RehberOyuncu rehberleri
Towny komutları rehberi: kasabalar, uluslar ve arazi claim etme
Sakinler, belediye başkanları ve uluslar için Towny komutları, sunucuya göre değişen fiyat ve sınırlar, oyunda nasıl bakılacağı ve canlı Towny verileri.
Towny, oyuncuların kasaba kurmasını, araziyi 16'ya 16 bloklu kareler halinde claim etmesini ve kasabaları uluslar halinde birleştirmesini sağlayan bir eklentidir. İhtiyacın olan neredeyse her komut beş ana komutun altında toplanır: /towny, /resident (kısaca /res), /town (kısaca /t), /plot ve /nation (kısaca /n). İlk gününde birkaç tanesi yeter: /town join ya da /town new, /town claim, /plot claim ve sunucunun bunların hepsi için ne kadar ücret aldığını gösteren /towny prices.
Önce sunucu mu arıyorsun? Towny sunucu listesinde son pingde 6 oynanabilir sunucu ve üzerlerinde 698 oyuncu var. Fiyatları ve sınırları her sunucu kendisi belirler. Aşağıdaki kopya kâğıdı bunun önemli olduğu yerleri işaretliyor.
Tek paragrafta Towny
Towny bir hayatta kalma dünyasını korunan yerleşimlerden oluşan bir haritaya dönüştürür. Bir kasaba kuran oyuncu onun belediye başkanı olur ve bir ana araziden (home block) dışarıya doğru arazi claim eder. Bu claim'lerin içinde, kasaba izin vermedikçe dışarıdan gelenler inşa edemez, blok kıramaz ya da sandık açamaz. Kasabalar günlük bakım ücreti öder, sakinlerinden vergi alabilir ve uluslar halinde birleşebilir. Towny'nin kendisinde baskın yoktur: Çatışma siyasetten, ticaretten ve bazı sunucularda ayrı bir savaş eklentisinden doğar. Arazinin parası ödendiği için çoğu Towny sunucusu aynı zamanda bir ekonomi sunucusudur ve birçok ortaçağ ve Earth haritası rol yapmaya (roleplay) ağırlık verir. Eklenti açık kaynaklıdır, TownyAdvanced ekibi tarafından geliştirilir ve Ekim 2026 sürümleri Java 1.19 ile 26.3 arasında çalışır.
Sakinler, kasabalar ve uluslar
| Seviye | Kimler var | Neyi kontrol eder |
|---|---|---|
| Sakin | Her oyuncu, ilk girişte otomatik olarak | Kendi arsaların, arkadaş listen, cüzdanın |
| Kasaba | Bir belediye başkanı ve sakinler, başkan atarsa asistanlar | Claim edilen arazi, kasaba bankası, vergiler, kasaba spawn'ı, PvP ve ateş ayarları |
| Ulus | Bir başkentin altında toplanan birkaç kasaba, başkentin belediye başkanı yönetir | Müttefikler ve düşmanlar, üye kasabalardan alınan ulus vergisi, ulus sohbeti |
Aynı anda yalnızca bir kasabada olabilirsin. Belediye başkanları asistan gibi rütbeler verebilir. Bu rütbeler genellikle claim etme, davet etme ve kasabadan atma yetkisi taşır. Towny'nin kendi parası yoktur: Sunucunun ekonomi eklentisini kullanır, yani mesleklerden (jobs), dükkanlardan ya da eşya satmaktan kazandığın para araziyi satın alır.
İlk günün: bir kasabaya katıl ya da kendin kur
Önce bir kasabaya katıl. Kasaba kurmak henüz sahip olmadığın bir paraya mal olur ve bakım ücreti her gün ödenir. Köklü bir kasabaya katılan yeni bir sakin ise korunan bir arazi, bir spawn noktası ve sunucuyu bilen komşular kazanır. Kendi kasabanı sonra da kurabilirsin.
Bir kasabaya katılmak
- Kasabaları görmek için
/town listyaz. Birçok sunucu ayrıca web sitesinde ya da Discord'unda bağlantısı verilen, kasaba sınırlarının renkli gösterildiği bir web haritası (Dynmap, BlueMap ya da squaremap) çalıştırır. - Bir kasabanın durum ekranını açmak için
/town <name>yaz. Ekranda belediye başkanı, sakinler, kasabanın açık olup olmadığı ve günlük vergisi görünür. - Kasaba açıksa
/town join <name>yaz. Değilse sohbette belediye başkanına sor. Seni/town add <yourname>ile davet eder, sen de/invite accept <town>ile kabul edersin. - Bir arsa edin. Belediye başkanı sana bir tane verebilir ya da satılık bir arsanın üzerinde durup
/plot claimyazarak onu satın alabilirsin. - Eve dönmek için
/town spawnyaz. Çoğu zaman biraz ücreti ya da bekleme süresi vardır.
