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Paper, Purpur, Folia oder Velocity: Was Server wirklich nutzen
Minecraft-Server-Software: Was die gepingten Server wirklich nutzen, wofür Paper, Purpur, Leaf, Folia und Velocity taugen und wie du sicher wechselst.
Die meisten öffentlichen Minecraft-Server laufen auf Paper oder einem Paper-Fork, hinter einem Velocity-Proxy. Um 00:24 Uhr UTC am 18. Oktober 2026 haben 114 Server auf unserer Liste unserem Pinger geantwortet: 52 meldeten sich als Velocity oder Velocity-Fork, 27 nannten ihre Backend-Software, und jeder dieser 27 war Paper oder auf Paper aufgebaut.
Für einen neuen Server ist damit die Standardwahl klar. Fang mit Paper an, nimm Purpur, wenn du mehr Gameplay-Einstellungen willst, probiere Leaf nur, wenn dich die CPU ausbremst und du bereit bist zu testen, heb dir Folia für riesige Welten auf sehr großen Maschinen auf und stell Velocity davor, sobald du mehr als einen Server betreibst.
Was die Server nutzen, die wir beobachten
Das Live-Diagramm zählt jeden Server, der unserem Pinger gerade antwortet, nach dem Software-Namen in seiner Antwort.
- Velocity-Familie4742 %
- Paper2018 %
- Eigener Text1816 %
- Nur Versionsnummer98 %
- Kein Versionstext87,1 %
- Purpur43,6 %
- Leaf32,7 %
- BungeeCord-Familie21,8 %
- Folia10,9 %
Versionstext der 112 Server, die auf den letzten Ping geantwortet haben. 49 antworten über einen Proxy, ihr Text beschreibt also den Proxy und nicht den Spielserver dahinter.
Gemessen 19 Okt. 2026, 22:55 UTCSo messen wir
Der Snapshot, aus dem dieser Ratgeber entstanden ist, aufgenommen um 00:24 Uhr UTC am 18. Oktober 2026, in einer ruhigen Stunde auf der Liste:
| Software im Ping | Server |
|---|---|
| Velocity-Familie (Velocity 43, Velocity-CTD 8, VeloFlame 1) | 52 |
| BungeeCord-Familie (BungeeCord 1, FlameCord 1) | 2 |
| Paper | 20 |
| Purpur | 3 |
| Leaf | 3 |
| Folia | 1 |
| Spigot oder CraftBukkit | 0 |
| Nur eine Versionsnummer | 11 |
| Platzhalter eines Hosters (schläft, offline, Wartung, gelöscht) | 7 |
| Ein eigener Name oder Text | 7 |
| Kein Java-Versionstext, meist Server, die nur auf ihrem Bedrock-Port geantwortet haben | 8 |
| Gesamt | 114 |
Drei Dinge fallen auf. Fast die Hälfte der Server antwortet als Proxy: So werden Netzwerke gebaut, und viele einzelne Server wollen einen gemeinsamen Eingang für Geyser oder DDoS-Schutz. Kein einziger Server meldete sich als Spigot oder CraftBukkit, was zeigt, wie vollständig Paper sein Mutterprojekt auf öffentlichen Servern abgelöst hat. Und 7 der 20 Paper-Server liefen noch auf 1.21.11, der letzten Version, die PaperMC für Java 21 aufführt. Minecraft 26.1 ist auf Java 25 umgestiegen, ein Update dieser Server heißt also, Java zu aktualisieren und gleichzeitig jedes Plugin zu prüfen.
- 26.33535 %
- 26.22626 %
- 26.177 %
- 1.21.x1414 %
- Älter66 %
- Keine Versionsnummer1212 %
35 von 100 spielbaren Servern geben 26.3 an, das neueste Java-Release.
Gemessen 19 Okt. 2026, 22:55 UTCSo messen wir
Gerade melden sich 47 von 112 antwortenden Servern als Proxy der Velocity-Familie, 28 als Paper oder Paper-Fork und 0 als Spigot.
