ГайдДля владельцев серверов
Как зарабатывать на сервере Minecraft по правилам Mojang
Что правила использования Minecraft разрешают продавать серверам (на 18 октября 2026): ранги, косметика, валюта, кейсы, плата за доступ, донаты и реклама.
Mojang разрешает брать плату за доступ, продавать косметику, продавать привилегии, не дающие конкурентного преимущества, продавать внутриигровую валюту, которая никогда не покидает ваш сервер, показывать рекламу в игре и принимать пожертвования, при условии, что всё это подходит игрокам любого возраста, а цены публичны до того, как кто-либо зайдёт. Нельзя продавать плащи, продавать преимущество над другими игроками, позволять валюте превращаться обратно в настоящие деньги и привязывать доступ и привилегии к тому, что куплено вне игры.
Это наше изложение простыми словами Правил использования Minecraft и Лицензионного соглашения Minecraft (EULA) в том виде, как они были опубликованы 18 октября 2026 года. Mojang говорит, что не может консультировать, соответствует ли конкретный проект правилам, и мы тоже не можем. Это не юридическая консультация. Mojang может изменить эти тексты в любой момент, поэтому проверьте дату вверху этой страницы.
Правила простыми словами
В EULA сказано, что нельзя использовать в коммерческих целях ничто из созданного Mojang и пытаться на этом зарабатывать, если Mojang не согласится. Правила использования и есть это согласие. EULA называет их «дополнительными разрешениями, которые мы предоставляем сообществу» и говорит, что Mojang может отозвать их «в любое время» и «без предварительного уведомления». Правила для серверов находятся в разделе «Серверы и удаленное размещение». Многие старые гайды вместо этого ссылаются на отдельную страницу коммерческих правил. Её прежний адрес на account.mojang.com теперь просто перенаправляет на главную страницу minecraft.net.
Два фрагмента определяют всё остальное. Под термином «сервер» понимается «один адрес подключения или IP-номер», так что сеть из двадцати режимов за одним адресом по этим правилам является одним сервером. А доступ к серверу «должен предоставляться только пользователям с подлинной оплаченной версией Minecraft» и «не может быть ограничен или прямо или косвенно контролироваться игроком, владеющим или имеющим доступ к неигровому контенту, продуктам или услугам». Правило об оплаченной копии важно, если вы запускаете сервер в офлайн-режиме (см. что такое пиратский сервер). Правило о неигровом контенте запрещает доступ по NFT, и действует оно шире, чем думает большинство владельцев.
Затем правила перечисляют способы, которыми сервер может зарабатывать:
- Плата за доступ, если цена одинакова для всех, все заплатившие получают доступ ко всем включённым вами модам (кроме админских инструментов), а сервер принадлежит вам или находится под вашим контролем всё то время, пока вы берёте плату.
- Пожертвования, если донор не получает ничего, чем мог бы пользоваться только он. Награды для всего сервера при достижении цели сбора разрешены.
- Права, влияющие на игровой процесс, «при условии, что они не портят опыт других игроков и не предоставляют конкурентного преимущества в игре».
- Косметика, «за исключением плащей или чего-либо, что может визуально действовать как функция плаща игрока Minecraft».
- Внутриигровая визуальная и видеореклама, которая не вредит игровому процессу, никому не даёт преимуществ и соответствует разделу «Созданные промоакции в Minecraft», то есть правилам Mojang для брендов (подробнее ниже).
- Внутриигровые валюты, у которых нет реальной ценности, которые нельзя обналичить, перенести на другой сервер или обменять на настоящие деньги, которые не выглядят официальными и не похожи на Minecoins.
Что бы вы ни продавали, ко всему применяются такие условия:
- Всё на сервере, любые права и любая реклама должны подходить аудитории любого возраста. Азартные игры названы примером того, что не подходит.
- Вы отвечаете за конфиденциальность данных своих игроков и говорите об этом прямо.
- Вы не скрываете и не меняете экраны самого Minecraft, такие как EULA, предупреждения и сообщения об ошибках.
- Каждый, кто платит настоящие деньги, получает историю платежей и покупок онлайн.
- Игроки видят весь ваш контент и цены до того, как зайдут, зарегистрируются или войдут в систему.
- Никакого вредоносного ПО, шпионских программ и ничего незаконного.
- Вы требуете от блогеров, которые продвигают ваш сервер, раскрывать свои отношения с вами и соблюдать рекомендации Федеральной торговой комиссии США.
