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Le modalità dei server Minecraft più popolari, in numeri

Le modalità dei server Minecraft più popolari: server, giocatori e voti per modalità negli ultimi 30 giorni, modalità sature o aperte, e SMP da vicino.

Redazione di ServerList Pubblicato il 6 min di lettura
Giocatori per modalità30 giorniSMP3.818PvP3.732Survival2.591LifeSteal2.291Towny1.364RPG1.172
Dati live, misurati 19 ott 2026, 23:05 UTC

Sui server che misuriamo, SMP e PvP hanno avuto più giocatori negli ultimi 30 giorni. Il tag più comune è SMP, 115 schede, ma il server tipico di un tag grande è piccolo. Tra le modalità con almeno cinque server attivi, il server tipico più grande è nella modalità Raiding, mediana di 59,6 giocatori.

Dati di serverlist.net degli ultimi 30 giorni, con le ore del giorno mostrate nel tuo fuso orario. Ogni numero di questa pagina è live e ricalcolato dai nostri ultimi ping.

I thread dei forum su questa domanda sono per lo più sondaggi e opinioni. Questo report conta invece: quanti server in lista hanno ogni modalità, quanti di loro erano davvero attivi, quanti giocatori avevano e quanti voti hanno ricevuto.

I numeri principali

MisuraUltimi 30 giorni
Schede misurate212
Attive (giocabili almeno una volta)129
Più giocatoriSMP
Secondo maggior numero di giocatoriPvP
Più schedeSMP, 115 schede
Server tipico più grande, con 5 o più server attiviRaiding, mediana di 59,6 giocatori
Voti espressi15.237

Una cosa da tenere a mente in tutto il report: un server può avere più tag di modalità e conta in ognuno di essi. I totali delle modalità si sovrappongono, quindi sommati superano di molto i giocatori della lista.

Il quadro delle modalità

«Giocatori» è la somma della media di giocatori di ogni server attivo, «mediana» è il server attivo tipico, e «sul server più grande» indica quanti giocatori della modalità stanno sul suo singolo server più grande.

Modalità di gioco, misurateUltimi 30 giorni
ModalitàIn listaGiocabili in 30 giorniGiocatori, media su 30 giorniGiocatori mediani, 30 giorniSul server più grandeVoti, 30 giorni
SMP115803.8185,015%14.142
PvP104663.7328,315%12.982
Survival70492.5918,422%12.632
LifeSteal47232.2911925%11.285
Towny1271.3642752%4.297
RPG1081.1720,697%680
Raiding1391.1506050%9.066
Anarchy29219920,758%3.528
PvE26199363,534%1.295
Skyblock1589203363%2.903
Factions1278291,370%3.837
OneBlock957662475%3.167
Prison956901,784%2.811
KitPvP1476620,987%3.504
Vanilla22166172,052%7.142
Creative976050,395%3.314
Bedwars1175130,762%174
Earth644226868%45
BoxPvP741687,791%175
Gens5211256100%0
Mini Games2014790,449%980
Skywars43400,798%11
Modded8690,292%110
Cobblemon3294,397%109

Un server con tre modalità conta in tutte e tre, quindi le righe si sovrappongono e non danno il totale della rete.

Misurato il 19 ott 2026, 23:05 UTCCome misuriamo

I tag di piattaforma e di accesso non sono modalità di gioco, ma i giocatori filtrano anche per quelli, quindi qui compaiono alle stesse condizioni:

Cross-Play, Bedrock e Cracked, misuratiUltimi 30 giorni
ModalitàIn listaGiocabili in 30 giorniGiocatori, media su 30 giorniGiocatori mediani, 30 giorniSul server più grandeVoti, 30 giorni
Cross-Play49382.4077,725%8.546
Bedrock27231.7692718%3.098
Cracked39261.6772,834%9.255

Un server con tre modalità conta in tutte e tre, quindi le righe si sovrappongono e non danno il totale della rete.

