DatarapportDatarapporten
De populairste Minecraft-serverversies, live gemeten
We lezen de versietekst van elke draaiende server op onze lijst: hoeveel de nieuwste release tonen, hoe snel ze updaten en waarom proxy's voorop lopen.
De meeste Minecraft-servers draaien de nieuwste release of de vorige, en een groot deel antwoordt via een Velocity-proxy. Op dit moment adverteren 35 van de 94 speelbare servers op onze lijst 26.3, dat 34 dagen geleden uitkwam, en nog eens 26 komen niet verder dan de release daarvoor.
Gegevens van onze eigen pinger, alle tijden in UTC. De live cijfers worden herberekend uit onze laatste pings, en secties met het label "eerste blik" zijn gedateerde analyses van de 26.3-release die niet veranderen.
Het hoofdcijfer
Op dit moment noemen 35 van de 94 speelbare servers op onze lijst 26.3 als nieuwste versie die ze accepteren, 34 dagen nadat die uitkwam.
Gemeten op 19 okt 2026, 22:55 UTCHoe we meten
| Maat | Live, laatste ping |
|---|---|
| Speelbare servers die op Java antwoorden | 94 |
| Adverteren de nieuwste release | 35 |
| Komen niet verder dan de release daarvoor | 26 |
| Komen niet verder dan 1.21.11 of ouder | 20 |
| Aandeel van alle spelers op servers die de nieuwste release adverteren | 65% |
| Antwoorden als proxy (Velocity- of BungeeCord-familie) | 49 |
| Noemen Paper of een Paper-fork | 28 |
| Noemen Spigot of CraftBukkit | 0 |
Vergelijk het aandeel spelers met het aandeel servers: grote servers zijn meestal up-to-date, dus de nieuwste versie heeft meestal een groter deel van de spelers dan van de servers.
Nieuwste ondersteunde versie
- 26.33535%
- 26.22626%
- 26.177%
- 1.21.x1414%
- Ouder66%
- Geen versienummer1212%
35 van de 100 speelbare servers adverteren 26.3, de nieuwste Java-release.
Gemeten op 19 okt 2026, 22:55 UTCHoe we meten
"Nieuwste versie" is de bovengrens van wat een server zegt te accepteren: 26.2 bij Paper 26.2, 26.3 bij Velocity 1.7.2-26.3. De grafiek telt elke speelbare server mee, ook de enkele die alleen op hun Bedrock-poort antwoorden, dus het totaal kan iets hoger zijn dan het Java-aantal in de tabel hierboven.
- Grote servers zijn up-to-date. Netwerken hebben staff voor updates, en hun proxy kan een nieuwe client binnenlaten voordat de gameservers erachter zijn bijgewerkt.
- 1.21.11 beweegt niet. 20 speelbare servers komen op dit moment niet verder dan 1.21.11 of ouder. 1.21.11 was de laatste release met de oude nummering en de laatste Paper-versie op Java 21: de vereistentabel van PaperMC noemt Java 25 voor 26.1 en later. Weggaan bij 1.21.11 betekent een nieuwe Java-runtime en een controle van alle plugins tegelijk.
- Sommige servers zeggen het niet. Sommige sturen een servernaam, een verzonnen teller of helemaal geen Java-antwoord, bijvoorbeeld omdat ze alleen op hun Bedrock-poort antwoorden.
Het protocolnummer laat zien hoe wijd de deur openstaat
Elk pingantwoord bevat ook een protocolnummer, dat je spel met het zijne vergelijkt: als ze verschillen, toont de regel in de serverlijst de versietekst in rood. Onze pinger stelt zich voor als een 1.21.1-client, dus een server die antwoordt met het nummer van 1.21.1 zegt dat spelers met 1.21.1 kunnen joinen.
Eerste blik, 00:54 UTC op 18 oktober 2026: 18 van de 26 draaiende servers die Paper of een Paper-fork noemden, antwoordden met het nummer van 1.21.1. 11 daarvan draaiden 26.1.2 of nieuwer, dus ze laten een speler met 1.21.1 alleen binnen door tussen versies te vertalen, het werk van de plugin ViaBackwards. 7 antwoordden met hun eigen nummer, en 1 met -1, een truc die sommige plugins gebruiken om eigen tekst te tonen. Elke proxy antwoordde met ons nummer, zoals Velocity en BungeeCord doen voor elke versie in hun bereik. De meeste servers accepteren dus meer versies dan hun tekst toegeeft, en je menu Samen spelen is de eerlijke test. Hoe join je een Minecraft-server op Java Edition? legt de regel in de serverlijst uit en hoe je van versie wisselt.