Сверх этого действуют основные правила для любого использования названия Minecraft. Не выглядеть официальным. Сказать, что ответственность несёте вы, а не Mojang, а также с кем и как связываться по вопросам покупок, причём «ссылки на чат и форум не являются приемлемыми методами». Разместить на видном месте в карточке, на сайте и в магазине такое заявление (в формулировке официального русского перевода страницы Mojang): «НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ОФИЦИАЛЬНЫМ [ПРОДУКТОМ/УСЛУГОЙ/СОБЫТИЕМ И т. п.] MINECRAFT. НЕ ОДОБРЕНО И НЕ СВЯЗАНО С КОМПАНИЕЙ MOJANG ИЛИ MICROSOFT». И не ставить «Minecraft» в основную часть названия сервера. Собственный пример хорошего названия от Mojang: «Kotoba Miners: сервер Minecraft для построек Redstone».
Раздел о серверах заканчивается фразой, которую стоит повесить над редактором магазина: «Короче говоря, не делайте игрокам ничего плохого, и все будет в порядке.»
Что можно продавать
Проверка, которая решает большинство случаев, прямо вытекает из правила о правах: проиграл бы игрок, не заплативший, из-за этого бой, гонку, обмен или место в рейтинге? Если нет, скорее всего, это можно продавать.
| Что | Допустимо, когда | Пример |
|---|---|---|
| Косметические ранги | Меняют ваш внешний вид, а не то, что вы можете делать | Тег в чате, цвет ника, /nick |
| Косметические предметы | Это не плащи и не их подобия | Шляпы, питомцы, частицы, эффекты убийств, флаги |
| Бонусы в лобби | Работают только в лобби | Гаджеты, ездовые существа, /fly в хабе |
| Плата за доступ | Цена одинакова для всех, а заплатившие получают весь сервер | Платный белый список на ванильном SMP |
| Внутриигровая валюта | Не может покинуть ваш сервер и покупает только то, что вы могли бы продавать напрямую | Гемы, которые тратятся в магазине косметики |
| Бусты для всего сервера | Выигрывают все, кто в сети, а не только покупатель | Часовой ивент с двойным опытом для всего сервера |
| Реклама в игре | Не мешает игре и соответствует правилам для брендов | Табличка на спавне, короткое сообщение при входе |
Бусты для всего сервера: единственная строка, которую правила прямо не называют. Они следуют той же идее, что и правило о целях сбора пожертвований: платит один игрок, а награду получают все.
Что продавать нельзя
- Плащи и всё, что сделано так, чтобы их напоминать.
- Силу. Снаряжение, наборы, зачарованные инструменты, усиления характеристик, дополнительные спавнеры, увеличенные команды или лимиты приватов в соревновательных режимах. На серверах призона и экономики, где вся игра строится вокруг денег, платный множитель продажи или кирка получше как раз такая сила и есть. Экономический цикл, который это обеспечивает, разобран в статье как устроены призон-серверы.
- Силу через чёрный ход. Если гемы, купленные за настоящие деньги, позволяют купить алмазный меч во внутриигровом магазине, вы продаёте этот меч. По нашему толкованию, правило о правах применяется к тому, что можно купить за валюту.
- Реальную ценность. Валюту или предметы, которые можно обналичить, продать другим игрокам за настоящие деньги или унести на другой сервер.
- Разные цены за доступ. Стоимость входа должна быть одинакова для всех.
- Всё, что привязано к внешнему продукту. NFT и play-to-earn прямо запрещены в разделе о модах. Платные роли с других платформ подпадают под то же правило о доступе (подробнее ниже).
- Всё, что не подходит детям, включая азартные игры.
Серые зоны
Кейсы и ключи
Правила не упоминают кейсы и лутбоксы. Тем не менее к ним применимы два правила. То, что выпадает из платного кейса, должно пройти проверку на конкурентное преимущество. И всё должно подходить любому возрасту, причём азартные игры названы неподходящими. Платить настоящие деньги за случайную награду многим игрокам и родителям кажется азартной игрой, и некоторые регуляторы с этим согласны: в 2018 году Комиссия по азартным играм Бельгии пришла к выводу, что платные лутбоксы в Overwatch, FIFA 18 и Counter-Strike: Global Offensive нарушали её закон об азартных играх. В кейсах Overwatch была только косметика.
