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Modos de juego más populares en servidores de Minecraft, en cifras
Servidores, jugadores y votos de cada modo de juego de Minecraft en los últimos 30 días, qué modos están saturados o abiertos y los SMP de cerca.
En los servidores que medimos, SMP y PvP fueron los modos con más jugadores en los últimos 30 días. La etiqueta más común es SMP, 115 fichas, pero el servidor típico de una etiqueta grande es pequeño. Entre los modos con al menos cinco servidores en marcha, el servidor típico más grande está en Raiding, mediana de 59,6 jugadores.
Datos de serverlist.net de los últimos 30 días, con las horas del día en tu zona horaria. Todas las cifras de esta página están en directo y se recalculan con nuestros últimos pings.
Los hilos de foros sobre esta pregunta son sobre todo encuestas y opiniones. Este informe, en cambio, cuenta: cuántos servidores de la lista llevan cada modo, cuántos de ellos estaban realmente en marcha, cuántos jugadores tuvieron y cuántos votos recibieron.
Cifras principales
| Medida | Últimos 30 días |
|---|---|
| Fichas medidas | 212 |
| En marcha (jugables al menos una vez) | 129 |
| Más jugadores | SMP |
| Segundo con más jugadores | PvP |
| Más fichas | SMP, 115 fichas |
| Servidor típico más grande, con 5 o más en marcha | Raiding, mediana de 59,6 jugadores |
| Votos emitidos | 15.247 |
Algo que conviene recordar durante todo el informe: un servidor puede llevar varias etiquetas de modo y cuenta en todas ellas. Los totales por modo se solapan, así que suman mucho más que los jugadores de la lista.
La tabla de modos
"Jugadores" es la suma de la media de jugadores de cada servidor en marcha, "mediana" es el servidor en marcha típico y "en el servidor más grande" es la parte de los jugadores del modo que está en su servidor más grande.
| Modo | En la lista | Jugables en 30 días | Jugadores, media de 30 días | Mediana de jugadores, 30 días | En el servidor más grande | Votos, 30 días |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SMP | 115 | 80 | 3818 | 5,0 | 15 % | 14.150 |
| PvP | 104 | 66 | 3732 | 8,3 | 15 % | 12.990 |
| Survival | 70 | 49 | 2591 | 8,4 | 22 % | 12.638 |
| LifeSteal | 47 | 23 | 2291 | 19 | 25 % | 11.292 |
| Towny | 12 | 7 | 1363 | 27 | 52 % | 4300 |
| RPG | 10 | 8 | 1172 | 0,6 | 97 % | 680 |
| Raiding | 13 | 9 | 1150 | 60 | 50 % | 9071 |
| Anarchy | 29 | 21 | 992 | 0,7 | 58 % | 3532 |
| PvE | 26 | 19 | 936 | 3,5 | 34 % | 1295 |
| Skyblock | 15 | 8 | 920 | 33 | 63 % | 2907 |
| Factions | 12 | 7 | 829 | 1,3 | 70 % | 3841 |
| OneBlock | 9 | 5 | 766 | 24 | 75 % | 3170 |
| Prison | 9 | 5 | 690 | 1,7 | 84 % | 2815 |
| KitPvP | 14 | 7 | 662 | 0,9 | 87 % | 3508 |
| Vanilla | 22 | 16 | 617 | 2,0 | 52 % | 7143 |
| Creative | 9 | 7 | 605 | 0,3 | 95 % | 3317 |
| Bedwars | 11 | 7 | 513 | 0,7 | 62 % | 174 |
| Earth | 6 | 4 | 422 | 68 | 68 % | 45 |
| BoxPvP | 7 | 4 | 168 | 7,7 | 91 % | 175 |
| Gens | 5 | 2 | 112 | 56 | 100 % | 0 |
| Mini Games | 20 | 14 | 79 | 0,4 | 49 % | 980 |
| Skywars | 4 | 3 | 40 | 0,7 | 98 % | 11 |
| Modded | 8 | 6 | 9 | 0,2 | 92 % | 110 |
| Cobblemon | 3 | 2 | 9 | 4,3 | 97 % | 109 |
Un servidor con tres modos cuenta en los tres, así que las filas se solapan y no suman el total de la red.
