GuideSpielmodi im Vergleich
Prison, Skyblock, OneBlock oder Gens: welcher Grind passt zu dir?
Vier Grind-Modi im Vergleich: Tempo, Teamplay, Resets und wo sich Pay-to-Win versteckt, dazu die erste Stunde auf einer Skyblock-Insel und Live-Zahlen.
Prison, Skyblock, OneBlock und Gens sind vier Varianten desselben Versprechens: Du startest mit fast nichts und grindest dir eine Wirtschaft nach oben. Nimm Prison für einen schnellen, einfachen Kreislauf aus Abbauen und Aufsteigen, Skyblock, um auf einer Insel eine ganze Basis von Grund auf zu bauen, OneBlock für eine geführte Variante von Skyblock, in der ein einziger Block dich versorgt, und Gens für ein Tycoon-Spiel, in dem Maschinen verdienen, während du handelst und aufrüstest.
Alle vier sind kleine Nischen auf unserer Liste, und die meisten ihrer Spieler sitzen auf wenigen Netzwerken, die mehrere davon gleichzeitig betreiben. Gerade waren 9 der 21 Einträge mit einem dieser Modi in der letzten Woche spielbar. Die Listen für Skyblock, Prison, OneBlock und Gens zeigen, welche davon laufen.
Eine Warnung gilt für alle vier: Sie hängen stärker als die meisten Modi an einem fairen Shop, denn fast jeder Vorteil in ihnen ist eine Zahl, die jemand verkaufen könnte.
Die vier Grinds in einer Tabelle
| Prison | Skyblock | OneBlock | Gens | |
|---|---|---|---|---|
| Du startest mit | Einer Spitzhacke in Mine A | Einer kleinen Insel in der Leere mit einem Baum und einer Truhe | Einem Block in der Leere | Einem Grundstück und ein, zwei Start-Generatoren |
| Der Kreislauf | Abbauen, verkaufen, aufsteigen, prestigen | Bruchstein herstellen, farmen, erweitern, das Insel-Level steigern | Den Block abbauen, nutzen, was er hergibt, nach außen bauen, neue Phasen erreichen | Generatoren aufstellen, verkaufen, was sie droppen, aufrüsten, mehr dazustellen |
| Was du aufbaust | Einen Rang, eine Spitzhacke und einen Kontostand | Eine Insel nach deinem eigenen Entwurf | Eine Insel, die um einen Block herum wächst | Ein Feld voller Maschinen |
| Tempo | Schnell und gleichmäßig | Langsamer Start, dann immer schneller | Von den Phasen vorgegeben | Am Anfang am schnellsten, danach ein langer Aufstieg |
| Gespielt | Meist solo, Gangs bei Events | In Inselteams | Solo oder in einem kleinen Team | Solo oder im Team, auf manchen Servern mit PvP |
| Resets | Auf vielen Servern setzt sich die Wirtschaft alle paar Monate zurück | Auf vielen Servern saisonal, auf manchen dauerhaft | Je nach Server verschieden | Verschieden, frag nach, bevor du lange grindest |
| Wo sich Pay-to-Win versteckt | Verkaufsmultiplikatoren, Schlüssel, Enchants nur im Shop | Spawner, Insel-Upgrades und Generator-Stufen, die für Geld verkauft werden | Upgrade-Pakete und Schlüssel | Zusätzliche Generator-Slots und Einkommens-Booster |
| Am besten für | Spieler, die sichtbaren Fortschritt mögen | Builder, die gern Farmen planen | Spieler, die Skyblock mit Richtung wollen | Spieler, die Idle-Games und Handel mögen |
Jeder Server ändert die Details, nimm die Tabelle also als Umriss jedes Modus und nicht als Zusage für einen bestimmten Server.