Наше толкование: если вы всё-таки продаёте ключи, оставьте в них только косметику и публикуйте шансы. Косметическое содержимое отвечает на правило о конкурентном преимуществе, но не на вопрос об азартных играх, как показывает случай Overwatch. И игроки замечают отсутствие шансов: в одном отзыве на три звезды в нашем списке жалуются, что на сервере «в кейсах не известны шансы, так что это рнг» (в нашем переводе с английского). Продажа косметики напрямую снимает оба вопроса.
Пропуск очереди и зарезервированные слоты
Брать плату за доступ можно, если цена одинакова для всех. Приоритетная очередь или зарезервированный слот продаёт лучшее место в очереди на вход, а это близко к тому, чтобы брать с одних игроков больше за доступ. Если ваш сервер часто заполнен, мы бы не стали продавать пропуск очереди. Если он никогда не заполняется, такая привилегия и так мало стоит.
Команды для удобства
/craft, /enderchest, /repair, /fly в выживании, дополнительные дома и сохранение инвентаря влияют на игровой процесс. На спокойном креативном сервере или Towny они часто безобидны. На PvP-сервере, лайфстиле или Factions открыть эндер-сундук посреди боя или улететь от рейда значит получить конкурентное преимущество. Оценивайте их по режиму, а не по привычке.
Бонусы для бустеров Discord, подписчиков Twitch и привязанных аккаунтов
Правило о доступе говорит, что доступ нельзя ставить под контроль того, что у игрока есть продукты или услуги вне игры. Раздел о модах добавляет, что плагин не должен проверять, есть ли у игрока неигровой контент, продукты или услуги, «которые влияют на внутриигровые функции». Ранг для бустеров Discord, белый список для подписчиков Twitch или патронов Patreon и внутриигровая награда за привязку аккаунта Discord проверяют что-то вне игры. От платных мы бы отказались. Бесплатные, например награда за привязку, остаются серой зоной. Оставьте такие благодарности на стороне Discord, с ролями и цветами там (как это настроить, описано в статье Discord для вашего сервера Minecraft).
Донатерские ранги
Если пожертвование сопровождается рангом, это покупка, и ранг должен проходить все правила для продаж. Настоящее пожертвование не даёт донору ничего личного. Называйте магазин магазином, а слово «пожертвование» оставьте для настоящих пожертвований.
Пожертвования и спонсорство
Пожертвования работают лучше всего, когда цель публична, а награда общая: полоса прогресса на сайте и ивент для всех, когда она заполнится. Один отзыв на пять звёзд в нашем списке хвалит сервер за то, что, когда кто-то делает пожертвование, каждый, кто напишет в чате «gg», получает пять гемов.
Спонсорство строже, чем ожидает большинство владельцев. Внутриигровая реклама разрешена, но раздел о созданных промоакциях говорит, что компании не вправе использовать игровой процесс Minecraft для продвижения продуктов, услуг и брендов, не связанных с Minecraft, без предварительного письменного одобрения Mojang или Microsoft. Рекламный щит газировки на спавне без такого одобрения недопустим. Хостинг-компания, которая запускает серверы Minecraft, гораздо ближе к Minecraft, но правила этот случай прямо не описывают. Любой спонсор или упоминание должны подходить детям.
Блогеры тоже в счёт. Если вы платите ютуберу или даёте кому-то «медиа-ранг» в обмен на видео, правила говорят, что вы должны требовать от него раскрыть эти отношения. Игроки просят такие ранги открыто: один отзыв в нашем списке представляет собой просто просьбу игрока о медиа-ранге со ссылкой на рекламу, которую он уже сделал для другого сервера.
Что игроки говорят о pay to win
По состоянию на 18 октября 2026 года в 25 видимых отзывах на serverlist.net встречаются слова «pay to win», «pay2win» или «p2w». Для процента этого слишком мало, но читаются они одинаково. 21 из 25 ставят четыре или пять звёзд, так что в основном это игроки, которым сервер нравится и которые всё равно об этом пишут. Несколько отзывов их собственными словами (в нашем переводе с английского):
- «очень хороший smp, но немного pay2win, а это плохо» (четыре звезды)
- «немного p2w, но остальное классно, я играю в лайфстил» (пять звёзд)
- «Слишком уж pay to win, глупо, но в остальном весело» (три звезды)
- «Очень рекомендую, если любите Gens и хотите сервер без p2w!» (пять звёзд)
Пять из этих 25 хвалят сервер за то, что он вовсе не pay to win. Другие отзывы говорят о том же без этих слов. В отзыве на одну звезду сказано «всё хорошее спрятано за пейволлом». В отзыве на четыре звезды жалуются, что «чтобы в команде было больше 1 человека, нужны платные ранги». В двух отзывах об одном сервере просят убрать элитры из его магазина, потому что они «должны быть редким предметом».
