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GuideLes modes de jeu, comparés

Guide mcMMO : compétences, capacités et montée de niveau rapide

Les 19 compétences de mcMMO, les super capacités et leurs délais de recharge, comment monter chaque compétence vite et les réglages serveur qui comptent.

La rédaction de ServerList Publié le 13 min de lecture
/mcstatsMINING1 000SWORDS450EXCAVATION300ACROBATICS120FISHING60

mcMMO est un plugin de serveur qui ajoute à la survie Minecraft des compétences façon RPG : miner, couper du bois, combattre, cultiver et pêcher rapportent de l'expérience dans une compétence correspondante, et les niveaux supérieurs apportent des bonus passifs et des super capacités actives comme Tree Feller, qui abat un arbre entier d'un coup. Il tourne côté serveur, donc vous n'installez rien, et les réglages du serveur décident de la vitesse à laquelle vous montez de niveau et de la hauteur que chaque compétence peut atteindre.

Pour trouver un serveur qui l'utilise, la liste des serveurs mcMMO en affiche 8 jouables au dernier ping, avec 485 joueurs.

L'essentiel : tapez /mcstats pour voir vos compétences et /woodcutting (ou n'importe quel nom de compétence) pour voir ce que chaque niveau apporte. On prépare une super capacité en faisant un clic droit avec le bon outil, elle dure ensuite quelques secondes et demande 4 minutes de délai de recharge avec les réglages par défaut. La montée de niveau la plus rapide passe par les meilleures sources d'XP de chaque compétence, et la plupart des raccourcis auxquels les joueurs pensent, comme les spawners, les générateurs de pierres et les fermes AFK, ne rapportent aucun XP avec les réglages par défaut.

Ce que mcMMO ajoute

Chaque action qui correspond à une compétence rapporte de l'XP dans celle-ci. Une barre en haut de l'écran affiche la compétence et votre progression, et chaque niveau gagné améliore les sous-compétences de cette compétence : plus de chances de drops doubles, plus de dégâts, des capacités plus longues. À certains niveaux, de nouvelles sous-compétences se débloquent, et la plupart des compétences de récolte et de mêlée reçoivent aussi une super capacité.

mcMMO date de l'époque de Bukkit. Son auteur d'origine, nossr50, est revenu pour le diriger, et la refonte 2.x que les serveurs utilisent aujourd'hui a commencé fin 2018. Il tourne sur Spigot, Paper et Folia, et la 2.3.002, dernière version en date, prend en charge Minecraft 26.3. Les builds officiels sont vendus sur SpigotMC et Polymart, et le code source est public sur GitHub, d'où viennent les chiffres de ce guide.

Les serveurs l'utilisent selon l'une de deux échelles. Le mode Retro, par défaut, compte les niveaux de 0 à 1 000 et au-delà. Le mode Standard compte de 0 à 100. La configuration décrit ce réglage comme « purement cosmétique » (notre traduction, le fichier est en anglais) : chaque niveau requis est multiplié par 10 en mode Retro, donc le niveau 500 en Retro correspond au niveau 50 en Standard. Ce guide utilise les chiffres du mode Retro et donne ceux du mode Standard entre parenthèses quand c'est utile.

Les compétences

mcMMO 2.3.002 compte 19 compétences, dont sept ont une super capacité, détaillées dans la section suivante. Salvage et Smelting sont des compétences enfants : l'XP gagnée en fondant ou en recyclant est répartie entre leurs deux compétences parentes, et la compétence enfant se situe à la moyenne des niveaux de ses parents. Les noms des compétences, des capacités et des sous-compétences sont ceux que le plugin affiche dans sa langue par défaut, l'anglais, et un serveur qui utilise un autre fichier de langue les affiche traduits.

