GuideSpielmodi im Vergleich
mcMMO-Guide: Skills, Fähigkeiten und schnelles Leveln
Was mcMMO im Survival bringt: alle 19 Skills, Superfähigkeiten mit Abklingzeiten, effizientes Leveln und die Servereinstellungen, die alles verändern.
mcMMO ist ein Server-Plugin, das dem Survival-Minecraft Skills im RPG-Stil hinzufügt: Abbauen, Holzfällen, Kämpfen, Farmen und Angeln bringen Erfahrung in einem passenden Skill, und höhere Level schalten passive Boni und aktive Superfähigkeiten frei, etwa Tree Feller, das einen ganzen Baum auf einmal fällt. Es läuft auf dem Server, du installierst also nichts, und die Einstellungen des Servers bestimmen, wie schnell du levelst und wie weit jeder Skill geht.
Wenn du einen Server suchst, der es nutzt: Die mcMMO-Serverliste zeigt 8 mcMMO-Server, die beim letzten Ping spielbar waren, mit 510 Spielern.
Was mcMMO hinzufügt
Jede Aktion, die zu einem Skill passt, bringt dir XP darin. Eine Leiste am oberen Bildschirmrand zeigt den Skill und deinen Fortschritt, und jeder Levelaufstieg verbessert die Unter-Skills dieses Skills: höhere Chancen auf doppelte Drops, mehr Schaden, längere Fähigkeiten. Bei bestimmten Leveln werden neue Unter-Skills freigeschaltet, und die meisten Sammel- und Nahkampf-Skills bekommen außerdem eine Superfähigkeit.
mcMMO stammt aus der Bukkit-Zeit. Sein ursprünglicher Autor nossr50 ist zurückgekehrt, um es wieder zu leiten, und die 2.x-Überarbeitung, die Server heute nutzen, begann Ende 2018. Es läuft auf Spigot, Paper und Folia, und 2.3.002, die neueste Version, unterstützt Minecraft 26.3. Offizielle Builds werden auf SpigotMC und Polymart verkauft, der Quellcode ist öffentlich auf GitHub, und von dort stammen die Zahlen in diesem Guide.
Server betreiben es auf einer von zwei Skalen. Der Retro-Modus, die Voreinstellung, zählt Level von 0 bis 1.000 und darüber hinaus. Der Standard-Modus zählt von 0 bis 100. Die Konfiguration nennt den Schalter „rein kosmetisch“ (unsere Übersetzung, die Datei ist englisch): Jede Level-Anforderung wird im Retro-Modus mit 10 multipliziert, Level 500 in Retro ist also Level 50 in Standard. Dieser Guide nutzt die Retro-Zahlen und gibt Standard in Klammern an, wo es darauf ankommt.
Die Skills
mcMMO 2.3.002 hat 19 Skills, und sieben davon haben eine Superfähigkeit, die der nächste Abschnitt behandelt. Salvage und Smelting sind Kind-Skills: Die XP, die du beim Schmelzen oder Verwerten verdienst, wird auf ihre beiden Eltern-Skills aufgeteilt, und der Kind-Skill liegt auf dem Durchschnitt der Level seiner Eltern. Die Namen von Skills, Fähigkeiten und Unter-Skills stehen hier so, wie das Plugin sie in der englischen Standardsprache zeigt, Server mit einer anderen Sprachdatei zeigen sie übersetzt.
