GidsVoor servereigenaren
Paper, Purpur, Folia of Velocity: wat servers echt draaien
Wat de servers die we pingen echt draaien, waar Paper, Purpur, Leaf, Folia en Velocity goed in zijn en hoe je veilig van serversoftware wisselt.
De meeste openbare Minecraft-servers draaien Paper, of een fork van Paper, achter een Velocity-proxy. Op 18 oktober 2026 om 00:24 UTC antwoordden 114 servers op onze lijst op onze pinger: 52 meldden zich als Velocity of een Velocity-fork, 27 noemden hun backendsoftware en elk van die 27 was Paper of gebouwd op Paper.
Voor een nieuwe server bepaalt dat de standaardkeuze. Begin met Paper, kies Purpur als je meer spelinstellingen wilt, probeer Leaf alleen als de CPU je bottleneck is en je wilt testen, bewaar Folia voor enorme werelden op heel grote machines en zet Velocity ervoor zodra je meer dan één server draait.
Wat de servers die we volgen draaien
De live grafiek telt elke server die nu op onze pinger antwoordt, op basis van de softwarenaam in het antwoord.
- Velocity-familie4742%
- Paper2119%
- Eigen tekst1816%
- Alleen versienummer98%
- Geen versietekst87,1%
- Purpur43,5%
- Leaf32,7%
- BungeeCord-familie21,8%
- Folia10,9%
Versietekst van de 113 servers die op de laatste ping antwoordden. 49 antwoorden via een proxy, dus hun tekst beschrijft de proxy en niet de gameserver erachter.
Gemeten op 19 okt 2026, 23:05 UTCHoe we meten
De momentopname waarop deze gids is gebaseerd, gemaakt op 18 oktober 2026 om 00:24 UTC, een rustig uur op de lijst:
| Software in de ping | Servers |
|---|---|
| Velocity-familie (Velocity 43, Velocity-CTD 8, VeloFlame 1) | 52 |
| BungeeCord-familie (BungeeCord 1, FlameCord 1) | 2 |
| Paper | 20 |
| Purpur | 3 |
| Leaf | 3 |
| Folia | 1 |
| Spigot of CraftBukkit | 0 |
| Alleen een versienummer | 11 |
| Een tijdelijke tekst van een host (slaapstand, offline, onderhoud, verwijderd) | 7 |
| Een eigen naam of tekst | 7 |
| Geen Java-versietekst, meestal servers die alleen op hun Bedrock-poort antwoordden | 8 |
| Totaal | 114 |
Drie dingen vallen op. Bijna de helft van de servers antwoordt als proxy: netwerken worden zo gebouwd, en veel losse servers willen één voordeur voor Geyser of DDoS-bescherming. Geen enkele server meldde Spigot of CraftBukkit, wat laat zien hoe volledig Paper zijn voorganger op openbare servers heeft vervangen. En 7 van de 20 Paper-servers draaiden nog 1.21.11, de laatste versie die PaperMC voor Java 21 vermeldt. Minecraft 26.1 stapte over op Java 25, dus die servers bijwerken betekent in één keer Java bijwerken en elke plugin controleren.
- 26.33636%
- 26.22626%
- 26.176,9%
- 1.21.x1414%
- Ouder65,9%
- Geen versienummer1212%
36 van de 101 speelbare servers adverteren 26.3, de nieuwste Java-release.
Gemeten op 19 okt 2026, 23:05 UTCHoe we meten
Op dit moment melden 47 van de 113 antwoordende servers zich als proxy uit de Velocity-familie, 29 als Paper of een Paper-fork en 0 als Spigot.
