ГайдГайды для игроков
Как выбрать сервер Minecraft и не попасть на мёртвый
Проверьте аптайм за 30 дней, онлайн в ваши часы и динамику до входа. Почему голоса и звёзды обманчивы, на цифрах по серверам, которые мы пингуем.
Отличить хороший сервер Minecraft от умирающего можно ещё до входа, по трём измеренным показателям: держался ли он онлайн последние 30 дней, сколько людей на нём в те часы, когда вы на самом деле играете, и растёт это число или падает. Дальше сами почитайте правила и донат-магазин, а числу голосов и звёздному рейтингу доверяйте меньше всего остального на странице.
Измеренные цифры трудно подделать. Голоса и звёзды накрутить легко. ServerList пингует каждый сервер из списка раз в минуту и хранит историю, так что измеренную сторону любой карточки здесь можно проверить.
Сначала режим, потом ваши часы
Режим определяет, чем вы будете заниматься весь день, поэтому выбирайте его первым. Если хотите мир, который компания игроков отстраивает месяцами, вам на SMP. PvP, где каждое убийство меняет вашу полоску здоровья, называется лайфстил. Классическое развитие с дополнениями вроде приватов или экономики ищите среди серверов выживания. Остальные названия объясняет словарь типов серверов.
Потом подумайте, когда вы играете. Сервер, забитый в 20:00 по Нью-Йорку, может почти пустовать, когда вы заходите после школы в Москве. Вот как распределяется онлайн по часам на всех серверах, которые мы отслеживаем, в вашем часовом поясе:
Больше всего игроков в , около 17 845, меньше всего в . Разница между самым оживлённым и самым тихим часом: в 2,6 раза.
Замер: 19 окт. 2026, 23:45 UTCКак мы измеряем
Отдельные серверы колеблются сильнее, чем весь список. У серверов со средним онлайном от 5 игроков в самый загруженный час обычно бывает в 2,7 раза больше игроков, чем в самый тихий. За четыре недели по 16 октября 2026 года это было в 2,8 раза, а у четверти с лишним серверов больше чем в 4 раза. Разбивка по регионам и режимам есть в отчёте о том, когда на серверах Minecraft больше всего игроков.
Что можно измерить
Аптайм за 30 дней
Аптайм показывает долю наших пингов, при которых на сервер можно было зайти, и это строже, чем «сервер ответил». Бесплатные хостинги часто отвечают заглушкой спящего сервера, когда никого нет онлайн, другие отвечают сообщением о техработах или нулём слотов. На заглушку не зайти, поэтому она не считается. На странице методологии точно перечислено, какие ответы мы считаем недоступными для игры.
Что означают цифры за 30-дневный месяц:
| Аптайм за 30 дней | Простой за 30 дней | Что это обычно значит |
|---|---|---|
| 99,9% и выше | Меньше 45 минут | Только перезапуски |
| От 99% до 99,9% | От 45 минут до примерно 7 часов | Несколько перезапусков и короткий сбой |
| От 90% до 99% | Примерно от 7 до 72 часов | Регулярные сбои, переезд на другой хостинг или трудный период |
| Ниже 90% | Больше 3 дней | Бесплатный хостинг, который засыпает, сервер с проблемами или проект, который закрывается |
- Ни разу не ответил65
- Только заглушка18
- Меньше 50%25
- От 50 до 90%21
- От 90 до 99%19
- От 99 до 99,9%31
- 99,9% и выше33
Из 212 измеренных серверов 83 ни разу не были доступны для игры. Доступны на 99,9% наших опросов и больше: 33.
Замер: 19 окт. 2026, 23:45 UTCКак мы измеряем
За 30 дней по 16 октября 2026 года 78 из 216 карточек на serverlist.net ни разу не были доступны для игры: 64 не ответили ни на один пинг, ещё 14 отвечали только заглушками. Среди 138 карточек, доступных хотя бы раз, медианный аптайм составил 98,9%, это примерно 8 часов простоя в месяц, и у 67 он был 99% или выше. Сейчас ни разу не были доступны: 83 из 217, с аптаймом от 99%: 64, медиана среди остальных: 98,9 %. В отчёте об аптайме всё это разбито по регионам и типам хостинга.
Ежедневный перезапуск в порядке вещей. Сервер, который раз в неделю пропадает на сутки, кое-что сообщает вам о своём хостинге или бюджете.
