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Prison, skyblock, OneBlock o gens: qué grindeo te encaja

Prison, skyblock, OneBlock o gens comparados en ritmo, trabajo en equipo, reinicios y pay to win, más tu primera hora en una isla y cifras en directo.

Equipo editorial de ServerList Publicado el 12 min de lectura
Cuatro tipos de grind4JugablesPRISON7JugablesSKYBLOCK4JugablesONEBLOCK2JugablesGENS
Datos en directo, medidos 19 oct 2026, 23:15 UTC

Prison, skyblock, OneBlock y gens son cuatro versiones de la misma promesa: empiezas con casi nada y haces crecer una economía a base de grindeo. Elige prison si quieres un bucle rápido y sencillo de picar y subir de rango, skyblock para construir una base entera desde cero en una isla, OneBlock para una versión guiada del skyblock en la que un solo bloque te alimenta, y gens para un juego tipo tycoon en el que las máquinas ganan mientras tú comercias y mejoras.

Los cuatro son nichos pequeños en nuestra lista, y casi todos sus jugadores están en unas pocas networks que ejecutan varios a la vez. Ahora mismo, 9 de las 21 fichas con alguno de estos modos han sido jugables en los últimos 7 días. Las listas de skyblock, prison, OneBlock y gens muestran cuáles están en marcha.

Una advertencia vale para los cuatro: dependen de una tienda justa más que la mayoría de los modos, porque casi todas sus ventajas son un número que alguien podría vender.

Los cuatro grindeos en una tabla

PrisonSkyblockOneBlockGens
Empiezas conUn pico en la mina AUna isla pequeña en el vacío con un árbol y un cofreUn bloque en el vacíoUna parcela y uno o dos generadores iniciales
El buclePicar, vender, subir de rango, hacer prestigioFabricar cobblestone, cultivar, expandirte, subir el nivel de tu islaRomper el bloque, usar lo que da, construir hacia fuera, llegar a fases nuevasColocar generadores, vender lo que sueltan, mejorar, añadir más
Qué construyesUn rango, un pico y un saldoUna isla que diseñas túUna isla que crece alrededor de un bloqueUn campo de máquinas
RitmoRápido y constanteArranque lento, luego cada vez más rápidoMarcado por las fasesEl más rápido al principio, luego una subida larga
Cómo se juegaSobre todo en solitario, con bandas en los eventosEn equipos de islaEn solitario o en un equipo pequeñoEn solitario o en equipo, con PvP en algunos servidores
ReiniciosLa economía se reinicia cada pocos meses en muchos servidoresPor temporadas en muchos servidores, permanente en algunosVaría según el servidorVaría, pregunta antes de un grindeo largo
Dónde se esconde el pay to winMultiplicadores de venta, llaves, encantamientos solo de tiendaSpawners, mejoras de isla y niveles de generador que se venden por dineroPaquetes de mejoras y llavesRanuras extra de generador y potenciadores de ingresos
Ideal paraJugadores a los que les gusta ver el progresoConstructores a los que les gusta planificar granjasJugadores que quieren skyblock con una direcciónJugadores a los que les gustan los idle games y el comercio

Cada servidor cambia los detalles, así que toma la tabla como la forma de cada modo, no como una promesa sobre un servidor concreto.

Prison: rangos y minas

Prison es el más directo de los cuatro. Picas en la mejor mina que te permita tu rango, vendes los bloques y compras el siguiente rango, de la A hasta el último, que a menudo se llama Free. Arriba del todo, el prestigio reinicia tu rango a cambio de una bonificación permanente, y la subida vuelve a empezar.

Todo el modo se resume en una línea de aritmética: el dinero por minuto es bloques por minuto, por precio de venta, por tu multiplicador. Como los tres factores se multiplican, la mejor mejora es la que sale más barata de duplicar, que casi siempre es tu pico. Eso hace del prison el grindeo más fácil de leer de los cuatro, y aquel en el que un multiplicador de pago estropea más la igualdad entre jugadores.

Nuestra explicación completa, cómo funciona el prison, cubre los rangos, las cuentas del prestigio, los encantamientos y las señales de un servidor justo.