Hoe we het weten en wat we niet kunnen zien
Als een client, of onze pinger, een Java-server om zijn status vraagt, bestaat het antwoord uit een klein stukje JSON met een versienaam en een protocolnummer. Paper schrijft zijn naam en versie ("Paper 26.3"), Velocity zijn naam en het bereik aan versies dat hij spreekt ("Velocity 1.7.2-26.3"), en vanilla en Fabric alleen het nummer. Die tekst is alles wat we lezen, en hij heeft blinde vlekken:
- Een proxy antwoordt voor het hele netwerk. Velocity kan delen van het antwoord van een backend doorgeven met de instelling
ping-passthrough, maar die staat standaard uit, dus de backends achter de 54 proxy's in die momentopname zijn voor ons onzichtbaar. Het echte aandeel van Paper is vrijwel zeker hoger dan de tabel laat zien, met een verschil dat we niet kunnen aantonen. - Het bereik van een proxy beschrijft de proxy. 50 van de 52 antwoorden uit de Velocity-familie meldden een bereik dat begint bij 1.7.2, wat gewoon het eigen minimum van Velocity is. Of een 1.8-client echt kan spelen, hangt af van de backend en van plugins uit de ViaVersion-familie. 1.8-PvP tegenover moderne combat legt uit waarom PvP-servers dit belangrijk vinden.
- Tekst kan alles zijn. Plugins voor serverlijsten kunnen de versietekst vervangen door een servernaam of een verzonnen spelersteller. We zagen beide in deze momentopname.
- Een kaal nummer verbergt de software. Het kan vanilla, Fabric of NeoForge zijn, of een server die zijn naam verbergt.
Wat we wel kunnen zien, is verandering in de tijd. Tussen 3 september en 16 oktober 2026 registreerde onze pinger 71 wijzigingen van de versietekst op de lijst (live, over de afgelopen 42 dagen: 70 wijzigingen, waarvan 26 softwarewissels). Van de 71 waren er 36 updates naar 26.3 op dezelfde software en 27 wissels naar een andere softwarefamilie, in alle richtingen: Paper naar Leaf, Leaf naar Paper, Purpur naar Paper, een proxy die voor een Paper-server verscheen en op andere servers weer verdween. Eén adres antwoordde minder dan een dag als Leaf in plaats van als Velocity en ging daarna terug. Niet elke wissel blijft. De openbare statistiekenpagina van jouw vermelding toont de wijzigingen die we op jouw server zagen, en ons rapport over serverversies volgt hoe snel servers elke release overnemen.
Backendsoftware: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Spigot
De backend is de server die de wereld daadwerkelijk draait. Alles in dit deel draait plugins in Bukkit-stijl, die spelers niet hoeven te installeren.
Paper
Paper is de standaard, en met goede reden. Het begon als een fork van Spigot en werd met 1.21.4 een harde fork, dus het wacht niet meer op wijzigingen van Spigot, en het draait nog steeds Bukkit-, Spigot- en Paper-plugins. Sinds 1.21 zit de spark-profiler erin, het eerste hulpmiddel om te pakken als er iets lagt (onze lag-gids loopt het stap voor stap met je door).
Paper zet standaard verschillende vanilla-exploits uit: het dupliceren van TNT, tapijten en rails met zuigers, het breken van bedrock en End-portaalframes, en zuigers zonder kop. Ze blijven uit tenzij je ze aanzet onder unsupported-settings in config/paper-global.yml. Als je SMP leeft van TNT-duplicators, lees dat deel dan voordat je overstapt.
De vereistentabel van PaperMC noemt Java 21 voor 1.20 tot en met 1.21.11 en Java 25 voor 26.1 en later.
Purpur
Purpur is een fork van Paper met een enorme purpur.yml vol spelopties: berijdbare mobs, aanpassingen aan het gedrag per mob en veel kleine schakelaars waar je anders een stapel plugins voor nodig hebt. Het draait Paper-plugins en gedraagt zich met een ongewijzigde purpur.yml als Paper. Omdat het op Paper bouwt, kunnen de builds voor een nieuwe Minecraft-versie later komen dan die van Paper.
Leaf
Leaf is een Paper-fork van Winds-Studio die op prestaties mikt. De README noemt asynchrone pathfinding, mobspawning en entity tracking, plus patches die uit andere forks zijn verzameld, en is eerlijk over het risico: "Maak back-ups voordat je ernaar overstapt" (vertaald citaat uit het Engels). Werk van de hoofdthread afhalen kan timings veranderen waar farms en redstone van afhangen, dus test wat je spelers hebben gebouwd eerst op een kopie. Leaf kan werelden ook opslaan in het Linear-regiobestandsformaat om schijfruimte te besparen. Zet je dat aan, weet dan hoe je terug kunt voordat je dat nodig hebt.
