ГайдДля владельцев серверов
Как привлечь первых 100 игроков на сервер Minecraft
Что наш мониторинг показывает о новых серверах Minecraft и как привлечь первых 100 игроков: сначала удержание, потом списки, голоса, Discord и сезоны.
Первые 100 игроков появляются, когда первые пять минут на сервере настолько хороши, что люди возвращаются, и только потом, когда вы начинаете приводить людей: несколько списков серверов (мониторингов) с наградами за голоса, Discord, который даёт повод вернуться, и один понятный момент для входа, например запуск или новый сезон. Реклама умножает то, что ваш сервер делает с новым игроком, поэтому если он теряет всех за десять минут, реклама лишь ускорит потери.
Под 100 игроками мы понимаем 100 человек, которые возвращаются, а не 100 онлайн одновременно. Вторая цифра встречается реже, чем думает большинство владельцев. За последние 7 дней у 22 из 112 доступных для игры карточек на serverlist.net средний онлайн составлял 100 и больше, а медиана по карточкам равнялась 4,9. Когда мы писали этот текст, 18 октября 2026 года, это было 22 из 115, при медиане около 4.
Прежде чем рекламироваться: что новый игрок видит за пять минут
Всё ниже о том, как заставить незнакомого человека нажать «Подключиться». Останется ли он, решает то, что будет дальше, поэтому пройдите этот путь так, как прошёл бы он.
- Строка сервера. До входа человек видит ваш MOTD, диапазон версий, индикатор пинга и счётчик игроков. «0/500» рядом с двухстрочным MOTD, набранным заглавными буквами, мало кого убедит. О том, каким должен быть MOTD, рассказывает статья про описание сервера.
- Подключение. Принудительный набор ресурсов в несколько сотен мегабайт при мобильном интернете отпугивает людей ещё до того, как они увидят блок. Сделайте его лёгким или необязательным.
- Спавн. Поймёт ли новичок, не читая чат, куда идти? Портал, табличка, NPC или короткая тропа работают лучше стены текста с правилами. Если вашему режиму нужен дикий мир, проверьте
/rtpили команду, которую использует ваш сервер, и убедитесь, что она телепортирует в безопасное место. - Первая цель. На серверах выживания к концу второй минуты часто нечего делать. Стартовый набор, первый квест, бесплатный приват или зона «постройте здесь свою первую базу» дают игроку повод создать то, к чему захочется вернуться.
- Чат. Пустой сервер отпугивает сам по себе. Заходите сами в часы наибольшего онлайна, отвечайте на первое «привет» и держите в команде людей, которые здороваются с новичками по нику.
Самая дешёвая проверка из возможных: попросите того, кто никогда не видел ваш сервер, зайти на него, пока вы смотрите на его экран и молчите. Каждый раз, когда он останавливается в растерянности, вы нашли то, что нужно исправить.
Время важно не меньше, чем спавн. Игроки заходят туда, где уже есть другие игроки, поэтому запуски, события и собственные часы онлайна планируйте на время, когда люди играют. Самый загруженный час по всем серверам нашего списка сейчас: .
Больше всего игроков в , около 17 845, меньше всего в . Разница между самым оживлённым и самым тихим часом: в 2,6 раза.
Замер: 19 окт. 2026, 23:05 UTCКак мы измеряем
Выберите нишу, в которой можно победить
«Ещё один сервер выживания» раскручивать сложнее всего, потому что нужный вам игрок уже играет на одном из них. Нужна фраза, которая вызывает любопытство: «сервер lifesteal, где сердца сбрасываются каждые 30 дней», «SMP для игроков старше 18 лет с жёстким белым списком по качеству построек», «ванильный Towny на карте Земли в масштабе 1:1000». Режим заставляет присмотреться, а изюминка заставляет зайти.
