GidsGidsen voor spelers
Hoe werkt lifesteal in Minecraft? Hartjes, kills en revives
Eén kill, één hartje: zo regelen lifesteal-servers de limiet, hartjes opnemen, nul hartjes en revives, en dit check je voordat je joint.
Op een lifesteal-server pak je met elke kill een hartje van je tegenstander af, en dat hartje komt erbij op je eigen gezondheidsbalk. Elke kill maakt je dus sterker en elke dood zwakker. Ben je al je hartjes kwijt, dan lig je eruit, meestal met een ban tot een vriend je terughaalt of het seizoen opnieuw begint.
Het aantal hartjes waarmee je begint, de limiet, de regel bij nul hartjes en revives stelt elke eigenaar zelf in, dus twee lifesteal-servers kunnen als twee verschillende games voelen. Zoek je een server? De lijst met lifesteal-servers toont 17 servers die bij de laatste ping speelbaar waren, met 1.510 spelers.
Lifesteal in één alinea
Je spawnt met de normale 10 hartjes. Bij een kill gaat één hartje van de verliezer naar de winnaar. Hartjes kun je meestal opnemen als item of craften uit dure materialen. Bij nul hartjes lig je eruit tot een revive-item, meestal een gecraft baken, je terugbrengt met één of een paar hartjes, en een nieuw seizoen zet iedereen weer op het begin. In de kern is een lifesteal-server een survivalwereld die je wekenlang met anderen deelt, en daarom ligt hij zo dicht bij de familie van SMP-servers.
Waar het vandaan komt
Lifesteal werd bekend door de Lifesteal SMP, een privéserver waarop een groep YouTubers in seizoenen speelt, met een nieuwe wereld na elk seizoen. Hun video's maakten van de hartjeseconomie begin jaren 2020 een eigen genre, en openbare servers bouwden het na met plugins. De meeste lifesteal-servers draaien tegenwoordig zo'n plugin op Paper of vergelijkbare Java-serversoftware, dus de details hangen af van welke plugin de eigenaar koos en hoe die is ingesteld.
Hoe hartjes van eigenaar wisselen
Hartjes verliezen en winnen
De basisruil is één hartje per kill. Sommige servers veranderen dat aantal, en sommige voegen een cooldown toe op het winnen van hartjes, zodat één sterke speler niet kill na kill kan farmen. LifeStealZ heeft zo'n cooldown, standaard uitgeschakeld, en zolang die loopt valt het hartje op de grond.
Technisch gezien is een hartje 2 punten maximumgezondheid. Lifesteal-plugins verhogen of verlagen je maximumgezondheid, dezelfde waarde die het vanilla-commando /attribute aanpast, dus een speler met 15 hartjes heeft 30 gezondheid. De gele absorptiehartjes van een gouden appel zijn tijdelijk en worden nooit gestolen.
Een totem der onsterfelijkheid voorkomt een dood, dus er wisselt geen hartje van eigenaar, en daarom zetten sommige lifesteal-servers totems uit. Sommige schakelen ook endkristallen uit, net als respawnankers in de Bovenwereld en bedden in de Nether en de End, omdat die explosies een speler in volledig harnas in een oogwenk kunnen doden. LifeStealZ heeft voor elk van de vier een aparte schakelaar, standaard allemaal uit, dus of ze werken bepaalt de eigenaar.
Starthartjes en de limiet
Tien hartjes om mee te beginnen is de gebruikelijke standaard, omdat dat gelijk is aan vanilla. Bij de limiet verschillen servers het meest. LifeStealZ, een veelgebruikte lifesteal-plugin, heeft standaard een limiet van 20 hartjes, en eigenaren kiezen alles van een paar hartjes boven het startaantal tot helemaal geen limiet.
Een lage limiet houdt gevechten gelijkwaardig, omdat de beste speler nooit ver op je kan uitlopen. Met een hoge limiet of zonder limiet stapelen topspelers hartjes tot ze bijna niet meer te doden zijn. Dat beloont vroege, actieve spelers en straft wie later instapt. Wat er gebeurt met een kill als je al op de limiet zit, verschilt ook: het hartje kan als item vallen, verdwijnen of helemaal niet worden afgepakt.
Hartjes opnemen als item
Op de meeste lifesteal-servers kun je hartjes omzetten in items met een commando als /withdraw <amount> of /withdrawheart <amount>, afhankelijk van de plugin. Een opgenomen hartje kun je bewaren, ruilen, verkopen voor geld in de game of aan een teamgenoot geven, en met een rechtsklik tel je het weer op bij je gezondheid.