Medido el 19 oct 2026, 22:55 UTCCómo medimos
Las etiquetas de plataforma y de acceso no son modos de juego, pero los jugadores filtran por ellas, así que aquí están en las mismas condiciones:
| Modo | En la lista | Jugables en 30 días | Jugadores, media de 30 días | Mediana de jugadores, 30 días | En el servidor más grande | Votos, 30 días |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cross-Play | 49 | 38 | 2406 | 7,7 | 25 % | 8548 |
| Bedrock | 27 | 23 | 1769 | 27 | 18 % | 3099 |
| Cracked | 39 | 26 | 1677 | 2,8 | 34 % | 9260 |
Un servidor con tres modos cuenta en los tres, así que las filas se solapan y no suman el total de la red.
Medido el 19 oct 2026, 22:55 UTCCómo medimos
La columna del servidor más grande importa más de lo que parece. En muchos modos, un solo servidor reúne a más de la mitad de los jugadores del modo. Cuando la línea de un modo se mueve, a menudo es un solo servidor el que se mueve. Con una lista de este tamaño, un solo servidor que crece, se encoge o entra en la lista puede mover un modo entero, así que trata con cautela un modo que da un salto en un mes hasta que su público se mantenga durante un tiempo.
Modos saturados y modos abiertos
Compara el número de servidores en marcha con el tamaño del servidor típico y aparecen dos tipos de modo.
Saturados: muchos servidores repartiéndose a los jugadores y un servidor típico pequeño. SMP es el caso más claro, con 80 servidores en marcha y un servidor típico de 5,0 jugadores.
Abiertos: pocos servidores, y el típico tiene un público real. Raideo es el caso más claro, con 9 servidores en marcha y un servidor típico de 59,6 jugadores.
Ordenada por el servidor típico, la tabla muestra dónde está cada modo:
| Modo | Jugables en 30 días | Mediana de jugadores, 30 días | Cuartil superior desde |
|---|---|---|---|
| Earth | 4 | 68 | 173 |
| Raiding | 9 | 60 | 146 |
| Gens | 2 | 56 | 84 |
| Skyblock | 8 | 33 | 125 |
| Towny | 7 | 27 | 303 |
| OneBlock | 5 | 24 | 165 |
| LifeSteal | 23 | 19 | 149 |
| Survival | 49 | 8,4 | 67 |
| PvP | 66 | 8,3 | 74 |
| BoxPvP | 4 | 7,7 | 45 |
| SMP | 80 | 5,0 | 35 |
| Cobblemon | 2 | 4,3 | 6,4 |
| PvE | 19 | 3,5 | 45 |
| Vanilla | 16 | 2,0 | 28 |
| Prison | 5 | 1,7 | 111 |
| Factions | 7 | 1,3 | 125 |
| KitPvP | 7 | 0,9 | 42 |
| Bedwars | 7 | 0,7 | 96 |
| Skywars | 3 | 0,7 | 20 |
| Anarchy | 21 | 0,7 | 17 |
| RPG | 8 | 0,6 | 15 |
| Mini Games | 14 | 0,4 | 2,8 |
| Creative | 7 | 0,3 | 14 |
| Modded | 6 | 0,2 | 0,3 |
Un servidor con tres modos cuenta en los tres, así que las filas se solapan y no suman el total de la red.
Medido el 19 oct 2026, 22:55 UTCCómo medimos
Las filas con solo unos pocos servidores en marcha pueden encabezar esta tabla por uno o dos servidores, y por eso la cifra principal solo cuenta los modos con cinco o más.
Para los jugadores, un modo saturado significa mucha oferta y muchos servidores casi vacíos entre los que rebuscar, así que ordena por jugadores a tus horas y mira el uptime. Para los dueños, un modo abierto parece tentador, pero a menudo significa que los jugadores se han reunido en unos pocos servidores consolidados, y la columna del servidor más grande te dice lo difícil que es competir con ellos. Nuestra guía de cómo conseguir tus primeros 100 jugadores tiene más sobre cómo elegir un nicho que puedas ganar. Qué es exactamente cada modo, de anarchy a whitelist, está en tipos de servidores de Minecraft explicados de la A a la Z.
Votos y jugadores por modo
Los votos y los jugadores miden cosas distintas. Los jugadores muestran quién está en línea. Los votos en serverlist.net muestran a cuántos jugadores convence un servidor para que voten aquí, normalmente con una recompensa en el juego, así que reflejan cuánto pide un servidor tanto como lo popular que es. Compara las columnas de jugadores y de votos de la tabla: algunos modos reúnen muchos más votos por jugador que otros, y en los modos pequeños la campaña de votos de un servidor fija el número.