Prison: Ränge und Minen
Prison ist der direkteste der vier Modi. Du baust in der besten Mine ab, die dein Rang erlaubt, verkaufst die Blöcke und kaufst den nächsten Rang, von A bis zum letzten Rang, der oft Free heißt. Ganz oben setzt Prestige deinen Rang gegen einen dauerhaften Bonus zurück, und der Aufstieg beginnt von vorn.
Der ganze Modus läuft auf einer einzigen Rechnung: Geld pro Minute ist Blöcke pro Minute mal Verkaufspreis mal dein Multiplikator. Weil sich die drei Faktoren multiplizieren, ist das beste Upgrade das, das sich am billigsten verdoppeln lässt, und das ist meistens deine Spitzhacke. Damit ist Prison der übersichtlichste Grind der vier, und derjenige, bei dem ein bezahlter Multiplikator die Fairness am meisten beschädigt.
Unser ausführlicher Ratgeber so funktionieren Prison-Server behandelt Ränge, Prestige-Rechnung, Enchants und die Zeichen eines fairen Servers.
Skyblock: deine Insel
Skyblock begann als Survival-Challenge-Map, die Noobcrew im September 2011 veröffentlichte: eine kleine Insel, ein Baum, eine Truhe und darunter die Leere. Server haben daraus einen Multiplayer-Modus gemacht, in dem jeder in einer gemeinsamen Welt aus Leere seine eigene Insel bekommt, meist mit Plugins wie BentoBox (sein Skyblock-Modus heißt BSkyBlock), SuperiorSkyblock2 oder IridiumSkyblock.
Das fügen Server der Original-Map hinzu:
- Insel-Level. Blöcke auf deiner Insel haben Punktwerte, und die Summe bestimmt dein Level.
/island level(oder/is level) berechnet es neu, und/island topzeigt die Rangliste. Teure Blöcke zählen mehr, deshalb sind Spitzeninseln ebenso Tresore wie Basen. - Teams. Du kannst Freunde einladen, eine Insel mit dir zu teilen, mit
/island team invite <player>auf BentoBox-Servern oder/is invite <player>auf vielen anderen. Mit den Einstellungen für Coop und Trusted können Besucher mithelfen, ohne die Insel zu besitzen. - Upgrades. Größere Inselgrenzen, mehr Teamplätze und bessere Generatoren, bezahlt mit Geld oder Inselpunkten. Auf vielen Servern lässt sich der Bruchsteingenerator so aufrüsten, dass er auch Erze erzeugt, was die gesamte Wirtschaft des Modus verändert.
- Challenges. Aufgaben wie „64 Kaktus sammeln“, die Belohnungen zahlen und zeigen, was du als Nächstes bauen kannst.
Eine Namensfalle: Hypixel SkyBlock ist ein großes RPG mit eigenen Items, Skills und Dungeons. Es teilt sich nur den Namen, nicht das Gameplay. Dieser Abschnitt handelt vom klassischen Insel-Skyblock.
Deine erste Stunde auf einer Skyblock-Insel
Die Befehle unten sind die BentoBox-Formen, mit /is als kurzem Alias. Die meisten Skyblock-Plugins nutzen ähnliche, und /is help listet die Versionen deines Servers auf.
- Erstelle deine Insel mit
/island createoder einfach/is. Wenn ein Menü mehrere Startinseln anbietet, ist die klassische für den ersten Versuch am sichersten. - Schau dich um, bevor du etwas abbaust. Öffne die Truhe und lies, was du bekommen hast. Grab nicht die Erde unter dem Baum ab, denn Erde ist knapp, bis du neue herstellen kannst.
- Ernte den Baum mit Bedacht. Baue die Stämme ab, lass das Laub zerfallen und fang jeden Setzling und jeden Apfel auf. Pflanze sofort nach. Ein Baum ist am Anfang dein gesamter Holzvorrat.
