GuidaModalità di gioco a confronto
Guida a mcMMO: skill, abilità e come salire di livello in fretta
Le 19 skill di mcMMO, le super abilità e i tempi di ricarica, come livellare ogni skill in fretta e le impostazioni dei server che cambiano tutto.
mcMMO è un plugin per server che aggiunge alla survival di Minecraft delle skill in stile RPG: scavare, tagliare alberi, combattere, coltivare e pescare fanno guadagnare esperienza in una skill corrispondente, e i livelli più alti portano bonus passivi e super abilità attive come Tree Feller, che abbatte un intero albero in un colpo. Gira sul server, quindi non installi nulla, e le impostazioni del server decidono quanto in fretta sali di livello e fin dove arriva ogni skill.
Per trovare un server che lo usa, la lista dei server mcMMO ne mostra 8 giocabili all'ultimo ping, con 510 giocatori.
Cosa aggiunge mcMMO
Ogni azione che corrisponde a una skill fa guadagnare XP in quella skill. Una barra in alto sullo schermo mostra la skill e i tuoi progressi, e ogni livello guadagnato migliora le sotto-skill di quella skill: più probabilità di drop doppi, più danno, abilità più lunghe. A certi livelli si sbloccano nuove sotto-skill, e la maggior parte delle skill di raccolta e di mischia ottiene anche una super abilità.
mcMMO risale ai tempi di Bukkit. Il suo autore originale, nossr50, è tornato a guidarlo, e la riscrittura 2.x che i server usano oggi è iniziata alla fine del 2018. Gira su Spigot, Paper e Folia, e la 2.3.002, l'ultima versione, supporta Minecraft 26.3. Le build ufficiali si vendono su SpigotMC e Polymart, e il codice sorgente è pubblico su GitHub, da dove vengono i numeri di questa guida.
I server lo usano su una di due scale. La modalità Retro, quella predefinita, conta i livelli da 0 a 1.000 e oltre. La modalità Standard conta da 0 a 100. La configurazione descrive questo interruttore come «puramente estetico» (traduzione nostra, il file è in inglese): ogni requisito di livello è moltiplicato per 10 in modalità Retro, quindi il livello 500 in Retro è il livello 50 in Standard. Questa guida usa i numeri Retro e dà quelli Standard tra parentesi dove serve.
Le skill
mcMMO 2.3.002 ha 19 skill, e sette di queste hanno una super abilità, trattata nella sezione successiva. Salvage e Smelting sono skill figlie: l'XP che guadagni fondendo o recuperando viene divisa tra le loro due skill genitrici, e la skill figlia si trova alla media dei livelli dei genitori. I nomi di skill, abilità e sotto-skill sono scritti come li mostra il plugin nella sua lingua predefinita, l'inglese, mentre i server con un altro file di lingua li mostrano tradotti.
| Skill | Si allena con | Punti forti |
|---|---|---|
| Mining | Rompere pietra e minerali con un piccone | Drop doppi, Mother Lode (drop tripli), Blast Mining |
| Woodcutting | Tagliare tronchi | Harvest Lumber (doppio), Clean Cuts (triplo), Leaf Blower |
| Excavation | Scavare terra, sabbia, ghiaia e argilla con una pala | Tesori dell'Archaeology |
| Herbalism | Raccogliere colture e piante mature | Green Thumb (riseminare), drop doppi e tripli, Hylian Luck |
| Fishing | Pescare | Treasure Hunter, Magic Hunter (oggetti incantati), Shake (strappare oggetti ai mob), Ice Fishing |
| Swords | Colpire con una spada | Rupture (sanguinamento), Counter Attack, Stab |
| Axes | Colpire con un'ascia | Critical Strikes, Armor Impact, Greater Impact |
| Unarmed | Combattere a mani nude | Disarm, Arrow Deflect, Iron Grip, Steel Arm Style |
| Archery | Colpire con l'arco, di più sui tiri lunghi | Skill Shot (danno), Daze, Arrow Retrieval |
| Crossbows | Colpire con la balestra | Powered Shot, Trick Shot (rimbalzi) |
| Tridents | Colpire con il tridente | Impale |
| Maces | Colpire con la mazza | Crush, Cripple |
| Spears | Colpire con la lancia | Spear Mastery, Momentum |
| Taming | Addomesticare animali, e i colpi dei tuoi lupi | Call of the Wild (evocare un animale), Beast Lore, Gore |
| Acrobatics | Subire danni da caduta e schivare attacchi | Roll, Graceful Roll, Dodge |
| Repair | Riparare l'equipaggiamento su un blocco di ferro | Repair Mastery, Super Repair, Arcane Forging (mantenere gli incantesimi) |
| Alchemy | Preparare pozioni | Concoctions (ingredienti extra), Catalysis (preparazione più veloce) |
| Salvage | Figlia di Repair e Fishing. Recuperare equipaggiamento su un blocco d'oro | Scrap Collector, Arcane Salvaging |
| Smelting | Figlia di Mining e Repair. Fondere nelle fornaci | Second Smelt, Fuel Efficiency |
Le skill di combattimento hanno anche una sotto-skill Limit Break che aggiunge danno contro avversari coriacei e corazzati. Con le impostazioni predefinite funziona solo contro i giocatori, non contro i mob.
