Войти Добавить свой сервер

Отчёт по даннымОтчёты по данным

Сколько живут серверы Minecraft? Что показывают наши карточки

Сколько живут серверы Minecraft: какая доля работает через полгода, когда серверы закрываются, что общего у выживших и как спланировать третий месяц.

Редакция ServerList Опубликовано 8 мин чтения
Перед входомАптайм, игроки, голосаExtremeCraftИграют: 430BendersMCИграют: 288AugustaMCИграют: 26
Живые данные, измерено 19 окт. 2026, 22:55 UTC

Если сервер Minecraft из списка закрывается, то чаще всего в первые месяцы, а те, что дотянули до полугода, обычно живут дальше. Серверов, попавших на serverlist.net не менее шести месяцев назад: 119. Из них 59 были доступны для игры хотя бы раз за последние 30 дней, а 43 работали не менее 90% времени.

Даты карточек и записи голосов с октября 2025 года, пинги нашего собственного пингера со 2 сентября 2026 года, всё время в UTC. Живые цифры пересчитываются по нашим последним пингам, а таблицы с пометкой «первый срез» это датированные анализы, которые не меняются.

На форумах отвечают: «большинство живёт пару месяцев». По данным наших карточек, для маленьких серверов это близко к правде, а для тех, что набирают ход, неверно.

Главные цифры

Всего мы измеряем карточек: 212. Из них 129 были доступны для игры хотя бы раз за последние 30 дней, а 83 работали не менее 90% времени. Вот какая доля карточек, опубликованных шесть месяцев назад или раньше, всё ещё работает:

Измерено
50 %Карточки старше шести месяцев, которые всё ещё работали за последние 30 дней

Замер: 19 окт. 2026, 22:55 UTCКак мы измеряем

Каждая карточка списка, по тому, как давно она была впервые опубликована:

ОпубликованаХотя бы раз доступна для игры за последние 30 дней
Менее 3 месяцев назад88 %
От 3 до 6 месяцев назад62 %
6 месяцев назад или раньше50 %

Новые карточки почти все работают, но не всегда стабильно: часть стоит на бесплатном хостинге или на туннеле к домашнему компьютеру, а другие то появляются, то пропадают на собственных доменах.

Кривая выживания

Серверы, которые ещё работаютПоследние 30 дней, по месяцу добавления

Доступны 90% времени и большеДоступны хотя бы разНедоступны

  1. нояб. 202512/26
  2. дек. 202518/33
  3. янв. 20266/18
  4. февр. 20263/11
  5. мар. 20265/12
  6. апр. 20268/10
  7. мая 20264/9
  8. июн. 20269/14
  9. июл. 202614/22
  10. авг. 202613/16
  11. сент. 202614/15
  12. окт. 202612/12

Из 119 серверов, добавленных полгода назад и раньше, 59 хотя бы раз были доступны для игры за последние 30 дней (50 %).

Замер: 19 окт. 2026, 22:55 UTCКак мы измеряем

Как её читать:

  • Спад происходит между первым и шестым месяцем. Доля работающих серверов падает в первые месяцы, а затем выравнивается.
  • Самые старые карточки приукрашивают картину в долгой перспективе. Многие наши первые карточки, с конца 2025 года, принадлежали устоявшимся серверам, которые размещаются везде сразу. Сервер, у которого уже были игроки на момент размещения, нельзя сравнивать с тем, который разместился в первый день.
  • Пока график сравнивает возраст, а не показывает ход во времени. История наших пингов начинается 2 сентября 2026 года, поэтому график сегодня сопоставляет карточки разного возраста, а не прослеживает карточки каждого месяца от запуска.
  • Часть закрывшихся серверов не видна. Карточки, удалённые до нашей нынешней системы, сюда не входят, поэтому реальная доля закрывшихся выше, на величину, которую мы измерить не можем. Удалённые карточки теперь сохраняются как записи.

Когда серверы закрываются: в первый месяц или позже

Три вещи мы можем измерить напрямую.

Почти каждая новая карточка сначала работает. 88 % карточек младше трёх месяцев были доступны для игры за последние 30 дней. Серверы закрываются позже, когда запуск уже позади, а список игроков всё ещё короткий.