Aan de Bedrock-kant
Bedrock nummert dezelfde inhoud anders dan Java. Op een Geyser-server is de Bedrock-versie in de ping de nieuwste Bedrock-versie die zijn Geyser-build ondersteunt, dus ze laat zien hoe recent de eigenaar Geyser heeft bijgewerkt. Live: 53 van 59 servers die op Bedrock antwoorden, melden een versie uit dezelfde update als Java 26.3.
Bedrock heeft minder ruimte om achter te lopen. Telefoons en consoles updaten het spel meestal zelf en de meeste Bedrock-spelers kunnen geen oudere versie kiezen, dus een Geyser-server die achterloopt, wijst nieuwe clients af totdat de eigenaar Geyser bijwerkt. De kant van de speler staat in hoe join je een server op Bedrock.
Hoe snel servers updaten naar de nieuwste versie
33 dagen nadat 26.3 op 15 september 2026 uitkwam, adverteerden 37 van de 101 speelbare servers ermee.
Gemeten op 19 okt 2026, 22:55 UTCHoe we meten
Na een release is er geen haast: servers gaan een paar tegelijk over, en de curve hierboven stijgt wekenlang langzaam. De dagelijkse telling mengt updates met servers die komen en gaan, dus voor 26.3 hebben we ook de servers gevolgd die zowel vóór als na de release draaiden.
Eerste blik, 18 oktober 2026. Java 26.3 kwam uit op 15 september 2026, en de eerste proxy op onze lijst adverteerde die avond al met die versie. Van de 77 servers die zowel op 14 september als op 17 oktober draaiden:
- 43 draaiden de dag vóór de release 26.2. 23 daarvan (53%) waren een maand later overgestapt op 26.3.
- Proxy's gingen als eerste. 18 van de 33 proxy's uit de Velocity-familie op 26.2 stapten over. Op 17 oktober adverteerden 24 van alle 46 proxy's uit de Velocity-familie 26.3, tegen 5 van de 26 backends uit de Paper-familie, en de eerste backend uit de Paper-familie was er vijf dagen na de release.
- 1.21.11 bleef staan. 8 van de 10 servers op 1.21.11 in september zaten er in oktober nog op, waaronder alle 6 backends uit de Paper-familie.
Proxy's lopen voorop omdat een proxy één jar is zonder wereld erin. Als je hem bijwerkt, kunnen spelers met de nieuwe versie meteen binnen, en een vertaalplugin op de proxy of de backends overbrugt het verschil naar gameservers die nog op de oudere release zitten totdat hun plugins klaar zijn.
Proxy's en backendsoftware
- Velocity-familie4742%
- Paper2018%
- Eigen tekst1816%
- Alleen versienummer98%
- Geen versietekst87,1%
- Purpur43,6%
- Leaf32,7%
- BungeeCord-familie21,8%
- Folia10,9%
Versietekst van de 112 servers die op de laatste ping antwoordden. 49 antwoorden via een proxy, dus hun tekst beschrijft de proxy en niet de gameserver erachter.
Gemeten op 19 okt 2026, 22:55 UTCHoe we meten
- Spelers zitten achter proxy's. De meeste spelers op de lijst zitten op servers die als proxy antwoorden, op dit moment 49 speelbare servers. Backendnamen zie je bij kleine losse servers, en van een netwerk zie je alleen de voordeur.
- Spigot is bijna verdwenen. 0 speelbare servers noemen op dit moment Spigot of CraftBukkit, tegen 28 die Paper of een Paper-fork noemen.
- Bereiken beschrijven de proxy. 46 van de 53 geadverteerde bereiken beginnen bij 1.7.2, het eigen minimum van Velocity. Dat is geen belofte dat een 1.7-client ergens komt, want wat oude clients kunnen, hangt af van wat er achter de proxy draait.
Waar elk project goed voor is en hoe je overstapt, staat in Paper, Purpur, Folia of Velocity: wat servers echt draaien.
