sl.augustamc.com
En ligne et jouable
25 joueurs en ligne sur 500, réponse en 89 ms.
Vérifié à 23:08:19 UTC
JavaJouable
- Joueurs
- 25 sur 500
- Version
- Velocity-CTD 1.7.2-26.3 protocole 767
- Réponse en
- 89 ms
- Port
- 25565 TCP
- Se résout en
- 199.26.150.90
01Le serveur est-il en ligne ?
Tapez une adresse et nous posons au serveur la même question que votre jeu dans le menu Multijoueur. Une vérification, rien d’enregistré, rien de référencé.
sl.augustamc.com
25 joueurs en ligne sur 500, réponse en 89 ms.
Vérifié à 23:08:19 UTC
02Lire le résultat
Les mêmes règles calculent la disponibilité de chaque serveur référencé.
Le serveur a répondu avec un monde ouvert. Le nombre de joueurs et la version viennent directement de sa réponse.
Quelque chose a répondu, mais c’est une page de veille d’un hébergeur gratuit, un message de maintenance ou un serveur sans place pour les joueurs.
Rien n’a répondu en 3 secondes. Le serveur est éteint, le port est fermé ou un pare-feu bloque la requête.
Le nom ne pointe nulle part, ou seulement vers un réseau privé que les joueurs extérieurs ne peuvent pas atteindre.
La réponse de statut et la connexion sont deux étapes distinctes. Vérifiez la version, la liste blanche et si le serveur exige un compte payant.
C’est ce que le serveur annonce. Certains réseaux affichent un maximum fixe ou ajoutent les joueurs d’autres serveurs.
Le temps est mesuré entre notre sonde en Europe et le serveur. Votre ping dépend de l’endroit d’où vous jouez.
Chargement des serveurs