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Cobblemon vs Pixelmon: diferencias y cómo entrar a un servidor
Cobblemon y Pixelmon comparados: combates, especies, loaders, las versiones de Minecraft de los servidores y cómo entrar sin un error de mods.
Pixelmon y Cobblemon son mods que añaden Pokémon a Minecraft Java Edition, así que para jugar en un servidor instalas el mismo mod, en la misma versión, que usa el servidor. Pixelmon es la recreación más antigua y completa de los juegos de Pokémon, con su propia pantalla de combate y más de mil especies, mientras que Cobblemon es un mod de código abierto más reciente, pensado para parecer parte de Minecraft, con combates que ocurren en el mundo que te rodea.
Para ver a qué puedes entrar ahora mismo, mira la lista de servidores de Cobblemon y la lista de servidores de Pixelmon: 2 fichas de Cobblemon y 1 de Pixelmon eran jugables en el último ping. Las dos categorías son pequeñas en nuestra lista hoy, así que también merece la pena echar un vistazo a la lista de servidores con mods.
La respuesta corta
Elige Pixelmon si quieres lo más parecido a los juegos de las consolas portátiles, con más especies y más mecánicas de combate. Elige Cobblemon si quieres que los Pokémon encajen en un mundo de supervivencia en el que sigues construyendo. De todos modos, lo decide el servidor: juegas con el mod, la versión y el loader que use, y la forma más rápida de entrar es el modpack del propio servidor.
| Pixelmon | Cobblemon | |
|---|---|---|
| Versión actual (18 de octubre de 2026) | 9.3.16 recomendada, 9.4.1 en beta | 1.8.2, publicada el 11 de octubre de 2026 |
| Versión de Minecraft de la versión actual | 1.21.1 | 1.21.1 |
| Líneas antiguas que aún usan los servidores | 1.20.2, 1.16.5, 1.12.2 | 1.20.1, 1.19.2 |
| Cargador de mods | NeoForge (Forge en la 1.20.2 y anteriores) | Fabric o NeoForge (Forge en las líneas antiguas) |
| Especies, según el recuento del propio proyecto | Más de 1.000, con las últimas especies de la novena generación añadidas en la beta 9.4 | Más de 800 |
| Aspecto | Modelos con el estilo de los juegos de Pokémon | Modelos hechos al estilo de bloques de Minecraft |
| Combates | Una pantalla de combate aparte con menús de movimientos | En el mundo, con el motor de Pokémon Showdown |
| Código fuente | No es público | Código abierto (Mozilla Public License 2.0) |
| Bedrock Edition | No | No |
Los dos son proyectos de fans. Ninguno está hecho ni respaldado por Nintendo, Game Freak ni The Pokémon Company.
De dónde viene cada uno y cómo están ahora
Pixelmon
Pixelmon salió por primera vez en 2012. En julio de 2017 el equipo original dejó el desarrollo y retiró sus descargas tras una petición de The Pokémon Company. El desarrollo siguió como Pixelmon Reforged, hecho por otro equipo y distribuido a través de reforged.gg, CurseForge y Modrinth, y eso es lo que los servidores entienden hoy por Pixelmon.
Conviene conocer sus líneas de versiones, porque no todos los servidores se mueven a la vez:
- Las builds antiguas siguen existiendo para la 1.12.2, y la 9.1.x funciona en Minecraft 1.16.5, las dos con Forge.
- La 9.2.x funciona en la 1.20.2 con Forge.
- La 9.3.x y posteriores funcionan en la 1.21.1 solo con NeoForge. Una instalación de Forge no las carga.
El 18 de octubre de 2026, reforged.gg tenía la 9.3.16 como descarga recomendada, que necesita NeoForge 21.1.200 o posterior, y la 9.4.1 como beta, que necesita NeoForge 21.1.248 o posterior. La línea 9.4 añade las últimas especies de la novena generación, la Teracristalización, las Teraincursiones, un sistema de investigación y NPCs de entrenadores salvajes. Las dos builds necesitan Java 21, que los launchers habituales instalan por ti.