Servers die bewust op oude versies blijven
Oud betekent niet altijd laat. Veel servers op versies ouder dan 1.21.11 zijn gemodd. Een grote modpack porten kost veel meer tijd dan een pluginserver bijwerken, dus modding blijft jarenlang op één versie hangen: 1.12.2 en 1.20.1 voor veel Forge-packs, 1.21.1 voor veel NeoForge-packs. De launcher van de pack installeert de juiste versie voor je, en de lijst met modded servers laat zien welke packs nu draaien. Andere zijn pluginservers, zoals KitPvP- en minigameservers, die blijven waar hun plugins werken.
"1.8 PvP" is nog steeds een verkoopargument, maar in onze eerste blik van 18 oktober 2026 adverteerde geen enkele server 1.8 als nieuwste versie, en slechts twee van de 51 geadverteerde bereiken begonnen precies bij 1.8. PvP-servers die de oude combat willen, draaien een actuele versie, laten oude clients binnen via de proxy en vertaalplugins, en brengen de oude combatregels terug met plugins. 1.8 PvP tegenover moderne combat legt de kloof uit, en de lijst met PvP-servers laat zien wie wat draait.
Wanneer updaten en welke versie spelen
Als je speelt, gebruik dan de nieuwste release. Servers die hem adverteren hebben op dit moment 65% van de spelers, en veel andere accepteren hem via vertaling. Wordt een regel in je serverlijst rood, maak dan in de launcher een installatie met de versie die de server noemt. De lijst met Java-servers kun je op versie filteren.
Als je een server runt:
- Werk eerst de proxy bij, zodra je proxyplugins op de nieuwe build laden. Nieuwe clients kunnen meteen verbinden.
- Werk backends bij als je plugins klaar zijn. Twee weken nadat 26.3 uitkwam, had meer dan driekwart van de servers op onze lijst hem nog niet geadverteerd. Spelers vergeven een trage update veel sneller dan een kapotte economie.
- Behandel 1.21.11 naar 26.x als een project: Java 25, een pluginaudit en een volledige back-up, eerst getest op een kopie van de wereld.
- Voeg een vertaalplugin toe zolang je achterloopt. De launcher staat standaard op de nieuwste release, dus een server die alleen een oudere release accepteert, toont een rode regel aan elke speler die die standaard heeft aangehouden. Met ViaVersion kunnen nieuwere clients op een oudere server joinen.
Hoe we hebben gemeten en wat pings ons niet kunnen vertellen
- Pings. Elke openbare vermelding krijgt een Java-statusping, en crossplay-vermeldingen ook een Bedrock-ping, elke minuut. Vóór 17 oktober 2026 was het interval 70 tot 90 seconden.
- Welke servers tellen. De live cijfers tellen servers waarvan de laatste ping speelbaar was: een antwoord met meer dan nul spelersslots en zonder placeholdertekst. De eerste blikken telden een server op een dag waarop hij minstens een uur speelbaar was, omdat de voorste proxy van een gratis host een paar minuten als speelbaar kan antwoorden terwijl de server erachter slaapt.
- Nieuwste versie. Het hoogste versienummer in de versietekst, dus een bereik telt op zijn bovengrens.
- Uitsluitingen. Vermeldingen die op een gedeelde hostinglobby staan of naar het adres van een ander netwerk wijzen, blijven buiten beschouwing: 4 van de 216 openbare vermeldingen op dit moment. De eerste blikken van 18 oktober 2026 telden dubbele vermeldingen van één server bovendien één keer.
- Blinde vlekken. Een proxy antwoordt voor zijn netwerk, dus zijn bereik beschrijft de proxy. De Velocity-instelling
ping-passthroughkan delen van het antwoord van een backend doorgeven, en staat standaard uit. Versietekst kan alles zijn wat een plugin daar schrijft. De protocolcontrole laat zien wat een server accepteert voor de ene versie waarmee we pingen. En dit zijn openbare servers die spelers willen, dus privéservers en Realms zitten er niet in.
De pingmethode en de regel voor speelbaar staan op de pagina over onze methode. Welke modi deze servers draaien, staat in de populairste spelmodi van Minecraft-servers in cijfers.
Lees verder
Lees nog even door.
Paper, Purpur, Folia of Velocity: wat servers echt draaien
Wat de servers die we pingen echt draaien, waar Paper, Purpur, Leaf, Folia en Velocity goed in zijn en hoe je veilig van serversoftware wisselt.
1.8-PvP vs moderne combat: waarom PvP-servers het oneens zijn
Wat de aanvalscooldown van 1.9 veranderde, waarom veel PvP-spelers nog 1.8-combat willen, hoe servers dat op nieuwe versies aanbieden en wat ze nu draaien.