Katılmadan önce vergiye bak. Sabit günlük vergide, yeni gün başladığında ödeyemezsen Towny seni kasabadan çıkarır. Yüzdelik vergide ise elindeki paranın bir payını ödersin ve parasız kaldığın için asla atılmazsın. /towny time bir sonraki yeni güne ne kadar kaldığını gösterir.
Kasaba kurmak
/towny pricesyaz ve oku. Bu sunucuda yeni bir kasabanın, bir claim'in, bakım ücretinin ve vergilerin ne kadar tuttuğunu listeler.- Kasabanın merkezi olmasını istediğin yere yürü. Üzerinde durduğun 16'ya 16'lık arazi bloğu (townblock) ana arazi olur ve kasaba spawn'ı onun içinde yer alır.
/town new <name>yaz.- Çevresindeki arazi bloklarını
/town claimile claim et. Yeni claim'ler mevcut olanlara bitişik olmalı. /town deposit <amount>ile bankaya para yatır. Bakım ücreti senin cüzdanından değil, kasaba bankasından çıkar.- Herkes davetsiz katılabilsin istiyorsan
/town toggle openyaz, sonra üye toplamaya başla.
Bunlar eklentinin, bu değerleri hiç değiştirmemiş sunucular için geçerli varsayılanlarıdır ve sunucunun para birimiyle ifade edilir. Çoğu sunucu bunları değiştirir, /towny prices de zaten bu yüzden var.
| Kalem | Towny varsayılanı |
|---|---|
| Yeni kasaba | 250 |
| Bir ek arazi bloğu | 25 |
| Karakol (outpost) | 500 |
| Kasaba bakım ücreti | Günde 10 |
| Yeni ulus | 1.000 |
| Ulus bakım ücreti | Günde 100 |
Kaynak: GitHub'daki Towny varsayılan config dosyası.
Arazi claim etmek ve bakım ücreti ödemek
Bir arazi bloğu, Minecraft'ın chunk'larıyla hizalı ve dünyanın tüm yüksekliğini kaplayan 16'ya 16'lık bir karedir. Towny'nin varsayılan sınırı sakin başına 8 arazi bloğudur, yani tek başına bir belediye başkanı 8, on kişilik bir kasaba 80 blok alır. Belediye başkanları /town buy bonus <amount> ile daha fazlasını satın alabilir, bazı sunucular bunun yerine kasaba seviyeleri kullanır ve /town mevcut sayını sınırla birlikte gösterir.
Claim etmeden önce yakındaki arazi bloklarının sohbette küçük bir haritasını görmek için /towny map yaz, böylece bir komşuya doğru claim etmezsin. Kasabadan uzaktaki bir maden ya da çiftlik için /town claim outpost, vahşi doğada kasabaya bitişik olmayan bir arazi bloğunu daha yüksek bir fiyata claim eder.
Her Towny gününde bir kez (varsayılan olarak gerçek zamanla 24 saat) sunucu her kasabadan bakım ücretini alır ve vergileri toplar. Banka ödeyemezse ne olacağı, sunucunun hangi seçenekleri açtığına bağlıdır:
- Eklenti varsayılanı: Kasaba silinir ve tüm sakinler çıkarılır.
- Harabe (ruins) açıksa: Kasaba önce harabeye döner. 4 saat sonra (varsayılan) eski bir sakin
/town reclaimile bir ücret karşılığında kasabayı geri alabilir, aksi halde kasaba 72 saat sonra silinir. - İflas (bankruptcy) açıksa: Banka bir borç sınırına kadar eksiye düşer. İflas etmiş bir kasaba, biri borcu
/town depositile ödeyene kadar claim edemez, davet gönderemez ve inşa edemez.
Bankada birkaç günlük bakım ücreti tut, tatile çıkmadan önce daha da fazlasını. Silinen bir kasabanın yapıları genellikle korumasız vahşi doğa olarak geride kalır. Eski haritalardaki boş ve yarı yağmalanmış kasabalar buradan gelir.
