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Os modos de servidor de Minecraft mais populares, em números

Os modos de servidor de Minecraft mais populares em números: servidores, jogadores e votos de 30 dias, modos saturados ou abertos e os SMPs de perto.

Equipe editorial do ServerList Publicado em 5 min de leitura
Jogadores por modo30 diasSMP3.818PvP3.732Survival2.591LifeSteal2.291Towny1.363RPG1.172
Dados ao vivo, medidos 19 out. 2026, 22:55 UTC

Nos servidores que medimos, SMP e PvP foram os modos com mais jogadores nos últimos 30 dias. A tag mais comum é SMP, 115 anúncios, mas o servidor típico de uma tag grande é pequeno. Entre os modos com pelo menos cinco servidores ativos, o maior servidor típico está em Raiding, mediana de 59,6 jogadores.

Dados do serverlist.net dos últimos 30 dias, com os horários do dia no seu fuso horário. Todos os números desta página são ao vivo e recalculados com os nossos últimos pings.

Os tópicos de fórum sobre essa pergunta são, na maioria, enquetes e opiniões. Este relatório conta: quantos servidores listados têm cada modo, quantos deles estavam de fato funcionando, quantos jogadores tinham e quantos votos receberam.

Números principais

MedidaÚltimos 30 dias
Servidores medidos212
Ativos (jogáveis pelo menos uma vez)129
Mais jogadoresSMP
Segundo com mais jogadoresPvP
Mais servidoresSMP, 115 anúncios
Maior servidor típico, com 5 ou mais ativosRaiding, mediana de 59,6 jogadores
Votos dados15.247

Uma coisa para ter em mente em todo o relatório: um servidor pode ter várias tags de modo e conta em todas elas. Os totais dos modos se sobrepõem, então somam muito mais do que os jogadores da lista.

A tabela de modos

"Jogadores" é a soma da média de jogadores de cada servidor ativo, "mediana" é o servidor ativo típico, e "no maior servidor" é quanto dos jogadores do modo está no seu único maior servidor.

Modos de jogo, medidosÚltimos 30 dias
ModoListadosJogáveis em 30 diasJogadores, média de 30 diasMediana de jogadores, 30 diasNo maior servidorVotos, 30 dias
SMP115803.8185,015%14.150
PvP104663.7328,315%12.990
Survival70492.5918,422%12.638
LifeSteal47232.2911925%11.292
Towny1271.3632752%4.300
RPG1081.1720,697%680
Raiding1391.1506050%9.071
Anarchy29219920,758%3.532
PvE26199363,534%1.295
Skyblock1589203363%2.907
Factions1278291,370%3.841
OneBlock957662475%3.170
Prison956901,784%2.815
KitPvP1476620,987%3.508
Vanilla22166172,052%7.143
Creative976050,395%3.317
Bedwars1175130,762%174
Earth644226868%45
BoxPvP741687,791%175
Gens5211256100%0
Mini Games2014790,449%980
Skywars43400,798%11
Modded8690,292%110
Cobblemon3294,397%109

Um servidor marcado com três modos conta nos três, então as linhas se sobrepõem e não somam o total da rede.

Medido em 19 out. 2026, 22:55 UTCComo medimos

As tags de plataforma e de acesso não são modos de jogo, mas os jogadores filtram por elas, então aqui estão nas mesmas condições:

Cross-Play, Bedrock e Cracked, medidosÚltimos 30 dias
ModoListadosJogáveis em 30 diasJogadores, média de 30 diasMediana de jogadores, 30 diasNo maior servidorVotos, 30 dias
Cross-Play49382.4067,725%8.548
Bedrock27231.7692718%3.099
Cracked39261.6772,834%9.260

Um servidor marcado com três modos conta nos três, então as linhas se sobrepõem e não somam o total da rede.

Medido em 19 out. 2026, 22:55 UTCComo medimos

A coluna do maior servidor importa mais do que parece. Em muitos modos, um único servidor concentra mais da metade dos jogadores do modo. Quando a linha de um modo se mexe, muitas vezes é um servidor só que se mexeu. Com uma lista deste tamanho, um único servidor que cresce, encolhe ou entra na lista pode mexer num modo inteiro, então trate com cautela um modo que dá um salto num mês, até a multidão se manter por um tempo.

Modos saturados e modos abertos

Compare o número de servidores ativos com o tamanho do servidor típico e aparecem dois tipos de modo.

Saturados: muitos servidores dividindo os jogadores, um servidor típico pequeno. SMP é o caso mais claro, com 80 servidores ativos e um servidor típico de 5,0 jogadores.

Abertos: poucos servidores, e o típico tem uma multidão de verdade. Raid é o caso mais claro, com 9 servidores ativos e um servidor típico de 59,6 jogadores.

Ordenada pelo servidor típico, a tabela mostra onde cada modo fica:

O servidor típico de cada modoÚltimos 30 dias
ModoJogáveis em 30 diasMediana de jogadores, 30 diasQuarto superior a partir de
Earth468173
Raiding960146
Gens25684
Skyblock833125
Towny727303
OneBlock524165
LifeSteal2319149
Survival498,467
PvP668,374
BoxPvP47,745
SMP805,035
Cobblemon24,36,4
PvE193,545
Vanilla162,028
Prison51,7111
Factions71,3125
KitPvP70,942
Bedwars70,796
Skywars30,720
Anarchy210,717
RPG80,615
Mini Games140,42,8
Creative70,314
Modded60,20,3

Um servidor marcado com três modos conta nos três, então as linhas se sobrepõem e não somam o total da rede.

Medido em 19 out. 2026, 22:55 UTCComo medimos

Linhas com só alguns servidores ativos podem liderar esta tabela por causa de um ou dois servidores, e é por isso que o número principal só conta modos com cinco ou mais.