| Skill | Trainiert durch | Highlights |
|---|---|---|
| Mining | Stein und Erze mit einer Spitzhacke abbauen | Doppelte Drops, Mother Lode (dreifache Drops), Blast Mining |
| Woodcutting | Baumstämme fällen | Harvest Lumber (doppelt), Clean Cuts (dreifach), Leaf Blower |
| Excavation | Erde, Sand, Kies und Ton mit einer Schaufel graben | Schatzfunde der Archaeology |
| Herbalism | Ausgewachsene Feldfrüchte und Pflanzen ernten | Green Thumb (Nachpflanzen), doppelte und dreifache Drops, Hylian Luck |
| Fishing | Fische fangen | Treasure Hunter, Magic Hunter (verzauberte Gegenstände), Shake (Gegenstände von Mobs ziehen), Ice Fishing |
| Swords | Mit einem Schwert treffen | Rupture (Blutung), Counter Attack, Stab |
| Axes | Mit einer Axt treffen | Critical Strikes, Armor Impact, Greater Impact |
| Unarmed | Mit bloßen Fäusten kämpfen | Disarm, Arrow Deflect, Iron Grip, Steel Arm Style |
| Archery | Mit dem Bogen treffen, mehr bei weiteren Schüssen | Skill Shot (Schaden), Daze, Arrow Retrieval |
| Crossbows | Mit der Armbrust treffen | Powered Shot, Trick Shot (Abpraller) |
| Tridents | Mit dem Dreizack treffen | Impale |
| Maces | Mit dem Streitkolben treffen | Crush, Cripple |
| Spears | Mit dem Speer treffen | Spear Mastery, Momentum |
| Taming | Tiere zähmen und mit deinen Wölfen treffen | Call of the Wild (ein Haustier beschwören), Beast Lore, Gore |
| Acrobatics | Fallschaden nehmen und Angriffen ausweichen | Roll, Graceful Roll, Dodge |
| Repair | Ausrüstung auf einem Eisenblock reparieren | Repair Mastery, Super Repair, Arcane Forging (Verzauberungen behalten) |
| Alchemy | Tränke brauen | Concoctions (zusätzliche Zutaten), Catalysis (schnelleres Brauen) |
| Salvage | Kind-Skill von Repair und Fishing. Ausrüstung auf einem Goldblock verwerten | Scrap Collector, Arcane Salvaging |
| Smelting | Kind-Skill von Mining und Repair. In Öfen schmelzen | Second Smelt, Fuel Efficiency |
Die Kampf-Skills haben außerdem den Unter-Skill Limit Break, der Schaden gegen zähe, gepanzerte Gegner hinzufügt. Auf Standardeinstellungen wirkt er nur gegen Spieler, nicht gegen Mobs.
Superfähigkeiten und Abklingzeiten
Um eine Superfähigkeit zu nutzen, klickst du mit dem Werkzeug in der Hand rechts, und über deiner Schnellzugriffsleiste erscheint die Meldung „You ready your Axe.“ (so lautet sie in der englischen Standardsprache). Setz sie dann innerhalb weniger Sekunden ein: Fäll einen Stamm für Tree Feller oder triff einen Mob für Skull Splitter. Wenn du beim Bauen viel mit der rechten Maustaste klickst, schaltet /mcability das Bereitmachen aus und wieder ein.
| Fähigkeit | Skill | Bereit machen mit | Was sie bewirkt |
|---|---|---|---|
| Tree Feller | Woodcutting | Axt, dann einen Stamm fällen | Fällt den ganzen Baum, standardmäßig bis zu 1.000 Blöcke |
| Skull Splitter | Axes | Axt, dann ein Ziel treffen | Schaden an allem rund um das Ziel |
| Super Breaker | Mining | Spitzhacke, dann abbauen | Schnelleres Abbauen, Chance auf dreifache Drops |
| Giga Drill Breaker | Excavation | Schaufel, dann graben | Schnelleres Graben, dreifache Drops und dreifache XP |
| Green Terra | Herbalism | Hacke, dann ernten | Dreifache Drops, stärkeres Green Thumb |
| Serrated Strikes | Swords | Schwert, dann treffen | Flächenschaden mit Chance auf Rupture |
| Berserk | Unarmed | Leere Hand, dann zuschlagen | +50 % Schaden, baut schwache Blöcke mit der bloßen Hand ab |
| Blast Mining | Mining | Mit Spitzhacke oder Feuerzeug schleichen, aus der Ferne auf TNT schauen, rechtsklicken | Zündung aus der Ferne, größere Explosionen und mehr Erz in höheren Rängen |
Auf Standardeinstellungen gilt:
- Wann du sie bekommst. Die ersten sieben gibt es ab Level 50 (Standard 5). Blast Mining kommt ab Level 100 (Standard 10).
- Wie lange sie halten. 2 Sekunden, plus 1 Sekunde pro 50 Level (Standard 5), bis zu 22 Sekunden bei Level 1.000.
- Abklingzeit. 240 Sekunden für jede Fähigkeit außer Blast Mining, das 60 hat.
/mccooldownzeigt, wie viel noch übrig ist. - Werkzeuge nutzen sich schneller ab. Fähigkeiten kosten zusätzliche Haltbarkeit, ein Durchlauf mit Tree Feller an einem Riesenbaum kann also eine billige Axt zerstören.