Misurato il 19 ott 2026, 23:05 UTCCome misuriamo

La colonna del server più grande conta più di quanto sembri. In molte modalità un solo server ha più della metà dei giocatori della modalità. Quando la riga di una modalità si muove, spesso si muove un solo server. Con una lista di queste dimensioni, un singolo server che cresce, cala o entra in lista può spostare un'intera modalità, quindi tratta con cautela una modalità che salta in un mese finché la folla non ha tenuto per un po'.

Modalità sature e modalità aperte

Confrontando il numero di server attivi con la dimensione di quello tipico emergono due tipi di modalità.

Sature: molti server si dividono i giocatori, il server tipico è piccolo. SMP è il caso più chiaro, con 80 server attivi e un server tipico di 5,0 giocatori.

Aperte: pochi server, e quello tipico ha una vera folla. Raiding è il caso più chiaro, con 9 server attivi e un server tipico di 59,6 giocatori.

Ordinato per server tipico, il quadro mostra dove si colloca ogni modalità:

Il server tipico di ogni modalitàUltimi 30 giorni
ModalitàGiocabili in 30 giorniGiocatori mediani, 30 giorniQuartile superiore da
Earth468173
Raiding960146
Gens25684
Skyblock833125
Towny727303
OneBlock524165
LifeSteal2319149
Survival498,467
PvP668,374
BoxPvP47,745
SMP805,035
Cobblemon24,36,4
PvE193,545
Vanilla162,028
Prison51,7111
Factions71,3125
KitPvP70,942
Bedwars70,796
Skywars30,720
Anarchy210,717
RPG80,615
Mini Games140,42,8
Creative70,314
Modded60,20,3

Un server con tre modalità conta in tutte e tre, quindi le righe si sovrappongono e non danno il totale della rete.

Misurato il 19 ott 2026, 23:05 UTCCome misuriamo

Le righe con pochi server attivi possono arrivare in cima a questa tabella grazie a uno o due server, ed è per questo che i numeri principali contano solo le modalità con cinque o più.

Per i giocatori, una modalità satura significa tanta scelta e molti server quasi vuoti da setacciare: ordina per giocatori alle tue ore e controlla l'uptime. Per i proprietari, una modalità aperta sembra allettante, ma spesso significa che i giocatori si sono raccolti su pochi server affermati, e la colonna del server più grande dice quanto sia difficile competere con loro. La nostra guida Come trovare i primi 100 giocatori per un server Minecraft dice di più su come scegliere una nicchia che puoi vincere. Cos'è davvero ogni modalità, da anarchy a whitelist, è spiegato in Tipi di server Minecraft e gergo, spiegati dalla A alla Z.

Voti e giocatori per modalità

Voti e giocatori misurano cose diverse. I giocatori mostrano chi è online. I voti su serverlist.net mostrano quanti giocatori un server riesce a convincere a votare qui, di solito con una ricompensa in gioco, quindi riflettono quanto un server chiede oltre a quanto è popolare. Confronta le colonne giocatori e voti del quadro: alcune modalità raccolgono molti più voti per giocatore di altre, e nelle modalità piccole la campagna di voti di un solo server decide il numero.

Anche i voti sono concentrati. Su 15.237 voti espressi negli ultimi 30 giorni, le tre schede più votate ne hanno ricevuto una quota pari a 62%. Un numero alto di voti dice che un server ha una community organizzata. Non dice che il server sia affollato. Votare un server Minecraft: a cosa serve e come funziona spiega come viaggia un voto e perché le ricompense a volte non arrivano.

Quando si vota rispetto a quando si giocaUltimi 30 giorni

Quota di votiQuota di giocatori

Picco

I voti toccano il picco alle , i giocatori alle , a 3 ore di distanza. Basato su 15.237 voti.

Misurato il 19 ott 2026, 23:10 UTCCome misuriamo

In primo piano: SMP

SMP è il tag più grande della lista. Se il termine è nuovo per te, ne parla Cosa significa SMP su Minecraft?.