Arsalar, izinler ve bayraklar
Bir kasabanın içinde arazi arsalara bölünür. Belediye başkanı bir arsayı /plot forsale <price> ile satışa çıkarır, bir sakin onu /plot claim ile satın alır ve o andan itibaren arsada kimin ne yapabileceğine arsanın sahibi karar verir.
Towny'nin izinleri, dört oyuncu grubu için dört eylemden oluşur:
| Eylem | Neyi kapsar |
|---|---|
| build | Blok koymak |
| destroy | Blok kırmak |
| switch | Kapı, düğme, şalter, sandık ve diğer etkileşimli blokları kullanmak |
| itemuse | Ender incisi, tekne, vagon, ateş topu ve kayış gibi eşyaları kullanmak |
Kasaba arazisinde bu gruplar sakinler, ulus üyeleri, müttefikler ve yabancılardır. Kendi arsanda ise arkadaşlar, kasaba üyeleri, müttefikler ve yabancılar. /plot perm durduğun yerdeki ayarı gösterir, /plot set perm outsider switch off gibi bir satır onu değiştirir ve /res friend add <name> tek bir kişiye senin tüm arsalarında inşa etme izni verir. /plot perm gui aynı ayarları tıklanabilir bir menü olarak açar.
Bayraklar (flag) bütün davranışları açar ya da kapatır: kasaba için /town toggle (pvp, fire, explosion, mobs, open, public), tek bir arsa için /plot toggle. Sunucular bazılarını zorunlu kılabilir, örneğin her yerde PvP'yi kapalı tutabilir.
Arsalara /plot set <type> ile bir tür de verilebilir: shop (dükkan), arena (PvP açık kalır), embassy (elçilik, diğer kasabalardan oyuncular da satın alabilir), inn (han, herkes yatakları kullanabilir), farm (çiftlik), wilds (yaban), jail (hapishane) ya da bank (banka). Hangi türlerin bulunduğu sunucuya bağlıdır.
Uluslar, müttefikler ve savaş eklentileri
Bir belediye başkanı /nation new <name> ile bir ulus kurar: Kasabası başkent olur, kendisi de ulusun lideri. Kasabalar /nation add <town> ile davet edilir ve /town invite accept <nation> ile kabul eder ya da /nation join <nation> ile açık bir ulusa katılır. Uluslar müttefiklerini ve düşmanlarını belirler ve üye kasabalardan vergi alabilir. Sabit ulus vergisinde ödeyemeyen bir kasaba ulustan çıkarılır.
Towny'de yerleşik bir savaş sistemi yoktur. Savaş isteyen sunucular bir eklenti kurar. Towny'nin savaş sayfası, ulusların kasabalar ve arazi için savaşmasını sağlayan SiegeWar, FlagWar ve EventWar'ı listeler. Bazı sunucular yalnızca belirli saatlerde savaşa izin verir, bazıları kasabaların barışçıl kalmasına izin verir, birçoğunda ise hiç savaş yoktur. O yüzden bir sınırın yakınına yerleşmeden önce sor.
Komut kopya kâğıdı
Üçüncü sütun, sunucunun neyi değiştirebileceğini ve bunu nasıl kontrol edeceğini söylüyor. /t ve /n gibi kısaltmalar çoğu sunucuda çalışır ama adları değiştirilebilir.