Woher wir das wissen und was wir nicht sehen können
Wenn ein Client oder unser Pinger einen Java-Server nach seinem Status fragt, besteht die Antwort aus einem kleinen JSON-Block mit einem Versionsnamen und einer Protokollnummer. Paper schreibt seinen Namen und die Version hinein („Paper 26.3“), Velocity seinen Namen und den Bereich der Versionen, die es spricht („Velocity 1.7.2-26.3“), Vanilla und Fabric nur die Nummer. Mehr als diesen Text lesen wir nicht, und er hat blinde Flecken:
- Ein Proxy antwortet für das ganze Netzwerk. Velocity kann mit seiner Einstellung
ping-passthroughTeile der Antwort eines Backends durchreichen, aber die ist standardmäßig aus, weshalb die Backends hinter den 54 Proxys in diesem Snapshot für uns unsichtbar sind. Der wahre Anteil von Paper liegt sehr wahrscheinlich höher, als die Tabelle zeigt, um einen Betrag, den wir nicht belegen können. - Bereiche von Proxys beschreiben den Proxy. 50 der 52 Antworten der Velocity-Familie nannten einen Bereich, der bei 1.7.2 beginnt, und das ist schlicht das eigene Minimum von Velocity. Ob ein 1.8-Client wirklich spielen kann, hängt vom Backend und von Plugins der ViaVersion-Familie ab. 1.8-PvP oder modernes Kampfsystem erklärt, warum PvP-Server das interessiert.
- Der Text kann alles sein. Plugins, die die Anzeige in der Serverliste anpassen, können den Versionstext durch einen Servernamen oder einen erfundenen Spielerzähler ersetzen. Beides haben wir in diesem Snapshot gesehen.
- Eine nackte Nummer verbirgt die Software. Dahinter kann Vanilla, Fabric, NeoForge oder ein Server stecken, der seinen Namen absichtlich versteckt.
Was wir sehen können, ist die Veränderung im Zeitverlauf. Zwischen dem 3. September und dem 16. Oktober 2026 hat unser Pinger 71 Änderungen des Versionstexts auf der Liste protokolliert (live, für die letzten 42 Tage: 70 Änderungen, davon 26 Software-Wechsel). Von den 71 waren 36 Updates auf 26.3 mit derselben Software, und 27 waren Wechsel zu einer anderen Software-Familie, in alle Richtungen: Paper zu Leaf, Leaf zu Paper, Purpur zu Paper, ein Proxy, der vor einem Paper-Server auftauchte und auf anderen Servern wieder verschwand. Eine Adresse antwortete weniger als einen Tag lang als Leaf statt als Velocity und wechselte dann zurück. Nicht jeder Wechsel hält. Die öffentliche Statistikseite deines Eintrags zeigt die Änderungen, die wir auf deinem Server gesehen haben, und unser Versionsbericht zeigt, wie schnell Server jede Version übernehmen.
Backend-Software: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Spigot
Das Backend ist der Server, der die Welt tatsächlich betreibt. Alles in diesem Abschnitt führt Plugins im Bukkit-Stil aus, die Spieler nicht installieren müssen.
Paper
Paper ist aus guten Gründen die Standardwahl. Es begann als Fork von Spigot und wurde mit 1.21.4 zu einem Hard Fork, wartet also nicht mehr auf Änderungen von Spigot, und es führt weiterhin Bukkit-, Spigot- und Paper-Plugins aus. Seit 1.21 bringt es den Profiler spark mit, das erste Werkzeug, zu dem du greifst, wenn etwas laggt (unser Lag-Ratgeber geht es Schritt für Schritt durch).
Paper schaltet standardmäßig mehrere Vanilla-Exploits ab: die Duplikation von TNT, Teppichen und Schienen mit Kolben, das Abbauen von Grundgestein und Endportalrahmen sowie kopflose Kolben. Sie bleiben aus, solange du sie nicht unter unsupported-settings in config/paper-global.yml aktivierst. Wenn dein SMP von TNT-Duplikatoren lebt, lies diesen Abschnitt, bevor du umziehst.
In der Anforderungstabelle von PaperMC steht Java 21 für 1.20 bis 1.21.11 und Java 25 für 26.1 und neuer.
Purpur
Purpur ist ein Fork von Paper mit einer umfangreichen purpur.yml voller Gameplay-Optionen: reitbare Mobs, Verhaltensanpassungen für einzelne Mobs und viele kleine Schalter, für die man sonst einen Haufen Plugins bräuchte. Es führt Paper-Plugins aus, und mit unveränderter purpur.yml verhält es sich wie Paper. Weil es auf Paper aufbaut, können seine Builds für eine neue Minecraft-Version später erscheinen als die von Paper.
