Inloggen Voeg je server toe

GidsVoor servereigenaren

Geld verdienen met een Minecraft-server binnen de regels van Mojang

Wat Minecraft-servers volgens Mojangs regels mogen verkopen, gelezen op 18 oktober 2026: ranks, cosmetica, valuta, crates, toegang, donaties en reclame.

Redactie van ServerList Gepubliceerd op 12 min lezen
ServerwinkelGebruiksrichtlijnenCosmetische hoedToegestaanHuisdierToegestaanDiamanten zwaardNiet toegestaanExtra hartjesNiet toegestaan

Mojang staat toe dat je geld vraagt voor toegang, cosmetica verkoopt, voordelen verkoopt die geen concurrentievoordeel geven, valuta in het spel verkoopt die je server nooit verlaat, reclame in het spel toont en donaties aanneemt, zolang alles geschikt is voor spelers van alle leeftijden en je prijzen openbaar zijn voordat iemand joint. Je mag geen capes verkopen, geen voorsprong op andere spelers verkopen, valuta niet weer in echt geld laten omzetten en toegang en voordelen niet laten afhangen van dingen die buiten het spel zijn gekocht.

Dit is onze lezing in gewone taal van de Gebruiksrichtlijnen voor Minecraft en de Minecraft-EULA zoals gepubliceerd op 18 oktober 2026. Mojang zegt dat het niet kan adviseren of een specifiek project aan de richtlijnen voldoet, en wij ook niet. Het is geen juridisch advies. Mojang kan deze teksten op elk moment wijzigen, dus kijk naar de datum bovenaan deze pagina.

De regels in gewone woorden

De EULA zegt dat je geen commercieel gebruik mag maken van iets wat Mojang heeft gemaakt, of proberen er geld mee te verdienen, tenzij Mojang het goedvindt. De Gebruiksrichtlijnen zijn die toestemming. De EULA noemt ze "extra toestemmingen die we aan de community geven" en zegt dat Mojang ze "op elk moment zonder kennisgeving" kan intrekken. De regels voor servers staan in hun sectie "Servers en hosting". Veel oudere gidsen verwijzen in plaats daarvan naar een aparte pagina met commerciële richtlijnen. Het oude adres daarvan op account.mojang.com stuurt nu gewoon door naar de homepage van minecraft.net.

Twee passages bepalen al het andere. Met een "server" bedoelt Mojang "een enkel verbindingsadres of IP-adres", dus een netwerk met twintig spelmodi achter één adres is onder deze regels één server. En toegang tot een server "mag alleen worden verleend aan gebruikers die een echte betaalde versie van Minecraft hebben" en "mag niet worden beperkt of gecontroleerd, direct of indirect, door een speler die eigenaar is van of toegang heeft tot inhoud, producten of diensten buiten de game". De regel over de betaalde kopie telt als je in offline modus draait (zie wat een cracked server is). De regel over wat buiten het spel ligt, verbiedt NFT-poorten, en reikt verder dan de meeste eigenaren denken.

De richtlijnen noemen vervolgens de manieren waarop een server geld mag verdienen:

  1. Geld vragen voor toegang, als de prijs voor iedereen gelijk is, iedereen die betaalt alle mods krijgt die je hebt ingeschakeld (beheertools uitgezonderd) en je de server bezit of beheert zolang je geld vraagt.
  2. Donaties, zolang de donateur niets krijgt wat alleen hij kan gebruiken. Beloningen voor de hele server zijn toegestaan als een donatiedoel wordt gehaald.
  3. Voordelen die de gameplay beïnvloeden (de richtlijnen spreken van "rechten"), "op voorwaarde dat ze de ervaring van andere spelers niet bederven of een concurrentievoordeel in het spel opleveren".
  4. Cosmetica, "behalve capes of iets dat visueel tracht te handelen als de functie van een cape van een Minecraft-speler".
  5. Display- en videoreclame in het spel die de gameplay niet schaadt of iemand een voordeel geeft, en die de sectie over geconstrueerde promoties volgt, Mojangs regels voor merken (hieronder meer).
  6. Valuta in het spel die geen waarde in de echte wereld heeft, niet kan worden uitbetaald, naar een andere server verplaatst of omgezet in echt geld, er niet officieel uitziet en niet op Minecoins lijkt.