Her sakin için
| Komut | Ne yapar | Sunucuya göre değişen |
|---|---|---|
/towny prices | Kasaba, claim, bakım ücreti ve vergi maliyetleri | Değişiklikleri gösteren komut tam olarak bu |
/towny time | Bir sonraki yeni güne kalan süre | Gün uzunluğu |
/towny map | Yakındaki arazi bloklarının sohbette haritası | Değişmez |
/res | Sakin ekranın: kasaba, arsalar, bakiye | Değişmez |
/res friend add <name> | Bir arkadaşının arsalarında inşa etmesine izin verir | Değişmez |
/town list | Tüm kasabalar | Değişmez |
/town <name> | Bir kasabanın ekranı: belediye başkanı, sakinler, vergi, açık olup olmadığı | Değişmez |
/town join <name> | Açık bir kasabaya katılır | Değişmez |
/invite accept <town> | Bir kasaba davetini kabul eder | Değişmez |
/town leave | Kasabandan ayrılır | Değişmez |
/town spawn | Kasaba spawn'ına ışınlar | Ücret ve bekleme süresi |
/plot claim | Üzerinde durduğun arsayı satın alır | Fiyatı kasaba belirler |
/plot perm | Burada kimin ne yapabileceğini gösterir | Değişmez |
/plot set perm <group> <action> <on/off> | Arsandaki izinleri değiştirir | Değişmez |
/tc, /nc, /g | Kasaba, ulus ve genel sohbet | TownyChat ya da benzer bir sohbet eklentisi gerekir |
Belediye başkanları ve asistanlar için
| Komut | Ne yapar | Sunucuya göre değişen |
|---|---|---|
/town new <name> | Üzerinde durduğun arazi bloğunda kasaba kurar | Ücret, /towny prices komutuna bak |
/town claim | Üzerinde durduğun arazi bloğunu claim eder | Fiyat ve claim sınırı |
/town claim outpost | Kasabaya bitişik olmayan bir arazi bloğunu claim eder | İzin verilip verilmediği, fiyat |
/town unclaim | Üzerinde durduğun arazi bloğunu bırakır | Değişmez |
/town add <name> | Bir oyuncuyu davet eder | Değişmez |
/town kick <name> | Bir sakini çıkarır | Değişmez |
/town deposit <amount> | Kasaba bankasına para yatırır | Değişmez |
/town withdraw <amount> | Bankadan para çeker | Bazı sunucular kısıtlar |
/town set taxes <amount> | Sakin başına günlük vergi | En yüksek vergi |
/town toggle <open, public, pvp, fire, explosion, mobs> | Kasaba ayarları | Sunucular bazılarını zorunlu kılabilir |
/town buy bonus <amount> | Ek claim hakkı satın alır | Fiyat ve üst sınır |
/plot forsale <price>, /plot notforsale | Bir arsayı satışa çıkarır ya da satıştan kaldırır | Değişmez |
/plot set <type> | Bir arsayı dükkan, arena, han, elçilik ve benzerine çevirir | Hangi türlerin bulunduğu |
Uluslar için
| Komut | Ne yapar | Sunucuya göre değişen |
|---|---|---|
/nation | Ulusunun ekranı | Değişmez |
/nation new <name> | Kasaban başkent olacak şekilde bir ulus kurar | Ücret ve bakım ücreti |
/nation add <town> | Bir kasabayı davet eder | Değişmez |
/nation join <nation> | Açık bir ulusa katılır (belediye başkanları) | Değişmez |
/nation ally add <nation> | İttifak teklif eder | Değişmez |
/nation enemy add <nation> | Bir ulusu düşman ilan eder | Düşmanların ne yapabileceği savaş eklentisine bağlı |
Earth haritalarında Towny
Çoğu Earth sunucusu, gerçek yükselti verilerinden sabit bir ölçekle oluşturulmuş bir haritada Towny çalıştırır. Kasabanı gerçek bir yerde kurarsın, uluslar çoğu zaman gerçek ülke adlarını ödünç alır ve sınırlar gerçek dünyayı değil claim'leri izler. Canlı: şu anda 3 oynanabilir Earth sunucusu ve üzerlerinde 366 oyuncu.
Oyunun nasıl oynanacağını ölçek belirler. 1:1000 ölçekte bir blok bir kilometredir. Yani gezegen (çevresi yaklaşık 40.000 kilometre) yaklaşık 40.000 blok genişliğindedir ve İstanbul ile Ankara arası (kuş uçuşu yaklaşık 350 kilometre) düz arazide yaklaşık bir dakikalık koşudur. 1:500 ölçekte her şey iki kat uzaktır. Sunucular ölçeklerini harita sayfalarında ya da Discord'da yayınlar.
Rastgele oluşturulmuş bir dünyaya göre neler değişir:
- Ünlü yerler erken kapılır. Gerçek başkentler, kıyılar ve nehir ağızları genellikle ilk claim edilen yerlerdir.
- Yolculuk daha çok önem kazanır. Herkesten uzağa yerleşmeden önce raylı hatlara, herkese açık warp'lara ya da ulus spawn'larına bak.
- Böyle bir haritanın yapımı aylar sürer, bu yüzden bir sıfırlama büyük bir olaydır. Sunucunun yeni bir haritaya geçişi nasıl ele aldığını sor.
Rakamlarla Towny sunucuları
Üç modla etiketlenen bir sunucu üçünde de sayılır, bu yüzden satırlar örtüşür ve toplamları ağ toplamını vermez.