Power-Level und Bestenlisten
Dein Power-Level ist die Summe deiner Level in jedem Skill außer den beiden Kind-Skills. Es ist die Zahl auf /mctop, der wichtigsten Bestenliste, und viele Server belohnen sie mit Rängen oder Titeln. /mctop mining zeigt die Bestenliste eines einzelnen Skills, /mcrank zeigt, wo du stehst, und /inspect <player> zeigt die Level eines anderen Spielers. Skills, die ein Server deaktiviert hat, zählen nicht, vergleiche Power-Level also nur auf demselben Server.
Jeden Skill effizient leveln
Auf der standardmäßigen linearen Kurve kostet jedes Level 1.020 XP plus 20 für jedes Level, das du schon hast. Bei Level 100 kostet ein Level 3.020 XP. Die Werte unten sind die Standardwerte von mcMMO aus der experience.yml. Server erhöhen oder senken sie, aber die Verhältnisse bleiben meist erhalten.
Mining. Stein gibt 15 XP und Tiefenschiefer 30, ein Streifenabbau im Tiefenschiefer levelt also doppelt so schnell wie einer im Stein. Bei Level 100 entspricht ein Level etwa 200 Stein, 100 Tiefenschiefer oder einem einzigen Tiefenschiefer-Diamanterz (3.600). Die XP stecken in den Erzen: Steinkohle 400, Eisenerz 900 (Tiefenschiefer 1.300), Diamanterz 2.400 und Antiker Schrott 7.777. Super Breaker beschleunigt das alles.
Woodcutting. Stämme der Oberwelt geben 70 (Eiche) bis 130 (Blasseiche), Kirsche liegt bei 105 und Tropenbaum bei 100, Nether-Stiele geben nur 35. Tree Feller ist für Holz da, nicht für XP: Auf Standardeinstellungen gibt jeder weitere Stamm in einem Fäll-Durchgang 5 XP weniger als der davor, bis hinunter auf 1. Eine Schwarzeiche mit 30 Stämmen, von Hand gefällt, bringt etwa 2.700 XP, in einem Zug gefällt unter 900.
Excavation. Erde, Sand, Kies und Ton geben 40, Schlamm 80. Giga Drill Breaker verdreifacht die XP, spar ihn dir also für ein großes, flaches Feld aus Erde oder Sand auf.
Herbalism. Nur ausgewachsene Feldfrüchte zählen: Weizen, Karotten, Kartoffeln, Rote Bete und Netherwarzen geben je 50, Zuckerrohr und Kaktus 30 pro Block, Melonen und Kürbisse 20. Green Thumb pflanzt für dich nach. AFK-Leveln ist standardmäßig blockiert, und mit Knochenmehl gezogene hohe Pflanzen geben nur begrenzt XP.
Fishing. Kabeljau gibt 100, Lachs 600, Kugelfisch 2.400 und Tropenfisch 10.000. Nach 9 Fängen an derselben Stelle warnt dich mcMMO, und ab dem 10. zählt es als Überfischen. Beweg dich also hin und wieder ein paar Blöcke weiter.
Kampf-Skills. Die XP entsprechen dem Schaden, den du machst, mal einem Multiplikator für den Mob, mal 10. Creeper und Wither-Skelette zählen 4, Skelette und Lohen 3, Zombies und Spinnen 2, Tiere 1. Mobs aus Spawnern, Spawn-Eiern und Netherportalen geben standardmäßig nichts, und ein Treffer zählt mit höchstens 100 Schaden. Im 1.9-Kampf senkt Spam-Klicken außerdem deinen Bonusschaden und die Chance, Skills auszulösen, schlag also erst zu, wenn die Angriffsanzeige wieder voll ist. Unser Vergleich von 1.8-PvP und modernem Kampfsystem erklärt die Abklingzeit.
Der Rest. Acrobatics gibt 600 für eine Rolle oder einen Sturz und 800 für ein Ausweichen, doppelt so viel mit Stiefeln mit Federfall, wobei wiederholte Rollen in kurzer Zeit weniger bringen. Archery zahlt mehr für weitere Schüsse. Taming gibt 250 für einen Wolf, 1.000 für ein Pferd und 1.500 für einen Schnüffler, und auch die Angriffe deiner Wölfe bringen Taming-XP. Alchemy zahlt mehr, je mehr Zutaten ein Trank hat, von 666 für einen Basistrank bis 2.250 mit zwei Verstärkern.