CompétenceComment l'entraînerPoints forts
MiningCasser de la roche et des minerais avec une piocheDrops doubles, Mother Lode (drops triples), Blast Mining
WoodcuttingCouper des bûchesHarvest Lumber (double), Clean Cuts (triple), Leaf Blower
ExcavationCreuser de la terre, du sable, du gravier et de l'argile avec une pelleTrésors de l'Archaeology
HerbalismRécolter des cultures et des plantes arrivées à maturitéGreen Thumb (replantation), drops doubles et triples, Hylian Luck
FishingPêcher des poissonsTreasure Hunter, Magic Hunter (objets enchantés), Shake (arracher des objets aux mobs), Ice Fishing
SwordsFrapper avec une épéeRupture (saignement), Counter Attack, Stab
AxesFrapper avec une hacheCritical Strikes, Armor Impact, Greater Impact
UnarmedSe battre à mains nuesDisarm, Arrow Deflect, Iron Grip, Steel Arm Style
ArcheryToucher à l'arc, plus encore sur les tirs lointainsSkill Shot (dégâts), Daze, Arrow Retrieval
CrossbowsToucher à l'arbalètePowered Shot, Trick Shot (ricochets)
TridentsToucher au tridentImpale
MacesToucher à la masseCrush, Cripple
SpearsToucher à la lanceSpear Mastery, Momentum
TamingApprivoiser des animaux, et les coups de vos loupsCall of the Wild (invoquer un compagnon), Beast Lore, Gore
AcrobaticsSubir des dégâts de chute et esquiver des attaquesRoll, Graceful Roll, Dodge
RepairRéparer son équipement sur un bloc de ferRepair Mastery, Super Repair, Arcane Forging (garder les enchantements)
AlchemyPréparer des potionsConcoctions (ingrédients supplémentaires), Catalysis (préparation plus rapide)
SalvageEnfant de Repair et Fishing. Recycler de l'équipement sur un bloc d'orScrap Collector, Arcane Salvaging
SmeltingEnfant de Mining et Repair. Fondre dans des fourneauxSecond Smelt, Fuel Efficiency

Les compétences de combat ont aussi une sous-compétence Limit Break qui ajoute des dégâts contre les adversaires coriaces et bien armurés. Avec les réglages par défaut, elle ne fonctionne que contre les joueurs, pas contre les mobs.

Super capacités et délais de recharge

Pour utiliser une super capacité, faites un clic droit avec l'outil en main, et un message au-dessus de votre barre d'action indique « You ready your Axe. » (c'est son texte dans la langue par défaut, l'anglais). Utilisez-la ensuite dans les quelques secondes qui suivent : coupez une bûche pour Tree Feller, ou frappez un mob pour Skull Splitter. Si vous faites beaucoup de clics droits en construisant, /mcability désactive et réactive la préparation.

CapacitéCompétencePréparée avecEffet
Tree FellerWoodcuttingHache, puis couper une bûcheAbat l'arbre entier, jusqu'à 1 000 blocs par défaut
Skull SplitterAxesHache, puis frapper une cibleDégâts à tout ce qui entoure la cible
Super BreakerMiningPioche, puis minerMinage plus rapide, chance de drops triples
Giga Drill BreakerExcavationPelle, puis creuserCreusage plus rapide, drops triples et XP triple
Green TerraHerbalismHoue, puis récolterDrops triples, Green Thumb renforcé
Serrated StrikesSwordsÉpée, puis frapperDégâts de zone avec une chance de provoquer Rupture
BerserkUnarmedMain vide, puis frapper+50 % de dégâts, casse les blocs fragiles à la main
Blast MiningMiningS'accroupir avec une pioche ou un briquet, regarder de la TNT à distance, clic droitDétonation à distance, explosions plus grosses et plus de minerai aux rangs supérieurs

Avec les réglages par défaut :

  • Quand vous les obtenez. Les sept premières arrivent au niveau 50 (Standard 5). Blast Mining arrive au niveau 100 (Standard 10).
  • Combien de temps elles durent. 2 secondes, plus 1 seconde tous les 50 niveaux (Standard 5), jusqu'à 22 secondes au niveau 1 000.
  • Délai de recharge. 240 secondes pour chaque capacité sauf Blast Mining, qui en a 60. /mccooldown indique ce qu'il reste.
  • Les outils s'usent plus vite. Les capacités coûtent de la durabilité en plus, donc une coupe avec Tree Feller sur un arbre géant peut casser une hache bon marché.