- Baue einen Bruchsteingenerator. Grab einen kurzen Kanal, setz an das eine Ende Wasser und an das andere Lava und lass sie sich in der Mitte treffen. Fließende Lava, die Wasser berührt, wird zu Bruchstein, aber Wasser, das auf die Lavaquelle fließt, macht sie zu Obsidian. Prüf also, wohin das Wasser laufen wird, bevor du die Lava ausgießt. Obsidian bedeutet, dass deine Lava weg ist, und Lava ist so früh schwer zu ersetzen. BentoBox und einige andere Plugins erlauben es, frisches Obsidian mit einem leeren Eimer wieder zu Lava aufzunehmen, aber Server können das abschalten, verlass dich also nicht darauf.
- Erweitere mit Bruchstein. Verbreitere die Insel und setz am Rand ein Geländer. Alles, was in die Leere fällt, ist für immer weg, und wenn du selbst hineinfällst, geht dein Inventar auf den meisten Servern mit dir verloren.
- Starte Farmen. Zuerst mehr Bäume, dann alle Feldfrüchte aus der Truhe. Zuckerrohr braucht Erde oder Sand direkt neben Wasser. Beleuchte deine Insel mit Fackeln, damit Mobs woanders spawnen statt auf deinen Farmen.
- Setz dein Home und lies die Menüs.
/island sethome, dann/island settingsfür alles, was Besucher dürfen,/island challenges, wo Challenges installiert sind, und den Shop des Servers oder/shop, um zu sehen, was sich verkaufen lässt. - Lade früh Freunde ein. Spieler auf derselben Insel teilen jede Farm und jeden Generator, deshalb wächst eine Teaminsel viel schneller als zwei Solo-Inseln, und einer von euch kann farmen, während der andere baut.
Nach der ersten Stunde solltest du einen funktionierenden Generator, eine wachsende Baumfarm und eine etwas größere Insel haben. Alles danach verstärkt sich selbst: Mehr Bruchstein heißt mehr Platz, mehr Platz heißt mehr Farmen, und mehr Farmen heißen mehr Geld für Upgrades.
OneBlock: ein Block, viele Phasen
OneBlock wurde 2020 als Map von IJAMinecraft berühmt. Du stehst auf einem einzigen Block in der Leere. Baust du ihn ab, kommt er als etwas anderes zurück: Erde, Stämme, Erz, manchmal eine Truhe oder ein Mob. Je mehr du abbaust, desto weiter wandert der Block durch Phasen, jede mit eigenen Blöcken und Kreaturen, sodass die Welt in einer festen Reihenfolge entsteht statt auf einmal.
Auf Servern ist AOneBlock das übliche Plugin, ein Teil von BentoBox. Seine Dokumentation listet die Phasen von Plains, Underground und Winter über Ocean, Jungle, Swamp, Dungeon, Desert, The Nether, Plenty und Desolation bis Deep Dark und The End auf, danach folgen neuere Biom-Phasen. Wenn du die letzte Phase abschließt, beginnt standardmäßig wieder die erste, Server können das aber ändern. Nützliche Befehle:
/ob countzeigt, wie weit du in der aktuellen Phase bist./ob phasesöffnet ein Menü mit den Phasen./ob checkmarkiert den magischen Block mit Partikeln und setzt ihn zurück, falls er verschwunden ist.
So unterscheidet sich das in der Praxis von Skyblock:
- Skyblock gibt dir ein Starterpaket und verlangt, dass du damit haushältst. OneBlock gibt dir einen stetigen Strom und verlangt, dass du mithältst.
- Der Einstieg ist sanfter. Dir gehen nie die Blöcke aus, weil der Block immer zurückkommt. Gefährlich ist die Leere: Mobs erscheinen auf dem Block, und ein Rückstoß im falschen Moment schickt dich samt allem, was du trägst, in die Leere. Bau zuerst einen Boden um den Block und lass darüber Platz für alles, was dort spawnt.