Cobblemon
Cobblemon lanzó la versión 1.0.0 el 12 de noviembre de 2022, para Fabric y Forge. Es de código abierto, y su objetivo declarado es "ser el mod de Pokémon para todos, y integrarse mucho mejor en los modpacks y en el propio Minecraft que otros mods de Pokémon" (traducción nuestra del inglés). Desde entonces ha avanzado rápido:
- 1.7.0, la Set Course Update (22 de noviembre de 2025), añadió montar Pokémon y cocinar en ollas sobre hogueras.
- 1.8.0, la Make Your Move Update (6 de septiembre de 2026), añadió Pokémon Alfa, MT y un bloque Habitat, que el changelog describe como "un bloque generador para servidores y mapas de aventura" (traducción nuestra del inglés).
- 1.8.2 (11 de octubre de 2026) añadió 17 especies más, Eternatus entre ellas.
Cobblemon sigue añadiendo especies por tandas a medida que se terminan sus modelos, así que puede que el Pokémon que quieres aún no esté. Los servidores suelen quedarse una versión por detrás durante un tiempo después de un lanzamiento, porque sus add-ons tienen que ponerse al día primero.
Un detalle técnico que explica mucho de cómo son los combates de Cobblemon: la lógica de combate es Pokémon Showdown, el simulador de código abierto que se usa para el juego competitivo en línea, ejecutándose dentro del juego mediante un motor de JavaScript. Las interacciones de movimientos, habilidades y objetos siguen de cerca las reglas competitivas porque es el mismo código.
Cómo se juegan de forma distinta
Combates. Pixelmon abre una pantalla de combate con menús de movimientos, muy parecida a la de los juegos de las consolas portátiles. Cobblemon te deja en el mundo: tus Pokémon pelean delante de ti, y puedes huir de un combate salvaje simplemente alejándote andando, como hace Leyendas Pokémon: Arceus.
Aspecto. Los modelos de Pixelmon buscan el aspecto de los juegos principales. Los de Cobblemon están hechos para estar junto a vacas y creepers sin desentonar.
Profundidad. Pixelmon empezó con unos diez años de ventaja, y se nota en los sistemas: Megaevolución, Dinamax y guaridas de incursiones Dinamax, ciudades con gimnasio, Centros Pokémon y una Guardería Pokémon, con la Teracristalización y las Teraincursiones llegando en la beta 9.4. Cobblemon se apoya en cambio en el juego de supervivencia: Poké Balls fabricadas con apricorns, bayas que cultivas, cocina, monturas, Alfas que lideran manadas y MT hechas con gemas de tipo que cultivas.
Lo que construyen los servidores encima. El mod es solo la base. Un servidor lo convierte en un juego de Pokémon que funciona como network, con gimnasios construidos por el staff, líderes de gimnasio que son jugadores, torneos y eventos de legendarios. Otro lo usa como un SMP donde los Pokémon forman parte de un mundo compartido de bases y granjas. Cualquiera de los dos mods puede usarse de las dos formas, así que la descripción del servidor te dice más sobre cómo van a ser tus tardes que el nombre del mod.
Cómo entrar a un servidor de Pixelmon
- Averigua exactamente qué usa el servidor: versión de Minecraft, versión de Pixelmon y si tiene su propio modpack. La ficha, el Discord del servidor o su web suelen decirlo. Nuestras páginas de servidor también muestran la versión que el servidor indica a nuestro pinger.
- Usa el modpack del servidor si tiene uno. Instálalo en un launcher que gestione modpacks. La página de descarga de Pixelmon enumera ATLauncher, CurseForge, Technic y Modrinth. Un pack de servidor incluye los mods de cliente adicionales que el servidor espera, y que te falte uno de esos es una forma fácil de que te rechacen.
- O instálalo a mano. Ejecuta el instalador de NeoForge para la 1.21.1 de neoforged.net (21.1.200 o posterior para la 9.3.16) y elige "Install client" (el instalador está en inglés). Abre una vez el perfil nuevo de NeoForge, cierra el juego y mete el jar de Pixelmon de la versión exacta del servidor en la carpeta
modsde tu directorio de Minecraft. - Dale memoria. Los packs de Pixelmon necesitan más que el juego vanilla. En los ajustes de tu launcher, usa para esa instalación la cantidad que recomiende la página del pack.