Niveau de puissance et classements

Votre niveau de puissance (power level) est le total de vos niveaux dans toutes les compétences sauf les deux compétences enfants. C'est le nombre affiché sur /mctop, le classement principal, et beaucoup de serveurs le récompensent par des grades ou des titres. /mctop mining affiche le classement d'une seule compétence, /mcrank montre où vous en êtes, et /inspect <player> affiche les niveaux de quelqu'un d'autre. Les compétences qu'un serveur a désactivées ne comptent pas, donc ne comparez les niveaux de puissance que sur un même serveur.

Monter chaque compétence efficacement

Chaque niveau coûte 1 020 XP plus 20 par niveau que vous avez déjà, sur la courbe linéaire par défaut. Au niveau 100, un niveau coûte 3 020 XP. Les valeurs ci-dessous sont les valeurs par défaut de mcMMO, tirées de experience.yml. Les serveurs les augmentent ou les baissent, mais les proportions survivent en général.

Mining. La roche rapporte 15 XP et l'ardoise des abîmes 30, donc un minage en galerie dans l'ardoise des abîmes fait monter deux fois plus vite qu'un minage dans la roche. Au niveau 100, un niveau représente environ 200 blocs de roche, 100 d'ardoise des abîmes, ou un seul minerai de diamant des abîmes (3 600). C'est dans les minerais que se trouve l'XP : charbon 400, fer 900 (des abîmes 1 300), diamant 2 400 et débris antiques 7 777. Super Breaker accélère tout cela.

Woodcutting. Les bûches de la Surface rapportent de 70 (chêne) à 130 (chêne pâle), avec le cerisier à 105 et l'acajou à 100, tandis que les tiges du Nether ne rapportent que 35. Tree Feller sert pour le bois, pas pour l'XP : avec les réglages par défaut, chaque bûche supplémentaire d'un même abattage rapporte 5 XP de moins que la précédente, jusqu'à 1. Un chêne noir de 30 bûches coupé à la main rapporte environ 2 700 XP, et abattu d'un coup moins de 900.

Excavation. La terre, le sable, le gravier et l'argile rapportent 40, et la boue 80. Giga Drill Breaker triple l'XP, alors gardez-le pour un grand champ plat de terre ou de sable.

Herbalism. Seules les cultures arrivées à maturité comptent : le blé, les carottes, les pommes de terre, les betteraves et les verrues du Nether rapportent 50 chacun, la canne à sucre et le cactus 30 par bloc, les pastèques et les citrouilles 20. Green Thumb replante à votre place. La montée de niveau en AFK est bloquée par défaut, et les grandes plantes poussées à la poudre d'os rapportent peu d'XP.

Fishing. La morue rapporte 100, le saumon 600, le poisson-globe 2 400 et le poisson tropical 10 000. Après 9 prises au même endroit, mcMMO vous prévient, et à partir de la 10e, cela compte comme de la surpêche, alors déplacez-vous de quelques blocs de temps en temps.

Compétences de combat. L'XP correspond aux dégâts que vous infligez, multipliés par un coefficient propre au mob, multipliés par 10. Les creepers et les Wither squelettes valent 4, les squelettes et les blazes 3, les zombies et les araignées 2, les animaux 1. Les mobs issus de spawners, d'œufs d'apparition et de portails du Nether ne rapportent rien par défaut, et un coup compte pour 100 dégâts au maximum. Avec le combat de la 1.9, marteler le clic réduit aussi vos dégâts bonus et vos chances de déclencher des compétences, alors frappez avec le délai de recharge plein. Notre comparaison du PvP 1.8 et du combat moderne explique ce délai.