Folia
Folia is de fork van PaperMC met geregionaliseerde multithreading. Het deelt de geladen wereld op in regio's die parallel ticken, de meest directe manier om voorbij de grens van één core van een gewone server te komen. De Folia-README legt de lat duidelijk (vertaalde citaten uit het Engels):
- Het past bij "servertypes die spelers vanzelf verspreiden, zoals skyblock of SMP", met een flink aantal spelers.
- Het wil "idealiter minstens 16 cores (geen threads)".
- De auteur verwacht dat "vrijwel geen enkele plugin die met Paper compatibel is, ook met Folia compatibel is", en Folia laadt alleen plugins die
folia-supported: trueaangeven.
Folia is geen oplossing voor een server met 30 spelers die laggt. Het is een ander platform voor heel grote werelden, en één server in onze momentopname draaide het.
Spigot en vanilla
Paper draait de meeste Spigot-plugins, dus er is nog nauwelijks reden om Spigot te kiezen voor een nieuwe openbare server. De vanilla-serverjar van Mojang is de juiste keuze voor een pure vanillawereld zonder plugins.
Proxy's: Velocity, BungeeCord, Waterfall
Een proxy staat voor je backends. Spelers verbinden één keer en bewegen tussen lobby, survival en minigames, en jij hebt één voordeur voor Geyser en bescherming.
Velocity is de proxy van PaperMC en de meest voorkomende software van welk type dan ook op onze lijst. De moderne forwarding geeft het echte IP-adres, de naam, de UUID en de skin van elke speler door aan de backends, ondertekend met een gedeeld geheim, en vereist 1.13 of nieuwer op de backends. De opzet in het kort:
- Zet in
velocity.tomlplayer-info-forwarding-mode = "modern". Velocity maakt het geheim aan inforwarding.secretbij de eerste start. - Zet op elke Paper-backend
online-mode=falseinserver.properties, omdat de proxy nu het inloggen afhandelt, en laatsettings.bungeecordopfalsestaan inspigot.yml. - Zet in de
config/paper-global.ymlvan elke backendproxies.velocity.enabled: true, kopieer het geheim naarproxies.velocity.secreten zorg datproxies.velocity.online-modeovereenkomt met deonline-modeinvelocity.toml.
Met moderne forwarding weigert een backend spelers die niet via de proxy kwamen. Bij legacy BungeeCord-forwarding kan hij het verschil niet zien, dus een firewall die de backendpoorten van buitenaf blokkeert is verplicht.
Velocity-forks zoals Velocity-CTD en VeloFlame voegen functies toe. Negen servers in onze momentopname draaiden er een.
BungeeCord is de oorspronkelijke proxy, nog steeds onderhouden door SpigotMC, en forks zoals FlameCord bouwen erop voort. Het gebruikt legacy forwarding, dus de firewallregel hierboven geldt. Twee servers in onze momentopname draaiden de BungeeCord-familie.
Waterfall is de voormalige BungeeCord-fork van PaperMC. PaperMC kondigde het einde van de levensduur aan op 26 maart 2024: oude builds blijven te downloaden, maar je moet niet rekenen op updates voor nieuwe Minecraft-versies. Draai je het nog, plan dan de overstap naar Velocity en controleer van elke BungeeCord-plugin of er een Velocity-versie is, want de twee pluginsystemen zijn niet compatibel.
Fabric en NeoForge voor gemodde servers
Een plugin draait alleen op de server. Een mod verandert het spel meestal aan beide kanten, dus de server en elke speler hebben dezelfde modloader en dezelfde mods nodig, behalve mods die alleen voor de server zijn gemaakt.
- Fabric is een lichte loader die na elke Minecraft-release snel wordt bijgewerkt. Het is populair voor servers die dicht bij vanilla blijven en mods toevoegen die alleen aan de serverkant draaien, zoals Lithium, dat de spellogica versnelt zonder het vanillagedrag te veranderen, en FerriteCore, dat het geheugengebruik verlaagt. Spelers hebben geen van beide nodig.