- Entra. Abre el perfil, entra en Multijugador, elige Añadir servidor, pega la dirección y selecciona Entrar al servidor.
Si el servidor te rechaza, la pantalla de desconexión enumera los mods que faltan o que no coinciden. Haz que el número de build coincida exactamente. Un cliente un parche por detrás del servidor es una causa habitual de que falle la entrada a un servidor de Pixelmon. Para cualquier otra cosa, mira por qué no puedes conectarte a un servidor de Minecraft.
Descarga Pixelmon solo desde reforged.gg, sus páginas oficiales de CurseForge y Modrinth, o un launcher que descargue de ellas. Las resubidas en webs al azar son una forma clásica de repartir malware a jugadores que buscan un mod.
Cómo entrar a un servidor de Cobblemon
- Comprueba el loader además de la versión. Los servidores de Cobblemon usan Fabric o NeoForge, y un cliente Fabric no puede entrar en un servidor NeoForge. Las versiones actuales son para la 1.21.1.
- Usa el modpack del servidor si tiene uno, en la Modrinth App o en la app de CurseForge.
- Si el servidor usa Cobblemon a secas, el equipo de Cobblemon publica modpacks oficiales en Modrinth, uno para Fabric y otro para NeoForge. Elige el que coincida con el loader del servidor y comprueba que su versión de Cobblemon coincide con la del servidor.
- O instálalo a mano. Para Fabric, ejecuta el instalador de Fabric para la 1.21.1 y luego mete Fabric API y la build de Cobblemon para Fabric en tu carpeta
mods. Para NeoForge, instala NeoForge para la 1.21.1 y luego añade Kotlin for Forge y la build de Cobblemon para NeoForge. Son las dependencias obligatorias que Modrinth lista para la 1.8.2. - Entra desde Multijugador con Añadir servidor, como en cualquier servidor de Java. Nuestra guía para entrar a un servidor de Java explica direcciones, puertos y el aviso del paquete de recursos.
Antes de una sesión larga, abre un mundo de un jugador con la misma configuración. Si ahí aparecen Pokémon, tu instalación funciona, y que el servidor te rechace se debe a versiones o a mods extra.
Jugadores de Bedrock: qué es posible
Ninguno de los dos mods funciona en Bedrock Edition, así que móviles, tablets, Windows Bedrock y consolas quedan fuera. Geyser, el puente habitual para el crossplay, no lo cambia. Su FAQ lo dice claro: "si un cliente vanilla puede entrar al servidor, Geyser también", y "no hay forma de que Geyser traduzca las funciones que añaden la mayoría de los mods" (traducciones nuestras del inglés). Los dos mods tienen que estar instalados en el lado del jugador, así que un jugador de Geyser no tendría con qué jugar. Además, las builds de Geyser para Fabric y NeoForge solo admiten la versión de Java más reciente, mientras que los dos mods están en la 1.21.1.
Si una ficha promete Pokémon a los jugadores de Bedrock, lo más probable es que sea otra cosa, como un servidor de plugins con modelos personalizados de un paquete de recursos. Pregunta qué ven en realidad los jugadores de Bedrock antes de contar con ello. Para saber cómo funciona el crossplay en general, lee ¿pueden jugar juntos Java y Bedrock en Minecraft?.
Qué comprobar en un servidor
- Mod, versión y loader. Anótalos antes de instalar nada, y busca un enlace al pack.
- Wipes. Pregunta si los Pokémon, las cajas del PC y el mundo se reinician al final de una temporada, y cuánto le queda a la temporada actual. Meses de capturas valen poco si el wipe es la semana que viene.
- Reglas de legendarios y shiny. ¿Se anuncian los spawns de legendarios a todo el servidor y vale el primero que llega? ¿Ha cambiado el servidor las probabilidades de shiny? Esto decide lo justa que resulta la caza.
- Reglas de combate. Busca formatos clasificatorios o de torneo, límites de nivel y Pokémon u objetos prohibidos, sobre todo si has venido a combatir con otros jugadores.