Наши данные показывают, как по-разному ведут себя режимы. Самый большой тег в нашем списке, SMP: карточек с ним 115, из них 68 были доступны для игры на прошлой неделе, а медиана среднего онлайна доступных для игры карточек SMP составила 6,8. У lifesteal карточек намного меньше, 47, из них 18 были доступны для игры, но медиана среднего онлайна доступных для игры серверов lifesteal составила 47,0. По состоянию на 18 октября 2026 года это было 114 карточек SMP, из них 71 доступна для игры, при медиане около 4,6 игрока, против 47 карточек lifesteal, из них 19 доступны для игры, при медиане около 26.
Прочитайте это внимательно. SMP легко запустить, и он забит мелкими серверами, поэтому вся игра в том, чтобы выделиться. В режиме lifesteal многие карточки так и не набирают ход, а те, что работают, держат больше игроков, поэтому вас сравнивают с серверами, на которых уже людно. Ни один из режимов не «лучше». В некоторых небольших режимах из таблицы ниже заправляют один-два сервера, а значит, вы конкурируете не с толпой, а с одним устоявшимся сервером, и вам нужен повод стать альтернативой.
| Режим | В списке | Доступны сейчас | Игроков сейчас | Игроки, среднее за 7 дн. | Час пик | Голоса, 30 дней |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PvP | 104 | 51 | 2 443 | 3 549 | 12 982 | |
| SMP | 115 | 59 | 2 390 | 3 520 | 14 142 | |
| Survival | 70 | 41 | 1 842 | 2 347 | 12 632 | |
| LifeSteal | 47 | 17 | 1 510 | 2 259 | 11 285 | |
| Towny | 12 | 6 | 698 | 1 361 | 4 297 | |
| RPG | 10 | 6 | 1 087 | 1 291 | 680 | |
| PvE | 26 | 18 | 530 | 996 | 1 295 | |
| Raiding | 13 | 6 | 754 | 980 | 9 066 | |
| Anarchy | 29 | 16 | 663 | 976 | 3 528 | |
| Skyblock | 15 | 7 | 745 | 936 | 2 903 | |
| Factions | 12 | 7 | 742 | 850 | 3 837 | |
| OneBlock | 9 | 4 | 609 | 763 | 3 167 | |
| Prison | 9 | 4 | 513 | 705 | 2 811 | |
| KitPvP | 14 | 7 | 483 | 666 | 3 504 | |
| Bedwars | 11 | 6 | 214 | 642 | 174 | |
| Creative | 9 | 6 | 470 | 620 | 3 314 | |
| Vanilla | 22 | 12 | 151 | 560 | 7 142 | |
| Earth | 6 | 3 | 366 | 370 | 45 | |
| BoxPvP | 7 | 4 | 144 | 235 | 175 | |
| Gens | 5 | 2 | 81 | 116 | 0 | |
| Mini Games | 20 | 12 | 33 | 54 | 980 | |
| Skywars | 4 | 3 | 2 | 18 | 11 | |
| Modded | 8 | 4 | 6 | 8 | 110 | |
| Cobblemon | 3 | 2 | 6 | 8 | 109 |
Сервер с тремя режимами учитывается во всех трёх, поэтому строки пересекаются и в сумме не дают общий итог сети.
Замер: 19 окт. 2026, 23:05 UTCКак мы измеряем
Небольшие режимы дают небольшие выборки, поэтому считайте одну неделю подсказкой, а не приговором. Прежде чем решиться, загляните на страницу своего режима, например серверы SMP, серверы lifesteal или серверы выживания, и проверьте три вещи у самых популярных карточек: что они делают не так, как сделали бы вы, в какие часы у них людно и работают ли они на самом деле. Месячную картину даёт отчёт о режимах игры в цифрах.
Списки серверов: что поднимает вас выше
Именно в списках серверов многие игроки ищут новый сервер, и каждый список ранжирует по-своему. Вот как работает наш, потому что только его мы можем описать точно.
