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Guia do mcMMO: habilidades, super-habilidades e como upar rápido

O que o mcMMO adiciona ao survival, as 19 habilidades, super-habilidades e cooldowns, como upar cada uma e as configurações de servidor que mudam tudo.

Equipe editorial do ServerList Publicado em 12 min de leitura
/mcstatsMINING1.000SWORDS450EXCAVATION300ACROBATICS120FISHING60

O mcMMO é um plugin de servidor que adiciona habilidades no estilo RPG ao survival do Minecraft: minerar, cortar madeira, lutar, plantar e pescar rendem experiência numa habilidade correspondente, e os níveis mais altos trazem bônus passivos e super-habilidades ativas como o Tree Feller, que derruba uma árvore inteira de uma vez. Ele roda no servidor, então você não instala nada, e as configurações do servidor decidem a rapidez com que você sobe de nível e até onde cada habilidade vai.

Para encontrar um servidor que o use, a lista de servidores de mcMMO mostra 8 servidores de mcMMO jogáveis no último ping, com 510 jogadores.

O que o mcMMO adiciona

Toda ação que combina com uma habilidade rende XP nela. Uma barra no alto da tela mostra a habilidade e o seu progresso, e cada nível melhora as subhabilidades dela: mais chance de drops duplos, mais dano, super-habilidades mais longas. Em níveis específicos surgem subhabilidades novas, e a maioria das habilidades de coleta e de combate corpo a corpo também ganha uma super-habilidade.

O mcMMO vem dos tempos do Bukkit. O autor original, nossr50, voltou para liderar o projeto, e a reformulação 2.x que os servidores rodam hoje começou no fim de 2018. Ele roda em Spigot, Paper e Folia, e a 2.3.002, a versão mais recente, é compatível com o Minecraft 26.3. As builds oficiais são vendidas no SpigotMC e no Polymart, e o código-fonte é público no GitHub, de onde vêm os números deste guia.

Os servidores usam uma de duas escalas. O modo Retro, o padrão, conta os níveis de 0 a 1.000 e além. O modo Standard conta de 0 a 100. A config descreve a troca como "puramente cosmética" (tradução nossa): todo requisito de nível é multiplicado por 10 no modo Retro, então o nível 500 do Retro é o nível 50 do Standard. Este guia usa os números do Retro e dá os do Standard entre parênteses quando importa.

As habilidades

O mcMMO 2.3.002 tem 19 habilidades, e sete delas têm uma super-habilidade, tratada na próxima seção. Salvage e Smelting são habilidades filhas: o XP que você ganha fundindo ou reciclando é dividido entre as duas habilidades de origem, e a filha fica na média dos níveis delas. Este guia usa os nomes em inglês que o plugin mostra por padrão, com uma tradução aproximada de cada habilidade entre parênteses, porque os servidores podem ativar outro idioma do plugin.

HabilidadeComo treinarDestaques
Mining (mineração)Quebrando pedra e minérios com uma picaretaDrops duplos, Mother Lode (drops triplos), Blast Mining
Woodcutting (corte de madeira)Cortando troncosHarvest Lumber (duplo), Clean Cuts (triplo), Leaf Blower
Excavation (escavação)Cavando terra, areia, cascalho e argila com uma páTesouros de Archaeology
Herbalism (herbalismo)Colhendo plantações e plantas totalmente crescidasReplantio do Green Thumb, drops duplos e triplos, Hylian Luck
Fishing (pesca)PescandoTreasure Hunter, Magic Hunter (itens encantados), Shake (tirar itens de mobs), Ice Fishing
Swords (espadas)Batendo com uma espadaRupture (sangramento), Counter Attack, Stab
Axes (machados)Batendo com um machadoCritical Strikes, Armor Impact, Greater Impact
Unarmed (desarmado)Lutando com os punhosDisarm, Arrow Deflect, Iron Grip, Steel Arm Style
Archery (arquearia)Acertos com o arco, mais pontos em tiros mais longosSkill Shot (dano), Daze, Arrow Retrieval
Crossbows (bestas)Acertos com a bestaPowered Shot, Trick Shot (ricochetes)
Tridents (tridentes)Acertos com o tridenteImpale
Maces (maças)Acertos com a maçaCrush, Cripple
Spears (lanças)Acertos com a lançaSpear Mastery, Momentum
Taming (domesticação)Domesticando animais, e com os golpes dos seus lobosCall of the Wild (invocar um pet), Beast Lore, Gore
Acrobatics (acrobacia)Sofrendo dano de queda e desviando de ataquesRoll, Graceful Roll, Dodge
Repair (reparo)Reparando equipamentos num bloco de ferroRepair Mastery, Super Repair, Arcane Forging (manter os encantamentos)
Alchemy (alquimia)Preparando poçõesConcoctions (ingredientes extras), Catalysis (preparo mais rápido)
Salvage (reciclagem)Filha de Repair e Fishing. Reciclando equipamentos num bloco de ouroScrap Collector, Arcane Salvaging
Smelting (fundição)Filha de Mining e Repair. Fundindo em fornalhasSecond Smelt, Fuel Efficiency