Super abilità e tempi di ricarica
Per usare una super abilità, fai click destro con lo strumento in mano, e un messaggio sopra la barra rapida dice «You ready your Axe.» (è il testo nella lingua predefinita, l'inglese). Poi usala entro pochi secondi: taglia un tronco per Tree Feller, o colpisci un mob per Skull Splitter. Se fai molti click destri mentre costruisci, /mcability disattiva e riattiva la preparazione.
| Abilità | Skill | Si prepara con | Cosa fa |
|---|---|---|---|
| Tree Feller | Woodcutting | Ascia, poi tagliare un tronco | Abbatte l'intero albero, fino a 1.000 blocchi per impostazione predefinita |
| Skull Splitter | Axes | Ascia, poi colpire un bersaglio | Danno a tutto ciò che circonda il bersaglio |
| Super Breaker | Mining | Piccone, poi scavare | Scavo più veloce, probabilità di drop tripli |
| Giga Drill Breaker | Excavation | Pala, poi scavare | Scavo più veloce, drop tripli e XP tripla |
| Green Terra | Herbalism | Zappa, poi raccogliere | Drop tripli, Green Thumb potenziato |
| Serrated Strikes | Swords | Spada, poi colpire | Danno ad area con una probabilità di causare Rupture |
| Berserk | Unarmed | Mano vuota, poi colpire a pugni | +50% di danno, rompe i blocchi deboli a mani nude |
| Blast Mining | Mining | Accovacciati con un piccone o un acciarino, guarda un blocco di TNT da lontano, click destro | Detonazione a distanza, esplosioni più grandi e più minerale ai ranghi alti |
Con le impostazioni predefinite:
- Quando le ottieni. Le prime sette arrivano al livello 50 (Standard 5). Blast Mining arriva al livello 100 (Standard 10).
- Quanto durano. 2 secondi, più 1 secondo ogni 50 livelli (Standard 5), fino a 22 secondi al livello 1.000.
- Tempo di ricarica. 240 secondi per ogni abilità tranne Blast Mining, che ne ha 60.
/mccooldownmostra quanto resta. - Gli strumenti si consumano più in fretta. Le abilità costano durabilità extra, quindi un abbattimento con Tree Feller su un albero gigante può rompere un'ascia economica.
Livello di potenza e classifiche
Il tuo livello di potenza (power level) è il totale dei tuoi livelli in ogni skill tranne le due skill figlie. È il numero che compare in /mctop, la classifica principale, e molti server lo premiano con rank o titoli. /mctop mining mostra la classifica di una sola skill, /mcrank mostra a che punto sei, e /inspect <player> mostra i livelli di qualcun altro. Le skill che un server ha disattivato non contano, quindi confronta i livelli di potenza solo sullo stesso server.
Livellare ogni skill in modo efficiente
Ogni livello costa 1.020 XP più 20 per ogni livello che hai già, sulla curva lineare predefinita. Al livello 100 un livello costa 3.020 XP. I valori qui sotto sono quelli predefiniti di mcMMO, presi da experience.yml. I server li alzano o li abbassano, ma i rapporti di solito restano.
Mining. La pietra dà 15 XP e l'ardesia profonda 30, quindi una galleria nell'ardesia profonda fa salire di livello il doppio più in fretta di una nella pietra. Al livello 100 un livello equivale a circa 200 blocchi di pietra, 100 di ardesia profonda, o a un solo minerale di diamante in ardesia profonda (3.600). L'XP sta nei minerali: carbone 400, ferro 900 (ardesia profonda 1.300), diamante 2.400 e detriti antichi 7.777. Super Breaker accelera tutto.
Woodcutting. I tronchi dell'Overworld danno da 70 (quercia) a 130 (quercia pallida), con il ciliegio a 105 e il mogano a 100, mentre i gambi del Nether danno solo 35. Tree Feller serve per il legno, non per l'XP: con le impostazioni predefinite ogni tronco in più in un solo abbattimento dà 5 XP in meno del precedente, fino a 1. Una quercia scura da 30 tronchi tagliata a mano dà circa 2.700 XP, e abbattuta in un colpo meno di 900.
Excavation. Terra, sabbia, ghiaia e argilla danno 40, e il fango 80. Giga Drill Breaker triplica l'XP, quindi tienilo per un grande campo piatto di terra o sabbia.
