GidsSpelmodi vergeleken
Cobblemon vs Pixelmon: de verschillen en hoe je op een server joint
Cobblemon en Pixelmon vergeleken: gevechten, soorten, modloaders, de Minecraft-versies van servers en hoe je zonder modfout op beide joint.
Pixelmon en Cobblemon zijn allebei mods die Pokémon toevoegen aan Minecraft Java Edition, dus om op een server te spelen installeer je dezelfde mod, in dezelfde versie, als de server draait. Pixelmon is de oudere en completere nabootsing van de Pokémon-games, met een eigen gevechtsscherm en meer dan duizend soorten, terwijl Cobblemon een nieuwere opensourcemod is die als onderdeel van Minecraft moet aanvoelen, met gevechten die plaatsvinden in de wereld om je heen.
Om te zien waar je nu op kunt joinen, kijk je in de lijst met Cobblemon-servers en de lijst met Pixelmon-servers: 2 Cobblemon-vermeldingen en 1 Pixelmon-vermeldingen waren bij de laatste ping speelbaar. Beide categorieën zijn op onze lijst nu klein, dus ook de lijst met modded servers is het bekijken waard.
Het korte antwoord
Kies Pixelmon als je het dichtst bij de handheld-games wilt komen, met de meeste soorten en gevechtsmechanieken. Kies Cobblemon als je wilt dat Pokémon passen in een survivalwereld waarin je blijft bouwen. In beide gevallen beslist de server voor je: je speelt de mod, versie en modloader die hij draait, en de snelste weg naar binnen is de eigen modpack van de server.
| Pixelmon | Cobblemon | |
|---|---|---|
| Huidige release (18 oktober 2026) | 9.3.16 aanbevolen, 9.4.1 beta | 1.8.2, uitgebracht op 11 oktober 2026 |
| Minecraft-versie van de huidige release | 1.21.1 | 1.21.1 |
| Oudere lijnen die servers nog draaien | 1.20.2, 1.16.5, 1.12.2 | 1.20.1, 1.19.2 |
| Modloader | NeoForge (Forge op 1.20.2 en ouder) | Fabric of NeoForge (Forge op oudere lijnen) |
| Soorten, volgens de telling van het project zelf | Meer dan 1.000, met de laatste generatie 9-soorten toegevoegd in de 9.4-beta | Meer dan 800 |
| Uiterlijk | Modellen in de stijl van de Pokémon-games | Modellen in de blokkerige Minecraft-stijl |
| Gevechten | Een apart gevechtsscherm met zetmenu's | In de wereld, aangestuurd door de Pokémon Showdown-engine |
| Broncode | Niet openbaar | Open source (Mozilla Public License 2.0) |
| Bedrock Edition | Nee | Nee |
Beide zijn fanprojecten. Geen van beide is gemaakt of goedgekeurd door Nintendo, Game Freak of The Pokémon Company.
Waar ze vandaan komen en waar ze nu staan
Pixelmon
Pixelmon kwam voor het eerst uit in 2012. In juli 2017 stopte het oorspronkelijke team met de ontwikkeling en haalde het zijn downloads weg na een verzoek van The Pokémon Company. De ontwikkeling ging verder als Pixelmon Reforged, gemaakt door een ander team en verspreid via reforged.gg, CurseForge en Modrinth, en dat bedoelen servers tegenwoordig met Pixelmon.
Het is handig de versielijnen te kennen, want servers stappen niet allemaal tegelijk over:
- Oudere builds bestaan nog voor 1.12.2, en 9.1.x draait op Minecraft 1.16.5, allebei met Forge.
- 9.2.x draait op 1.20.2 met Forge.
- 9.3.x en later draaien op 1.21.1 alleen met NeoForge. Een Forge-installatie laadt ze niet.
Op 18 oktober 2026 noemde reforged.gg 9.3.16 als aanbevolen download, die NeoForge 21.1.200 of nieuwer nodig heeft, en 9.4.1 als beta, die NeoForge 21.1.248 of nieuwer nodig heeft. De 9.4-lijn voegt de laatste generatie 9-soorten toe, Terastallization, Tera Raids, een onderzoekssysteem en wilde trainer-NPC's. Beide builds hebben Java 21 nodig, dat de gangbare launchers voor je installeren.