As habilidades de combate também têm uma subhabilidade Limit Break que dá dano extra contra oponentes resistentes e de armadura. Nas configurações padrão ela só funciona contra jogadores, não contra mobs.

Super-habilidades e cooldowns

Para usar uma super-habilidade, clique com o botão direito com a ferramenta na mão, e uma mensagem acima da sua barra de atalhos diz "You ready your Axe." (o texto padrão do plugin, em inglês). Depois use-a em poucos segundos: corte um tronco para o Tree Feller ou bata num mob para o Skull Splitter. Se você clica muito com o botão direito enquanto constrói, /mcability desliga e liga o preparo.

Super-habilidadeHabilidadePreparar comO que faz
Tree FellerWoodcuttingMachado, e depois cortar um troncoDerruba a árvore inteira, até 1.000 blocos por padrão
Skull SplitterAxesMachado, e depois bater num alvoDano a tudo ao redor do alvo
Super BreakerMiningPicareta, e depois minerarMineração mais rápida, chance de drop triplo
Giga Drill BreakerExcavationPá, e depois cavarEscavação mais rápida, drops triplos e XP triplo
Green TerraHerbalismEnxada, e depois colherDrops triplos, Green Thumb mais forte
Serrated StrikesSwordsEspada, e depois baterDano em área com chance de causar Rupture
BerserkUnarmedMão vazia, e depois socar+50% de dano, quebra blocos fracos com a mão
Blast MiningMiningAgachar com uma picareta ou um isqueiro, olhar para o TNT de longe e clicar com o botão direitoDetonação remota, explosões maiores e mais minério nos ranks altos

Nas configurações padrão:

  • Quando você as ganha. As sete primeiras chegam no nível 50 (Standard 5). O Blast Mining chega no nível 100 (Standard 10).
  • Quanto duram. 2 segundos, mais 1 segundo a cada 50 níveis (Standard 5), até 22 segundos no nível 1.000.
  • Cooldown. 240 segundos para todas as super-habilidades, menos o Blast Mining, que tem 60. /mccooldown mostra o que falta.
  • As ferramentas gastam mais rápido. As super-habilidades custam durabilidade extra, então uma rodada de Tree Feller numa árvore gigante pode quebrar um machado barato.

Nível de poder e rankings

O seu nível de poder é a soma dos seus níveis em todas as habilidades, menos as duas filhas. É o número que aparece no /mctop, o ranking principal, e muitos servidores o premiam com cargos ou títulos. /mctop mining mostra o ranking de uma habilidade, /mcrank mostra onde você está e /inspect <player> mostra os níveis de outro jogador. Habilidades que o servidor desativou não contam, então compare níveis de poder só dentro do mesmo servidor.

Como upar cada habilidade com eficiência

Cada nível custa 1.020 XP mais 20 para cada nível que você já tem, na curva linear padrão. No nível 100, um nível custa 3.020 XP. Os valores abaixo são os padrões do mcMMO em experience.yml. Os servidores aumentam ou diminuem esses números, mas as proporções costumam sobreviver.

Mining. A pedra dá 15 XP e a ardósia profunda 30, então uma mina em galeria na ardósia profunda sobe duas vezes mais rápido que uma na pedra. No nível 100, um nível equivale a cerca de 200 de pedra, 100 de ardósia profunda ou um único minério de diamante da ardósia profunda (3.600). O XP está nos minérios: carvão 400, ferro 900 (ardósia profunda 1.300), diamante 2.400 e detritos ancestrais 7.777. O Super Breaker acelera tudo isso.

Woodcutting. Os troncos da Superfície dão de 70 (carvalho) a 130 (carvalho pálido), com a cerejeira em 105 e a selva em 100, enquanto os caules do Nether dão só 35. O Tree Feller serve para madeira, não para XP: nas configurações padrão, cada tronco a mais numa mesma derrubada dá 5 XP a menos que o anterior, até chegar a 1. Um carvalho escuro de 30 troncos cortado à mão dá cerca de 2.700 XP, e derrubado de uma vez, menos de 900.