Le reste. Acrobatics rapporte 600 pour une roulade ou une chute et 800 pour une esquive, le double avec des bottes Chute amortie, même si des roulades répétées en peu de temps rapportent moins. Archery paie plus cher les tirs lointains. Taming rapporte 250 pour un loup, 1 000 pour un cheval et 1 500 pour un renifleur, et les attaques de vos loups rapportent aussi de l'XP de Taming. Alchemy paie d'autant plus qu'une potion a d'ingrédients, de 666 pour une potion de base à 2 250 avec deux amplificateurs.

Les blocs posés par un joueur ne rapportent pas d'XP. mcMMO retient quelles bûches, quels minerais et quelle roche vous avez posés vous-même, donc vous ne pouvez pas poser puis re-miner le même minerai, alors que les cultures comptent une fois arrivées à maturité. La roche et les pierres créées par la lave et l'eau ne rapportent rien par défaut non plus, ce qui explique pourquoi les générateurs ne marchent pas.

Réglages serveur qui changent tout

Les réglages qui rendent un serveur mcMMO totalement différent d'un autre, et comment les repérer :

  • Retro ou Standard. Tapez /woodcutting. Si Tree Feller arrive au niveau 50, le serveur est en Retro, s'il arrive au niveau 5, en Standard.
  • Taux d'XP. Les serveurs multiplient l'XP globalement ou par compétence, et organisent des événements d'XP. Sur mcMMO 2.3.000 et plus récent, /xprate seul affiche tout événement de taux d'XP en cours.
  • Plafonds de niveau. Il n'y a pas de niveau maximum par défaut, ni pour les compétences ni pour le niveau de puissance. La plupart des bonus de sous-compétences cessent de croître à 1 000 (Standard 100), donc la plupart des joueurs y voient la ligne d'arrivée. Seules les chances de drops triples de Mother Lode, Clean Cuts et Verdant Bounty continuent de monter jusqu'à 10 000 (Standard 1 000). Certains serveurs plafonnent les compétences plus bas, et les commandes de compétence l'indiquent.
  • Courbes plus lentes. Deux options sont désactivées par défaut : une courbe cumulative, qui rend chaque compétence plus difficile à monter à mesure que votre niveau de puissance augmente, et les rendements décroissants, qui réduisent l'XP après un gros gain dans une compétence en 10 minutes.
  • Partage d'XP en groupe. Les groupes (parties) ont leur propre niveau, et le partage d'XP devient disponible au niveau de groupe 10. En mode equal, l'XP est répartie entre les membres du groupe dans un rayon de 75 blocs, avec un bonus de groupe plafonné à 1,5 fois par défaut, donc, à deux, chacun reçoit les trois quarts de ce qu'un joueur seul gagnerait.
  • Options hardcore. Désactivées par défaut. Elles peuvent vous coûter des niveaux de compétence à votre mort, ou en donner à votre tueur.
  • Compétences désactivées. Un serveur peut retirer des compétences via les permissions. Si /mcstats n'en liste pas une, vous ne pouvez pas la monter là-bas.
  • Boosts d'XP payants. mcMMO propose des avantages par permission, d'un bonus de 10 % jusqu'à un XP quadruplé, et certaines boutiques les vendent. Les Directives d'utilisation de Mojang n'autorisent les avantages de jeu que « à condition qu'ils ne gâchent pas l'expérience des autres joueurs ou ne donnent pas un avantage concurrentiel dans le jeu » (lu le 18 octobre 2026), et sur un serveur PvP, les niveaux signifient des dégâts.

Commandes

CommandeEffet
/mcstatsVos niveaux et votre XP dans chaque compétence
/mining, /woodcutting et ainsi de suiteNiveau d'une compétence, sous-compétences et moment où arrive le prochain rang
/mcabilityDésactive et réactive la préparation des capacités par clic droit
/mccooldownTemps restant sur chaque super capacité
/mctop [skill] [page]Classements, niveau de puissance ou une compétence
/mcrank [player]Rangs dans chaque compétence
/inspect <player>Niveaux d'un autre joueur
/mcscoreboard keep ou clearGarde ou masque la barre latérale des stats de compétences
/party create <name>, /party invite <player>, /party accept, /party quitCréer un groupe, le rejoindre et le quitter
/party xpshare equalPartage l'XP dans votre groupe, à partir du niveau de groupe 10
/ptp <player>, /pcSe téléporter vers un membre du groupe, tchat de groupe
/xprateAffiche les événements de taux d'XP (2.3.000 et plus récent)

Serveurs qui font tourner mcMMO en ce moment

Nous pingons chaque serveur listé une fois par minute. En ce moment, 8 fiches mcMMO sur 10 sont jouables, avec 485 joueurs.