Cobblemon
Cobblemon bracht versie 1.0.0 uit op 12 november 2022, voor Fabric en Forge. Het is open source, en het verklaarde doel is "de Pokémon-mod voor iedereen te zijn, en veel beter in modpacks en in Minecraft zelf te passen dan andere Pokémon-mods" (onze vertaling uit het Engels). Sindsdien is het snel gegaan:
- 1.7.0, de Set Course Update (22 november 2025), voegde het berijden van Pokémon toe en koken in kampvuurpotten.
- 1.8.0, de Make Your Move Update (6 september 2026), voegde alpha-Pokémon, TM's en een Habitat-blok toe, dat de changelog beschrijft als "een spawnerblok voor servers en adventure maps" (onze vertaling uit het Engels).
- 1.8.2 (11 oktober 2026) voegde nog 17 soorten toe, waaronder Eternatus.
Cobblemon voegt nog steeds soorten in batches toe zodra hun modellen af zijn, dus een Pokémon die je wilt zit er misschien nog niet in. Servers lopen na een release vaak een tijdje een versie achter, omdat hun add-ons eerst moeten bijkomen.
Een nerdy detail dat veel verklaart over hoe Cobblemon-gevechten aanvoelen: de gevechtslogica is Pokémon Showdown, de opensourcesimulator voor competitief spelen online, die in het spel draait via een JavaScript-engine. Interacties tussen zetten, abilities en items volgen de competitieve regels op de voet, omdat het dezelfde code is.
Hoe ze anders spelen
Gevechten. Pixelmon opent een gevechtsscherm met zetmenu's, dicht bij de handheld-games. Cobblemon houdt je in de wereld: je Pokémon vechten voor je neus, en je kunt voor een wilde Pokémon vluchten door gewoon weg te lopen, zoals Pokémon Legends: Arceus dat doet.
Uiterlijk. De modellen van Pixelmon mikken op het uiterlijk van de hoofdgames. Die van Cobblemon zijn gemaakt om naast koeien en creepers te staan zonder uit de toon te vallen.
Diepgang. Pixelmon had een voorsprong van ongeveer tien jaar, en dat zie je aan de systemen: Mega-evolutie, Dynamax en Max Raid-dens, gymsteden, Pokémon Centers en een Day Care, met Terastallization en Tera Raids in de 9.4-beta. Cobblemon leunt in plaats daarvan op survivalgameplay: Poké Balls gemaakt van apricorns, bessen die je kweekt, koken, rijden, alpha's die kudden leiden en TM's gemaakt van typegems die je laat groeien.
Wat servers erbovenop bouwen. De mod is alleen de basis. De ene server maakt er een Pokémon-game van die als netwerk draait, met door het staffteam gebouwde gyms, gymleiders die spelers zijn, toernooien en legendary-events. Een andere draait het als SMP waarin Pokémon onderdeel zijn van een gedeelde wereld met bases en farms. Beide mods kunnen op beide manieren worden gedraaid, dus de beschrijving van de server zegt meer over je avonden dan de naam van de mod.
Hoe je op een Pixelmon-server joint
- Zoek precies uit wat de server draait: Minecraft-versie, Pixelmon-versie en of hij een eigen modpack heeft. De vermelding, de Discord van de server of zijn website zegt dat meestal. Onze serverpagina's tonen ook de versie die de server aan onze pinger meldt.
- Gebruik de modpack van de server als die er is. Installeer hem in een launcher die modpacks aankan. De downloadpagina van Pixelmon noemt ATLauncher, CurseForge, Technic en Modrinth. Een serverpack bevat de extra clientmods die de server verwacht, en als er een ontbreekt, word je makkelijk geweigerd.
- Of installeer het met de hand. Draai de NeoForge-installer voor 1.21.1 van neoforged.net (21.1.200 of nieuwer voor 9.3.16) en kies "Install client" (de installer is in het Engels). Start het nieuwe NeoForge-profiel één keer, sluit het spel en zet de Pixelmon-jar voor de exacte versie van de server in de map
modsvan je Minecraft-map. - Geef het geheugen. Pixelmon-packs hebben meer nodig dan vanilla. Gebruik in de instellingen van je launcher voor die installatie de hoeveelheid die de pagina van de pack aanbeveelt.
- Join. Start het profiel, open Samen spelen, kies Server toevoegen, plak het adres en selecteer Server bezoeken.