Leaf
Leaf ist ein Paper-Fork von Winds-Studio, der auf Performance zielt. Das README nennt asynchrone Wegfindung, asynchrones Mob-Spawning und asynchrones Entity-Tracking sowie Patches, die aus anderen Forks zusammengetragen wurden, und es ist beim Risiko ehrlich, hier in unserer Übersetzung: „Mach unbedingt Backups, bevor du darauf wechselst.“ Arbeit vom Hauptthread auszulagern kann Timings verändern, auf die Farmen und Redstone angewiesen sind, teste also zuerst auf einer Kopie, was deine Spieler gebaut haben. Leaf kann Welten außerdem im Regionsdateiformat Linear speichern, um Speicherplatz zu sparen. Wenn du das einschaltest, solltest du wissen, wie du zurückkonvertierst, bevor du es brauchst.
Folia
Folia ist der Fork von PaperMC mit regionalisiertem Multithreading. Es teilt die geladene Welt in Regionen auf, die parallel ticken, der direkteste Weg an der Ein-Kern-Grenze eines einzelnen Servers vorbei. Das Folia-README legt die Latte klar (Zitate von uns übersetzt):
- Es passt zu „Servertypen, die Spieler von Natur aus verteilen, wie Skyblock oder SMP“, mit einer ansehnlichen Spielerzahl.
- Es verlangt „idealerweise mindestens 16 Kerne (nicht Threads)“.
- Sein Autor erwartet, dass „im Grunde keine Plugins, die mit Paper kompatibel sind, mit Folia kompatibel sind“, und Folia lädt nur Plugins, die
folia-supported: trueangeben.
Folia ist keine Lösung für einen laggenden Server mit 30 Spielern. Es ist eine andere Plattform für sehr große Welten, und ein Server in unserem Snapshot nutzte sie.
Spigot und Vanilla
Paper führt die meisten Spigot-Plugins aus, deshalb gibt es kaum noch einen Grund, für einen neuen öffentlichen Server Spigot zu wählen. Mojangs Vanilla-Server-JAR ist die richtige Wahl für eine reine Vanilla-Welt ohne Plugins.
Proxys: Velocity, BungeeCord, Waterfall
Ein Proxy steht vor deinen Backends. Spieler verbinden sich einmal und wechseln zwischen Lobby, Survival und Minigames, und du bekommst einen gemeinsamen Eingang für Geyser und Schutz.
Velocity ist der Proxy von PaperMC und die häufigste Software jeder Art auf unserer Liste. Sein Modern Forwarding reicht die echte IP, den Namen, die UUID und den Skin jedes Spielers an die Backends weiter, mit einem gemeinsamen Secret signiert, und verlangt 1.13 oder neuer auf den Backends. Die Einrichtung in Kurzform:
- Setze in
velocity.tomlplayer-info-forwarding-mode = "modern". Velocity erzeugt das Secret beim ersten Start inforwarding.secret. - Setze auf jedem Paper-Backend in
server.propertiesonline-mode=false, weil jetzt der Proxy den Login übernimmt, und lasssettings.bungeecordinspigot.ymlauffalse. - Setze in der
config/paper-global.ymljedes Backendsproxies.velocity.enabled: true, kopiere das Secret nachproxies.velocity.secretund sorge dafür, dassproxies.velocity.online-modezumonline-modeinvelocity.tomlpasst.
Mit Modern Forwarding weist ein Backend Spieler ab, die nicht über den Proxy gekommen sind. Mit dem alten BungeeCord-Forwarding kann es den Unterschied nicht erkennen, deshalb ist eine Firewall, die die Backend-Ports von außen sperrt, Pflicht.
Velocity-Forks wie Velocity-CTD und VeloFlame fügen zusätzliche Funktionen hinzu. Neun Server in unserem Snapshot nutzten einen.
BungeeCord ist der ursprüngliche Proxy, wird weiterhin von SpigotMC gepflegt, und Forks wie FlameCord bauen darauf auf. Er nutzt das alte Forwarding, die Firewall-Regel von oben gilt also auch hier. Zwei Server in unserem Snapshot nutzten die BungeeCord-Familie.
Waterfall war der BungeeCord-Fork von PaperMC. PaperMC hat am 26. März 2024 das Ende der Entwicklung angekündigt: Alte Builds bleiben herunterladbar, aber auf Updates für neue Minecraft-Versionen solltest du nicht zählen. Wenn du es noch betreibst, plane den Umstieg auf Velocity und prüfe für jedes BungeeCord-Plugin, ob es eine Velocity-Version gibt, denn die beiden Plugin-Systeme sind nicht kompatibel.
Fabric und NeoForge für Modded-Server
Ein Plugin läuft nur auf dem Server. Eine Mod verändert das Spiel meist auf beiden Seiten, deshalb brauchen der Server und jeder Spieler denselben Mod-Loader und dieselben Mods, abgesehen von Mods, die nur für den Server gebaut sind.
