Relatórios de dados de servidores Minecraft
Medido, não chutado.
Damos ping em cada servidor listado uma vez por minuto e guardamos o histórico. Estes relatórios transformam isso em respostas que ninguém mais publica, e cada número neles é ao vivo.
- Jogadores online agora
- 8.287
- Servidores jogáveis agora
- 100
- Servidores listados
- 216
Quando os servidores de Minecraft estão mais cheios? Horários de pico
As horas mais cheias e mais vazias dos servidores da lista em 28 dias, o aumento no fim de semana e as diferenças por região e modo, no seu fuso horário.
- Horário mais cheio
- Horário mais vazio
- Mais cheio contra mais vazio
- 2,6 vezes
Todos os servidores, últimos 28 dias, seu fuso horário
Quão confiáveis são os servidores de Minecraft? Uptime medido
Quão confiáveis são os servidores de Minecraft? Medimos cada servidor a cada minuto: quantos chegam a 99,9%, quanto duram as quedas, por região e host.
Quantos jogadores tem um servidor de Minecraft? Os dados reais
Medido em todos os servidores ativos que listamos: a média típica, quanto os maiores concentram, por que as vagas enganam e a divisão por modo.
Os modos de servidor de Minecraft mais populares, em números
Os modos de servidor de Minecraft mais populares em números: servidores, jogadores e votos de 30 dias, modos saturados ou abertos e os SMPs de perto.
Versões de servidor de Minecraft mais usadas, medidas ao vivo
Lemos a versão que cada servidor ativo anuncia: quantos usam a mais recente, com que rapidez atualizam e por que os proxies vão primeiro.
Quanto tempo duram os servidores de Minecraft? O que os dados mostram
Quanto tempo duram os servidores de Minecraft: quantos seguem após 6 meses, quando fecham, o que os sobreviventes têm em comum e como planejar o mês três.
Método
De onde vêm os números
Cada servidor listado recebe um ping Java uma vez por minuto, e um ping Bedrock quando informa um endereço Bedrock. Um servidor só conta como jogável quando responde com um mundo aberto: páginas de servidor adormecido, textos de manutenção e zero vagas contam como respondidos, mas não jogáveis.
Lobbies compartilhados e páginas que apontam para a rede de outra pessoa ficam fora de todos os totais. Os gráficos e os números ao vivo são atualizados a partir dos mesmos resumos das páginas de servidor. As regras completas estão na página como medimos.