DatarapportDatarapporten
De populairste spelmodi van Minecraft-servers in cijfers
Servers, spelers en stemmen per spelmodus van Minecraft-servers over de afgelopen 30 dagen, welke modi verzadigd of open zijn, en SMP-servers van dichtbij.
Op de servers die we meten, hadden SMP en PvP de meeste spelers in de afgelopen 30 dagen. De meest voorkomende tag is SMP, 115 vermeldingen, maar de typische server in een grote tag is klein. Van de modi met minstens vijf draaiende servers heeft Raiding, mediaan 59,6 spelers de grootste typische server.
Gegevens van serverlist.net over de afgelopen 30 dagen, met de uren van de dag in jouw tijdzone. Elk cijfer op deze pagina is live en wordt herberekend uit onze laatste pings.
Forumdraadjes over deze vraag zijn meestal polls en meningen. Dit rapport telt in plaats daarvan: hoeveel vermelde servers elke modus dragen, hoeveel daarvan echt draaiden, hoeveel spelers ze hadden en hoeveel stemmen ze kregen.
Hoofdcijfers
| Maat | Afgelopen 30 dagen |
|---|---|
| Gemeten vermeldingen | 212 |
| Draaiend (minstens één keer speelbaar) | 129 |
| Meeste spelers | SMP |
| Op een na meeste spelers | PvP |
| Meeste vermeldingen | SMP, 115 vermeldingen |
| Grootste typische server, 5 of meer draaiend | Raiding, mediaan 59,6 spelers |
| Uitgebrachte stemmen | 15.247 |
Eén ding om het hele rapport in gedachten te houden: een server kan meerdere modustags dragen en telt in elk ervan mee. Modustotalen overlappen, dus ze tellen op tot veel meer dan de spelers op de lijst.
De modustabel
"Spelers" is de som van het gemiddelde spelersaantal van elke draaiende server, "mediaan" is de typische draaiende server en "op de grootste server" is hoeveel van de spelers van de modus op de ene grootste server zit.
| Modus | Op de lijst | Speelbaar in 30 dagen | Spelers, gemiddelde over 30 dagen | Mediaan spelers, 30 dagen | Op de grootste server | Stemmen, 30 dagen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SMP | 115 | 80 | 3.818 | 5,0 | 15% | 14.150 |
| PvP | 104 | 66 | 3.732 | 8,3 | 15% | 12.990 |
| Survival | 70 | 49 | 2.591 | 8,4 | 22% | 12.638 |
| LifeSteal | 47 | 23 | 2.291 | 19 | 25% | 11.292 |
| Towny | 12 | 7 | 1.363 | 27 | 52% | 4.300 |
| RPG | 10 | 8 | 1.172 | 0,6 | 97% | 680 |
| Raiding | 13 | 9 | 1.150 | 60 | 50% | 9.071 |
| Anarchy | 29 | 21 | 992 | 0,7 | 58% | 3.532 |
| PvE | 26 | 19 | 936 | 3,5 | 34% | 1.295 |
| Skyblock | 15 | 8 | 920 | 33 | 63% | 2.907 |
| Factions | 12 | 7 | 829 | 1,3 | 70% | 3.841 |
| OneBlock | 9 | 5 | 766 | 24 | 75% | 3.170 |
| Prison | 9 | 5 | 690 | 1,7 | 84% | 2.815 |
| KitPvP | 14 | 7 | 662 | 0,9 | 87% | 3.508 |
| Vanilla | 22 | 16 | 617 | 2,0 | 52% | 7.143 |
| Creative | 9 | 7 | 605 | 0,3 | 95% | 3.317 |
| Bedwars | 11 | 7 | 513 | 0,7 | 62% | 174 |
| Earth | 6 | 4 | 422 | 68 | 68% | 45 |
| BoxPvP | 7 | 4 | 168 | 7,7 | 91% | 175 |
| Gens | 5 | 2 | 112 | 56 | 100% | 0 |
| Mini Games | 20 | 14 | 79 | 0,4 | 49% | 980 |
| Skywars | 4 | 3 | 40 | 0,7 | 98% | 11 |
| Modded | 8 | 6 | 9 | 0,2 | 92% | 110 |
| Cobblemon | 3 | 2 | 9 | 4,3 | 97% | 109 |
Een server met drie modi telt bij alle drie mee, dus de regels overlappen en tellen niet op tot het totaal van het netwerk.
Gemeten op 19 okt 2026, 22:55 UTCHoe we meten
Platform- en toegangstags zijn geen spelmodi, maar spelers filteren er wel op, dus hier staan ze onder dezelfde voorwaarden:
| Modus | Op de lijst | Speelbaar in 30 dagen | Spelers, gemiddelde over 30 dagen | Mediaan spelers, 30 dagen | Op de grootste server | Stemmen, 30 dagen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cross-Play | 49 | 38 | 2.406 | 7,7 | 25% | 8.548 |
| Bedrock | 27 | 23 | 1.769 | 27 | 18% | 3.099 |
| Cracked | 39 | 26 | 1.677 | 2,8 | 34% | 9.260 |
Een server met drie modi telt bij alle drie mee, dus de regels overlappen en tellen niet op tot het totaal van het netwerk.