Skyblock: tu isla

El skyblock nació como un mapa de desafío de supervivencia que Noobcrew publicó en septiembre de 2011: una isla pequeña, un árbol, un cofre y el vacío debajo. Los servidores lo convirtieron en un modo multijugador en el que cada uno tiene su propia isla en un mundo de vacío compartido, normalmente con plugins como BentoBox (su modo de skyblock se llama BSkyBlock), SuperiorSkyblock2 o IridiumSkyblock.

Lo que los servidores añaden al mapa original:

  • Nivel de isla. Los bloques de tu isla valen puntos, y el total fija tu nivel. /island level (o /is level) lo recalcula y /island top muestra la clasificación. Los bloques caros cuentan más, así que las mejores islas son tanto cámaras acorazadas como bases.
  • Equipos. Puedes invitar a amigos a compartir una isla con /island team invite <player> en servidores con BentoBox, o con /is invite <player> en muchos otros. Los ajustes de coop y trust dejan que los visitantes ayuden sin ser dueños de la isla.
  • Mejoras. Bordes de isla más grandes, más plazas de equipo y mejores generadores, que se compran con dinero o con puntos de isla. En muchos servidores el generador de cobblestone se puede mejorar para que produzca también minerales, lo que cambia toda la economía del modo.
  • Desafíos. Tareas como "recoge 64 cactus" que dan recompensas y te orientan sobre qué construir después.

Una trampa con el nombre: Hypixel SkyBlock es un RPG enorme con sus propios objetos, habilidades y mazmorras. Comparte el nombre, no la jugabilidad. Esta sección trata del skyblock clásico de islas.

Tu primera hora en una isla de skyblock

Los comandos de abajo son los de BentoBox, con /is como alias corto. La mayoría de los plugins de skyblock usan otros parecidos, y /is help lista las versiones de tu servidor.

  1. Crea tu isla con /island create o simplemente /is. Si un menú ofrece varias islas iniciales, la clásica es la opción más segura para una primera vez.
  2. Mira antes de romper nada. Abre el cofre y lee lo que te ha tocado. No caves la tierra bajo el árbol, porque la tierra escasea hasta que puedes fabricar más.
  3. Cosecha el árbol con cuidado. Rompe los troncos, deja que las hojas se descompongan y recoge todos los brotes y manzanas. Vuelve a plantar al instante. Al principio, un árbol es todo tu suministro de madera.
  4. Construye un generador de cobblestone (en el juego, Roca en español de España y Piedra labrada en las variantes de Latinoamérica). Cava un canal corto, pon agua en un extremo y lava en el otro, y deja que se encuentren en el medio. La lava que fluye y toca el agua crea cobblestone, pero el agua que fluye sobre la fuente de lava la convierte en obsidiana, así que mira por dónde correrá el agua antes de verter la lava. Obsidiana significa que tu lava se ha perdido, y la lava es difícil de reponer tan pronto. BentoBox y algunos otros plugins permiten recoger obsidiana recién hecha y devolverla a lava con un cubo vacío, pero los servidores pueden desactivarlo, así que no cuentes con ello.
  5. Expande con cobblestone. Ensancha la isla y pon una barandilla en los bordes. Todo lo que cae al vacío se pierde para siempre, y si caes tú, en la mayoría de los servidores tu inventario se va contigo.
  6. Empieza las granjas. Primero más árboles, luego los cultivos que haya en el cofre. La caña de azúcar necesita tierra o arena justo al lado del agua. Ilumina tu isla con antorchas, para que los mobs aparezcan en otro sitio y no sobre tus granjas.
  7. Fija tu home y revisa los menús. /island sethome, /island settings para lo que pueden hacer los visitantes, /island challenges donde haya desafíos instalados, y la tienda del servidor o /shop para ver qué se vende.
  8. Invita pronto a tus amigos. Los jugadores de una misma isla comparten todas las granjas y generadores, así que una isla de equipo crece mucho más rápido que dos en solitario, y uno puede cultivar mientras el otro construye.

Al final de la primera hora deberías tener un generador funcionando, una granja de árboles en crecimiento y una isla un poco más grande. Todo lo que viene después se acumula: más cobblestone significa más espacio, más espacio significa más granjas y más granjas significan más dinero para mejoras.