Maar een hartje in een kist beschermt je niet. Sommige servers voorkomen dat je je laatste paar hartjes opneemt, maar LifeStealZ laat je standaard ook je allerlaatste opnemen, en dan lig je er meteen uit. Tel dus voordat je typt. Sommige servers blokkeren opnemen ook tijdens de beschermingsperiode (grace period) voor nieuwe spelers. Opgenomen hartjes vallen bij je dood net als elk ander item, dus bewaar reservehartjes in je enderkist, want die houdt zijn inhoud als je doodgaat.
Als je hartjes op zijn
Ban, toeschouwermodus of time-out
Wat nul hartjes betekent, is de belangrijkste regel op elke lifesteal-server. Dit zijn de varianten die je tegenkomt:
| Wat er bij nul hartjes gebeurt | Wat dat voor jou betekent |
|---|---|
| Ban tot een revive | De klassieke regel en de standaard in LifeStealZ. Je blijft eruit tot iemand een revive voor je craft. |
| Ban voor een vaste tijd | Een deathban van uren of dagen, daarna kom je terug met een paar hartjes. |
| Toeschouwermodus | Je kunt rondvliegen, meekijken en chatten, maar niet spelen, tot een revive of het einde van het seizoen. |
| Terug naar de starthartjes | De mildste variant. Je verliest je voortgang maar speelt gewoon door. |
Revives
Een revive haalt een uitgeschakelde speler terug met minder hartjes dan waarmee die begon, vaak maar één, en dat is ook de standaard in LifeStealZ. De gebruikelijke manier is een gecraft revive-baken. In het standaardrecept van LifeStealZ komt een hartje in het midden, met twee bakens, vier diamanten en twee blokken obsidiaan eromheen. Je plaatst het baken, klikt er met rechts op, kiest een uitgeschakelde speler uit een menu, en na 30 seconden is de revive klaar. Wie het baken in die tijd kapotmaakt, breekt de revive af, dus neem vrienden mee om het te bewaken. Sommige servers beperken hoe vaak dezelfde speler kan worden teruggehaald, of laten alleen teamgenoten het doen.
Sommige webshops van servers verkopen revives of hartjes. Mojangs Gebruiksrichtlijnen voor Minecraft staan servers toe om "rechten te verkopen die de gameplay beïnvloeden", maar alleen "op voorwaarde dat ze de ervaring van andere spelers niet bederven of een concurrentievoordeel in het spel opleveren" (gelezen op 18 oktober 2026). Extra gezondheid in een PvP-modus is moeilijk als iets anders te zien dan een voordeel, dus zie een webshop die hartjes verkoopt als een waarschuwing. Onze gids over geld verdienen binnen de regels van Mojang behandelt de kant van de eigenaar.
Hartjes craften, en waarom recepten verschillen
Gecrafte hartjes brengen gezondheid op de server zonder dat er iemand doodgaat, dus het recept bepaalt hoeveel hartjes er binnenstromen. Het standaardrecept voor een hartje in LifeStealZ heeft een netherster in het midden nodig, met goudblokken, obsidiaan en diamantblokken eromheen. Een netherster valt alleen bij de Wither, dus met dat recept kost elk gecraft hartje een bossgevecht.
Eigenaren stemmen het recept af om inflatie te beheersen. Met een duur recept blijven kills de belangrijkste bron van hartjes en blijft de server spannend. Een goedkoop recept overspoelt de server met hartjes, spelers zitten snel op de limiet en uitschakelingen worden zeldzaam. Zonder recept groeit het aantal hartjes op de server alleen als er nieuwe spelers bij komen.
Ga niet af op het recept uit een video of van een andere server. Bekijk het in de game: LifeStealZ toont zijn recepten met /lifestealz recipe gevolgd door de naam van het item, en andere plugins hebben meestal een vergelijkbaar overzicht of een pagina op de wiki van de server.
Regels die het spel veranderen
Nog vier regels bepalen hoe een lifesteal-server aanvoelt.
- Natuurlijke doodsoorzaken. Sommige servers pakken bij elke dood een hartje af, ook bij vallen, lava en mobs, en andere alleen bij kills door spelers. LifeStealZ pakt standaard ook een hartje af bij een natuurlijke dood, dus ga daarvan uit tenzij de regels iets anders zeggen. Met de standaardinstellingen valt dat hartje als item op de plek waar je doodging, dus na een val of een creeper kun je vaak teruglopen en het oppakken voordat het verdwijnt. Lava verbrandt het.
