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Le modalità dei server Minecraft più popolari, in numeri
Le modalità dei server Minecraft più popolari: server, giocatori e voti per modalità negli ultimi 30 giorni, modalità sature o aperte, e SMP da vicino.
Sui server che misuriamo, SMP e PvP hanno avuto più giocatori negli ultimi 30 giorni. Il tag più comune è SMP, 115 schede, ma il server tipico di un tag grande è piccolo. Tra le modalità con almeno cinque server attivi, il server tipico più grande è nella modalità Raiding, mediana di 59,6 giocatori.
Dati di serverlist.net degli ultimi 30 giorni, con le ore del giorno mostrate nel tuo fuso orario. Ogni numero di questa pagina è live e ricalcolato dai nostri ultimi ping.
I thread dei forum su questa domanda sono per lo più sondaggi e opinioni. Questo report conta invece: quanti server in lista hanno ogni modalità, quanti di loro erano davvero attivi, quanti giocatori avevano e quanti voti hanno ricevuto.
I numeri principali
| Misura | Ultimi 30 giorni |
|---|---|
| Schede misurate | 212 |
| Attive (giocabili almeno una volta) | 129 |
| Più giocatori | SMP |
| Secondo maggior numero di giocatori | PvP |
| Più schede | SMP, 115 schede |
| Server tipico più grande, con 5 o più server attivi | Raiding, mediana di 59,6 giocatori |
| Voti espressi | 15.237 |
Una cosa da tenere a mente in tutto il report: un server può avere più tag di modalità e conta in ognuno di essi. I totali delle modalità si sovrappongono, quindi sommati superano di molto i giocatori della lista.
Il quadro delle modalità
«Giocatori» è la somma della media di giocatori di ogni server attivo, «mediana» è il server attivo tipico, e «sul server più grande» indica quanti giocatori della modalità stanno sul suo singolo server più grande.
| Modalità | In lista | Giocabili in 30 giorni | Giocatori, media su 30 giorni | Giocatori mediani, 30 giorni | Sul server più grande | Voti, 30 giorni |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SMP | 115 | 80 | 3.818 | 5,0 | 15% | 14.142 |
| PvP | 104 | 66 | 3.732 | 8,3 | 15% | 12.982 |
| Survival | 70 | 49 | 2.591 | 8,4 | 22% | 12.632 |
| LifeSteal | 47 | 23 | 2.291 | 19 | 25% | 11.285 |
| Towny | 12 | 7 | 1.364 | 27 | 52% | 4.297 |
| RPG | 10 | 8 | 1.172 | 0,6 | 97% | 680 |
| Raiding | 13 | 9 | 1.150 | 60 | 50% | 9.066 |
| Anarchy | 29 | 21 | 992 | 0,7 | 58% | 3.528 |
| PvE | 26 | 19 | 936 | 3,5 | 34% | 1.295 |
| Skyblock | 15 | 8 | 920 | 33 | 63% | 2.903 |
| Factions | 12 | 7 | 829 | 1,3 | 70% | 3.837 |
| OneBlock | 9 | 5 | 766 | 24 | 75% | 3.167 |
| Prison | 9 | 5 | 690 | 1,7 | 84% | 2.811 |
| KitPvP | 14 | 7 | 662 | 0,9 | 87% | 3.504 |
| Vanilla | 22 | 16 | 617 | 2,0 | 52% | 7.142 |
| Creative | 9 | 7 | 605 | 0,3 | 95% | 3.314 |
| Bedwars | 11 | 7 | 513 | 0,7 | 62% | 174 |
| Earth | 6 | 4 | 422 | 68 | 68% | 45 |
| BoxPvP | 7 | 4 | 168 | 7,7 | 91% | 175 |
| Gens | 5 | 2 | 112 | 56 | 100% | 0 |
| Mini Games | 20 | 14 | 79 | 0,4 | 49% | 980 |
| Skywars | 4 | 3 | 40 | 0,7 | 98% | 11 |
| Modded | 8 | 6 | 9 | 0,2 | 92% | 110 |
| Cobblemon | 3 | 2 | 9 | 4,3 | 97% | 109 |
Un server con tre modalità conta in tutte e tre, quindi le righe si sovrappongono e non danno il totale della rete.