- Später wird es Skyblock. Sobald du Plattform, Farmen und einen Generator hast, sieht das Endgame einer Skyblock-Insel sehr ähnlich, auf vielen Servern mit Insel-Leveln und Upgrades.
OneBlock passt zu Spielern, die ein Gefühl von Kapiteln mögen. Planst du lieber vom ersten Moment an alles selbst, passt klassisches Skyblock besser.
Gens: Generatoren und Tycoon
Gens, kurz für Generators, ist von den vier Modi am ehesten ein Tycoon-Spiel. Du stellst Generatoren auf, also Blöcke, die alle paar Sekunden Items droppen, verkaufst, was sie herstellen, und gibst das Geld für Upgrades aus: eine höhere Stufe für jeden Generator, mehr Generator-Slots, manchmal ein größeres Grundstück. Die Zahlen wachsen schnell, und ein großer Teil des Spiels besteht darin zu entscheiden, ob du aufrüstest, was du hast, oder mehr davon kaufst.
Hier kommt es auf die Details an:
- Offline-Einkommen. Auf vielen Servern arbeiten Generatoren nur, solange du online bist, manchmal sogar nur, solange du in ihrer Nähe bist. Manche zahlen auch aus, während du weg bist. Das entscheidet, ob Gens zu deinem Zeitplan passt, prüf es also zuerst.
- Slot-Limits. Wie viele Generatoren du aufstellen darfst, hängt meist an deinem Rang oder Level. Wenn zusätzliche Slots im Shop verkauft werden, verkauft der Shop Einkommen.
- PvP oder friedlich. Manche Gens-Server haben PvP-Zonen, Events und Raids auf rivalisierende Teams, andere sind rein friedlich.
- Die Befehle unterscheiden sich. Es gibt kein einheitliches Gens-Plugin, die Befehle sind also das, was dein Server eingerichtet hat.
/helpund der Discord des Servers sind der schnellste Weg.
Gens hat von den vieren das höchste Pay-to-Win-Risiko, denn der ganze Kreislauf besteht darin, mehr Einkommen zu kaufen. Ein fairer Gens-Server verkauft Kosmetik und Komfort. Ein Server, der Generator-Slots oder dauerhafte Booster verkauft, verkauft einen Vorsprung, den kostenlose Spieler nie aufholen können.
Welcher Modus passt zu dir?
- Du willst Fortschritt, den du jede Minute siehst: Prison. Rankups kommen schnell, und die Rechnung ist einfach.
- Du baust und planst gern: Skyblock. Deine Insel ist dein eigener Entwurf, und gute Farmen zahlen sich monatelang aus.
- Du willst Richtung ohne Regelwerk: OneBlock. Die Phasen sagen dir, was als Nächstes kommt.
- Du magst Idle-Games und Handel: Gens. Die Maschinen übernehmen den Grind, du triffst die Entscheidungen.
- Du spielst mit einer Gruppe Freunde: Skyblock oder OneBlock, wo eine gemeinsame Insel der Kern ist.
- Du kannst nur eine Stunde pro Tag spielen: Prison oder OneBlock, die auch kurze Sessions belohnen. Gens passt nur, wenn Generatoren auch offline verdienen.
- Du hasst Pay-to-Win: Jeder der vier, auf dem richtigen Server. Lies den Shop, bevor du beitrittst. Unser Ratgeber zum Geldverdienen im Rahmen von Mojangs Regeln erklärt, was Server verkaufen dürfen, und so wählst du einen Minecraft-Server aus zeigt, wie du Uptime und Spielerzahlen zu deinen Uhrzeiten prüfst.
Die Zahlen
Wir pingen jeden gelisteten Server einmal pro Minute. Gerade sind 4 Prison-Server mit 515 Spielern spielbar, 7 Skyblock-Server mit 751, 4 OneBlock-Server mit 608 und 2 Gens-Server mit 83.