Excavation. Terra, areia, cascalho e argila dão 40, e a lama 80. O Giga Drill Breaker triplica o XP, então guarde-o para um campo grande e plano de terra ou areia.

Herbalism. Só contam as plantações totalmente crescidas: trigo, cenouras, batatas, beterrabas e verruga do Nether dão 50 cada, cana-de-açúcar e cacto 30 por bloco, melancias e abóboras 20. O Green Thumb replanta para você. Upar AFK é bloqueado por padrão, e plantas altas crescidas com farinha de osso dão XP limitado.

Fishing. O bacalhau dá 100, o salmão 600, o baiacu 2.400 e o peixe tropical 10.000. Depois de 9 capturas no mesmo lugar o mcMMO avisa, e a partir da 10ª conta como pesca em excesso, então mude de lugar alguns blocos de vez em quando.

Habilidades de combate. O XP é o dano que você causa, vezes um multiplicador do mob, vezes 10. Creepers e esqueletos wither valem 4, esqueletos e blazes 3, zumbis e aranhas 2, animais 1. Mobs de spawners, de ovos geradores e de portais do Nether não dão nada por padrão, e um golpe conta no máximo 100 de dano. No combate da 1.9, clicar sem parar também reduz o seu dano de bônus e a sua chance de ativar habilidades, então bata com o cooldown cheio. A nossa comparação entre o PvP da 1.8 e o combate moderno explica o cooldown.

O resto. Acrobatics dá 600 por um roll ou uma queda e 800 por um desvio, o dobro com botas de Peso-pena, embora rolls repetidos em pouco tempo rendam menos. Archery paga mais por tiros mais longos. Taming dá 250 por um lobo, 1.000 por um cavalo e 1.500 por um sniffer, e os ataques dos seus lobos também rendem XP de Taming. Alchemy paga mais quanto mais ingredientes a poção tem, de 666 por uma poção base a 2.250 com dois amplificadores.

Blocos colocados por jogadores não dão XP. O mcMMO lembra quais troncos, minérios e pedras você mesmo colocou, então não dá para colocar e minerar de novo o mesmo minério, enquanto as plantações continuam contando depois de crescidas. A pedra e o pedregulho feitos por lava e água também não dão nada por padrão, e é por isso que geradores não funcionam.

Configurações do servidor que mudam tudo

Os interruptores que fazem um servidor de mcMMO não parecer em nada com outro, e como identificá-los:

  • Retro ou Standard. Rode /woodcutting. Se o Tree Feller chega no 50, o servidor usa Retro, se chega no 5, Standard.
  • Taxa de XP. Os servidores multiplicam o XP globalmente ou por habilidade, e fazem eventos de XP. No mcMMO 2.3.000 e mais novos, /xprate sozinho mostra qualquer evento de taxa de XP em andamento.
  • Limites de nível. Por padrão não há nível máximo, nem para habilidades nem para o nível de poder. A maioria dos bônus das subhabilidades para de crescer em 1.000 (Standard 100), então a maioria dos jogadores trata esse número como a linha de chegada. Só as chances de drop triplo de Mother Lode, Clean Cuts e Verdant Bounty continuam subindo até 10.000 (Standard 1.000). Alguns servidores limitam as habilidades mais baixo, e os comandos das habilidades mostram isso.
  • Curvas mais lentas. Duas opções vêm desligadas por padrão: uma curva cumulativa, que deixa cada habilidade mais difícil de upar conforme o seu nível de poder sobe, e retornos decrescentes, que reduzem o XP depois que você ganha muito numa habilidade em 10 minutos.
  • Compartilhamento de XP em grupo. Os grupos (parties) têm um nível próprio, e o compartilhamento de XP fica disponível no nível 10 do grupo. No modo igual, o XP é dividido entre os membros do grupo a até 75 blocos, com um bônus de grupo limitado a 1,5 vez nas configurações padrão, então cada um de uma dupla ganha três quartos do que um jogador sozinho ganharia.
  • Opções hardcore. Desligadas por padrão. Podem custar níveis de habilidade quando você morre, ou entregar alguns para quem matou você.
  • Habilidades desativadas. Um servidor pode remover habilidades por permissões. Se /mcstats não lista uma, você não consegue upá-la ali.
  • Boosts de XP pagos. O mcMMO tem vantagens por permissão, de um bônus de 10% até o quádruplo de XP, e algumas lojas as vendem. As Diretrizes de Uso do Minecraft, da Mojang, só permitem vantagens pagas que afetam o jogo "desde que não estraguem a experiência de outros jogadores nem ofereçam uma vantagem competitiva no jogo" (lidas em 18 de outubro de 2026), e num servidor de PvP, níveis significam dano.