Weigert de server je, dan staan de ontbrekende of niet-passende mods op het scherm waarmee je verbinding wordt verbroken. Laat het buildnummer exact kloppen. Een client die één patch achterloopt op de server is een veelvoorkomende reden dat joinen op een Pixelmon-server mislukt. Voor al het andere zie je waarom een Minecraft-server niet verbindt.
Download Pixelmon alleen van reforged.gg, de officiële CurseForge- en Modrinth-pagina's of een launcher die daarvan downloadt. Heruploads op willekeurige sites zijn een klassieke manier om malware te verspreiden onder spelers die een mod zoeken.
Hoe je op een Cobblemon-server joint
- Check naast de versie ook de modloader. Cobblemon-servers draaien Fabric of NeoForge, en een Fabric-client kan niet op een NeoForge-server joinen. Huidige releases zijn voor 1.21.1.
- Gebruik de modpack van de server als die er is, in de Modrinth App of de CurseForge-app.
- Als de server gewone Cobblemon draait, publiceert het Cobblemon-team officiële modpacks op Modrinth, één voor Fabric en één voor NeoForge. Kies de pack die bij de modloader van de server past en check of de Cobblemon-versie erin overeenkomt met die van de server.
- Of installeer het met de hand. Draai voor Fabric de Fabric-installer voor 1.21.1 en zet daarna Fabric API en de Fabric-build van Cobblemon in je map
mods. Installeer voor NeoForge NeoForge voor 1.21.1 en voeg daarna Kotlin for Forge en de NeoForge-build van Cobblemon toe. Dat zijn de verplichte afhankelijkheden die Modrinth voor 1.8.2 noemt. - Join vanuit Samen spelen met Server toevoegen, zoals op elke Java-server. Onze gids voor joinen op een Java-server behandelt adressen, poorten en de melding over het bronpakket.
Open voor een lange sessie een wereld voor één speler (Alleen spelen) met dezelfde setup. Als daar Pokémon spawnen, werkt je installatie, en komt een weigering van de server door versies of extra mods.
Bedrock-spelers: wat kan er
Geen van beide mods draait op Bedrock Edition, dus telefoons, tablets, Windows Bedrock en consoles vallen af. Geyser, de gebruikelijke brug voor crossplay, verandert dat niet. De FAQ zegt het zonder omwegen: "als een vanilla client op de server kan joinen, dan kan Geyser dat ook", en "er is geen manier voor Geyser om de functies te vertalen die de meeste mods toevoegen" (onze vertalingen uit het Engels). Beide mods moeten aan de kant van de speler zijn geïnstalleerd, dus een Geyser-speler zou niets hebben om mee te spelen. Bovendien ondersteunen de Fabric- en NeoForge-builds van Geyser alleen de nieuwste Java-versie, terwijl beide mods op 1.21.1 zitten.
Als een vermelding Pokémon belooft aan Bedrock-spelers, is het hoogstwaarschijnlijk iets anders, zoals een pluginserver met eigen modellen uit een bronpakket. Vraag wat Bedrock-spelers echt te zien krijgen voordat je erop rekent. Over hoe crossplay in het algemeen werkt lees je kunnen Java- en Bedrock-spelers samen spelen.
Waar je op een server op moet letten
- Mod, versie en modloader. Schrijf ze op voordat je iets installeert, en zoek naar een link naar de pack.
- Wipes. Vraag of Pokémon, pc-boxen en de wereld aan het eind van een seizoen worden gereset, en hoe lang het huidige seizoen nog loopt. Maanden vangen betekenen weinig als de wipe volgende week is.
- Regels voor legendaries en shiny's. Worden legendary-spawns aan de hele server aangekondigd en geldt wie het eerst komt, het eerst maalt? Heeft de server de shiny-kansen aangepast? Dat bepaalt hoe eerlijk de jacht aanvoelt.
- Gevechtsregels. Zoek naar ranked- of toernooiformats, levelcaps en verboden Pokémon of items, vooral als je kwam om tegen andere spelers te vechten.
- Ruilen. Is er een markt of een ruilcommando, en verbiedt de server het verkopen van Pokémon voor echt geld? Deals buiten de server zijn waar oplichting gebeurt.