- Intercambios. ¿Hay un mercado o un comando de intercambio, y el servidor prohíbe vender Pokémon por dinero real? Los tratos fuera del servidor son donde pasan las estafas.
- La tienda. Las Directrices de uso de Mojang permiten a los servidores vender ventajas de juego solo "siempre que no eche a perder la experiencia de otros jugadores ni den una ventaja competitiva en el juego" (consultadas el 18 de octubre de 2026). Los Pokémon shiny o legendarios en cajas de pago merecen una mirada crítica.
- Protección del spawn y claims. Los servidores de Pokémon también son mundos de supervivencia. Mira cómo se protegen las construcciones.
Servidores en línea ahora
Hacemos ping a cada servidor de la lista una vez por minuto. Ahora mismo son jugables 2 de 3 fichas de Cobblemon y 1 de 2 fichas de Pixelmon, y 4 de 8 fichas de servidores con mods. Debajo aparecen las fichas de Cobblemon jugables con al menos tres jugadores en línea, hasta tres.
Ping de 92 milisegundos. BlockeMon BlockéMon ||| blockemon.gg ||| BlockéMon SURVIVAL | COBBLEMON | EVENTS 6 de 80 jugadores en línea Disponible 99,68 % en 30 días109 votos en 30 díasplay.blockemon.gg
Ver los 3 servidores de Cobblemon
Medido el 19 oct 2026, 23:05 UTCCómo medimos
Un servidor con tres modos cuenta en los tres, así que las filas se solapan y no suman el total de la red.
Medido el 19 oct 2026, 23:05 UTCCómo medimos
A fecha de 18 de octubre de 2026, el panorama es pequeño:
- Tres fichas de Cobblemon, dos de Pixelmon. Las dos fichas de Pixelmon son también dos de las tres fichas de Cobblemon, y cada una lleva más de 30 etiquetas.
- Una de esas dos no ha respondido a ni un solo ping en los últimos 30 días.
- La otra responde como Paper 26.2. Paper carga plugins, no mods de NeoForge ni de Fabric, y ninguno de los dos mods tiene una build para la 26.2, así que la dirección a la que hacemos ping no ejecuta ninguno de los dos mods por sí misma.
- Eso deja una ficha cuya respuesta encaja con un servidor de mods de Pokémon. Indica la 1.21.1, la versión para la que están hechos hoy los dos mods, fue jugable el 99,7 % del tiempo en los últimos 30 días y tuvo unos 9 jugadores de media, con un pico de 26.
En directo, 1 de 2 fichas de Pixelmon o Cobblemon jugables en los últimos 7 días indican una versión de Minecraft que admite uno de los dos mods. Esa comprobación es una prueba rápida que puedes hacer tú mismo en cualquier ficha: si la versión de la página es una para la que ninguno de los dos mods tiene build, pregunta al servidor antes de instalar nada.
Ese día las dos categorías tenían menos de cinco servidores jugables, el punto en el que empezamos a tratar una categoría como una lista completa, y preferimos decirlo antes que rellenarlas. La página de metodología explica cómo hacemos ping y qué cuenta como jugable, y tipos de servidores de Minecraft de la A a la Z cubre todos los demás modos en pocas frases.
Preguntas frecuentes
¿Puedo llevar mis Pokémon de un servidor a otro?
No. Tus Pokémon, tu equipo y las cajas del PC los guarda el servidor donde los capturaste, igual que tu inventario. Un servidor nuevo significa un equipo nuevo, y un wipe en el mismo servidor suele significar lo mismo.
¿Puedo jugar a Pixelmon o Cobblemon yo solo primero?
Sí. Los dos funcionan en mundos de un jugador una vez instalados, y es una buena forma de aprender lo básico antes de entrar en un servidor con jugadores veteranos que llevan meses capturando. Usa las mismas versiones que el servidor al que piensas entrar, para que el cambio no te cueste nada.
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Sí, en servidores Java con Geyser. Cómo funciona el crossplay, cómo reconocerlo en una lista, qué notan los jugadores de Bedrock y cuánto se usa, medido.
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