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Paper, Purpur, Folia o Velocity: cosa usano davvero i server
Software per server Minecraft: cosa usano davvero i server, a cosa servono Paper, Purpur, Leaf, Folia e Velocity e come cambiare software senza rischi.
La maggior parte dei server Minecraft pubblici usa Paper, o un fork di Paper, dietro un proxy Velocity. Alle 00:24 UTC del 18 ottobre 2026, 114 server della nostra lista hanno risposto al nostro pinger: 52 si sono identificati come Velocity o come un fork di Velocity, 27 hanno indicato il software del backend, e ognuno di quei 27 era Paper o basato su Paper.
Per un server nuovo, questo decide la scelta predefinita. Parti da Paper, scegli Purpur se vuoi più impostazioni di gameplay, prova Leaf solo se sei limitato dalla CPU e hai voglia di testare, tieni Folia per mondi enormi su macchine molto grandi e metti Velocity davanti appena gestisci più di un server.
Cosa usano i server che monitoriamo
Il grafico live conta ogni server che risponde in questo momento al nostro pinger, in base al nome del software nella sua risposta.
- Famiglia Velocity4742%
- Paper2018%
- Testo personalizzato1816%
- Solo numero di versione98%
- Nessun testo di versione87,1%
- Purpur43,6%
- Leaf32,7%
- Famiglia BungeeCord21,8%
- Folia10,9%
Testo della versione dei 112 server che hanno risposto all’ultimo ping. 49 rispondono tramite un proxy, quindi il loro testo descrive il proxy e non il server di gioco dietro.
Misurato il 19 ott 2026, 22:55 UTCCome misuriamo
L'istantanea da cui è nata questa guida, scattata alle 00:24 UTC del 18 ottobre 2026, un'ora tranquilla sulla lista:
| Software nel ping | Server |
|---|---|
| Famiglia Velocity (Velocity 43, Velocity-CTD 8, VeloFlame 1) | 52 |
| Famiglia BungeeCord (BungeeCord 1, FlameCord 1) | 2 |
| Paper | 20 |
| Purpur | 3 |
| Leaf | 3 |
| Folia | 1 |
| Spigot o CraftBukkit | 0 |
| Solo il numero di versione | 11 |
| Segnaposto di un hosting (in pausa, offline, manutenzione, eliminato) | 7 |
| Un nome o un testo personalizzato | 7 |
| Nessun testo di versione Java, per lo più server che hanno risposto solo sulla porta Bedrock | 8 |
| Totale | 114 |
Tre cose saltano all'occhio. Quasi metà dei server risponde come proxy: i network sono costruiti così, e molti server singoli vogliono un'unica porta d'ingresso per Geyser o la protezione DDoS. Nessun server si è annunciato come Spigot o CraftBukkit, il che dice quanto completamente Paper abbia sostituito il suo progetto d'origine sui server pubblici. E 7 dei 20 server Paper giravano ancora sulla 1.21.11, l'ultima versione che PaperMC indica per Java 21. Minecraft 26.1 è passato a Java 25, quindi aggiornare quei server significa aggiornare Java e controllare ogni plugin allo stesso tempo.
- 26.33535%
- 26.22626%
- 26.177%
- 1.21.x1414%
- Più vecchie66%
- Nessun numero di versione1212%
35 server giocabili su 100 indicano 26.3, l’ultima release Java.
Misurato il 19 ott 2026, 22:55 UTCCome misuriamo
In questo momento 47 dei 112 server che rispondono si identificano come proxy della famiglia Velocity, 28 come Paper o un fork di Paper e 0 come Spigot.