Игроки не против того, что содержание сервера стоит денег. Им не нравится, когда побеждают за деньги, и говорят они об этом даже в отзывах на пять звёзд.
Страница магазина, которая сохраняет доверие
- Цены до входа. Дайте ссылку на магазин с сайта и из карточки. На serverlist.net в карточку можно добавить ссылку на магазин, так что цены оказываются в одном клике от страницы сервера.
- Заявление в формулировке выше, ближе к началу, где его видят покупатели. Правила просят размещать его на видном месте.
- Ваше имя и адрес электронной почты для вопросов о покупках. Одного канала тикетов в Discord по правилам недостаточно.
- История покупок, которую покупатели могут посмотреть онлайн, а не только чек на почте.
- Точные описания привилегий, в том числе того, чего ранг не делает. «Только косметика» служит аргументом в пользу покупки.
- Шансы, если вы вообще продаёте ключи.
- Политика возвратов и чарджбэков простыми словами.
- Без фальшивой срочности. Никаких таймеров обратного отсчёта и «осталось всего 3» на то, что не ограничено.
- Заметка для родителей. Многие покупатели это дети с картой родителя. Напишите, что для покупок нужно разрешение родителя, и направьте родителей к контролю покупок на их устройствах. Наш гайд для родителей рассказывает, на что они обращают внимание.
Честный магазин ещё и инструмент роста. Игроки рекомендуют серверы, которым доверяют, а «не p2w» это похвала, которую пишут без просьб. Как это превращается в новых игроков, описано в гайде как привлечь первых 100 игроков.
Продажа плагинов (для разработчиков)
Здесь письменные правила самые строгие. EULA относит к Модификациям «изменения, инструменты или подключаемые модули» и говорит, что созданные вами с чистого листа Модификации принадлежат вам и вы можете «делать с ними, что пожелаете, если не будете продавать их за деньги/пытаться получить от них доход или распространять Модифицированные версии игры».
Правила использования добавляют, что вы можете создавать, использовать или распространять модификацию, если распространяете только модификацию, а не модифицированную версию Minecraft, модификация не создаёт функции play-to-earn и не проверяет, есть ли у игрока неигровой контент, влияющий на внутриигровые функции. О продаже они не говорят вообще.
Платные площадки плагинов давно превратились в большой бизнес, и нам не известно, чтобы Mojang выступала против продажи плагинов. Но это не то же самое, что разрешение. Если продажа плагинов ваш доход, знайте, что письменные условия читаются против вас. Работа на заказ, договоры поддержки и пожертвования распространены как альтернативы, но где именно Mojang проводит границу между продажей модификации и оплатой вашего времени, мы сказать не можем.
Однозначно запрещено другое: распространять изменённый серверный jar, то есть «Модифицированные версии» в терминах EULA. Paper показывает обычный приём. Его загрузка содержит бинарный патч, а не сервер Mojang: при первом запуске он скачивает официальный jar у Mojang и собирает Paper на вашей машине. Paper выбрал такую схему по собственным лицензионным причинам, но в итоге код Mojang никогда не раздаётся. Если вы делаете форк серверного ПО, повторите эту схему вместо того, чтобы выкладывать готовый jar.
Как правила проверяются
Раздел о серверах также оставляет за Mojang «право решить, соответствует ли способ монетизации вашего сервера нашей торговой марке». Есть один инструмент контроля, который виден снаружи: Mojang публикует список заблокированных адресов серверов, к которым клиенты Java Edition отказываются подключаться. 18 октября 2026 года в нём было больше 4 300 записей, опубликованных в виде хешей без указания причин. В тот день мы сверили с ним адрес каждой карточки на serverlist.net, и ни одного из них в списке не оказалось.
Читайте также
Читайте дальше.
Как привлечь первых 100 игроков на сервер Minecraft
Что наш мониторинг показывает о новых серверах Minecraft и как привлечь первых 100 игроков: сначала удержание, потом списки, голоса, Discord и сезоны.
Как устроены призон-серверы: шахты, ранги и престиж
Цикл призона на простой математике: добыча, продажа, ранги от A до Z, когда выгоден престиж, зачарования кирки и как отличить честный сервер.
Списки серверов
Серверы, которые стоит попробовать