Vom Spieler platzierte Blöcke geben keine XP. mcMMO merkt sich, welche Stämme, Erze und Steine du selbst gesetzt hast, du kannst dasselbe Erz also nicht setzen und wieder abbauen, während Feldfrüchte zählen, sobald sie gewachsen sind. Auch Stein und Bruchstein, die durch Lava und Wasser entstehen, geben standardmäßig nichts, deshalb funktionieren Generatoren nicht.
Servereinstellungen, die alles verändern
Die Schalter, die einen mcMMO-Server völlig anders wirken lassen als den nächsten, und woran du sie erkennst:
- Retro oder Standard. Tipp
/woodcutting. Kommt Tree Feller bei 50, nutzt der Server Retro, bei 5 Standard. - XP-Rate. Server multiplizieren XP global oder pro Skill und veranstalten XP-Events. Ab mcMMO 2.3.000 zeigt
/xprateallein ein laufendes XP-Rate-Event an. - Level-Limits. Standardmäßig gibt es kein Maximallevel, weder für Skills noch fürs Power-Level. Die meisten Boni der Unter-Skills wachsen nur bis 1.000 (Standard 100), deshalb sehen die meisten Spieler das als Ziellinie. Nur die Chancen auf dreifache Drops bei Mother Lode, Clean Cuts und Verdant Bounty steigen weiter bis 10.000 (Standard 1.000). Manche Server setzen niedrigere Limits für Skills, und die Skill-Befehle zeigen es an.
- Langsamere Kurven. Zwei Optionen sind standardmäßig aus: eine kumulative Kurve, die jeden Skill schwerer leveln lässt, je höher dein Power-Level steigt, und abnehmende Erträge, die die XP verkleinern, nachdem du innerhalb von 10 Minuten viel in einem Skill verdient hast.
- XP-Teilen in der Party. Parties haben ein eigenes Level, und XP-Teilen gibt es ab Party-Level 10. Im Modus equal wird die XP unter den Party-Mitgliedern im Umkreis von 75 Blöcken aufgeteilt, mit einem Gruppenbonus, der standardmäßig auf das 1,5-Fache begrenzt ist. Ein Paar bekommt also jeweils drei Viertel dessen, was ein einzelner Spieler allein verdienen würde.
- Hardcore-Optionen. Standardmäßig aus. Sie können dich beim Tod Skill-Level kosten oder einige davon dem Spieler zuschieben, der dich getötet hat.
- Deaktivierte Skills. Ein Server kann Skills über Berechtigungen entfernen. Listet
/mcstatseinen nicht auf, kannst du ihn dort nicht leveln. - Bezahlte XP-Boosts. mcMMO hat Berechtigungs-Perks, vom Bonus von 10 % bis zu vierfacher XP, und manche Shops verkaufen sie. Mojangs Nutzungsrichtlinien erlauben spielrelevante Vorteile nur „vorausgesetzt, sie ruinieren nicht die Erfahrung anderer Spieler oder verschaffen einen Wettbewerbsvorteil im Spiel“ (gelesen am 18. Oktober 2026), und auf einem PvP-Server bedeuten Level Schaden.
Befehle
| Befehl | Was er macht |
|---|---|
/mcstats | Deine Level und XP in jedem Skill |
/mining, /woodcutting und so weiter | Level und Unter-Skills eines Skills und wann der nächste Rang kommt |
/mcability | Schaltet das Bereitmachen von Fähigkeiten per Rechtsklick aus und ein |
/mccooldown | Verbleibende Zeit jeder Superfähigkeit |
/mctop [skill] [page] | Bestenlisten, Power-Level oder ein einzelner Skill |
/mcrank [player] | Ränge in jedem Skill |
/inspect <player> | Die Level eines anderen Spielers |
/mcscoreboard keep oder clear | Behält oder versteckt die Seitenleiste mit den Skill-Werten |
/party create <name>, /party invite <player>, /party accept, /party quit | Eine Party gründen, ihr beitreten und sie verlassen |
/party xpshare equal | Teilt XP in deiner Party, ab Party-Level 10 |
/ptp <player>, /pc | Zu einem Party-Mitglied teleportieren, Party-Chat |
/xprate | Zeigt XP-Rate-Events (ab 2.3.000) |
Server, auf denen mcMMO jetzt läuft
Wir pingen jeden gelisteten Server einmal pro Minute. Gerade sind 8 von 10 mcMMO-Einträgen spielbar, mit 510 Spielern.