Wat je ook verkoopt, deze voorwaarden gelden voor alles:

  • Alles op de server, elk voordeel en elke advertentie moet geschikt zijn voor spelers van alle leeftijden. Gokken wordt genoemd als voorbeeld van wat dat niet is.
  • Je bent verantwoordelijk voor de gegevensprivacy van je spelers, en je zegt dat ook.
  • Je verbergt of wijzigt de eigen schermen van Minecraft niet, zoals de EULA, waarschuwingen en foutmeldingen.
  • Wie echt geld betaalt, krijgt een online betalings- en aankoopgeschiedenis.
  • Spelers kunnen al je inhoud en prijzen zien voordat ze joinen, zich registreren of inloggen.
  • Geen malware, geen spyware, niets illegaals.
  • Je eist van influencers die je server promoten dat ze hun relatie met jou bekendmaken en de richtlijnen van de Amerikaanse Federal Trade Commission volgen.

Daarbovenop komen de essentiële richtlijnen voor elk gebruik van de naam Minecraft. Zie er niet officieel uit. Maak duidelijk dat jij, en niet Mojang, verantwoordelijk bent, en met wie en hoe je contact kunt opnemen over aankopen, waarbij "chat- en forumlinks zijn geen aanvaardbare methoden". Toon deze disclaimer prominent op je vermelding, website en winkel: "GEEN OFFICIEEL [PRODUCT/DIENST/EVENEMENT/etc.] VAN MINECRAFT. NIET GOEDGEKEURD DOOR OF GEASSOCIEERD MET MOJANG OF MICROSOFT". En houd "Minecraft" uit het hoofdgedeelte van de naam van je server. Mojangs eigen voorbeeld van een goede naam is "Kotoba Miners: Een Minecraft server voor Redstone builds".

De serversectie eindigt met een regel die je boven de editor van je winkel kunt hangen: "Kortom, doe geen kwaadaardige dingen met spelers en het komt goed."

Wat je kunt verkopen

De test die de meeste gevallen sorteert, komt rechtstreeks uit de regel over voordelen: zou een speler die niet betaalde hierdoor een gevecht, een race, een ruil of een ranglijstplek verliezen? Zo niet, dan mag je het waarschijnlijk verkopen.

WatPrima alsVoorbeeld
Cosmetische ranksZe veranderen hoe je eruitziet, niet wat je kunt doenEen chattag, een naamkleur, /nick
Cosmetische itemsHet zijn geen capes of iets wat op een cape lijktHoeden, pets, deeltjes, kill-effecten, banners
LobbyvoordelenZe werken alleen in de lobbyGadgets, rijdieren, /fly in de hub
ToegangsprijzenDe prijs is voor iedereen gelijk en betalers krijgen de hele serverEen betaalde whitelist voor een vanilla SMP
Valuta in het spelZe kan je server niet verlaten en koopt alleen dingen die je ook direct zou mogen verkopenGems die in een cosmetica-winkel worden uitgegeven
Boosts voor de hele serverIedereen die online is profiteert, niet alleen de koperEen uur dubbele XP voor de hele server
Reclame in het spelZe staat het spel niet in de weg en volgt de merkregelsEen bord bij de spawn, een kort bericht bij het joinen

Boosts voor de hele server zijn de enige rij die de richtlijnen niet direct noemen. Ze volgen hetzelfde idee als de regel over donatiedoelen: één speler betaalt en iedereen krijgt de beloning.