Para os jogadores, um modo saturado significa muita escolha e muitos servidores quase vazios para peneirar, então ordene por jogadores nos seus horários e confira o uptime. Para os donos, um modo aberto parece tentador, mas muitas vezes significa que os jogadores se reuniram em poucos servidores estabelecidos, e a coluna do maior servidor mostra o quanto é difícil competir com eles. O nosso guia para conseguir os primeiros 100 jogadores tem mais sobre como escolher um nicho que você consiga ganhar. O que cada modo realmente é, de anarchy a whitelist, está em tipos de servidor de Minecraft explicados de A a Z.

Votos e jogadores por modo

Votos e jogadores medem coisas diferentes. Os jogadores mostram quem está online. Os votos no serverlist.net mostram quantos jogadores um servidor convence a votar aqui, normalmente com uma recompensa no jogo, então refletem o quanto um servidor pede tanto quanto o quanto ele é popular. Compare as colunas de jogadores e de votos da tabela: alguns modos reúnem muito mais votos por jogador do que outros, e nos modos pequenos a campanha de votos de um servidor define o número.

Os votos também são concentrados. Nos últimos 30 dias, os três servidores mais votados receberam 62% dos 15.237 votos dados. Uma contagem alta de votos mostra que um servidor tem uma comunidade organizada. Não mostra que o servidor está movimentado. Por que os servidores pedem que você vote explica como um voto viaja e por que as recompensas às vezes não chegam.

Quando as pessoas votam e quando elas jogamÚltimos 30 dias

Parcela dos votosParcela dos jogadores

Pico

Os votos têm pico às e os jogadores às , com 3 horas de diferença. Com base em 15.237 votos.

Medido em 19 out. 2026, 23:00 UTCComo medimos

SMP de perto

SMP é a maior tag da lista. Se o termo é novo para você, o que significa SMP explica.

Neste momento, 58 de 115 servidores SMP estão jogáveis, com 2.390 jogadores neles. Nos últimos 30 dias:

  • 80 servidores SMP funcionaram pelo menos uma vez.
  • O SMP ativo típico teve média de 5,0 jogadores, e o quarto superior começou em 35,0.
  • Os cinco maiores SMPs concentraram 44% de todos os jogadores de SMP, os dez maiores 67%.
Quantos jogadores um servidor temSMP, Últimos 30 dias
  1. 10
  2. 33Menos de 1
  3. 61 a 5
  4. 155 a 20
  5. 1120 a 100
  6. 13100 a 500
  7. 1500 ou mais
Servidor mediano
5,0
Os cinco maiores
44%
Os dez maiores
67%

Cada coluna conta os servidores pela média de jogadores. Metade dos 80 servidores tem média de 5,0 jogadores ou menos.

Medido em 19 out. 2026, 22:55 UTCComo medimos

SMP é um rótulo que as pessoas combinam com quase tudo, mais vezes com PvP, survival, crossplay e economia, então a linha do SMP se sobrepõe à da maioria dos outros modos grandes.

Quando jogar: os jogadores de SMP têm pico por volta das e são menos por volta das , no seu fuso horário. Sábados e domingos são 22% mais movimentados do que os dias úteis nos últimos 28 dias.

Jogadores em servidores de SMP, por hora do diaÚltimos 28 dias
Pico

Mais cheio às , com cerca de 5.177 jogadores, e mais vazio às . A hora mais cheia tem 2,0 vezes os jogadores da mais vazia.

Medido em 19 out. 2026, 22:55 UTCComo medimos

Poucos servidores SMP declaram a duração de uma temporada. Estes são os que declaram neste momento:

Durações de temporada em servidores de SMP
ModoInformadoMedianaDurações
SMP967 dias30 dias4 vezes6 meses90 dias67 dias120 dias18 semanas

As durações das temporadas vêm do que os donos escrevem na página. Pergunte no Discord do servidor quando a temporada atual começou.

Medido em 19 out. 2026, 22:55 UTCComo medimos

Se você quer um mundo que dure, confira a política de reset na página do servidor antes de começar a construir.

Como medimos

  • Janela. Os últimos 30 dias para jogadores, servidores ativos e votos, os últimos 28 dias para horários e dias da semana, para que todo dia da semana tenha o mesmo peso.
  • Modos. Um modo é uma tag no anúncio, escolhida pelo dono, e as tags novas são revisadas antes de entrar no ar. Um servidor conta em todos os modos que tem. O servidor médio tem cerca de três tags de modo, e alguns têm mais de dez, e é por isso que a coluna do maior servidor existe.
  • Ativo. Jogável pelo menos uma vez no período: o servidor respondeu com mais de zero vagas de jogador e sem texto provisório como "dormindo", "offline" ou "manutenção".
  • Jogadores. Para cada servidor, a média da contagem de jogadores em todos os pings enquanto ele respondia, a partir de resumos diários. Os jogadores de um modo são a soma dos seus servidores ativos. A contagem principal de um ping é a maior entre as respostas Java e Bedrock, nunca a soma.
  • Exclusões. Ficam de fora os servidores que estão num lobby de hospedagem compartilhada ou que apontam para o endereço de outra rede, 4 de 216 servidores públicos neste momento. Todos os demais contam por conta própria, então uma rede listada duas vezes é contada duas vezes.
  • Edições. Os números de cada mês são guardados como foram publicados numa edição arquivada, com link no fim desta página quando ela existir.

O método de ping, a regra de jogável e as contagens de exclusões estão na página de metodologia. Como os jogadores se distribuem entre os servidores em geral está em quantos jogadores um servidor de Minecraft realmente tem, e o padrão hora a hora da lista inteira está em quando os servidores de Minecraft ficam mais cheios.