Gemeten op 19 okt 2026, 22:55 UTCHoe we meten
De kolom van de grootste server is belangrijker dan hij lijkt. In veel modi heeft één server meer dan de helft van de spelers van de modus. Als de lijn van een modus beweegt, is het vaak één server die beweegt. Bij een lijst van deze omvang kan één server die groeit, krimpt of op de lijst komt een hele modus doen verschuiven, dus wees voorzichtig met een modus die in één maand omhoogspringt, totdat de menigte een tijd standhoudt.
Verzadigde en open modi
Vergelijk het aantal draaiende servers met de omvang van de typische server en er verschijnen twee soorten modi.
Verzadigd: veel servers die de spelers delen, een kleine typische server. SMP is het duidelijkste voorbeeld, met 80 draaiende servers en een typische server van 5,0 spelers.
Open: weinig servers, en de typische heeft een echte menigte. Raiding is het duidelijkste voorbeeld, met 9 draaiende servers en een typische server van 59,6 spelers.
Gesorteerd op de typische server laat de tabel zien waar elke modus staat:
| Modus | Speelbaar in 30 dagen | Mediaan spelers, 30 dagen | Bovenste kwart vanaf |
|---|---|---|---|
| Earth | 4 | 68 | 173 |
| Raiding | 9 | 60 | 146 |
| Gens | 2 | 56 | 84 |
| Skyblock | 8 | 33 | 125 |
| Towny | 7 | 27 | 303 |
| OneBlock | 5 | 24 | 165 |
| LifeSteal | 23 | 19 | 149 |
| Survival | 49 | 8,4 | 67 |
| PvP | 66 | 8,3 | 74 |
| BoxPvP | 4 | 7,7 | 45 |
| SMP | 80 | 5,0 | 35 |
| Cobblemon | 2 | 4,3 | 6,4 |
| PvE | 19 | 3,5 | 45 |
| Vanilla | 16 | 2,0 | 28 |
| Prison | 5 | 1,7 | 111 |
| Factions | 7 | 1,3 | 125 |
| KitPvP | 7 | 0,9 | 42 |
| Bedwars | 7 | 0,7 | 96 |
| Skywars | 3 | 0,7 | 20 |
| Anarchy | 21 | 0,7 | 17 |
| RPG | 8 | 0,6 | 15 |
| Mini Games | 14 | 0,4 | 2,8 |
| Creative | 7 | 0,3 | 14 |
| Modded | 6 | 0,2 | 0,3 |
Een server met drie modi telt bij alle drie mee, dus de regels overlappen en tellen niet op tot het totaal van het netwerk.
Gemeten op 19 okt 2026, 22:55 UTCHoe we meten
Rijen met maar een paar draaiende servers kunnen deze tabel aanvoeren door een of twee servers, en daarom telt het hoofdcijfer alleen modi met vijf of meer.
Voor spelers betekent een verzadigde modus veel keuze en veel bijna lege servers om doorheen te ploegen, dus sorteer op spelers op jouw speeltijden en lees de uptime. Voor eigenaren lijkt een open modus verleidelijk, maar vaak betekent hij dat spelers zich op een paar gevestigde servers hebben verzameld, en de kolom van de grootste server vertelt je hoe moeilijk het is om daartegen te concurreren. Onze gids over je eerste 100 spelers krijgen vertelt meer over het kiezen van een niche die je kunt winnen. Wat elke modus precies is, van anarchy tot whitelist, staat in soorten Minecraft-servers uitgelegd van A tot Z.
Stemmen en spelers per modus
Stemmen en spelers meten verschillende dingen. Spelers laten zien wie er online is. Stemmen op serverlist.net laten zien hoeveel spelers een server ertoe krijgt hier te stemmen, meestal met een beloning in de game, dus ze weerspiegelen hoeveel een server erom vraagt net zo goed als hoe populair hij is. Vergelijk de kolommen met spelers en stemmen in de tabel: sommige modi verzamelen veel meer stemmen per speler dan andere, en in kleine modi bepaalt de stemcampagne van één server het getal.
Ook stemmen zijn geconcentreerd. In de afgelopen 30 dagen kregen de drie vermeldingen met de meeste stemmen 62% van de 15.237 uitgebrachte stemmen. Een hoog aantal stemmen vertelt je dat een server een georganiseerde community heeft. Het vertelt je niet dat de server druk is. Waarom servers je vragen te stemmen legt uit hoe een stem reist en waarom beloningen soms niet aankomen.
Aandeel stemmenAandeel spelers
Stemmen pieken om , spelers om , 3 uur uit elkaar. Gebaseerd op 15.237 stemmen.