- NeoForge begon op 12 juli 2023 als fork van Forge, toen het grootste deel van het Forge-team naar het nieuwe project overstapte. Grote contentmodpacks voor recente versies draaien vooral op NeoForge of Fabric, terwijl veel packs voor oudere versies bij Forge blijven.
Hybride servers die plugins en mods samen laden bestaan, maar ze gaan vaak kapot als een van beide kanten wordt bijgewerkt. Kies voor een openbare server één van de twee. Van buitenaf antwoorden gemodde servers meestal met een kaal versienummer, dus ze zitten verstopt in de rij "Alleen een versienummer" hierboven. Onze lijst met gemodde servers toont de servers die zichzelf taggen.
Welke past bij jouw server
| Jouw situatie | Draai | Waarom |
|---|---|---|
| Eerste openbare server, survival of SMP met plugins | Paper | De standaard, de meeste pluginondersteuning, spark ingebouwd |
| Vanillagetrouwe of technische SMP met farms en duplicators | Fabric met Lithium, of de vanilla-jar | Paper zet standaard verschillende vanilla-exploits uit |
| Je wilt mob- en spelmechanica veranderen zonder plugins | Purpur | purpur.yml dekt veel terrein, plugins werken nog steeds |
| Eén drukke server die na de voor de hand liggende oplossingen nog steeds door de CPU wordt beperkt | Leaf of een andere Paper-fork, na back-ups en farmtests | Haalt meer werk van de hoofdthread |
| Een heel grote, uitgespreide wereld op 16 of meer cores met weinig plugins | Folia | Regio's ticken parallel |
| Een lobby plus meerdere spelmodi | Velocity voor Paper-backends | Moderne forwarding, onderhouden door PaperMC |
| Java- en Bedrock-spelers samen | Geyser en Floodgate op Velocity of Paper | Zie onze Geyser-gids |
| Een grote modpack | NeoForge of Fabric, waar de pack voor is gebouwd | Spelers moeten precies overeenkomen met de server |
Is de CPU de echte grens, dan redt geen enkele software je, en hosting kiezen legt uit waarom de snelheid van één core het zwaarst weegt.
Veilig wisselen
- Maak een back-up van alles. Wereldmappen, de map
pluginsen elk configbestand, gekopieerd naar buiten de machine. - Lees de vereisten. Java-versie (25 voor 26.1 en later op Paper), pluginondersteuning (de vlag
folia-supportedvoor Folia) en de eigen notities van het doel. - Test op een kopie. Start de nieuwe jar met een kopie van de wereld. Paper-forks voegen hun eigen configbestanden toe en laten de bestaande staan.
- Profileer voor en na. Draai
/spark profiler start --timeout 600bij een vergelijkbaar aantal spelers op beide, zodat je weet of de wissel heeft geholpen in plaats van te gokken. - Test wat spelers hebben gebouwd. Mobfarms, redstoneklokken, hoppersorteerders en duplicators zijn waar forks en instellingen hun verschillen laten zien.
- Open een wereld niet in een oudere Minecraft-versie. Van Paper naar een fork op dezelfde versie overstappen is routine. Terug naar een oudere spelversie wordt niet ondersteund, en de notities bij 26.1 van PaperMC zeggen het duidelijk: na het upgraden van een wereld naar 26.1 "kun je niet terug downgraden naar een lagere versie" (vertaald citaat uit het Engels).
- Bewaar de oude jar en de back-up een week. Veel eigenaren stappen weer terug.
Lees verder
Lees nog even door.
Lag op je Minecraft-server: vind de oorzaak voordat je iets oplost
Onderscheid tick-lag van netwerklag en lage FPS, lees een spark-profiel, pak entiteiten, chunks en redstone aan en plan herstarts met onze storingsdata.
Minecraft-serverhosting kiezen: waar het echt op aankomt
Minecraft-hosting kiezen: snelle cores en locatie wegen zwaarder dan RAM. Wat onze pinger ziet bij gratis hosts en wat je een host vraagt voor je betaalt.
Serverlijsten