- Fabric ist ein leichter Loader, der nach jedem Minecraft-Release schnell nachzieht. Er ist beliebt für vanillatreue Server, die serverseitige Mods wie Lithium hinzufügen, das die Spiellogik beschleunigt, ohne das Vanilla-Verhalten zu ändern, und FerriteCore, das den Speicherverbrauch senkt. Spieler brauchen keine von beiden.
- NeoForge entstand am 12. Juli 2023 als Fork von Forge, als der Großteil des Forge-Teams zum neuen Projekt wechselte. Große Content-Modpacks für aktuelle Versionen laufen meist auf NeoForge oder Fabric, während viele Packs für ältere Versionen bei Forge bleiben.
Hybrid-Server, die Plugins und Mods zusammen laden, gibt es, aber sie gehen meist kaputt, sobald eine der beiden Seiten ein Update bekommt. Für einen öffentlichen Server wähle eines von beiden. Von außen antworten Modded-Server meist mit einer schlichten Versionsnummer, deshalb verstecken sie sich in der Zeile „Nur eine Versionsnummer“ oben. Unsere Liste der Modded-Server zeigt die, die sich selbst mit einem Tag kennzeichnen.
Welche Software für deinen Server
| Deine Situation | Nimm | Warum |
|---|---|---|
| Erster öffentlicher Server, Survival oder SMP mit Plugins | Paper | Die Standardwahl, größte Plugin-Unterstützung, spark eingebaut |
| Vanillatreuer oder technischer SMP mit Farmen und Duplikatoren | Fabric mit Lithium oder die Vanilla-JAR | Paper schaltet standardmäßig mehrere Vanilla-Exploits ab |
| Du willst Mob- und Gameplay-Mechaniken ohne Plugins ändern | Purpur | purpur.yml deckt viel ab, Plugins funktionieren weiterhin |
| Ein stark ausgelasteter Server, den nach den naheliegenden Korrekturen noch immer die CPU ausbremst | Leaf oder ein anderer Paper-Fork, nach Backups und Farm-Tests | Lagert mehr Arbeit aus dem Hauptthread aus |
| Eine sehr große, weitläufige Welt auf 16 oder mehr Kernen mit wenigen Plugins | Folia | Regionen ticken parallel |
| Eine Lobby plus mehrere Spielmodi | Velocity vor Paper-Backends | Modern Forwarding, von PaperMC gepflegt |
| Java- und Bedrock-Spieler zusammen | Geyser und Floodgate auf Velocity oder Paper | Siehe unsere Geyser-Anleitung |
| Ein großes Modpack | NeoForge oder Fabric, je nachdem, wofür das Pack gebaut ist | Spieler müssen exakt zum Server passen |
Ist die CPU die eigentliche Grenze, rettet dich keine Software, und die Wahl des Hostings erklärt, warum die Single-Core-Geschwindigkeit am meisten zählt.
Sicher wechseln
- Sichere alles. Weltordner, den Ordner
pluginsund jede Konfigurationsdatei, kopiert von der Maschine weg. - Lies die Anforderungen. Java-Version (bei Paper 25 für 26.1 und neuer), Plugin-Unterstützung (das Flag
folia-supportedbei Folia) und die eigenen Hinweise des Ziels. - Teste auf einer Kopie. Starte die neue JAR mit einer Kopie der Welt. Paper-Forks legen eigene Konfigurationsdateien an und behalten die vorhandenen.
- Erstelle ein Profil vorher und nachher. Führe
/spark profiler start --timeout 600bei ähnlicher Spielerzahl auf beiden aus, damit du weißt, ob der Wechsel geholfen hat, statt zu raten. - Teste, was Spieler gebaut haben. Mobfarmen, Redstone-Uhren, Trichter-Sortierer und Duplikatoren sind die Stellen, an denen Forks und Einstellungen ihre Unterschiede zeigen.
- Öffne eine Welt nie in einer älteren Minecraft-Version. Von Paper auf einen Fork mit derselben Version zu wechseln ist Routine. Auf eine ältere Spielversion zurückzugehen wird nicht unterstützt, und die Hinweise zu 26.1 von PaperMC sagen es klar, hier in unserer Übersetzung: Nach dem Upgrade einer Welt auf 26.1 „kannst du nicht wieder auf eine niedrigere Version downgraden“.
- Behalte die alte JAR und das Backup eine Woche lang. Viele Betreiber wechseln wieder zurück.
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