Misurato il 19 ott 2026, 23:05 UTCCome misuriamo
I tag di piattaforma e di accesso non sono modalità di gioco, ma i giocatori filtrano anche per quelli, quindi qui compaiono alle stesse condizioni:
| Modalità | In lista | Giocabili in 30 giorni | Giocatori, media su 30 giorni | Giocatori mediani, 30 giorni | Sul server più grande | Voti, 30 giorni |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cross-Play | 49 | 38 | 2.407 | 7,7 | 25% | 8.546 |
| Bedrock | 27 | 23 | 1.769 | 27 | 18% | 3.098 |
| Cracked | 39 | 26 | 1.677 | 2,8 | 34% | 9.255 |
Un server con tre modalità conta in tutte e tre, quindi le righe si sovrappongono e non danno il totale della rete.
Misurato il 19 ott 2026, 23:05 UTCCome misuriamo
La colonna del server più grande conta più di quanto sembri. In molte modalità un solo server ha più della metà dei giocatori della modalità. Quando la riga di una modalità si muove, spesso si muove un solo server. Con una lista di queste dimensioni, un singolo server che cresce, cala o entra in lista può spostare un'intera modalità, quindi tratta con cautela una modalità che salta in un mese finché la folla non ha tenuto per un po'.
Modalità sature e modalità aperte
Confrontando il numero di server attivi con la dimensione di quello tipico emergono due tipi di modalità.
Sature: molti server si dividono i giocatori, il server tipico è piccolo. SMP è il caso più chiaro, con 80 server attivi e un server tipico di 5,0 giocatori.
Aperte: pochi server, e quello tipico ha una vera folla. Raiding è il caso più chiaro, con 9 server attivi e un server tipico di 59,6 giocatori.
Ordinato per server tipico, il quadro mostra dove si colloca ogni modalità:
| Modalità | Giocabili in 30 giorni | Giocatori mediani, 30 giorni | Quartile superiore da |
|---|---|---|---|
| Earth | 4 | 68 | 173 |
| Raiding | 9 | 60 | 146 |
| Gens | 2 | 56 | 84 |
| Skyblock | 8 | 33 | 125 |
| Towny | 7 | 27 | 303 |
| OneBlock | 5 | 24 | 165 |
| LifeSteal | 23 | 19 | 149 |
| Survival | 49 | 8,4 | 67 |
| PvP | 66 | 8,3 | 74 |
| BoxPvP | 4 | 7,7 | 45 |
| SMP | 80 | 5,0 | 35 |
| Cobblemon | 2 | 4,3 | 6,4 |
| PvE | 19 | 3,5 | 45 |
| Vanilla | 16 | 2,0 | 28 |
| Prison | 5 | 1,7 | 111 |
| Factions | 7 | 1,3 | 125 |
| KitPvP | 7 | 0,9 | 42 |
| Bedwars | 7 | 0,7 | 96 |
| Skywars | 3 | 0,7 | 20 |
| Anarchy | 21 | 0,7 | 17 |
| RPG | 8 | 0,6 | 15 |
| Mini Games | 14 | 0,4 | 2,8 |
| Creative | 7 | 0,3 | 14 |
| Modded | 6 | 0,2 | 0,3 |
Un server con tre modalità conta in tutte e tre, quindi le righe si sovrappongono e non danno il totale della rete.
Misurato il 19 ott 2026, 23:05 UTCCome misuriamo
Le righe con pochi server attivi possono arrivare in cima a questa tabella grazie a uno o due server, ed è per questo che i numeri principali contano solo le modalità con cinque o più.
Per i giocatori, una modalità satura significa tanta scelta e molti server quasi vuoti da setacciare: ordina per giocatori alle tue ore e controlla l'uptime. Per i proprietari, una modalità aperta sembra allettante, ma spesso significa che i giocatori si sono raccolti su pochi server affermati, e la colonna del server più grande dice quanto sia difficile competere con loro. La nostra guida Come trovare i primi 100 giocatori per un server Minecraft dice di più su come scegliere una nicchia che puoi vincere. Cos'è davvero ogni modalità, da anarchy a whitelist, è spiegato in Tipi di server Minecraft e gergo, spiegati dalla A alla Z.
Voti e giocatori per modalità
Voti e giocatori misurano cose diverse. I giocatori mostrano chi è online. I voti su serverlist.net mostrano quanti giocatori un server riesce a convincere a votare qui, di solito con una ricompensa in gioco, quindi riflettono quanto un server chiede oltre a quanto è popolare. Confronta le colonne giocatori e voti del quadro: alcune modalità raccolgono molti più voti per giocatore di altre, e nelle modalità piccole la campagna di voti di un solo server decide il numero.
Anche i voti sono concentrati. Su 15.237 voti espressi negli ultimi 30 giorni, le tre schede più votate ne hanno ricevuto una quota pari a 62%. Un numero alto di voti dice che un server ha una community organizzata. Non dice che il server sia affollato. Votare un server Minecraft: a cosa serve e come funziona spiega come viaggia un voto e perché le ricompense a volte non arrivano.