Остановки за последние шесть недель. Число карточек, которые за последние 42 дня были доступны для игры не менее часа в течение трёх и более дней, составляет 129. С тех пор 19 из них не меньше недели не имели ни одного пинга, доступного для игры.

Первый срез от 18 октября 2026 года, за 46 дней начиная со 2 сентября: среди работавших карточек (их было 121) остановились 15. По возрасту карточки выделялись средние месяцы:

Возраст карточки на 17 октября 2026 годаРаботали в периодОстановились к 17 октября
Менее 3 месяцев405 (13%)
От 3 до 6 месяцев266 (23%)
6 месяцев и больше554 (7%)

Этим 15 карточкам на момент остановки было от 12 дней до почти года, а средней из них 107 дней, то есть три с половиной месяца.

Долгий взгляд по голосам. Наши записи голосов уходят в октябрь 2025 года, намного глубже, чем пинги. В первом срезе 21 карточка, которая уже не работала, успела набрать не менее 10 голосов. Медиана времени от размещения до последнего голоса составила 42 дня, у половины из них последний голос пришёл через срок от 3 до 11 недель, а у 9 из 21 уже в первый месяц. Игроки перестают голосовать, когда перестают играть, поэтому последний голос грубо показывает, когда сообщество закончилось.

Если сложить всё вместе: почти каждый сервер поначалу работает, большинство остановок приходится на первые шесть месяцев, а в первом срезе серверы старше полугода останавливались втрое реже, чем группа от трёх до шести месяцев. Шесть недель и 15 остановок дают небольшую выборку, поэтому читайте эти доли как направление, а не как прогноз.

Что общего у выживших

Первый срез от 18 октября 2026 года: 116 карточек, которым на тот момент было не меньше шести месяцев, из них 60 всё ещё работали в предыдущие 30 дней и 56 нет.

В карточкеВсё ещё работают (60)Остановились (56)
Ссылка на Discord88%77%
Ссылка на сайт67%52%
Адрес Bedrock (кроссплей)73%55%
Видео37%21%
10 и больше голосов за первые 30 дней48%25%
Votifier настроен для наград за голоса47%48%
Медианная длина описанияоколо 350 знаковоколо 415 знаков
Теги режимов, в среднем4,53,2

Размер говорит о том же ещё резче. Вот 121 карточка, работавшая в период первого среза, по среднему онлайну, который она держала, пока работала:

Средний онлайн, пока сервер работалРаботали в периодОстановились к 17 октября 2026 года
Меньше 25312
От 2 до 10201
10 и больше472

Одна карточка не вошла в эту таблицу: её заявленный онлайн резко вырос за одну ночь в октябре 2026 года, и мы не смогли это проверить.

Это корреляции, а не причины. Сервер, который приходит с Discord, видео, поддержкой Bedrock и игроками, голосующими с первого дня, обычно имел сообщество ещё до размещения. Ссылка на Discord не удерживает сервер на плаву. Удерживают люди, которые хотят играть. Обратите внимание и на то, что не помогает: Votifier так же часто встречался на серверах, которые остановились, а описания у них были длиннее. Многие серверы настроили награды, написали аккуратное описание и всё равно остановились.

Почему серверы закрываются и как это видно

Спросить сервер, которого больше нет, почему он ушёл, мы не можем, но его адрес подсказывает, как. При последнем пинге карточки, ни разу не доступные для игры за последние 30 дней (всего 83), отказали так:

Что сейчас делает адресКарточкиЧто это обычно значит
Имя больше не разрешается в публичный адрес35Домен истёк, либо его запись удалили или изменили
Не отвечает вообще ничего22Машины больше нет, либо файрвол отбрасывает трафик
Машина отклоняет подключение16Компьютер включён, но на этом порту не запущен сервер Minecraft
Что-то другое, например страница хостинга или закрытое соединение10Хостинг сохранил адрес, а сервера уже нет или он спит

Многие не столько закрылись, сколько исчезли: адреса больше нет, а карточку по пути никто не обновил. Причины знакомы каждому, кто вёл сервер: ежемесячный счёт при коротком списке игроков, владелец, у которого стало меньше времени, команда, которая разошлась, хостинг, который закрылся. Наши цифры подтверждают первую: в первом срезе 12 из 15 остановившихся серверов имели в среднем меньше двух игроков.