Голоса и награды
Игроки голосуют, когда сервер что-то даёт за это, а для этого нужен Votifier, который передаёт каждый голос вашему плагину наград. За последние 30 дней карточки с настроенным Votifier получили 99,7 % всех голосов на serverlist.net, хотя настроен он только у 95 из 216 карточек (99,8% голосов и 97 из 218 карточек на 18 октября 2026 года). Карточки без него почти ничего не собирают, каким бы хорошим ни был сервер.
Настройте NuVotifier в первый же день по инструкции по NuVotifier, проверьте его с помощью проверки Votifier, а затем постройте цикл:
- команда
/vote, которая выводит адрес голосования каждого списка, - небольшая награда за каждый голос, которую новичок почувствует уже в первый день (ключ, немного валюты, косметика),
- напоминание, когда у игрока закончился кулдаун голоса,
- награда за серию или месячная награда, потому что большинство голосующих быстро бросают. За последние 30 дней 61 % пар «ник и сервер» проголосовали лишь один раз (61% на 18 октября 2026 года).
Игроки Bedrock не могут нажимать на ссылки в чате, поэтому если вы принимаете игроков Bedrock, выводите адрес текстом. О том, как их ники попадают в ваш плагин голосования, рассказывает руководство по Geyser.
Аптайм и приоритет работающих серверов
В нашем порядке по умолчанию каждая карточка, которая была доступна для игры за последние 24 часа, стоит выше любой, которая не была, и только затем идёт сортировка по голосам за последние 30 дней. Сервер, который лежал сутки, опускается ниже всех работающих, сколько бы у него ни было голосов. «Доступен для игры» понимается строго: усыплённая заглушка бесплатного хостинга или MOTD с надписью «технические работы» отвечает на наш пинг, но не засчитывается. Полное определение есть на странице методологии.
Если вы размещаетесь на тарифе, который засыпает или часто перезапускается, исправьте это раньше всего остального в этой статье. Игрок, однажды застав вас офлайн, редко пробует второй раз.
Ваша карточка в списке
Любопытный игрок читает вашу карточку, прежде чем скопировать адрес. Баннер, описание, написанное именно для этого списка, и заполненные разделы о правилах, экономике и наградах за голоса дают больше, чем любое платное место. Подробно это разобрано в статье про описание сервера.
Есть и платное размещение. На serverlist.net оно называется бустом, это наш собственный продукт, и он выводит карточку в помеченный спонсорский слот на срок от одной до четырёх недель через страницу рекламы. Буст покупает внимание, а не удержание игроков, поэтому лучше всего работает, когда первые пять минут уже исправлены и у вас есть запуск или начало сезона, на которые можно указать.
Discord как ваша база
Игроки переходят с сервера на сервер, но Discord удерживает их на связи, пока они не в игре. 171 из 216 карточек на serverlist.net ссылаются на Discord (173 из 218 на 18 октября 2026 года), поэтому Discord воспринимается как норма, а не как бонус. Используйте его для того, что возвращает людей: анонсы событий и вайпов, канал поддержки, где команда отвечает в течение нескольких часов, и место, где сообщество показывает свои постройки. Свяжите игровой чат с Discord через DiscordSRV, чтобы сервер казался живым даже тем, кто не в игре.
Ссылка на serverlist.net, вставленная в Discord, разворачивается в карточку с онлайном игроков, голосами и кнопками, чтобы открыть сервер и проголосовать, поэтому публикуйте ссылку на карточку, а не голый IP. Каналы, роли, онбординг и модерацию подробно разбирает руководство по Discord.
Блогеры, Reddit и короткие видео: что работает для небольших серверов
Крупные блогеры недосягаемы для нового сервера. А до небольших дотянуться можно. Блогер с несколькими тысячами подписчиков, который уже играет в ваш режим, охотнее ответит, скорее приведёт зрителей, которые зайдут, и охотнее вернётся. Предложите то, из чего получится хорошее видео: строительный ивент, турнир первой недели, ранний взгляд на новый сезон. Если вы платите блогеру или что-либо ему даёте, скажите об этом открыто: правила использования Minecraft от Mojang требуют, чтобы серверы добивались от продвигающих их блогеров раскрытия этих отношений и соблюдения рекомендаций Федеральной торговой комиссии США.