Wat je niet kunt verkopen

  • Capes, of iets wat is gemaakt om op een cape te lijken.
  • Macht. Uitrusting, kits, betoverde gereedschappen, statistiekboosts, extra spawners, grotere teams of hogere claimlimieten in competitieve modi. Op prison-servers en economy-servers, waar het hele spel om geld draait, is een betaalde verkoopmultiplier of een beter houweel precies dit. De economische loop die dat veroorzaakt, staat uitgelegd in hoe prison-servers werken.
  • Macht via de achterdeur. Als gems die met echt geld zijn gekocht in de winkel in het spel een diamanten zwaard kunnen kopen, verkoop je het zwaard. Onze lezing is dat de regel over voordelen geldt voor wat de valuta kan kopen.
  • Waarde in de echte wereld. Valuta of items die kunnen worden uitbetaald, voor echt geld tussen spelers kunnen worden verkocht of naar een andere server kunnen worden meegenomen.
  • Verschillende prijzen voor toegang. De kosten om binnen te komen moeten voor iedereen gelijk zijn.
  • Alles wat aan een extern product hangt. NFT's en play-to-earn worden in de sectie over mods bij naam uitgesloten. Betaalde rollen van andere platforms vallen onder dezelfde toegangsregel (hieronder meer).
  • Alles wat ongeschikt is voor kinderen, gokken inbegrepen.

Grijze gebieden

Crates en keys

De richtlijnen noemen crates of lootboxes niet. Twee van hun regels gelden toch. Wat uit een betaalde crate komt, moet de test van het concurrentievoordeel doorstaan. En alles moet geschikt zijn voor alle leeftijden, waarbij gokken als ongeschikt wordt genoemd. Echt geld betalen voor een willekeurige beloning lijkt veel spelers en ouders op gokken, en sommige toezichthouders zijn het daarmee eens: in 2018 oordeelde de Belgische Kansspelcommissie dat de betaalde lootboxes in Overwatch, FIFA 18 en Counter-Strike: Global Offensive in strijd waren met haar gokwet. De boxes van Overwatch bevatten alleen cosmetica.

Onze lezing: als je keys verkoopt, houd de inhoud dan cosmetisch en publiceer de kansen. Cosmetische inhoud beantwoordt de regel over concurrentievoordeel, maar niet de gokvraag, zoals de zaak-Overwatch laat zien. En spelers merken het als kansen ontbreken: een review met drie sterren op onze lijst (vertaald uit het Engels) klaagt dat een server "crates heeft waarvan je de kans niet kent, dus dat is rng". Cosmetica rechtstreeks verkopen vermijdt beide vragen.

Wachtrij overslaan en gereserveerde plekken

Geld vragen voor toegang is toegestaan als de prijs voor iedereen gelijk is. Een voorrangswachtrij of een gereserveerde plek verkoopt een betere plaats in de rij om binnen te komen, en dat komt dicht in de buurt van sommige spelers meer laten betalen voor toegang. Is je server vaak vol, dan zouden wij geen wachtrij-skips verkopen. Raakt hij nooit vol, dan is het voordeel toch weinig waard.

Gemakscommando's

/craft, /enderchest, /repair, /fly in survival, extra homes en keep-inventory-voordelen beïnvloeden allemaal de gameplay. Op een vreedzame creative- of towny-server zijn ze vaak onschuldig. Op een PvP-, lifesteal- of factions-server is je enderkist midden in een gevecht openen of wegvliegen uit een raid een concurrentievoordeel. Beoordeel ze op modus, niet op gewoonte.