Для владельцев: спланируйте третий месяц

Данные относят большинство остановок к первым шести месяцам, а в первом срезе средняя остановка пришлась на три с половиной месяца. Спланируйте этот отрезок до запуска.

  1. Заранее решите, сколько продержитесь. Выберите срок, в течение которого вы будете держать сервер, даже если на нём тихо, и по возможности сразу оплатите хостинг на этот срок. По этим данным полгода будут разумным минимумом, а решение, принятое при запуске, легче выполнить, чем принятое тихим вторником на третьем месяце.
  2. Соберите ядро игроков, прежде чем размещаться везде. В первом срезе из карточек возрастом от полугода, набравших 10 и больше голосов в первый месяц, всё ещё работало около двух третей, тогда как среди остальных около четырёх из десяти. Это говорит не столько о голосах, сколько о людях, которые приходят. Как собрать такую группу, рассказывает статья Как привлечь первых 100 игроков на сервер Minecraft.
  3. Измеряйте то, что нужно. Ровное среднее может скрывать ядро, которое продолжает возвращаться, или ядро, которое отдаляется. Следите за возвращающимися игроками и за своим самым загруженным часом от недели к неделе.
  4. Оставайтесь доступными. Сервер, который спит на бесплатном хостинге или работает на домашнем компьютере, кажется мёртвым случайному игроку. Отчёт об аптайме показывает, как часто такое бывает, а в статье как выбрать хостинг для сервера Minecraft разобрано, за что стоит платить.
  5. Используйте сезон как перезапуск. В начале нового сезона маленький сервер конкурирует лучше всего, потому что ни у кого нет форы.
  6. Если закрываетесь, скажите об этом. Оставьте домен на несколько месяцев с прощальным MOTD, напишите в своём Discord и обновите или удалите карточку. Игроки, любившие сервер, заслуживают большего, чем тайм-аут.

Для игроков: когда вашего сервера больше нет

  • Сначала проверьте снаружи. Инструмент проверки статуса сервера покажет, не работает ли сервер ни у кого, спит ли он на бесплатном хостинге или просто недоступен лично вам.
  • Спросите в Discord. О закрытиях, новых адресах и новых сезонах объявляют там в первую очередь, а сервер, который кажется мёртвым, иногда возвращается под новым названием. Некоторые владельцы при закрытии выкладывают мир для скачивания.
  • Следующий сервер выбирайте по его истории. В списках режимов доступные для игры серверы стоят выше, а на странице каждого сервера есть аптайм за 30 дней и журнал сбоев.

Как мы измеряли

  • Дата карточки. День, когда карточка была впервые опубликована на serverlist.net, начиная с октября 2025 года.
  • Работает. Минимум один пинг, доступный для игры, за последние 30 дней. Пинг считается доступным для игры, если сервер отвечает с числом слотов больше нуля и без текста-заглушки вроде «спит», «офлайн» или «технические работы».
  • Доступен 90% времени. Пинги, доступные для игры, делённые на все пинги за эти 30 дней, у новых карточек считая от первого пинга.
  • Остановки. Доступен для игры не менее часа в течение трёх и более дней из последних 42, затем ни одного пинга, доступного для игры, за последние 7 дней. Одного пинга мало, потому что входной прокси бесплатного хостинга может несколько минут отвечать как доступный для игры, пока сервер за ним спит.
  • Голоса. Наши собственные записи голосов с 13 октября 2025 года, для карточек не менее чем с 10 голосами.
  • Как отказывали серверы. Ошибка при последнем пинге.
  • Исключения. Карточки, стоящие на общем лобби хостинга или указывающие на адрес другой сети, не учитываются. Сейчас исключено: 4, всего публичных карточек: 216. Живые цифры считают каждую остальную карточку отдельно. Первый срез от 18 октября 2026 года, кроме того, считал дубли карточек одного сервера один раз.
  • Слепые зоны. Карточек, удалённых до нашей нынешней системы, нет. Сервер может жить дальше после ухода из нашего списка или переехать на новый адрес с новой карточкой. А некоторые закрывшиеся серверы открываются снова под другим названием, и эти данные считают это одной остановкой и одной новой карточкой.

Способ пинга и правило «доступен для игры» описаны на странице методологии. О том, насколько надёжно день за днём работают серверы, рассказывает отчёт об аптайме.