OneBlock: un bloque, muchas fases

OneBlock se hizo famoso en 2020 como un mapa de IJAMinecraft. Estás de pie sobre un solo bloque en el vacío. Lo rompes y vuelve convertido en otra cosa: tierra, troncos, mineral, a veces un cofre o un mob. A medida que rompes más, el bloque pasa por fases, cada una con sus propios bloques y criaturas, así que el mundo llega en un orden fijo en lugar de todo a la vez.

En los servidores el plugin habitual es AOneBlock, parte de BentoBox. Su documentación enumera las fases, desde Plains, Underground y Winter hasta Ocean, Jungle, Swamp, Dungeon, Desert, The Nether, Plenty, Desolation, Deep Dark y The End, con fases de biomas más nuevos después. Cuando terminas la última fase, lo normal es volver a empezar por la primera, aunque los servidores pueden cambiarlo. Comandos útiles:

  • /ob count muestra cuánto llevas de la fase actual.
  • /ob phases abre un menú con las fases.
  • /ob check marca el bloque mágico con partículas y lo devuelve a su sitio si ha desaparecido.

En qué se diferencia del skyblock en la práctica:

  • El skyblock te da un kit y te pide que lo hagas durar. OneBlock te da un flujo constante y te pide que sigas su ritmo.
  • El principio es más suave. Nunca te quedas sin bloques, porque el bloque siempre vuelve. El peligro es el vacío: los mobs aparecen encima del bloque, y un empujón en mal momento te manda al vacío a ti y a todo lo que llevas. Construye un suelo alrededor del bloque antes que nada y deja espacio encima para lo que aparezca ahí.
  • Más adelante se convierte en skyblock. Cuando tienes una plataforma, granjas y un generador, el final del juego se parece mucho a una isla de skyblock, con niveles de isla y mejoras en muchos servidores.

OneBlock encaja con quien disfruta de la sensación de ir pasando capítulos. Si prefieres planearlo todo tú desde el primer minuto, el skyblock clásico te va mejor.

Gens: generadores y tycoons

Gens, abreviatura de generadores, es el más parecido a un juego tycoon de los cuatro. Colocas generadores, bloques que sueltan objetos cada pocos segundos, vendes lo que producen y gastas el dinero en mejoras: un nivel superior para cada generador, más ranuras de generador y a veces una parcela más grande. Las cifras crecen rápido, y buena parte del juego consiste en decidir si mejoras lo que tienes o compras más.

Dónde importan los detalles:

  • Ingresos sin conexión. En muchos servidores los generadores solo funcionan mientras estás conectado, y a veces solo mientras estás cerca. Algunos pagan aunque estés fuera. Esto decide si gens encaja con tu horario, así que compruébalo primero.
  • Límite de ranuras. El número de generadores que puedes colocar suele depender de tu rango o nivel. Si la tienda vende más ranuras, la tienda está vendiendo ingresos.
  • PvP o pacífico. Algunos servidores de gens añaden zonas de PvP, eventos y asaltos a equipos rivales, y otros son totalmente pacíficos.
  • Los comandos cambian. No existe un plugin de gens estándar, así que los comandos son los que haya configurado tu servidor. /help y el Discord del servidor son la guía más rápida.

Gens tiene el mayor riesgo de pay to win de los cuatro, porque todo el bucle consiste en comprar más ingresos. Un servidor de gens justo vende cosméticos y comodidad. Un servidor que vende ranuras de generador o potenciadores permanentes vende una ventaja de salida que los jugadores gratuitos nunca podrán recortar.

Cuál encaja contigo

  • Quieres un progreso que se vea cada minuto: prison. Los ascensos de rango llegan rápido y las cuentas son sencillas.
  • Te gusta construir y planificar: skyblock. Tu isla es un diseño tuyo, y unas buenas granjas rinden durante meses.
  • Quieres dirección sin manual de instrucciones: OneBlock. Las fases te dicen qué viene después.
  • Te gustan los idle games y el comercio: gens. Las máquinas hacen el grindeo, tú tomas las decisiones.
  • Juegas con un grupo de amigos: skyblock o OneBlock, donde lo bueno es compartir isla.
  • Solo puedes jugar una hora al día: prison o OneBlock, que premian las sesiones cortas. Gens solo te encaja si los generadores ganan mientras estás desconectado.
  • Odias el pay to win: cualquiera de ellos, en el servidor adecuado. Lee la tienda antes de entrar. Nuestra guía para ganar dinero dentro de las normas de Mojang explica qué pueden vender los servidores, y cómo elegir un servidor de Minecraft enseña a comprobar el uptime y el número de jugadores a tus horas.