Voordelen voor Discord-boosters, Twitch-abonnees en gekoppelde accounts

De toegangsregel zegt dat toegang niet mag worden gecontroleerd doordat een speler producten of diensten buiten het spel heeft. De sectie over mods voegt toe dat een plugin niet mag controleren of een speler inhoud, producten of diensten buiten het spel heeft "die van invloed zijn op functies in de game". Een rank voor Discord-boosters, een whitelist voor Twitch-abonnees of Patreon-leden en een beloning in het spel voor het koppelen van een Discord-account controleren allemaal iets buiten het spel. Betaalde varianten zouden wij vermijden. Gratis varianten, zoals een koppelbeloning, zijn een grijs gebied. Houd deze bedankjes aan de Discord-kant, met rollen en kleuren daar (hoe je dat inricht staat in een Discord voor je Minecraft-server).

Donorranks

Als een donatie met een rank komt, is het een aankoop, en de rank moet aan alle regels voor verkopen voldoen. Een echte donatie levert de donateur niets persoonlijks op. Noem je winkel een winkel, en bewaar "doneren" voor echte donaties.

Donaties en sponsoring

Donaties werken het best als het doel openbaar is en de beloning gedeeld wordt: een voortgangsbalk op je website, en een event voor iedereen als hij vol is. Een review met vijf sterren op onze lijst prijst een server omdat iedereen die "gg" in de chat typt vijf gems krijgt wanneer iemand doneert.

Sponsoring is strenger dan de meeste eigenaren verwachten. Reclame in het spel is toegestaan, maar de sectie over geconstrueerde promoties zegt dat bedrijven Minecraft-gameplay niet mogen gebruiken om producten, diensten of merken te promoten die niets met Minecraft te maken hebben zonder schriftelijke goedkeuring van Mojang of Microsoft. Een frisdrankbillboard bij je spawn is zonder die goedkeuring uitgesloten. Een hostingbedrijf dat Minecraft-servers draait staat veel dichter bij Minecraft, maar de richtlijnen werken dat geval niet uit. Elke sponsor of shout-out moet geschikt zijn voor kinderen.

Ook makers tellen mee. Als je een YouTuber betaalt, of iemand een "mediarank" geeft in ruil voor video's, zeggen de richtlijnen dat je moet eisen dat die persoon die relatie bekendmaakt. Spelers vragen openlijk om zulke ranks: één review op onze lijst is simpelweg een speler die om een mediarank vraagt en wijst op promotie die hij al voor een andere server had gedaan.

Wat spelers over pay-to-win zeggen

Per 18 oktober 2026 gebruiken 25 zichtbare reviews op serverlist.net de woorden "pay to win", "pay2win" of "p2w". Dat zijn er te weinig voor een percentage, maar ze lezen hetzelfde. 21 van de 25 geven vier of vijf sterren, dus de meeste komen van spelers die de server leuk vinden en het toch noemen. Een paar, in hun eigen woorden (vertaald uit het Engels):

  • "heel goede smp maar een beetje pay2win, wat jammer is" (vier sterren)
  • "een beetje p2w maar de rest is geweldig, ik speel lifesteal" (vijf sterren)
  • "Een beetje te veel pay to win, best dom, maar verder leuk" (drie sterren)
  • "Echt een aanrader als je van gens houdt en een niet-p2w-server wilt om op te spelen!" (vijf sterren)

Vijf van de 25 prijzen een server omdat hij helemaal niet pay-to-win is. Andere reviews maken hetzelfde punt zonder die woorden. Een review met één ster zegt "al het goede zit achter een betaalmuur". Een met vier sterren klaagt dat "je betaalde ranks nodig hebt om meer dan 1 persoon in je team te hebben". Twee reviews van één server vragen om de dekschilden (elytra) uit de winkel te halen omdat ze "een zeldzaam item zouden moeten zijn".

Spelers vinden het niet erg dat een server geld kost om te draaien. Ze vinden het erg als betalen de manier is om te winnen, en dat zeggen ze zelfs in hun reviews met vijf sterren.