На Reddit и в похожих сообществах есть места для рекламы серверов, и у каждого свои правила о том, как часто можно публиковаться. Сначала прочитайте их. Пост с одним настоящим скриншотом или 20-секундным клипом о том, что случилось на вашем сервере, лучше списка функций, потому что каждый сервер хвастается «уникальными плагинами» и «дружелюбной командой».
В коротких видео покажите одну механику в первые две секунды: украденное сердце, выстрел пушки, город сверху. Потом выведите адрес на экран. Никто не досматривает шортс до конца, чтобы прочитать IP.
Сезоны и вайпы как точки роста
В начале нового сезона ни у кого на вашем сервере нет преимущества, поэтому это самое лёгкое время приглашать незнакомых людей. 24 игровых режимов в нашем списке указывают длину сезона, и 12 из них проводят 30-дневные сезоны. Когда мы писали этот текст, эти числа были 24 и 12.
Длина сезонов взята из того, что владельцы пишут на странице сервера. Когда начался текущий сезон, спрашивайте в Discord сервера.
Замер: 19 окт. 2026, 23:05 UTCКак мы измеряем
- Объявите дату заранее. За две недели в карточке, в Discord и в MOTD: блогеры и вернувшиеся игроки успеют спланировать.
- Стартуйте в пик своего региона. Суббота в самый загруженный час лучше запуска во вторник утром.
- Оставьте что-то между сезонами. Зал славы, косметика или архив карт дают ветеранам повод вернуться и обсуждать это.
- Укажите расписание в карточке. Для этого есть раздел «Сезоны и вайпы», и он отвечает на вопрос, который новички задают, прежде чем вложить неделю.
Сколько это занимает: что показывают данные наших карточек
Раскрутка сервера идёт медленно, и многие карточки останавливаются раньше, чем выяснится, сработало бы это. Карточек, впервые опубликованных на serverlist.net не меньше шести месяцев назад и всё ещё публичных, сейчас 119. Из них 59 были доступны для игры хотя бы раз за последние 30 дней, а 43 были доступны для игры не меньше 90% времени. На 18 октября 2026 года это было 61 и 42 из 117. Карточки, которые владельцы удалили до нашей нынешней системы, в эти цифры не входят, поэтому реальная доля тех, кто останавливается, выше.
Доступны 90% времени и большеДоступны хотя бы разНедоступны
- нояб. 202512/26
- дек. 202518/33
- янв. 20266/18
- февр. 20263/11
- мар. 20265/12
- апр. 20268/10
- мая 20264/9
- июн. 20269/14
- июл. 202614/22
- авг. 202613/16
- сент. 202614/15
- окт. 202612/12
Из 119 серверов, добавленных полгода назад и раньше, 59 хотя бы раз были доступны для игры за последние 30 дней (50 %).
Замер: 19 окт. 2026, 23:05 UTCКак мы измеряем
Новые карточки начинают тихо. Карточек, опубликованных за последние три месяца и доступных для игры на прошлой неделе, сейчас 36. Медиана их среднего онлайна составила 0,6, а у 22 средний онлайн был меньше одного игрока. На 18 октября 2026 года медиана равнялась 0,8, а у 20 из 38 онлайн был меньше одного игрока. У старых карточек медианы выше, но с таким сравнением осторожнее: среди них есть серверы, которые уже были известны, когда пришли к нам, а тех, у кого не вышло, уже нет.