Herbalism. Contano solo le colture mature: grano, carote, patate, barbabietole e verruche del Nether danno 50 ciascuna, canna da zucchero e cactus 30 per blocco, angurie e zucche 20. Green Thumb riesemina al posto tuo. Salire di livello in AFK è bloccato per impostazione predefinita, e le piante alte fatte crescere con la farina d'ossa danno XP limitata.
Fishing. Il merluzzo dà 100, il salmone 600, il pesce palla 2.400 e il pesce tropicale 10.000. Dopo 9 catture nello stesso punto mcMMO ti avvisa, e dalla decima conta come pesca eccessiva, quindi spostati di qualche blocco ogni tanto.
Skill di combattimento. L'XP è il danno che infliggi, per un moltiplicatore del mob, per 10. Creeper e scheletri di Wither valgono 4, scheletri e blaze 3, zombi e ragni 2, animali 1. I mob da spawner, uova generatrici e portali del Nether non danno nulla per impostazione predefinita, e un colpo conta al massimo per 100 di danno. Con il combattimento della 1.9, cliccare a raffica abbassa anche il tuo danno bonus e la probabilità di far scattare le skill, quindi colpisci a ricarica piena. Il nostro confronto tra PvP 1.8 e combattimento moderno spiega la ricarica.
Il resto. Acrobatics dà 600 per una capriola o una caduta e 800 per una schivata, il doppio con gli stivali con Atterraggio morbido, anche se capriole ripetute in poco tempo fruttano meno. Archery paga di più i tiri lunghi. Taming dà 250 per un lupo, 1.000 per un cavallo e 1.500 per un fiutatore, e anche gli attacchi dei tuoi lupi fanno guadagnare XP di Taming. Alchemy paga di più quanti più ingredienti ha una pozione, da 666 per una pozione base a 2.250 con due potenziatori.
I blocchi piazzati dal giocatore non danno XP. mcMMO ricorda quali tronchi, minerali e pietre hai piazzato tu, quindi non puoi piazzare e riscavare lo stesso minerale, mentre le colture contano una volta cresciute. Anche pietra e pietrisco creati da lava e acqua non danno nulla per impostazione predefinita, ed è per questo che i generatori non funzionano.
Impostazioni del server che cambiano tutto
Gli interruttori che rendono un server mcMMO diversissimo da un altro, e come riconoscerli:
- Retro o Standard. Scrivi
/woodcutting. Se Tree Feller arriva al 50, il server usa Retro, se arriva al 5, Standard. - Tasso di XP. I server moltiplicano l'XP in generale o per skill, e organizzano eventi di XP. Da mcMMO 2.3.000 in poi,
/xprateda solo mostra qualunque evento di tasso di XP in corso. - Limiti di livello. Non c'è un livello massimo per impostazione predefinita, né per le skill né per il livello di potenza. La maggior parte dei bonus delle sotto-skill smette di crescere a 1.000 (Standard 100), quindi la maggior parte dei giocatori lo considera il traguardo. Solo le probabilità di drop triplo di Mother Lode, Clean Cuts e Verdant Bounty continuano a salire fino a 10.000 (Standard 1.000). Alcuni server limitano le skill più in basso, e i comandi delle skill lo mostrano.
- Curve più lente. Due opzioni sono disattivate per impostazione predefinita: una curva cumulativa, che rende ogni skill più difficile da livellare man mano che sale il tuo livello di potenza, e i rendimenti decrescenti, che riducono l'XP dopo che ne guadagni molta in una skill in 10 minuti.
- Condivisione dell'XP nel party. I party hanno un livello proprio, e la condivisione dell'XP diventa disponibile al livello 10 del party. In modalità equal l'XP viene divisa tra i membri del party entro 75 blocchi, con un bonus di gruppo limitato a 1,5 volte per impostazione predefinita, quindi in coppia ciascuno riceve tre quarti di quanto guadagnerebbe un giocatore da solo.
- Opzioni hardcore. Disattivate per impostazione predefinita. Possono farti perdere livelli di skill quando muori, o darne un po' a chi ti uccide.
- Skill disattivate. Un server può togliere skill tramite i permessi. Se
/mcstatsnon ne elenca una, lì non puoi livellarla. - Boost di XP a pagamento. mcMMO ha vantaggi tramite permessi, da un bonus del 10% fino a XP quadruplicata, e alcuni store li vendono. Le Linee guida sull'utilizzo di Mojang permettono vantaggi di gioco solo «a condizione che non rovinino l'esperienza degli altri giocatori o non offrano un vantaggio competitivo nel gioco» (lette il 18 ottobre 2026), e su un server PvP i livelli significano danno.