Een winkelpagina die het vertrouwen behoudt

  1. Prijzen vóór het joinen. Link de winkel vanaf je website en je vermelding. Op serverlist.net kun je een winkellink aan je vermelding toevoegen, zodat prijzen één klik van de serverpagina staan.
  2. De disclaimer in de woorden hierboven, bovenaan waar kopers hem zien. De richtlijnen vragen dat die prominent is.
  3. Je naam en een e-mailadres voor vragen over aankopen. Alleen een Discord-ticketkanaal is volgens de richtlijnen niet genoeg.
  4. Een aankoopgeschiedenis die kopers online kunnen opzoeken, niet alleen een e-mailbon.
  5. Exacte beschrijvingen van elk voordeel, inclusief wat een rank niet doet. "Alleen cosmetisch" is een verkoopargument.
  6. De kansen, als je keys verkoopt.
  7. Een beleid voor terugbetaling en chargebacks in gewone woorden.
  8. Geen nepurgentie. Geen aftelklokken of "nog maar 3 over" bij dingen die niet beperkt zijn.
  9. Een opmerking voor ouders. Veel kopers zijn kinderen met de pas van een ouder. Zeg dat aankopen toestemming van een ouder nodig hebben en wijs ouders op de aankoopcontroles op hun apparaten. Onze gids voor ouders behandelt waar ze op letten.

Een eerlijke winkel is ook een groeimiddel. Spelers bevelen servers aan die ze vertrouwen, en "niet p2w" is lof die ze ongevraagd schrijven. Hoe dat nieuwe spelers oplevert, staat in zo krijg je je eerste 100 spelers.

Plugins verkopen (voor ontwikkelaars)

Hier zijn de geschreven regels het strengst. De EULA rekent "modificaties, tools, of plug-ins" tot Mods, en zegt dat Mods die je helemaal zelf ontwikkelt van jou zijn: "U kunt ermee doen wat u wilt, mits u ze niet verkoopt of probeert geld eraan te verdienen, en mits u geen Gemodde Versie van de game distribueert".

De Gebruiksrichtlijnen voegen toe dat je een mod mag maken, gebruiken of verspreiden als je alleen de mod verspreidt en niet een gemodificeerde versie van Minecraft, de mod geen play-to-earn-functie maakt en niet controleert of een speler inhoud buiten het spel bezit die functies in het spel beïnvloedt. Over verkopen zeggen ze niets.

Betaalde pluginmarktplaatsen zijn een grote business die al jaren draait, en voor zover wij weten is Mojang nooit opgetreden tegen pluginverkoop. Dat is niet hetzelfde als toestemming. Als pluginverkoop je inkomen is, weet dan dat de geschreven voorwaarden tegen je pleiten. Commissies, supportcontracten en donaties zijn gangbare alternatieven, maar we kunnen je niet zeggen waar Mojang de grens trekt tussen een mod verkopen en betaald krijgen voor je tijd.

Wat duidelijk niet mag: een aangepaste serverjar distribueren, een "Gemodde Versie" in de woorden van de EULA. Paper laat het gebruikelijke patroon zien. De download bevat een binaire patch, niet de server van Mojang: bij de eerste start haalt hij de officiële jar bij Mojang op en bouwt Paper op je eigen machine. Paper koos dat ontwerp om eigen licentieredenen, maar het effect is dat Mojangs code nooit wordt uitgedeeld. Fork je serversoftware, kopieer dan dat patroon in plaats van een kant-en-klare jar mee te leveren.

Hoe de regels worden gehandhaafd

De serversectie behoudt Mojang ook het recht voor "om te beslissen of de manier waarop u uw server te gelde maakt in overeenstemming is met ons merk". Er is één handhavingsmiddel dat je van buitenaf kunt zien: Mojang publiceert een lijst met geblokkeerde serveradressen waarmee clients van Java Edition weigeren te verbinden. Op 18 oktober 2026 telde die meer dan 4.300 adressen, gepubliceerd als hashes zonder reden. Die dag hebben we het adres van elke vermelding op serverlist.net ertegen gecheckt, en geen enkele stond erop.