In questo momento 59 schede SMP su 115 sono giocabili, con 2.390 giocatori. Negli ultimi 30 giorni:

  • 80 schede SMP sono state attive almeno una volta.
  • L'SMP attivo tipico aveva in media 5,0 giocatori, e il quarto superiore iniziava a 35,0.
  • I cinque SMP più grandi concentravano una quota pari a 44% di tutti i giocatori SMP, i dieci più grandi una quota pari a 67%.
Quanti giocatori ha un serverSMP, Ultimi 30 giorni
  1. 10
  2. 33Meno di 1
  3. 6Da 1 a 5
  4. 15Da 5 a 20
  5. 11Da 20 a 100
  6. 13Da 100 a 500
  7. 1500 o più
Server mediano
5,0
I cinque più grandi
44%
I dieci più grandi
67%

Ogni colonna conta i server per giocatori medi. La metà dei 80 server ha in media 5,0 giocatori o meno.

Misurato il 19 ott 2026, 23:05 UTCCome misuriamo

SMP è un'etichetta che la gente abbina a quasi tutto, più spesso a PvP, survival, crossplay ed economy, quindi la riga SMP si sovrappone alla maggior parte delle altre modalità grandi.

Quando giocare: i giocatori SMP raggiungono il picco intorno alle e sono meno numerosi intorno alle , nel tuo fuso orario. Sabato e domenica sono più affollati dei giorni feriali: 22% in più negli ultimi 28 giorni.

Giocatori sui server SMP, per ora del giornoUltimi 28 giorni
Picco

Più affollato alle con circa 5.177 giocatori, più tranquillo alle . L’ora più affollata ha 2,0 volte i giocatori di quella più tranquilla.

Misurato il 19 ott 2026, 23:05 UTCCome misuriamo

Poche schede SMP dichiarano la durata di una stagione. Ecco quelle che lo fanno in questo momento:

Durate delle stagioni sui server SMP
ModalitàDichiarateMedianaDurate
SMP967 giorni30 giorni4 volte6 mesi90 giorni67 giorni120 giorni18 settimane

Le durate delle stagioni vengono da quello che i proprietari scrivono nella scheda. Chiedi sul Discord del server quando è iniziata la stagione in corso.

Misurato il 19 ott 2026, 23:05 UTCCome misuriamo

Se vuoi un mondo che duri, controlla la politica di reset sulla pagina del server prima di iniziare a costruire.

Come abbiamo misurato

  • Periodo. Gli ultimi 30 giorni per giocatori, server attivi e voti, gli ultimi 28 giorni per ore e giorni della settimana, così ogni giorno della settimana ha lo stesso peso.
  • Modalità. Una modalità è un tag della scheda, scelto dal proprietario, con i nuovi tag controllati prima di andare online. Un server conta in ogni modalità che ha. La scheda media ha circa tre tag di modalità, e alcune ne hanno più di dieci, ed è per questo che esiste la colonna del server più grande.
  • Attivo. Giocabile almeno una volta nel periodo: il server ha risposto con più di zero posti giocatore e senza testi segnaposto come «in pausa», «offline» o «manutenzione».
  • Giocatori. Per ogni server, la media del numero di giocatori su tutti i ping in cui rispondeva, dagli aggregati giornalieri. I giocatori di una modalità sono la somma sui suoi server attivi. Il conteggio principale di un ping è il maggiore tra le risposte Java e Bedrock, mai la loro somma.
  • Esclusioni. Le schede che si trovano su una lobby di hosting condivisa o puntano all'indirizzo di un altro network sono escluse, 4 su 216 schede pubbliche in questo momento. Ogni altra scheda conta singolarmente, quindi un network presente due volte in lista viene contato due volte.
  • Edizioni. I numeri di ogni mese vengono conservati come pubblicati in un'edizione archiviata, collegata in fondo a questa pagina quando esisterà.

Il metodo di ping, la regola del giocabile e il numero di esclusioni sono nella pagina Come misuriamo. Come si distribuiscono in generale i giocatori tra i server è spiegato in quanti giocatori ha davvero un server Minecraft, e l'andamento ora per ora dell'intera lista in quando i server Minecraft sono più pieni.