Report dati sui server Minecraft
Misurato, non indovinato.
Pinghiamo ogni server in lista una volta al minuto e conserviamo lo storico. Questi report lo trasformano in risposte che nessun altro pubblica, e ogni numero è in tempo reale.
- Giocatori online adesso
- 8.287
- Server giocabili ora
- 100
- Server in lista
- 216
Quando sono più pieni i server Minecraft? Orari di punta misurati
Le ore più affollate e più tranquille di tutti i server in lista negli ultimi 28 giorni, l'aumento nel weekend e le differenze per regione e modalità.
- Ora di punta
- Ora più tranquilla
- Punta contro ora tranquilla
- 2,6 volte
Tutti i server, ultimi 28 giorni, il tuo fuso orario
Quanto sono affidabili i server Minecraft? L'uptime misurato
Quanto sono affidabili i server Minecraft? Ping a ogni scheda ogni minuto: quanti arrivano al 99,9%, quanto durano le interruzioni, per regione e host.
Quanti giocatori hanno i server Minecraft? Numeri misurati
Quanti giocatori hanno i server Minecraft? Misurato su ogni server attivo: media tipica, peso dei più grandi, slot ingannevoli e numeri per modalità.
Le modalità dei server Minecraft più popolari, in numeri
Le modalità dei server Minecraft più popolari: server, giocatori e voti per modalità negli ultimi 30 giorni, modalità sature o aperte, e SMP da vicino.
Le versioni dei server Minecraft più usate, misurate in tempo reale
Leggiamo la versione di ogni server attivo in lista: quanti annunciano l'ultima release, quanto in fretta si aggiornano e perché i proxy vanno per primi.
Quanto durano i server Minecraft? Cosa mostrano le nostre schede
Quanto durano i server Minecraft: quanti sono attivi dopo sei mesi, quando chiudono, cosa hanno in comune i sopravvissuti e come pianificare il terzo mese.
Metodo
Da dove vengono i numeri
Ogni server in lista riceve un ping Java una volta al minuto, e un ping Bedrock se indica un indirizzo Bedrock. Un server conta come giocabile solo quando risponde con un mondo aperto: pagine di pausa, testi di manutenzione e zero posti contano come risposta ma non come giocabile.
Le lobby condivise e le schede che puntano alla rete di qualcun altro sono escluse da ogni totale. Grafici e dati live si aggiornano dagli stessi riepiloghi delle pagine dei server. Le regole complete sono su come misuriamo.