Онлайн в списке сильно сосредоточен наверху. 10 самых популярных карточек удерживают 70 % всех игроков списка (67% на 18 октября 2026 года), а большинство серверов лежит в самых нижних группах:
- 60
- 38Меньше 1
- 13От 1 до 5
- 18От 5 до 20
- 15От 20 до 100
- 17От 100 до 500
- 5500 и больше
- Медианный сервер
- 4,9
- Пять крупнейших
- 54 %
- Десять крупнейших
- 70 %
Каждый столбец считает серверы по их среднему онлайну. У половины из 112 серверов в среднем не больше 4,9 игроков.
Замер: 19 окт. 2026, 23:05 UTCКак мы измеряем
Что это значит на практике: ждите, что первые три месяца будут выглядеть как провал, даже если это не так. Оценивайте прогресс по возвращающимся игрокам и по росту онлайна в ваш пиковый час от недели к неделе, а не по общему среднему. Глубже уходят отчёт о количестве игроков на сервере и отчёт о том, как долго живут карточки.
Измеряйте
Большинство владельцев понятия не имеют, какой список прислал им лучших игроков, и это можно исправить за один вечер.
Свой адрес для каждого списка. Создайте по одному адресу на каждое место, где вы рекламируетесь, все они ведут на один и тот же сервер: sl.yourserver.net для serverlist.net, yt.yourserver.net для видео блогера и так далее. Если вы используете SRV-записи, дайте каждому адресу собственную SRV-запись и собственное целевое имя, чтобы имена по-прежнему различались, когда дойдут до вашего сервера. Клиенты Java передают в рукопожатии (handshake) адрес, с которым подключились, Velocity отдаёт его плагинам как виртуальный хост, а аналитические плагины вроде Plan (Player Analytics) умеют группировать игроков по адресу входа и показывать, сколько игроков возвращается в каждой группе. Через месяц вы знаете, какой источник приводит игроков, которые остаются, а не просто тех, кто кликает.
Аналитика владельца. Панель serverlist.net показывает просмотры вашей карточки, копирования адреса, голоса и то, откуда пришли посетители. Сравните копирования адреса с нашей карточки со входами на sl.yourserver.net: разница между ними примерно равна числу людей, которые скопировали адрес, а потом передумали, и обычно это снова указывает на первые пять минут.
Чего не делать
- Накрутка онлайна. Плагины, которые завышают число в пинге для списка серверов, легко заметить снаружи. Наш мониторинг записывает ваш онлайн каждую минуту, а у настоящего сервера кривая идёт по часам: тихо ночью, людно вечером. У накрученного онлайна такой кривой нет, а игроки, зашедшие на сервер с «80 онлайн» и тремя людьми в чате, не возвращаются. Список, который это заметит, может убрать карточку.
- Купленные голоса и автоголосование. Они нарушают правила списков, в том числе наши, и заполняют счётчик голосов никами, которые никогда не играют. Наш скользящий 24-часовой кулдаун проверяет IP-адрес, cookie браузера и ник, а каждый голос требует капчи. Почему так, объясняет статья о том, как работает голосование.
- Pay to win ради оплаты рекламы. Продажа преимущества в соревновании противоречит правилам использования Minecraft от Mojang и тому, что игроки пишут в отзывах. Что разрешено, объясняет статья о заработке в рамках правил Mojang.
- Реклама на чужих серверах. За IP в чате или Discord чужого сервера вас там забанят, а владельцы общаются между собой.
Когда будете готовы разместиться в списке, добавьте свой сервер. Шаг с адресом проверяет Java и Bedrock вживую, а в конце вы получите набор материалов со ссылками для голосования, баннерами статуса и текстом голосования для игры, который остаётся вставить.
Читайте также
Читайте дальше.
Как написать описание сервера Minecraft, которое читают игроки
Как написать описание сервера Minecraft: начните с отличия, ответьте на вопросы игроков, разберите три примера и составьте MOTD на две строки.
Discord для сервера Minecraft: как сделать его живым
Discord для сервера Minecraft: каналы, чат DiscordSRV, роли, оповещения о голосах, апелляции, события и итоги проверки 173 ссылок на Discord в карточках.
Списки серверов
Серверы, которые стоит попробовать