Come lo sappiamo e cosa non riusciamo a vedere
Quando un client, o il nostro pinger, chiede lo stato a un server Java, la risposta è un piccolo blocco di JSON con un nome di versione e un numero di protocollo. Paper vi scrive il suo nome e la versione («Paper 26.3»), Velocity il suo nome e l'intervallo di versioni che parla («Velocity 1.7.2-26.3»), vanilla e Fabric solo il numero. Quel testo è tutto ciò che leggiamo, e ha dei punti ciechi:
- Un proxy risponde per tutto il network. Velocity può far passare parti della risposta di un backend con l'impostazione
ping-passthrough, ma è disattivata di default, quindi i backend dietro i 54 proxy di quell'istantanea per noi sono invisibili. La vera quota di Paper è quasi certamente più alta di quella che mostra la tabella, di una quantità che non possiamo dimostrare. - Gli intervalli dei proxy descrivono il proxy. 50 delle 52 risposte della famiglia Velocity dichiaravano un intervallo che parte dalla 1.7.2, che è semplicemente il minimo di Velocity stesso. Se un client 1.8 riesce davvero a giocare dipende dal backend e dai plugin della famiglia ViaVersion. PvP 1.8 o combattimento moderno spiega perché i server PvP ci tengono.
- Il testo può essere qualsiasi cosa. I plugin che personalizzano ciò che compare nella lista dei server possono sostituire il testo di versione con il nome di un server o con un contatore di giocatori inventato. Li abbiamo visti entrambi in questa istantanea.
- Un semplice numero nasconde il software. Può essere vanilla, Fabric, NeoForge o un server configurato per nascondere il suo nome.
Quello che possiamo vedere è il cambiamento nel tempo. Tra il 3 settembre e il 16 ottobre 2026 il nostro pinger ha registrato 71 cambi del testo di versione sulla lista (live, per gli ultimi 42 giorni: 70 cambi, 26 dei quali cambi di software). Dei 71, 36 erano aggiornamenti alla 26.3 con lo stesso software, e 27 erano passaggi a un'altra famiglia di software, in ogni direzione: da Paper a Leaf, da Leaf a Paper, da Purpur a Paper, un proxy che compare davanti a un server Paper e, su altri server, sparisce di nuovo. Un indirizzo ha risposto come Leaf al posto di Velocity per meno di un giorno, poi è tornato indietro. Non tutti i cambi restano. La pagina pubblica delle statistiche della tua scheda mostra i cambi che abbiamo visto sul tuo server, e il nostro report sulle versioni segue la velocità con cui i server adottano ogni versione.
Software per il backend: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Spigot
Il backend è il server che fa girare davvero il mondo. Tutto in questa sezione esegue plugin in stile Bukkit, che i giocatori non devono installare.
Paper
Paper è la scelta predefinita per buoni motivi. È nato come fork di Spigot ed è diventato un hard fork con la 1.21.4, quindi non aspetta più le modifiche di Spigot, e continua a eseguire plugin Bukkit, Spigot e Paper. Dalla 1.21 include il profiler spark, il primo strumento da prendere quando il server ha lag (la nostra guida al lag lo percorre passo per passo).
Paper disattiva di default diversi exploit di vanilla: la duplicazione di TNT, tappeti e binari con i pistoni, la rottura della roccia di fondo e delle cornici del portale dell'End, e i pistoni senza testa. Restano disattivati finché non li abiliti sotto unsupported-settings in config/paper-global.yml. Se il tuo SMP vive di duplicatori di TNT, leggi quella sezione prima di spostarti.
La tabella dei requisiti di PaperMC indica Java 21 dalla 1.20 alla 1.21.11 e Java 25 dalla 26.1 in poi.
Purpur
Purpur è un fork di Paper con un grande purpur.yml di opzioni di gameplay: mob cavalcabili, ritocchi al comportamento dei singoli mob e tanti piccoli interruttori che altrimenti richiederebbero una pila di plugin. Esegue i plugin di Paper, e con purpur.yml intatto si comporta come Paper. Siccome si basa su Paper, le sue build per una nuova versione di Minecraft possono arrivare dopo quelle di Paper.