Los votos también están concentrados. En los últimos 30 días, las tres fichas más votadas recibieron el 62 % de los 15.237 votos emitidos. Un número alto de votos te dice que un servidor tiene una comunidad organizada. No te dice que el servidor tenga mucha gente. Por qué los servidores te piden que votes explica cómo viaja un voto y por qué a veces las recompensas no llegan.
Parte de los votosParte de los jugadores
Los votos tienen su pico a las y los jugadores a las , con 3 horas de diferencia. Basado en 15.246 votos.
Medido el 19 oct 2026, 22:52 UTCCómo medimos
SMP de cerca
SMP es la etiqueta más grande de la lista. Si el término es nuevo para ti, qué significa SMP lo explica.
Ahora mismo, 58 de 115 fichas SMP son jugables, con 2390 jugadores en ellas. En los últimos 30 días:
- 80 fichas SMP estuvieron en marcha al menos una vez.
- El SMP en marcha típico tuvo una media de 5,0 jugadores, y el cuarto superior empezaba en 35,0.
- Los cinco SMP más grandes reunieron el 44 % de todos los jugadores SMP, los diez más grandes el 67 %.
- 10
- 33Menos de 1
- 61 a 5
- 155 a 20
- 1120 a 100
- 13100 a 500
- 1500 o más
- Servidor mediano
- 5,0
- Los cinco más grandes
- 44 %
- Los diez más grandes
- 67 %
Cada columna cuenta servidores por su media de jugadores. La mitad de los 80 servidores tiene una media de 5,0 jugadores o menos.
Medido el 19 oct 2026, 22:55 UTCCómo medimos
SMP es una etiqueta que la gente combina con casi todo, sobre todo con PvP, supervivencia, crossplay y economía, así que la línea de SMP se solapa con la de la mayoría de los demás modos grandes.
Cuándo jugar: los jugadores de SMP tienen su pico hacia las y su punto más bajo hacia las , en tu zona horaria. Los sábados y domingos están un 22 % más concurridos que los días laborables en los últimos 28 días.
Más gente a las , con unos 5177 jugadores, y menos a las . La hora con más gente reúne 2,0 veces los jugadores de la más tranquila.
Medido el 19 oct 2026, 22:55 UTCCómo medimos
Pocas fichas SMP declaran la duración de una temporada. Estas son las que lo hacen ahora mismo:
| Modo | Declaradas | Mediana | Duraciones |
|---|---|---|---|
| SMP | 9 | 67 días | 30 días4 veces6 meses90 días67 días120 días18 semanas |
La duración de las temporadas sale de lo que escriben los propietarios en su ficha. Pregunta en el Discord del servidor cuándo empezó la temporada actual.
Medido el 19 oct 2026, 22:55 UTCCómo medimos
Si quieres un mundo que dure, mira la política de reinicios en la página del servidor antes de empezar a construir.
Cómo lo medimos
- Periodo. Los últimos 30 días para jugadores, servidores en marcha y votos, y los últimos 28 días para horas y días de la semana, de modo que cada día de la semana tenga el mismo peso.
- Modos. Un modo es una etiqueta de la ficha, elegida por el dueño, y las etiquetas nuevas se revisan antes de publicarse. Un servidor cuenta en todos los modos que lleva. La ficha media lleva unas tres etiquetas de modo, y algunas llevan más de diez, y por eso existe la columna del servidor más grande.
- En marcha. Jugable al menos una vez en el periodo: el servidor respondió con más de cero plazas de jugador y sin texto de página de espera, como "dormido", "sin conexión" o "mantenimiento".
- Jugadores. Para cada servidor, la media del recuento de jugadores en todos los pings mientras respondía, a partir de resúmenes diarios. Los jugadores de un modo son la suma de sus servidores en marcha. El recuento principal de un ping es la mayor de las respuestas de Java y Bedrock, nunca su suma.
- Exclusiones. Quedan fuera las fichas que están en un lobby de hosting compartido o que apuntan a la dirección de otra network, 4 de 216 fichas públicas ahora mismo. Las demás fichas cuentan cada una por su cuenta, así que una network que figura dos veces se cuenta dos veces.
- Ediciones. Las cifras de cada mes se conservan tal y como se publicaron en una edición archivada, enlazada al final de esta página cuando exista.
El método de ping, la regla de jugable y los recuentos de exclusiones están en la página de metodología. Cómo se reparten los jugadores entre los servidores en general se explica en cuántos jugadores tiene de verdad un servidor de Minecraft, y el patrón hora a hora de toda la lista está en cuándo hay más gente en los servidores de Minecraft.
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