce qui est possible

Aucun des deux mods ne tourne sur Bedrock Edition, donc les téléphones, les tablettes, Bedrock sur Windows et les consoles sont exclus. Geyser, le pont habituel pour le crossplay, n'y change rien. Sa FAQ le dit clairement : « si un client vanilla peut rejoindre le serveur, Geyser le peut aussi », et « il n'y a aucun moyen pour Geyser de traduire les fonctionnalités qu'ajoutent la plupart des mods » (deux citations traduites par nos soins, la FAQ n'existe qu'en anglais). Les deux mods doivent être installés du côté du joueur, donc un joueur Geyser n'aurait rien à jouer. De plus, les builds Fabric et NeoForge de Geyser ne prennent en charge que la version Java la plus récente, alors que les deux mods sont en 1.21.1.

Si une fiche promet des Pokémon aux joueurs Bedrock, il s'agit très probablement d'autre chose, comme un serveur à plugins avec des modèles personnalisés issus d'un pack de ressources. Demandez ce que les joueurs Bedrock voient réellement avant de compter dessus. Pour comprendre le crossplay en général, lisez peut-on jouer ensemble sur Minecraft Java et Bedrock.

Ce qu'il faut vérifier sur un serveur

  • Mod, version et loader. Notez-les avant d'installer quoi que ce soit, et cherchez un lien vers un pack.
  • Wipes. Demandez si les Pokémon, les boîtes du PC et le monde sont réinitialisés à la fin d'une saison, et combien de temps la saison en cours doit encore durer. Des mois de capture ne pèsent pas lourd si le wipe est la semaine prochaine.
  • Règles sur les légendaires et les shiny. Les apparitions de légendaires sont-elles annoncées à tout le serveur, au premier arrivé, premier servi ? Le serveur a-t-il modifié les taux de shiny ? Cela détermine l'équité de la chasse.
  • Règles de combat. Cherchez des formats classés ou de tournoi, des plafonds de niveau et des Pokémon ou objets bannis, surtout si vous êtes venu affronter d'autres joueurs.
  • Échanges. Y a-t-il un marché ou une commande d'échange, et le serveur interdit-il de vendre des Pokémon contre de l'argent réel ? C'est dans les échanges hors serveur que se produisent les arnaques.
  • La boutique. Les Directives d'utilisation de Mojang n'autorisent les serveurs à vendre des avantages de jeu que « à condition qu'ils ne gâchent pas l'expérience des autres joueurs ou ne donnent pas un avantage concurrentiel dans le jeu » (lu le 18 octobre 2026). Des Pokémon shiny ou légendaires dans des caisses payantes méritent un examen sérieux.
  • Protection du spawn et claims. Les serveurs Pokémon sont aussi des mondes de survie. Vérifiez comment les constructions sont protégées.

Serveurs en ligne maintenant

Nous pingons chaque serveur listé une fois par minute. En ce moment, 2 fiches Cobblemon sur 3 et 1 fiches Pixelmon sur 2 sont jouables, ainsi que 4 fiches moddées sur 8. Les fiches Cobblemon jouables avec au moins trois joueurs en ligne apparaissent ci-dessous, jusqu'à trois d'entre elles.

Serveurs Cobblemon qui correspondent1 correspondent en ce moment

Voir les 3 serveurs Cobblemon

Mesuré le 19 oct. 2026, 23:15 UTCComment nous mesurons

Pixelmon, Cobblemon et Modded, mesurés7 derniers jours
ModeRéférencésJouablesJoueursJoueurs, moyenne sur 7 joursHeure de pointeVotes, 30 jours
Modded8478110
Cobblemon3278109
Pixelmon21110

Un serveur marqué avec trois modes compte dans les trois, les lignes se chevauchent donc et ne s’additionnent pas jusqu’au total du réseau.

Mesuré le 19 oct. 2026, 23:15 UTCComment nous mesurons

Au 18 octobre 2026, le tableau est modeste :

  • Trois fiches Cobblemon, deux fiches Pixelmon. Les deux fiches Pixelmon sont aussi deux des trois fiches Cobblemon, et chacune d'elles porte plus de 30 tags.
  • L'une de ces deux n'a répondu à aucun ping au cours des 30 derniers jours.
  • L'autre répond comme Paper 26.2. Paper charge des plugins, pas des mods NeoForge ou Fabric, et aucun des deux mods n'a de build pour la 26.2, donc l'adresse que nous pingons ne fait tourner elle-même aucun des deux mods.
  • Il reste donc une fiche dont la réponse correspond à un serveur de mod Pokémon. Elle indique 1.21.1, la version pour laquelle les deux mods sont construits aujourd'hui, était jouable 99,7 % du temps au cours des 30 derniers jours, et comptait environ 9 joueurs en moyenne, avec un pic à 26.

En direct, 1 sur 2 fiches Pixelmon ou Cobblemon jouables au cours des 7 derniers jours indiquent une version de Minecraft que l'un des deux mods prend en charge. Ce contrôle est un test rapide que vous pouvez faire vous-même sur n'importe quelle fiche : si la version affichée sur la page est une version pour laquelle aucun des deux mods n'a de build, demandez au serveur avant d'installer quoi que ce soit.

À cette date, les deux hubs comptaient moins de cinq serveurs jouables, le seuil à partir duquel nous commençons à traiter un hub comme une liste complète, et nous préférons le dire plutôt que de les gonfler. La page de méthodologie explique comment nous pingons et ce qui compte comme jouable, et les types de serveurs Minecraft de A à Z couvrent tous les autres modes en quelques phrases.

FAQ

Puis-je transférer mes Pokémon d'un serveur à un autre ?

Non. Vos Pokémon, votre équipe et vos boîtes du PC sont stockés par le serveur sur lequel vous les avez capturés, comme votre inventaire. Un nouveau serveur veut dire une nouvelle équipe, et un wipe sur le même serveur aussi, en général.

Puis-je d'abord jouer à Pixelmon ou Cobblemon en solo ?

Oui. Les deux fonctionnent dans des mondes solo une fois installés, ce qui est une bonne façon d'apprendre les bases avant de rejoindre un serveur avec des joueurs plus anciens qui capturent depuis des mois. Utilisez les mêmes versions que le serveur que vous comptez rejoindre, pour que le passage ne vous coûte rien.