Leaf
Leaf è un fork di Paper di Winds-Studio pensato per le prestazioni. Il suo README elenca pathfinding, spawn dei mob e tracciamento delle entità asincroni, più patch raccolte da altri fork, ed è chiaro sul rischio, qui nella nostra traduzione: «Assicurati di fare dei backup prima di passarci.» Spostare lavoro fuori dal thread principale può cambiare tempi da cui dipendono farm e redstone, quindi prova prima su una copia ciò che i tuoi giocatori hanno costruito. Leaf può anche salvare i mondi nel formato di file di regione Linear per risparmiare spazio su disco. Se lo attivi, sappi come tornare indietro prima di averne bisogno.
Folia
Folia è il fork di PaperMC con multithreading a regioni. Divide il mondo caricato in regioni che fanno tick in parallelo, la via più diretta per superare il limite di un solo core di un singolo server. Il README di Folia fissa chiaramente l'asticella (citazioni tradotte da noi):
- Si adatta ai «tipi di server che disperdono naturalmente i giocatori, come skyblock o SMP», con un numero di giocatori consistente.
- Vuole «idealmente almeno 16 core (non thread)».
- Il suo autore si aspetta che «praticamente nessun plugin compatibile con Paper sia compatibile con Folia», e Folia carica solo i plugin che dichiarano
folia-supported: true.
Folia non è la soluzione per un server da 30 giocatori che ha lag. È un'altra piattaforma per mondi molto grandi, e un server della nostra istantanea la usava.
Spigot e vanilla
Paper esegue la maggior parte dei plugin Spigot, quindi per un nuovo server pubblico restano pochi motivi per scegliere Spigot. Il jar del server vanilla di Mojang è la scelta giusta per un mondo vanilla puro, senza plugin.
Proxy: Velocity, BungeeCord, Waterfall
Un proxy sta davanti ai tuoi backend. I giocatori si collegano una volta sola e si spostano tra lobby, survival e minigiochi, e tu ottieni un'unica porta d'ingresso per Geyser e per la protezione.
Velocity è il proxy di PaperMC e il software più diffuso di qualsiasi tipo sulla nostra lista. Il suo modern forwarding passa ai backend IP reale, nome, UUID e skin di ogni giocatore, firmati con un segreto condiviso, e richiede la 1.13 o successiva sui backend. L'impostazione in breve:
- In
velocity.tomlimpostaplayer-info-forwarding-mode = "modern". Velocity genera il segreto inforwarding.secretal primo avvio. - Su ogni backend Paper imposta
online-mode=falseinserver.properties, perché ora è il proxy a gestire il login, e lasciasettings.bungeecordsufalseinspigot.yml. - Nel
config/paper-global.ymldi ogni backend impostaproxies.velocity.enabled: true, copia il segreto inproxies.velocity.secrete fai in modo cheproxies.velocity.online-modecorrisponda al valore dionline-modeinvelocity.toml.
Con il modern forwarding un backend rifiuta i giocatori che non sono passati dal proxy. Con il vecchio forwarding di BungeeCord non riesce a distinguerli, quindi un firewall che blocca dall'esterno le porte dei backend è obbligatorio.
I fork di Velocity come Velocity-CTD e VeloFlame aggiungono funzioni in più. Nove server della nostra istantanea ne usavano uno.
BungeeCord è il proxy originale, ancora mantenuto da SpigotMC, e ne derivano fork come FlameCord. Usa il vecchio forwarding, quindi vale la regola del firewall qui sopra. Due server della nostra istantanea usavano la famiglia BungeeCord.
Waterfall era il fork di BungeeCord di PaperMC. PaperMC ne ha annunciato la fine del supporto il 26 marzo 2024: le vecchie build restano scaricabili, ma non contare su aggiornamenti per le nuove versioni di Minecraft. Se lo usi ancora, pianifica il passaggio a Velocity e controlla per ogni plugin BungeeCord se esiste una versione per Velocity, perché i due sistemi di plugin non sono compatibili.
Fabric e NeoForge per i server moddati
Un plugin gira solo sul server. Una mod di solito cambia il gioco su entrambi i lati, quindi server e ogni giocatore hanno bisogno dello stesso mod loader e delle stesse mod, tranne le mod fatte per funzionare solo sul server.