Ölçüm: 19 Eki 2026, 23:05 UTCNasıl ölçüyoruz
18 Ekim 2026 itibarıyla serverlist.net'te 12 ilan towny etiketi taşıyor (canlı: 12). Bunların sekizi 17 Ekim'e kadarki 7 günde en az bir kez oynanabilir oldu ve birlikte ortalama yaklaşık 1.350 oyuncu ağırladı. En yoğun ilan tek başına ortalama yaklaşık 710 oyuncuya, yani kabaca yarısına sahipti. On iki ilanın dördü son 30 günün en az %99'unda oynanabilirdi, dördü ise hiç oynanabilir olmadı. Yani her ilan seni bekleyen bir kasaba demek değil. Earth daha küçük: 6 ilan, o hafta 4'ü oynanabilir, toplamda yaklaşık 390 oyuncu. Canlı: son 7 günde 7 oynanabilir Towny ilanı, ortalama 1.361 oyuncu ve bunların %52 kadarı en yoğun ilanda.
En yoğun saat , yaklaşık 1.937 oyuncuyla, en sakin saat . En yoğun saatte, en sakin saate göre 2,7 kat daha fazla oyuncu var.
Ölçüm: 19 Eki 2026, 23:05 UTCNasıl ölçüyoruz
Towny oyuncuları senin saat diliminde en çok civarında, en az civarında çevrim içi. 17 Ekim 2026'ya kadarki 28 günde bu saatler 13:00 ve 22:00 UTC'ydi (Türkiye saatiyle 16:00 ve 01:00). Bu, listelenen tüm sunucuların toplamına göre üç saat daha erken bir zirve demek. Tüm sunucuların zirvesi civarında (o dönemde 16:00 UTC, ayrıntılar Minecraft sunucuları ne zaman en yoğun raporunda). Kasaba mı arıyorsun? Belediye başkanlarının çevrim içi olup üye aradığı zirve saatine yakın katıl.
SSS
Towny mi, factions mı?
Factions modunda arazin ancak faction'ının gücü kadar güvendedir, TNT toplarıyla baskın yapmak işin ta kendisidir ve aktif olmayan gruplar overclaim yer. Towny'de ise banka bakım ücretini ödediği sürece arazi korunur, meğer ki sunucu Towny'nin isteğe bağlı overclaim özelliğini açmış olsun. Bu özellik, sınırından fazla claim etmiş bir kasabanın arazisini diğer kasabaların almasına izin verir. Vahşi doğada ya da PvP'yi açan kasabalarda yine dövüşebilirsin, ama sunucu bir savaş eklentisi çalıştırmıyorsa kimse bir kasabaya zorla giremez. İnşaatçılar, tüccarlar ve rol yapanlar genellikle Towny'yi, baskın sevenler factions'ı tercih eder.
Towny sunucuları sıfırlanır mı?
Birçoğu tek ve kalıcı bir harita çalıştırır, çünkü bir kasaba haftaların ya da yılların emeğidir. Bazıları yeni bir haritaya ya da büyük bir oyun sürümüne geçerken sıfırlanır. 18 Ekim 2026 itibarıyla listemizdeki towny ilanlarının hiçbiri sezon süresi bildirmemişti (canlı sayı: 0). Büyük bir şey inşa etmeden önce sunucunun Discord'unda yeni haritalara geçişi nasıl ele aldığını sor.
Bedrock oyuncuları Towny kullanabilir mi?
Evet, Bedrock oyuncularını Geyser üzerinden içeri alan crossplay sunucularında. Komutlar sohbete aynı şekilde yazılır ve Towny'nin menüleri Bedrock envanterleri olarak görünür. Bedrock adlarının başında genellikle bir ön ek bulunur, varsayılan olarak bir nokta. Bu yüzden Bedrock'taki bir arkadaşını /town add .TheirName ile davet edersin. Bedrock portunda da cevap veren oynanabilir Towny ilanı sayısı şu anda 6 içinden 5. Java ve Bedrock birlikte başka nelerin farklı olduğunu anlatıyor, A'dan Z'ye Minecraft sunucu türleri ise Towny'nin yanında karşılaşacağın modları ele alıyor.
Sıradaki okuma
Okumaya devam et.
Minecraft factions nedir: güç, claim ve baskınlar
Factions sunucuları nasıl işler: güç ve claim, overclaim, TNT baskınları, HCF deathban, gereken komutlar ve sana factions mı yoksa SMP mi uygun?
Minecraft sunucu türleri ve oyuncu jargonu, A'dan Z'ye
Anarchy'den whitelist'e yaygın Minecraft sunucu türleri sade bir dille, girebileceğin sunucuların canlı sayıları ve içeride duyacağın jargonla.
Sunucu listeleri