Ein Server mit drei Modi zählt in allen dreien, die Zeilen überschneiden sich also und ergeben zusammen nicht die Gesamtzahl.
Gemessen 19 Okt. 2026, 22:55 UTCSo messen wir
Mit Stand 18. Oktober 2026, für die 7 Tage bis zum 17. Oktober:
| Modus | Einträge | Laufend in den 7 Tagen | Spieler, 7-Tage-Schnitt | Votes in 30 Tagen |
|---|---|---|---|---|
| Prison | 8 | 4 | etwa 700 | 2.766 |
| Skyblock | 14 | 7 | etwa 900 | 2.847 |
| OneBlock | 9 | 4 | etwa 740 | 3.111 |
| Gens | 5 | 2 | etwa 125 | 0 |
| Einer der vier, jeder Eintrag einmal | 20 | 9 | etwa 920 | 3.413 |
Zählst du die ersten vier Zeilen zusammen, kommst du auf etwa 2.460 Spieler. Die letzte Zeile sagt etwa 920 (live: 960). Der Unterschied ist die wichtigste Tatsache über diese Modi auf unserer Liste:
- Dieselben Netzwerke betreiben mehrere davon. 4 der 9 laufenden Einträge tragen zwei oder mehr der vier Tags, und auf ihnen sind etwa neun von zehn Spielern. Live: 4 von 9 laufenden Einträgen tragen mehr als einen dieser Modi.
- Ein Netzwerk hat die meisten Spieler. Der größte Eintrag kam im Schnitt auf etwa 570 Spieler und trägt fünfzehn Tags, darunter Prison, Skyblock und OneBlock. Er bekam außerdem etwa vier Fünftel der Votes in der letzten Zeile. Diese Zahlen zählen Spieler auf Servern, die einen Modus anbieten, die echte Zahl innerhalb jedes Modus ist also niedriger.
- Am europäischen Nachmittag ist am meisten los. In den 28 Tagen bis zum 17. Oktober hatten Prison-, Skyblock- und OneBlock-Server alle gegen 15:00 Uhr UTC ihren Höchststand und waren gegen 02:00 bis 03:00 Uhr UTC am ruhigsten, mit etwa halb so vielen Spielern. Das ist vor allem der Rhythmus des großen Netzwerks selbst. Gens hatte seinen Höchststand später, gegen 21:00 Uhr UTC, und sein vollster Server gibt die Vereinigten Staaten an. In deiner Zeitzone erreichen die vier Modi zusammen um ihren Höchststand.
- Am Wochenende ist etwa 15 % mehr los als unter der Woche bei Prison, Skyblock und OneBlock, bei Gens etwa 23 %.
- Bedrock ist verbreitet. Am 18. Oktober um 00:54 Uhr UTC antworteten 6 der 9 laufenden Einträge auch auf ihrem Bedrock-Port, auch wenn der größte nur Java ist. Live: 6 von 9. Die Bedrock-Liste zeigt jeden Server, der gerade auf Bedrock antwortet, und unser Ratgeber zum Beitreten auf Bedrock zeigt, wie du einen hinzufügst.
- Nur wenige Server geben eine Season an. Nur zwei Einträge nennen überhaupt eine Season-Länge: Ein laufender Server gibt fünf Wochen für sein Skyblock an, und einer, der zuletzt nicht spielbar war, 30 Tage. Frag im Discord des Servers, wann der nächste Reset ansteht, bevor du einen langen Grind beginnst.
Doppelte Einträge werden einmal gezählt, und ein Eintrag, der nur mit der Fehlerseite „Server not found“ seines Hosters antwortete, zählt nicht als laufend. Die breiter gefassten Economy-Server, die das Geld-zuerst-Design dieser Modi teilen, stehen zum Vergleich im Diagramm oben. Wie wir messen, steht auf der Methodik-Seite, und wie alle Modi im Vergleich dastehen, zeigt Minecraft-Spielmodi in Zahlen.
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