Serveurs MCMMO qui correspondent8 correspondent en ce moment

Voir les 10 serveurs MCMMO

Mesuré le 19 oct. 2026, 23:45 UTCComment nous mesurons

MCMMO, RPG et Survival, mesurés7 derniers jours
ModeRéférencésJouablesJoueursJoueurs, moyenne sur 7 joursHeure de pointeVotes, 30 jours
Survival71421 8422 34512 633
RPG1061 0511 290680
MCMMO1084856624 336

Un serveur marqué avec trois modes compte dans les trois, les lignes se chevauchent donc et ne s’additionnent pas jusqu’au total du réseau.

Mesuré le 19 oct. 2026, 23:45 UTCComment nous mesurons

Au 18 octobre 2026, voici ce que cela donnait :

  • mcMMO vit sur les serveurs de survie. 10 fiches portent le tag mcMMO. Neuf d'entre elles listent aussi SMP et survie, sept économie, sept crossplay et six RPG.
  • Un seul réseau concentre l'essentiel des joueurs. Neuf fiches ont été jouables à un moment des 7 jours jusqu'au 17 octobre, avec environ 650 joueurs en moyenne au total. La plus fréquentée, un réseau qui affiche 15 tags sur sa fiche, en représentait environ 570, soit 88 %. Les deux suivantes comptaient environ 30 chacune, et les autres 12 ou moins. En direct : 9 jouables sur les 7 derniers jours, 662 joueurs en moyenne, 89 % sur la plus fréquentée.
  • Le pic tombe l'après-midi, heure européenne. Sur les 28 jours jusqu'au 17 octobre, les serveurs mcMMO ont eu leur pic à 15 h UTC avec environ 910 joueurs et leur creux à 3 h UTC avec environ 400. Le week-end était environ 13 % plus chargé que la semaine. Dans votre fuseau horaire, le pic est à , l'heure la plus calme à , et le week-end est 14 % plus chargé.
  • Bedrock fonctionne. Le 18 octobre à 1 h 03 UTC, 5 des 8 serveurs mcMMO jouables répondaient aussi sur leur port Bedrock. Comme mcMMO tourne côté serveur, les joueurs Bedrock sur un serveur Geyser montent eux aussi leurs compétences. En direct : 5 sur 8.
Joueurs sur les serveurs MCMMO, par heure de la journée28 derniers jours
Pic

Plus forte affluence à avec environ 916 joueurs, plus calme à . L’heure de pointe compte 2,3 fois plus de joueurs que l’heure la plus calme.

Mesuré le 19 oct. 2026, 23:45 UTCComment nous mesurons

Un réseau qui fait tourner mcMMO dans un seul monde compte ici avec tous ses joueurs, parce que notre pinger ne voit qu'un seul nombre par adresse. Pour des serveurs à compétences avec quêtes et classes, consultez la liste des serveurs RPG, pour la progression classique la liste des serveurs de survie, et pour tous les autres modes en quelques phrases, les types de serveurs Minecraft de A à Z. La page de méthodologie explique comment nous mesurons.

FAQ

Quelle compétence mcMMO faut-il monter en premier ?

Montez ce que vous faites déjà. Mining et Woodcutting font partie de chaque début de survie, et Tree Feller au niveau 50 fait gagner des heures de coupe. Acrobatics monte toute seule quand vous tombez, et Repair vaut le coup d'être montée tôt parce qu'elle fait durer votre équipement en diamant. Sur un serveur PvP, consacrez votre temps à la compétence de combat de l'arme que vous utilisez le plus.