Ping 1 Millisekunden. ExtremeCraft EXTREMECRAFT Spears! Survival: New Eco TreasureRelics Bosses and more! 433 von 5.000 Spielern online 99,99 % erreichbar in 30 Tagen2.707 Votes in 30 Tagenjoin.extremecraft.net
Ping 87 Millisekunden. AugustaMC AugustaMC [1.21.10] 👑 Towny | ★ ᴀᴅᴠᴇɴᴛᴜʀᴇ ᴀᴡᴀɪᴛѕ ★ | augustamc.com 25 von 500 Spielern online 100 % erreichbar in 30 Tagen952 Votes in 30 Tagensl.augustamc.com
Ping 83 Millisekunden. FadeMC FadeMC [1.21.4-26.3] It's Halloween Time! 38 von 200 Spielern online 99,76 % erreichbar in 30 Tagen610 Votes in 30 Tagensl.fademc.gg
Gemessen 19 Okt. 2026, 22:55 UTCSo messen wir
Ein Server mit drei Modi zählt in allen dreien, die Zeilen überschneiden sich also und ergeben zusammen nicht die Gesamtzahl.
Gemessen 19 Okt. 2026, 22:55 UTCSo messen wir
Mit Stand 18. Oktober 2026 sah es so aus:
- mcMMO lebt auf Survival-Servern. 10 Einträge tragen den mcMMO-Tag. Neun davon listen auch SMP und Survival, sieben Economy, sieben Crossplay und sechs RPG.
- Ein Netzwerk hat die meisten Spieler. Neun Einträge waren in den 7 Tagen bis zum 17. Oktober mindestens einmal spielbar und kamen zusammen im Schnitt auf etwa 650 Spieler. Der größte, ein Netzwerk mit 15 Tags in seinem Eintrag, kam allein auf etwa 570 davon, also 88 %. Die nächsten beiden lagen im Schnitt bei je etwa 30, der Rest bei 12 oder weniger. Live: 9 in den letzten 7 Tagen spielbar, 663 Spieler im Schnitt, 89 % davon auf dem größten.
- Am meisten los am europäischen Nachmittag. In den 28 Tagen bis zum 17. Oktober hatten mcMMO-Server ihre Spitze um 15:00 Uhr UTC mit etwa 910 Spielern und waren um 03:00 Uhr UTC mit etwa 400 am ruhigsten. Am Wochenende war etwa 13 % mehr los als unter der Woche. In deiner Zeitzone liegt die Spitze bei , die ruhigste Stunde bei , und am Wochenende ist 14 % mehr los.
- Bedrock funktioniert. Am 18. Oktober um 01:03 Uhr UTC antworteten 5 der 8 spielbaren mcMMO-Server auch auf ihrem Bedrock-Port. Weil mcMMO auf dem Server läuft, leveln auch Bedrock-Spieler auf einem Geyser-Server ihre Skills. Live: 5 von 8.
Am vollsten um mit etwa 916 Spielern, am ruhigsten um . In der vollsten Stunde sind 2,3-mal so viele Spieler online wie in der ruhigsten.
Gemessen 19 Okt. 2026, 22:55 UTCSo messen wir
Ein Netzwerk, das mcMMO in einer Welt betreibt, zählt hier mit allen seinen Spielern, weil unser Pinger pro Adresse eine Zahl sieht. Für skillbasierte Server mit Quests und Klassen siehe die RPG-Serverliste, für klassische Progression die Survival-Serverliste, und jeden anderen Modus in wenigen Sätzen findest du in Minecraft-Servertypen von A bis Z. Die Methodik-Seite erklärt, wie wir messen.
Häufige Fragen
Welchen mcMMO-Skill solltest du zuerst leveln?
Trainiere zuerst das, was du ohnehin schon tust. Mining und Woodcutting gehören zu jedem Survival-Start, und Tree Feller bei Level 50 spart dir Stunden beim Holzfällen. Acrobatics levelt sich beim Fallen von selbst, und Repair lohnt sich früh, weil deine Diamantausrüstung dadurch länger hält. Steck auf einem PvP-Server deine Zeit in den Kampf-Skill der Waffe, die du am meisten nutzt.
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