Онлайн в ваши часы
Смотрите на обычный онлайн, а не на пиковый. Пик в 200 человек может дать один вечер с ивентом. На страницах серверов мы показываем обычный онлайн как медиану среднесуточных значений, и одни загруженные выходные её не поднимут.
Большинство серверов маленькие, и в этом нет ничего плохого, если знать об этом заранее:
- 20
- 43Меньше 1
- 15От 1 до 5
- 20От 5 до 20
- 16От 20 до 100
- 17От 100 до 500
- 5500 и больше
- Медианный сервер
- 4,7
- Пять крупнейших
- 56 %
- Десять крупнейших
- 71 %
Каждый столбец считает серверы по их среднему онлайну. У половины из 118 серверов в среднем не больше 4,7 игроков.
Замер: 19 окт. 2026, 23:45 UTCКак мы измеряем
За две недели по 16 октября 2026 года хотя бы раз были доступны 119 карточек. У медианной из них было в среднем 4,4 игрока, у 45 в среднем меньше одного игрока, а на пять самых крупных пришлось 60% всех игроков, которых мы насчитали. Сейчас медиана: 4,7, доля игроков у пятёрки лидеров: 56 %. Подробнее в отчёте о том, сколько игроков на самом деле на серверах Minecraft.
Не обращайте внимания на заявленные слоты. Число после косой черты («12/500») владелец просто вписал в конфиг. За те же две недели медианный сервер заявлял 500 слотов и в самый загруженный момент заполнял около 12% из них. Только 9 из 119 хоть раз заполнились наполовину.
Маленький SMP с восемью постоянными игроками в ваши часы может оказаться лучшим из всех, где вам доводилось играть. Сервер со средним онлайном меньше одного игрока ничем не отличается от одиночного мира, только лагает сильнее.
Растёт или угасает
Сравните последние две недели с двумя предыдущими. На странице статистики есть графики за 30 и 90 дней, так что хватит одного взгляда. Из 58 серверов, у которых с 19 сентября по 2 октября 2026 года было в среднем 5 игроков или больше, за следующие две недели 6 выросли больше чем на 20%, 15 потеряли больше 20%, а 37 остались в пределах 20% в ту или другую сторону. Сейчас из 58 растут: 7, угасают: 12.
Спад не всегда плохой знак. Сезонные серверы пустеют к концу сезона и снова заполняются после вайпа, так что сначала посмотрите расписание сезонов. Если онлайн падает ровно, нового сезона не видно, а карточку никто не обновляет, сервер, скорее всего, сворачивается.
Поддержка версий
Новейший релиз Java: 26.3. Когда мы писали эту статью, это была 26.3, вышедшая 15 сентября 2026 года. Серверы, которые принимают много версий, обычно используют ViaVersion, чтобы пускать более новые клиенты, и ViaBackwards, чтобы пускать более старые. В старом клиенте блоки и предметы, которых он не знает, выглядят как ближайшие старые аналоги.
Есть подвох: текст вроде «Velocity 1.7.2-26.3» приходит от прокси, программы-шлюза перед сетью серверов. Он показывает, какие версии понимает прокси, а не что принимают игровые серверы за ним, так что список версий в самой карточке надёжнее. Если вашу версию не пускают, игра пишет «Клиент несовместим! Используйте» и версию, которую ждёт сервер (старые версии игры пишут «Клиент устарел!» или «Сервер устарел!»). При одной проверке 18 октября 2026 года 26.3 упоминали в тексте версии 37 из 108 серверов, доступных в тот момент. Сейчас: 36 из 102.
Регион и пинг
Свет в оптоволокне проходит около 1 000 км за 5 миллисекунд, так что каждые 1 000 км между вами и сервером добавляют к пути туда и обратно минимум 10 мс, а реальные маршруты добавляют больше. Строить комфортно и при 100 мс. В PvP заметно всё, что выше примерно 80 мс. Ориентируйтесь на указанную страну, потом добавьте сервер в список «Сетевая игра» и посмотрите на полоски сигнала. Наш пингер измеряет из одной точки, так что задержка на наших страницах наша, а не ваша.