Comandos

ComandoO que faz
/mcstatsSeus níveis e XP em cada habilidade
/mining, /woodcutting e assim por dianteO nível de uma habilidade, as subhabilidades e quando chega o próximo rank
/mcabilityLiga e desliga o preparo de super-habilidades com o botão direito
/mccooldownTempo que falta em cada super-habilidade
/mctop [skill] [page]Rankings, do nível de poder ou de uma habilidade
/mcrank [player]Ranks em cada habilidade
/inspect <player>Níveis de outro jogador
/mcscoreboard keep ou clearMantém ou esconde a barra lateral com as estatísticas das habilidades
/party create <name>, /party invite <player>, /party accept, /party quitCriar um grupo, entrar e sair
/party xpshare equalCompartilha o XP no seu grupo, a partir do nível 10 do grupo
/ptp <player>, /pcTeleporte para um membro do grupo, chat do grupo
/xprateMostra eventos de taxa de XP (2.3.000 e mais novos)

Servidores com mcMMO agora

Fazemos ping em todo servidor listado uma vez por minuto. Agora mesmo, 8 de 10 servidores de mcMMO estão jogáveis, com 510 jogadores.

Servidores de MCMMO que se encaixam8 correspondem agora

Ver todos os 10 servidores de MCMMO

Medido em 19 out. 2026, 22:55 UTCComo medimos

MCMMO, RPG e Survival, medidosÚltimos 7 dias
ModoListadosJogáveis agoraJogadores agoraJogadores, média de 7 diasHora mais cheiaVotos, 30 dias
Survival70401.8542.34612.638
RPG1061.1171.290680
MCMMO1085106634.339

Um servidor marcado com três modos conta nos três, então as linhas se sobrepõem e não somam o total da rede.

Medido em 19 out. 2026, 22:55 UTCComo medimos

Em 18 de outubro de 2026, este era o cenário:

  • O mcMMO vive em servidores de survival. 10 servidores têm a tag mcMMO. Nove deles também têm SMP e survival, sete economia, sete crossplay e seis RPG.
  • Uma rede concentra a maioria dos jogadores. Nove servidores estiveram jogáveis em algum momento nos 7 dias até 17 de outubro, somando uma média de cerca de 650 jogadores. O mais cheio, uma rede que tem 15 tags no anúncio, ficou com cerca de 570 deles, 88%. Os dois seguintes tiveram média de cerca de 30 cada, e os demais 12 ou menos. Ao vivo: 9 jogáveis nos últimos 7 dias, 663 jogadores em média, 89% no mais cheio.
  • Mais cheio na tarde europeia. Nos 28 dias até 17 de outubro, os servidores de mcMMO tiveram pico às 15:00 UTC, com cerca de 910 jogadores, e ficaram mais vazios às 03:00 UTC, com cerca de 400. Os fins de semana foram cerca de 13% mais cheios que os dias úteis. No seu fuso horário, o pico é por volta das , a hora mais vazia por volta das , e os fins de semana são 14% mais cheios.
  • O Bedrock funciona. À 01:03 UTC de 18 de outubro, 5 dos 8 servidores de mcMMO jogáveis também respondiam na porta Bedrock. Como o mcMMO roda no servidor, jogadores do Bedrock num servidor com Geyser também sobem habilidades. Ao vivo: 5 de 8.
Jogadores em servidores de MCMMO, por hora do diaÚltimos 28 dias
Pico

Mais cheio às , com cerca de 916 jogadores, e mais vazio às . A hora mais cheia tem 2,3 vezes os jogadores da mais vazia.

Medido em 19 out. 2026, 22:55 UTCComo medimos

Uma rede que roda mcMMO num mundo conta aqui com todos os seus jogadores, porque o nosso pinger vê uma contagem por endereço. Para servidores baseados em habilidades com quests e classes, veja a lista de servidores de RPG, para a progressão clássica a lista de servidores de survival, e para todos os outros modos em poucas frases, tipos de servidor de Minecraft, de A a Z. A página de metodologia explica como medimos.

Perguntas frequentes

Qual habilidade do mcMMO você deve upar primeiro?

Suba o que você já faz. Mining e Woodcutting vêm com qualquer começo de survival, e o Tree Feller no nível 50 poupa horas de corte de madeira. Acrobatics sobe sozinha enquanto você cai, e vale subir Repair cedo porque faz o seu equipamento de diamante durar. Num servidor de PvP, invista seu tempo na habilidade de combate da arma que você mais usa.