- Fabric è un loader leggero che si aggiorna in fretta dopo ogni uscita di Minecraft. È popolare per i server fedeli a vanilla che aggiungono mod lato server come Lithium, che velocizza la logica di gioco senza cambiare il comportamento vanilla, e FerriteCore, che riduce l'uso di memoria. I giocatori non hanno bisogno di nessuna delle due.
- NeoForge è nato il 12 luglio 2023 come fork di Forge, quando gran parte del team di Forge è passata al nuovo progetto. I grandi modpack di contenuti per le versioni recenti girano per lo più su NeoForge o Fabric, mentre molti pack per versioni più vecchie restano su Forge.
Esistono server ibridi che caricano insieme plugin e mod, ma tendono a rompersi quando uno dei due lati si aggiorna. Per un server pubblico, scegline uno. Dall'esterno i server moddati di solito rispondono con un semplice numero di versione, quindi si nascondono nella riga «Solo il numero di versione» qui sopra. La nostra lista dei server moddati mostra quelli che si etichettano da soli.
Quale software per il tuo server
| La tua situazione | Usa | Perché |
|---|---|---|
| Primo server pubblico, survival o SMP con plugin | Paper | La scelta predefinita, il più ampio supporto ai plugin, spark integrato |
| SMP fedele a vanilla o tecnico, con farm e duplicatori | Fabric con Lithium, o il jar vanilla | Paper disattiva di default diversi exploit di vanilla |
| Vuoi cambiare le meccaniche di mob e gameplay senza plugin | Purpur | purpur.yml copre moltissimo, i plugin funzionano comunque |
| Un server molto frequentato che resta limitato dalla CPU dopo le correzioni ovvie | Leaf o un altro fork di Paper, dopo backup e test delle farm | Sposta più lavoro fuori dal thread principale |
| Un mondo molto grande e sparso, su 16 o più core, con pochi plugin | Folia | Le regioni fanno tick in parallelo |
| Una lobby più diverse modalità di gioco | Velocity davanti a backend Paper | Modern forwarding, mantenuto da PaperMC |
| Giocatori Java e Bedrock insieme | Geyser e Floodgate su Velocity o Paper | Vedi la nostra guida all'installazione di Geyser |
| Un modpack grande | NeoForge o Fabric, a seconda di quello per cui è fatto il pack | I giocatori devono corrispondere esattamente al server |
Se il vero limite è la CPU, nessun software ti salva, e come scegliere l'hosting spiega perché la velocità del singolo core conta di più.
Cambiare software in sicurezza
- Fai il backup di tutto. Cartelle dei mondi, cartella
pluginse ogni file di configurazione, copiati fuori dalla macchina. - Leggi i requisiti. Versione di Java (25 dalla 26.1 in poi su Paper), supporto ai plugin (il flag
folia-supportedper Folia) e le note del software di destinazione. - Prova su una copia. Avvia il nuovo jar su una copia del mondo. I fork di Paper aggiungono i propri file di configurazione e tengono quelli esistenti.
- Fai un profilo prima e dopo. Esegui
/spark profiler start --timeout 600con un numero di giocatori simile su entrambi, così sai se il cambio ha aiutato invece di tirare a indovinare. - Prova ciò che i giocatori hanno costruito. Farm di mob, orologi di redstone, smistatori a tramoggia e duplicatori sono i punti in cui fork e impostazioni mostrano le loro differenze.
- Non aprire mai un mondo in una versione di Minecraft più vecchia. Passare da Paper a un fork della stessa versione è normale. Tornare a una versione del gioco precedente non è supportato, e le note sulla 26.1 di PaperMC lo dicono chiaramente, qui nella nostra traduzione: dopo aver aggiornato un mondo alla 26.1 «non puoi tornare a una versione inferiore».
- Tieni il vecchio jar e il backup per una settimana. Molti proprietari tornano indietro.
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