Las cifras

Hacemos ping a cada servidor de la lista una vez por minuto. Ahora mismo hay 4 servidores de prison jugables con 504 jugadores, 7 de skyblock con 736, 4 de OneBlock con 603 y 2 de gens con 81.

Prison, Skyblock, OneBlock, Gens y Economy, medidosÚltimos 7 días
ModoEn la listaJugables ahoraJugadores ahoraJugadores, media de 7 díasHora con más genteVotos, 30 días
Economy492496016198433
Skyblock1577369352903
OneBlock946037623167
Prison945047042811
Gens52811150

Un servidor con tres modos cuenta en los tres, así que las filas se solapan y no suman el total de la red.

Medido el 19 oct 2026, 23:15 UTCCómo medimos

A fecha de 18 de octubre de 2026, con datos de los 7 días hasta el 17 de octubre:

ModoFichasEn marcha en los 7 díasJugadores, media de 7 díasVotos en 30 días
Prison84unos 7002.766
Skyblock147unos 9002.847
OneBlock94unos 7403.111
Gens52unos 1250
Cualquiera de los cuatro, cada ficha una vez209unos 9203.413

Suma las cuatro primeras filas y salen unos 2.460 jugadores. La última fila dice unos 920 (en directo: 960). La diferencia es el dato más importante sobre estos modos en nuestra lista:

  • Las mismas networks ejecutan varios. 4 de las 9 fichas en marcha llevan dos o más de las cuatro etiquetas, y reúnen a nueve de cada diez jugadores. En directo: 4 de 9 fichas en marcha llevan más de uno de estos modos.
  • Una sola network reúne a la mayoría de los jugadores. La ficha más grande promedió unos 570 jugadores y lleva quince etiquetas, entre ellas prison, skyblock y OneBlock. También recibió unos cuatro de cada cinco votos de la última fila. Estas cifras cuentan jugadores en servidores que ofrecen un modo, así que el número real dentro de cada modo es menor.
  • La tarde europea es la hora punta. En los 28 días hasta el 17 de octubre, los servidores de prison, skyblock y OneBlock tuvieron su pico hacia las 15:00 UTC (las 17:00 en Madrid) y su momento más tranquilo entre las 02:00 y las 03:00 UTC, con la mitad de jugadores más o menos. Eso es sobre todo el ritmo propio de la gran network. Gens tuvo su pico más tarde, hacia las 21:00 UTC, y su servidor más concurrido declara Estados Unidos. En tu zona horaria, los cuatro modos juntos tienen su pico a las .
  • Los fines de semana hay alrededor de un 15 % más de gente que entre semana en prison, skyblock y OneBlock, y alrededor de un 23 % más en gens.
  • Bedrock es habitual. A las 00:54 UTC del 18 de octubre, 6 de las 9 fichas en marcha también respondían en su puerto de Bedrock, aunque la más grande es solo Java. En directo: 6 de 9. La lista de Bedrock muestra todos los servidores que responden ahora en Bedrock, y nuestra guía para entrar a un servidor en Bedrock explica cómo añadir uno.
  • Pocos servidores declaran una temporada. Solo dos fichas indican la duración de una temporada: un servidor en marcha dice cinco semanas para su skyblock, y otro que no ha sido jugable últimamente dice 30 días. Pregunta en el Discord del servidor cuándo es el próximo reinicio antes de empezar un grindeo largo.

Las fichas duplicadas se cuentan una sola vez, y una ficha que solo respondía con la página de "servidor no encontrado" de su hosting no se cuenta como en marcha. Los servidores de economía en general, que comparten el diseño centrado en el dinero de estos modos, aparecen en el gráfico de arriba para comparar. Cómo medimos está en la página de metodología, y cómo se comparan todos los modos, en los modos de juego de Minecraft en cifras.