Gemeten op 19 okt 2026, 23:00 UTCHoe we meten
SMP van dichtbij
SMP is de grootste tag op de lijst. Als je de term niet kent, legt wat SMP betekent hem uit.
Op dit moment zijn 58 van de 115 SMP-vermeldingen speelbaar, met 2.390 spelers erop. In de afgelopen 30 dagen:
- 80 SMP-vermeldingen draaiden minstens één keer.
- De typische draaiende SMP had gemiddeld 5,0 spelers, en het bovenste kwart begon bij 35,0.
- De vijf grootste SMP's hadden samen 44% van alle SMP-spelers, de tien grootste 67%.
- 10
- 33Minder dan 1
- 61 tot 5
- 155 tot 20
- 1120 tot 100
- 13100 tot 500
- 1500 of meer
- Mediane server
- 5,0
- Vijf grootste
- 44%
- Tien grootste
- 67%
Elke kolom telt servers op hun gemiddelde aantal spelers. De helft van de 80 servers heeft gemiddeld 5,0 spelers of minder.
Gemeten op 19 okt 2026, 22:55 UTCHoe we meten
SMP is een label dat mensen met bijna alles combineren, het vaakst met PvP, survival, crossplay en economy, dus de SMP-regel overlapt met de meeste andere grote modi.
Wanneer spelen: SMP-spelers pieken om en zijn het minst talrijk om , in jouw tijdzone. Op zaterdag en zondag is het in de afgelopen 28 dagen 22% drukker dan doordeweeks.
Het drukst om met ongeveer 5.177 spelers, het rustigst om . Het drukste uur heeft 2,0 keer zoveel spelers als het rustigste.
Gemeten op 19 okt 2026, 22:55 UTCHoe we meten
Weinig SMP-vermeldingen geven een seizoenslengte op. Dit zijn degene die dat op dit moment doen:
| Modus | Opgegeven | Mediaan | Lengtes |
|---|---|---|---|
| SMP | 9 | 67 dagen | 30 dagen4 keer6 maanden90 dagen67 dagen120 dagen18 weken |
Seizoenslengtes komen uit wat eigenaren in hun vermelding schrijven. Vraag in de Discord van de server wanneer het huidige seizoen begon.
Gemeten op 19 okt 2026, 22:55 UTCHoe we meten
Wil je een wereld die blijft, check dan het resetbeleid op de serverpagina voordat je gaat bouwen.
Hoe we hebben gemeten
- Venster. De afgelopen 30 dagen voor spelers, draaiende servers en stemmen, de afgelopen 28 dagen voor uren en weekdagen, zodat elke weekdag hetzelfde gewicht heeft.
- Modi. Een modus is een tag op de vermelding, gekozen door de eigenaar, waarbij nieuwe tags worden beoordeeld voordat ze live gaan. Een server telt mee in elke modus die hij draagt. De gemiddelde vermelding draagt ongeveer drie modustags, en een paar dragen er meer dan tien, en daarom staat de kolom van de grootste server er.
- Draaiend. Minstens één keer speelbaar in de periode: de server antwoordde met meer dan nul spelersslots en zonder placeholdertekst zoals slapend, offline of onderhoud.
- Spelers. Per server het gemiddelde spelersaantal over alle pings waarbij hij antwoordde, uit dagelijkse samenvattingen. De spelers van een modus zijn de som over zijn draaiende servers. Het hoofdgetal van een ping is het grootste van de Java- en Bedrock-antwoorden, nooit hun som.
- Uitsluitingen. Vermeldingen die op een gedeelde hostinglobby staan of naar het adres van een ander netwerk wijzen, blijven buiten beschouwing: 4 van de 216 openbare vermeldingen op dit moment. Elke andere vermelding telt afzonderlijk, dus een netwerk dat twee keer vermeld staat, wordt twee keer geteld.
- Edities. De cijfers van elke maand worden bewaard zoals ze zijn gepubliceerd in een gearchiveerde editie, met een link aan het einde van deze pagina zodra die er is.
De pingmethode, de regel voor speelbaar en de aantallen uitsluitingen staan op de pagina over onze methode. Hoe spelers zich in het algemeen over servers verdelen staat in hoeveel spelers een Minecraft-server echt heeft, en het uur-voor-uurpatroon voor de hele lijst staat in wanneer Minecraft-servers het drukst zijn.
Lees verder
Lees nog even door.
Soorten Minecraft-servers en slang, van A tot Z uitgelegd
Alle gangbare soorten Minecraft-servers, van anarchy tot whitelist, in gewone taal, met live aantallen servers om te joinen en de slang die je hoort.
Hoeveel spelers hebben Minecraft-servers?
Gemeten op elke draaiende server op onze lijst: wat een gewone server haalt, hoeveel de grootste hebben, waarom slots misleiden en elke modus apart.