- Combat loggen. Op de meeste servers zit je korte tijd in combat als je iemand slaat of zelf geslagen wordt, meestal met een timer op je scherm. Log je uit voordat die afloopt, dan doodt de server je en ben je het hartje alsnog kwijt.
- Alts. Je eigen tweede account doden om hartjes te farmen is bijna overal verboden. LifeStealZ logt standaard elke kill tussen twee spelers op hetzelfde IP-adres, en dat raakt ook broers en zussen op dezelfde wifi thuis. Deel je een verbinding met een andere speler, meld dat dan op tijd bij de staff.
- Hartjes ruilen. Hartjes ruilen in de game is normaal. Ze verkopen voor echt geld is op de meeste servers tegen de regels, in de geest van Mojangs regel dat valuta in de game "geen waarde hebben in de echte wereld en niet kunnen worden uitbetaald".
Wat je checkt voordat je joint
- Wat er gebeurt bij nul hartjes: een ban tot een revive, een tijdelijke ban, toeschouwermodus of een reset?
- Met hoeveel hartjes je begint en wat de limiet is.
- Of een natuurlijke dood een hartje kost.
- Hoe revives werken en wie ze mag doen.
- Of nieuwe spelers een beschermingsperiode zonder PvP krijgen.
- Of de webshop hartjes, revives of iets anders verkoopt dat gezondheid toevoegt.
- Hoe lang een seizoen duurt en wanneer het huidige begon.
De regelpagina, /rules en de Discord van de server geven hier meestal antwoord op. Kan een server je niet vertellen wat er bij nul hartjes gebeurt, sla hem dan over.
Je eerste week op een lifesteal-server
- Gebruik de beschermingsperiode voor gear. Een ijzeren harnas, een schild, een boog en eten gaan voor. Ga vroeg weg bij spawn, want daar wachten jagers op nieuwe spelers.
- Bouw uit het zicht. Een kleine verborgen base ver van spawn is beter dan een grote vlakbij, en coördinaten zet je nooit in de openbare chat.
- Kies je gevechten. Vecht met volle gezondheid en met gear die minstens zo goed is als die van je tegenstander. Een gevecht dat je overslaat kost niets, een gevecht dat je verliest kost een hartje.
- Ken de drukke uren. Meer spelers online betekent meer gevechten. De grafiek hieronder laat zien wanneer lifesteal-servers vollopen in jouw tijdzone.
- Zoek een team. Teamgenoten kunnen de materialen voor een revive verzamelen, hem voor je craften en het baken bewaken terwijl hij bezig is.
Vind je de spanning leuk maar PvP niet, dan maken hardcore-servers doodgaan duur zonder dat iemand iets van je steelt. De lijst met PvP-servers heeft andere vechtvormen, en onze uitleg over factions gaat over raiden in teams.
Lifesteal-servers in cijfers
We pingen elke vermelde server één keer per minuut. Op dit moment zijn 17 van de 47 lifesteal-vermeldingen speelbaar, met 1.510 spelers. In de afgelopen 7 dagen waren er 18 minstens één keer speelbaar, hadden de vijf drukste 78% van de spelers en kwam de mediane speelbare server gemiddeld uit op 47,0 spelers. In jouw tijdzone is het drukste uur en het rustigste, en in het weekend is het 18% drukker dan door de week.
Het drukst om met ongeveer 3.183 spelers, het rustigst om . Het drukste uur heeft 2,1 keer zoveel spelers als het rustigste.
Gemeten op 19 okt 2026, 23:05 UTCHoe we meten
Op 18 oktober 2026 lieten de pings dit zien:
- Ongeveer de helft van de vermeldingen is inactief. Van 47 lifesteal-vermeldingen waren er 19 op enig moment speelbaar in de 7 dagen tot en met 17 oktober, en 23 waren in 30 dagen geen enkele keer speelbaar. Live: 24 nooit speelbaar in de afgelopen 30 dagen.
- Een paar servers hebben de meeste spelers. Samen hadden lifesteal-servers in die 7 dagen gemiddeld zo'n 2.180 spelers, de vijf drukste hadden daar 78% van en de mediane speelbare server had gemiddeld zo'n 26 spelers. Live: gemiddeld 2.259 spelers.
- Het drukst aan het eind van de middag in Europa. In de 28 dagen tot en met 17 oktober waren lifesteal-servers het drukst van 14:00 tot 16:00 UTC (16:00 tot 18:00 in Amsterdam) en het rustigst rond 03:00 UTC, met ongeveer half zoveel spelers. In het weekend was het ongeveer 20% drukker dan door de week, en zondag was de drukste dag.