Comandi
| Comando | Cosa fa |
|---|---|
/mcstats | I tuoi livelli e la tua XP in ogni skill |
/mining, /woodcutting e così via | Livello di una skill, sotto-skill e quando arriva il prossimo rango |
/mcability | Disattiva e riattiva la preparazione delle abilità con il click destro |
/mccooldown | Tempo rimasto su ogni super abilità |
/mctop [skill] [page] | Classifiche, livello di potenza o una singola skill |
/mcrank [player] | Posizioni in ogni skill |
/inspect <player> | I livelli di un altro giocatore |
/mcscoreboard keep o clear | Mantiene o nasconde la barra laterale con le statistiche delle skill |
/party create <name>, /party invite <player>, /party accept, /party quit | Creare un party, entrarci e lasciarlo |
/party xpshare equal | Condivide l'XP nel tuo party, dal livello 10 del party |
/ptp <player>, /pc | Teletrasportarsi da un membro del party, chat del party |
/xprate | Mostra gli eventi di tasso di XP (2.3.000 e successive) |
Server che usano mcMMO adesso
Facciamo un ping a ogni server in lista una volta al minuto. Adesso 8 schede mcMMO su 10 sono giocabili, con 510 giocatori.
Ping 1 millisecondi. ExtremeCraft EXTREMECRAFT Spears! Survival: New Eco TreasureRelics Bosses and more! 440 giocatori online su 5.000 Attivo il 99,99% in 30 giorni2.707 voti in 30 giornijoin.extremecraft.net
Ping 87 millisecondi. AugustaMC AugustaMC [1.21.10] 👑 Towny | ★ ᴀᴅᴠᴇɴᴛᴜʀᴇ ᴀᴡᴀɪᴛѕ ★ | augustamc.com 25 giocatori online su 500 Attivo il 100% in 30 giorni952 voti in 30 giornisl.augustamc.com
Ping 85 millisecondi. FadeMC FadeMC [1.21.4-26.3] It's Halloween Time! 40 giocatori online su 200 Attivo il 99,76% in 30 giorni610 voti in 30 giornisl.fademc.gg
Misurato il 19 ott 2026, 22:55 UTCCome misuriamo
Un server con tre modalità conta in tutte e tre, quindi le righe si sovrappongono e non danno il totale della rete.
Misurato il 19 ott 2026, 22:55 UTCCome misuriamo
Al 18 ottobre 2026 la situazione era questa:
- mcMMO vive sui server survival. 10 schede hanno il tag mcMMO. Nove di queste elencano anche SMP e survival, sette economy, sette crossplay e sei RPG.
- Un solo network ha la maggior parte dei giocatori. Nove schede sono state giocabili in qualche momento dei 7 giorni fino al 17 ottobre, con circa 650 giocatori di media in totale. La più frequentata, un network che ha 15 tag sulla sua scheda, ne contava circa 570, l'88%. Le due successive avevano circa 30 ciascuna, e le altre 12 o meno. In tempo reale: 9 giocabili negli ultimi 7 giorni, 663 giocatori in media, 89% sulla più frequentata.
- Più pieni nel pomeriggio europeo. Nei 28 giorni fino al 17 ottobre, i server mcMMO hanno avuto il picco alle 15:00 UTC con circa 910 giocatori e il minimo alle 03:00 UTC con circa 400. Il fine settimana è stato più frequentato di circa il 13% rispetto ai giorni feriali. Nel tuo fuso orario il picco è alle e l'ora più tranquilla è alle , e il fine settimana porta un aumento di giocatori pari a 14%.
- Bedrock funziona. Alle 01:03 UTC del 18 ottobre, 5 degli 8 server mcMMO giocabili rispondevano anche sulla loro porta Bedrock. Poiché mcMMO gira sul server, anche i giocatori Bedrock su un server Geyser livellano le skill. In tempo reale: 5 su 8.
Più affollato alle con circa 916 giocatori, più tranquillo alle . L’ora più affollata ha 2,3 volte i giocatori di quella più tranquilla.
Misurato il 19 ott 2026, 22:55 UTCCome misuriamo
Un network che usa mcMMO in un solo mondo conta qui con tutti i suoi giocatori, perché il nostro pinger vede un solo conteggio per indirizzo. Per server basati sulle skill con quest e classi, guarda la lista dei server RPG, per la progressione classica la lista dei server survival, e per tutte le altre modalità in poche frasi, i tipi di server Minecraft dalla A alla Z. La pagina sulla metodologia spiega come misuriamo.
Domande frequenti
Quale skill di mcMMO conviene livellare per prima?
Livella quello che fai già. Mining e Woodcutting arrivano con ogni inizio in survival, e Tree Feller al livello 50 ti fa risparmiare ore di taglio. Acrobatics sale da sola mentre cadi, e conviene alzare Repair presto perché fa durare di più il tuo equipaggiamento di diamante. Su un server PvP, dedica il tempo alla skill di combattimento dell'arma che usi di più.
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