Разбираем настоящую страницу статистики
Вот что мы намерили для одной карточки за четыре недели по 16 октября 2026 года, это те же показатели, что на её странице статистики. Мы взяли SurvivorSMP не как рекомендацию, а потому, что на нём видны все сигналы сразу, и живая страница с тех пор уже изменилась.
| Показатель | Измерено | Как читать |
|---|---|---|
| Аптайм доступности, 28 дней | 99,6% | Меньше 3 часов простоя за четыре недели |
| Средний онлайн, последние 14 дней | 82,5 | За 14 дней до этого было 48,6, сервер на подъёме |
| Самый загруженный час, 28 дней | 16:00 UTC, около 83 игроков | 19:00 по Москве и 18:00 в Амстердаме, так что европейские вечера оживлённые |
| Самый тихий час, 28 дней | 00:00 UTC, около 49 игроков | Даже в тихий час на сервере есть люди |
| Самые загруженные дни, 28 дней | Пятница и воскресенье | Тише всего во вторник |
| Текст версии | Velocity 1.7.2-26.3 | Диапазон самого прокси. В карточке сказано, что сервер на последнем релизе, так что заходите с 26.3 |
| Страна | Нидерланды | Низкий пинг из большей части Европы |
Две минуты на этой странице скажут больше, чем описание. Описание показывает, на что надеется владелец. Страница статистики показывает, что было на самом деле. И если на графике один всплеск сильно выше всего вокруг, верьте обычной линии. Одиночный всплеск обычно означает один ивент или сбой в том, что сообщил сервер.
Что нужно прочитать самому
Правила и администрация
Откройте правила до входа. Хорошие правила конкретны («никаких модификаций клиента, кроме перечисленных», «гриф в привате карается баном, вне привата можно») и объясняют, как обжаловать наказание. Размытые правила («уважайте друг друга, решает администрация») обычно значат, что всё зависит от того, кто из админов сейчас онлайн.
Найдите список администрации и проверьте, отвечают ли на вопросы в Discord сервера в течение суток. Владельцы на serverlist.net могут заполнить в карточке раздел «Правила и модерация». Если он заполнен, владелец хотя бы задумывался о модерации.
Донат и pay to win
Почти у каждого сервера есть донат-магазин, и это разрешено. Правила использования Minecraft от Mojang позволяют серверам брать плату за доступ, продавать косметику и даже то, что влияет на игровой процесс, если это не портит игру другим и не даёт преимущества в соревновании. Ещё они требуют показывать контент и цены до того, как вы зайдёте, так что изучите магазин, прежде чем вкладывать время.
Косметические привилегии, цвета в чате, питомцы и частицы в порядке. Киты с зачарованной экипировкой, ключи от кейсов с топовыми предметами или наборы «пропусти гринд» значат, что донатеры всегда будут впереди. Ключи от кейсов покупаются за деньги, а награда в кейсе случайная, так что относитесь к ним как к лутбоксам в любой другой игре. Взгляд со стороны владельца описан в статье о том, как зарабатывать в рамках правил Mojang.
Отзывы, в которых есть смысл
Полезный отзыв называет что-то конкретное: «экономику вайпнули через три недели и никого не предупредили», «администрация ответила на тикет за час». «Лучший сервер!!!» говорит только о настроении автора в день голосования. Сначала читайте отзывы на три звезды, потом ответы владельца: как владелец отвечает на критику, так он обойдётся и с вами, когда что-то пойдёт не так.
Почему голоса и звёзды могут вводить в заблуждение
Голоса показывают, как часто сервер просит голосовать и что за это даёт, а не сколько людей на нём играет. За 30 дней по 16 октября 2026 года:
- На serverlist.net отдали 15 648 голосов, и только 54 сервера получили хоть один. Три сервера с наибольшим числом голосов забрали 61% из них.
- Из 10 серверов с самым большим средним онлайном только 1 попал в десятку по голосам, а 6 из 10 не получили ни одного голоса.
- 1 324 голоса, 8,5% от всех, были отданы в тот час, когда сервер не был доступен ни при одном нашем пинге.
Сейчас голосов за 30 дней: 15 239, доля тройки лидеров: 62 %, доля отданных, пока сервер лежал: 11,8 %, а из 10 самых посещаемых серверов в десятке по голосам: 2.
У голосов ещё и свои часы. Многие серверы напоминают проголосовать сразу при входе, и, вероятно, поэтому голоса скапливаются за несколько часов до пика онлайна:
Доля голосовДоля игроков
Пик голосов в , пик игроков в , разница 3 ч. Голосов в выборке: 15 239.