- De meeste laten Bedrock-spelers toe. Om 00:24 UTC op 18 oktober antwoordden 14 van de 18 speelbare lifesteal-servers ook op hun Bedrock-poort. Live: 13 van 17.
- Stemmen zeggen weinig. Van de 11.495 stemmen op lifesteal-servers in de 30 dagen tot en met 17 oktober ging ongeveer de helft naar één vermelding die in de laatste 7 van die dagen geen enkele keer speelbaar was. Live: 11.285 stemmen in 30 dagen. Daarom zet onze ranglijst servers die in de afgelopen 24 uur online waren bovenaan.
- Weinig servers noemen een seizoenslengte. Maar drie lifesteal-vermeldingen gaven er een op: 30, 60 en 90 dagen. Live: 3 (60 dagen, 90 dagen, 30 dagen).
| Modus | Opgegeven | Mediaan | Lengtes |
|---|---|---|---|
| LifeSteal | 3 | 60 dagen | 60 dagen90 dagen30 dagen |
Seizoenslengtes komen uit wat eigenaren in hun vermelding schrijven. Vraag in de Discord van de server wanneer het huidige seizoen begon.
Gemeten op 19 okt 2026, 23:05 UTCHoe we meten
Eén kanttekening: we zien één spelersaantal per serveradres, dus een netwerk met meerdere modi telt mee in elk daarvan, en een deel van de spelers hierboven zit in de andere games van dat netwerk. Op de pagina over onze methode lees je hoe we meten, en spelmodi in cijfers vergelijkt lifesteal met alle andere modi.
Ping 1 milliseconden. ExtremeCraft EXTREMECRAFT Spears! Survival: New Eco TreasureRelics Bosses and more! 425 van 5.000 spelers online 99,99% online in 30 dagen2.704 stemmen in 30 dagenjoin.extremecraft.net
Ping 89 milliseconden. BendersMC FOUR ELEMENTS MINECRAFT SERVER ʜᴛᴛᴘꜱ://ᴅɪꜱᴄᴏʀᴅ.ɢɢ/ʙᴇɴᴅᴇʀꜱᴍᴄ 293 van 1.200 spelers online 100% online in 30 dagen1.101 stemmen in 30 dagenplay.bendersMC.co
Ping 263 milliseconden. AllaySMP ALLAYSMP.PRO HALLOWEEN UPDATE OUT NOW 49 van 1.000 spelers online 99,92% online in 30 dagen767 stemmen in 30 dagenallaysmp.pro
Bekijk alle 47 LifeSteal-servers
Gemeten op 19 okt 2026, 23:05 UTCHoe we meten
Veelgestelde vragen
Kan iedereen meedoen op de Lifesteal SMP?
Niet op die uit de video's. De Lifesteal SMP op YouTube is een privéserver waar uitgenodigde YouTubers spelen, geen server die je via een serverlijst kunt joinen. Openbare lifesteal-servers gebruiken dezelfde hartjesregels, sommige met "Lifesteal SMP" in hun naam, en veel daarvan staan op onze lifesteal-lijst.
Bestaat lifesteal ook op Bedrock?
Ja. De meeste lifesteal-servers op onze lijst zijn Java-servers die Bedrock-spelers via Geyser binnenlaten, met dezelfde hartjesregels. Zie servers joinen op Bedrock voor telefoons, tablets en Windows, en servers op Xbox, PlayStation en Switch voor consoles.
Worden hartjes elk seizoen gereset?
Op de meeste servers wel. Een nieuw seizoen reset meestal de wereld, zet iedereen terug op de starthartjes en heft de uitschakelingen van het vorige seizoen op. Sommige servers laten cosmetics of ranks staan tussen seizoenen, maar hartjes gaan zelden mee. Check voordat je joint wanneer het huidige seizoen begon en hoe lang het duurt.
Elke andere modus op onze lijst wordt in een paar zinnen uitgelegd in Minecraft-servertypes van A tot Z.
Lees verder
Lees nog even door.
Wat betekent SMP in Minecraft?
SMP staat voor survival multiplayer, een gedeelde survivalwereld. Waar de term vandaan komt, soorten SMP, SMP of survival en hoe groot een SMP meestal is.
Minecraft factions uitgelegd: power, claims en raids
Zo werken factions-servers: power en claims, overclaimen, TNT-raids, HCF-deathbans, de commando's die je nodig hebt en of factions of SMP bij je past.