- De webshop. Mojangs Gebruiksrichtlijnen voor Minecraft staan servers alleen toe om betaalde extra's die de gameplay beïnvloeden te verkopen "op voorwaarde dat ze de ervaring van andere spelers niet bederven of een concurrentievoordeel in het spel opleveren" (gelezen op 18 oktober 2026). Shiny of legendary Pokémon in betaalde crates verdienen een kritische blik.
- Spawnbescherming en claims. Pokémon-servers zijn ook survivalwerelden. Kijk hoe bouwwerken worden beschermd.
Servers nu online
We pingen elke vermelde server één keer per minuut. Op dit moment zijn 2 van 3 Cobblemon-vermeldingen en 1 van 2 Pixelmon-vermeldingen speelbaar, en 4 van 8 modded vermeldingen. Speelbare Cobblemon-vermeldingen met minstens drie spelers online staan hieronder, maximaal drie.
Ping 87 milliseconden. BlockeMon BlockéMon ||| blockemon.gg ||| BlockéMon SURVIVAL | COBBLEMON | EVENTS 5 van 80 spelers online 99,68% online in 30 dagen109 stemmen in 30 dagenplay.blockemon.gg
Bekijk alle 3 Cobblemon-servers
Gemeten op 19 okt 2026, 23:05 UTCHoe we meten
Een server met drie modi telt bij alle drie mee, dus de regels overlappen en tellen niet op tot het totaal van het netwerk.
Gemeten op 19 okt 2026, 23:05 UTCHoe we meten
Per 18 oktober 2026 is het beeld klein:
- Drie Cobblemon-vermeldingen, twee Pixelmon-vermeldingen. De twee Pixelmon-vermeldingen zijn ook twee van de drie Cobblemon-vermeldingen, en elk ervan heeft meer dan 30 tags.
- Een van die twee heeft in de afgelopen 30 dagen op geen enkele ping geantwoord.
- De andere antwoordt als Paper 26.2. Paper laadt plugins, geen NeoForge- of Fabric-mods, en geen van beide mods heeft een build voor 26.2, dus het adres dat we pingen draait zelf geen van beide mods.
- Dan blijft er één vermelding over waarvan het antwoord past bij een Pokémon-modserver. Die meldt 1.21.1, de versie waarvoor beide mods nu zijn gebouwd, was in de afgelopen 30 dagen 99,7% van de tijd speelbaar en had gemiddeld zo'n 9 spelers, met een piek van 26.
Live melden 1 van 2 Pixelmon- of Cobblemon-vermeldingen die in de afgelopen 7 dagen speelbaar waren een Minecraft-versie die een van de twee mods ondersteunt. Die controle is een snelle test die je zelf op elke vermelding kunt doen: als de versie op de pagina er een is waarvoor geen van beide mods een build heeft, vraag het de server dan voordat je iets installeert.
Op die datum hadden beide categorieën minder dan vijf speelbare servers, het punt waarop we een categorie als volledige lijst gaan behandelen, en dat zeggen we liever dan dat we ze opvullen. Op de pagina over onze methode lees je hoe we pingen en wat als speelbaar telt, en soorten Minecraft-servers van A tot Z behandelt elke andere modus in een paar zinnen.
Veelgestelde vragen
Kan ik mijn Pokémon van de ene server naar de andere meenemen?
Nee. Je Pokémon, je team en je pc-boxen worden opgeslagen door de server waarop je ze hebt gevangen, net als je inventaris. Een nieuwe server betekent een nieuw team, en een wipe op dezelfde server meestal ook.
Kan ik Pixelmon of Cobblemon eerst alleen spelen?
Ja. Beide werken in werelden voor één speler zodra ze zijn geïnstalleerd, wat een goede manier is om de basis te leren voordat je joint op een server met ervaren spelers die al maanden aan het vangen zijn. Gebruik dezelfde versies als de server waarop je wilt joinen, dan kost de overstap je niets.
Lees verder
Lees nog even door.
Hoe join je een Minecraft-server op Java Edition?
Een server toevoegen in Java Edition, een adres met poort invullen, de serverregel lezen, de juiste versie kiezen en weten wat je de eerste minuten doet.
Kunnen Java- en Bedrock-spelers samen spelen?
Ja, op Java-servers met Geyser. Hoe crossplay werkt, hoe je het op een lijst herkent, wat Bedrock-spelers merken en hoe vaak het voorkomt, gemeten.
Serverlijsten
Servers om te proberen