Quota di votiQuota di giocatori
I voti toccano il picco alle , i giocatori alle , a 3 ore di distanza. Basato su 15.237 voti.
Misurato il 19 ott 2026, 23:10 UTCCome misuriamo
In primo piano: SMP
SMP è il tag più grande della lista. Se il termine è nuovo per te, ne parla Cosa significa SMP su Minecraft?.
In questo momento 59 schede SMP su 115 sono giocabili, con 2.390 giocatori. Negli ultimi 30 giorni:
- 80 schede SMP sono state attive almeno una volta.
- L'SMP attivo tipico aveva in media 5,0 giocatori, e il quarto superiore iniziava a 35,0.
- I cinque SMP più grandi concentravano una quota pari a 44% di tutti i giocatori SMP, i dieci più grandi una quota pari a 67%.
- 10
- 33Meno di 1
- 6Da 1 a 5
- 15Da 5 a 20
- 11Da 20 a 100
- 13Da 100 a 500
- 1500 o più
- Server mediano
- 5,0
- I cinque più grandi
- 44%
- I dieci più grandi
- 67%
Ogni colonna conta i server per giocatori medi. La metà dei 80 server ha in media 5,0 giocatori o meno.
Misurato il 19 ott 2026, 23:05 UTCCome misuriamo
SMP è un'etichetta che la gente abbina a quasi tutto, più spesso a PvP, survival, crossplay ed economy, quindi la riga SMP si sovrappone alla maggior parte delle altre modalità grandi.
Quando giocare: i giocatori SMP raggiungono il picco intorno alle e sono meno numerosi intorno alle , nel tuo fuso orario. Sabato e domenica sono più affollati dei giorni feriali: 22% in più negli ultimi 28 giorni.
Più affollato alle con circa 5.177 giocatori, più tranquillo alle . L’ora più affollata ha 2,0 volte i giocatori di quella più tranquilla.
Misurato il 19 ott 2026, 23:05 UTCCome misuriamo
Poche schede SMP dichiarano la durata di una stagione. Ecco quelle che lo fanno in questo momento:
| Modalità | Dichiarate | Mediana | Durate |
|---|---|---|---|
| SMP | 9 | 67 giorni | 30 giorni4 volte6 mesi90 giorni67 giorni120 giorni18 settimane |
Le durate delle stagioni vengono da quello che i proprietari scrivono nella scheda. Chiedi sul Discord del server quando è iniziata la stagione in corso.
Misurato il 19 ott 2026, 23:05 UTCCome misuriamo
Se vuoi un mondo che duri, controlla la politica di reset sulla pagina del server prima di iniziare a costruire.
Come abbiamo misurato
- Periodo. Gli ultimi 30 giorni per giocatori, server attivi e voti, gli ultimi 28 giorni per ore e giorni della settimana, così ogni giorno della settimana ha lo stesso peso.
- Modalità. Una modalità è un tag della scheda, scelto dal proprietario, con i nuovi tag controllati prima di andare online. Un server conta in ogni modalità che ha. La scheda media ha circa tre tag di modalità, e alcune ne hanno più di dieci, ed è per questo che esiste la colonna del server più grande.
- Attivo. Giocabile almeno una volta nel periodo: il server ha risposto con più di zero posti giocatore e senza testi segnaposto come «in pausa», «offline» o «manutenzione».
- Giocatori. Per ogni server, la media del numero di giocatori su tutti i ping in cui rispondeva, dagli aggregati giornalieri. I giocatori di una modalità sono la somma sui suoi server attivi. Il conteggio principale di un ping è il maggiore tra le risposte Java e Bedrock, mai la loro somma.
- Esclusioni. Le schede che si trovano su una lobby di hosting condivisa o puntano all'indirizzo di un altro network sono escluse, 4 su 216 schede pubbliche in questo momento. Ogni altra scheda conta singolarmente, quindi un network presente due volte in lista viene contato due volte.
- Edizioni. I numeri di ogni mese vengono conservati come pubblicati in un'edizione archiviata, collegata in fondo a questa pagina quando esisterà.
Il metodo di ping, la regola del giocabile e il numero di esclusioni sono nella pagina Come misuriamo. Come si distribuiscono in generale i giocatori tra i server è spiegato in quanti giocatori ha davvero un server Minecraft, e l'andamento ora per ora dell'intera lista in quando i server Minecraft sono più pieni.
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