Замер: 19 окт. 2026, 23:45 UTCКак мы измеряем
У звёздного рейтинга другая проблема. На serverlist.net оставить отзыв можно только сразу после голосования за сервер, так что большинство авторов отзывов сервер уже любят. На 18 октября 2026 года было 2 949 видимых отзывов со средней оценкой 4,78, и 86% из них на пять звёзд. Сейчас отзывов: 2 955, средняя оценка: 4,8, доля пятёрок: 86 %. Когда почти у всех пять звёзд, средняя оценка перестаёт различать серверы.
Поэтому по умолчанию мы ставим первыми серверы, которые были онлайн в последние 24 часа, и только потом смотрим на голоса, а онлайн и аптайм стоят рядом со счётчиком голосов в каждом списке. На странице методологии рейтинг объяснён полностью, а про голоса подробно рассказывает статья о том, как работает голосование.
Попробуйте три сервера в течение недели
- Выберите три сервера в своём режиме, которые проходят измеримые проверки: аптайм от 99%, обычный онлайн в ваши часы, который вас устраивает, ровный или растущий график.
- Прочитайте правила и магазин каждого. Вычеркните те, где продают экипировку или силу, без которой за остальными не угнаться.
- Заходите на каждый в то время, когда обычно играете, а не в субботу днём, если играете по будним вечерам.
- В первую же сессию спросите что-нибудь в чате и посмотрите, ответит ли кто-нибудь. Введите
/helpи посмотрите, объясняет ли сервер сам себя. - Сыграйте несколько сессий на каждом. Оставьте тот, о котором думаете, когда не играете, и голосуйте за него: так серверы, которые вам нравятся, остаются на виду.
Если нужна отправная точка, вот SMP-серверы, которые были доступны при последнем пинге и держат аптайм от 99%:
Пинг 1 мс. ExtremeCraft EXTREMECRAFT Spears! Survival: New Eco TreasureRelics Bosses and more! Онлайн 386 из 5 000 Аптайм 99,99 % за 30 днейГолосов за 30 дней: 2 704join.extremecraft.net
Пинг 83 мс. BendersMC FOUR ELEMENTS MINECRAFT SERVER ʜᴛᴛᴘꜱ://ᴅɪꜱᴄᴏʀᴅ.ɢɢ/ʙᴇɴᴅᴇʀꜱᴍᴄ Онлайн 289 из 1 200 Аптайм 100 % за 30 днейГолосов за 30 дней: 1 101play.bendersMC.co
Пинг 88 мс. AugustaMC AugustaMC [1.21.10] 👑 Towny | ★ ᴀᴅᴠᴇɴᴛᴜʀᴇ ᴀᴡᴀɪᴛѕ ★ | augustamc.com Онлайн 33 из 500 Аптайм 100 % за 30 днейГолосов за 30 дней: 952sl.augustamc.com
Замер: 19 окт. 2026, 23:45 UTCКак мы измеряем
Общие цифры по всему сайту, на которых всё это основано, есть на странице статистики.
Частые вопросы
Сколько игроков должно быть на хорошем сервере?
Столько, чтобы в ваши часы вокруг были люди, а это зависит от режима. SMP с белым списком может быть отличным и с 10 постоянными игроками, а сети мини-игр нужны сотни, чтобы заполнялись очереди. Пропускайте серверы, где обычный онлайн в ваши часы меньше одного игрока.
Какой аптайм считается хорошим?
99% и выше за 30 дней. Ниже 90% вы часто будете заставать сервер выключенным, когда захотите поиграть.
Стоит ли опасаться платных привилегий?
Сами по себе они не проблема. Косметические привилегии и пара удобных команд в порядке вещей и оплачивают хостинг. Тревожный знак появляется, когда привилегии или ключи от кейсов продают экипировку, деньги или защиту, с которыми другие игроки не могут сравняться, и правила Mojang не разрешают платные бонусы, дающие преимущество в соревновании.
Читайте также
Читайте дальше.
Зачем голосовать за сервер Minecraft и как это работает
Что даёт голос, как он доходит от списка до вашей награды, правило 24 часов, ники Bedrock и что проверить, если награда за голос так и не пришла.
Типы серверов Minecraft и сленг игроков от A до Z
Все распространённые типы серверов Minecraft, от анархии до вайтлиста, простыми словами, с живыми счётчиками серверов и сленгом, который вы услышите.
Списки серверов
Серверы, которые стоит попробовать


