Войти Добавить свой сервер

ГайдГайды для игроков

Команды Towny в Minecraft: города, нации и приват земли

Команды Towny для жителей, мэров и наций, какие цены и лимиты меняются от сервера к серверу, как узнать их в игре, и живые данные по Towny-серверам.

Редакция ServerList Опубликовано 10 мин чтения
Участки городаНация из 2 городовEASTFORDWESTMOOR

Плагин Towny позволяет игрокам основывать города, занимать землю квадратами 16 на 16 блоков и объединять города в нации, а почти все нужные команды растут из пяти корней: /towny, /resident (коротко /res), /town (коротко /t), /plot и /nation (коротко /n). В первый день хватит нескольких: /town join или /town new, /town claim, /plot claim и /towny prices, которая показывает, сколько всё это стоит на вашем сервере.

Сначала ищете сервер? В списке Towny-серверов при последнем пинге доступно: 6, игроков на них: 698. Цены и лимиты задаёт каждый сервер сам, и в шпаргалке ниже отмечено, где это важно.

Towny в одном абзаце

Towny превращает мир выживания в карту защищённых поселений. Игрок, который основывает город, становится его мэром и занимает землю от домашнего блока наружу, и на этой территории чужаки не могут строить, ломать блоки или открывать сундуки, если город им этого не разрешит. Города каждый день платят содержание, могут брать налог с жителей и объединяться в нации. Рейдов в самом Towny нет: конфликты возникают из политики, торговли и, на некоторых серверах, отдельного плагина для войн. Поскольку земля покупается за деньги, большинство Towny-серверов заодно относятся к экономическим, а многие средневековые карты и карты Земли тяготеют к ролевой игре. Плагин с открытым исходным кодом поддерживает команда TownyAdvanced, и его сборки на октябрь 2026 года работают на Java с 1.19 по 26.3.

Жители, города и нации

УровеньКто входитЧто контролирует
ЖительКаждый игрок, автоматически при первом входеСвои участки, список друзей, кошелёк
ГородМэр и жители, плюс помощники, если мэр их назначитЗанятую землю, казну, налоги, спавн города, настройки PvP и огня
НацияНесколько городов вокруг столицы во главе с мэром столицыСоюзников и врагов, налог нации с городов, чат нации

Состоять можно только в одном городе за раз. Мэры могут выдавать ранги вроде помощника (assistant), которые обычно позволяют занимать землю, приглашать и выгонять жителей. Своих денег у Towny нет: он использует экономический плагин сервера, так что землю покупают на деньги, заработанные на работах, в магазинах или продажей предметов.

Первый день: вступить в город или основать свой

Для начала вступите в чужой город. Основание стоит денег, которых у вас пока нет, а содержание платится каждый день, тогда как новый житель обжитого города сразу получает защищённую землю, точку спавна и соседей, которые знают сервер. Свой город можно основать и позже.

Как вступить в город

  1. Наберите /town list, чтобы увидеть города. Многие серверы держат ещё и веб-карту (Dynmap, BlueMap или squaremap), ссылка на неё обычно есть на сайте или в Discord, а границы городов там цветные.
  2. Наберите /town <name>, чтобы открыть экран города: мэр, жители, открыт ли он и какой у него ежедневный налог.
  3. Если город открыт, наберите /town join <name>. Если нет, напишите мэру в чат. Он пригласит вас командой /town add <yourname>, а вы примете приглашение командой /invite accept <town>.
  4. Получите участок. Мэр может выдать его сам, или вы можете купить участок, выставленный на продажу: встаньте на него и наберите /plot claim.
  5. Чтобы вернуться домой, наберите /town spawn. Часто это стоит немного денег или срабатывает с кулдауном.

Перед вступлением проверьте налог. При фиксированном ежедневном налоге Towny выгоняет вас из города, если в момент наступления нового дня вам нечем заплатить. При процентном налоге вы отдаёте долю того, что у вас есть, и за пустой кошелёк вас никогда не выгонят. /towny time показывает, сколько осталось до нового дня.

Как основать город

  1. Наберите /towny prices и прочитайте. Там написано, сколько на этом сервере стоят новый город, занятие земли, содержание и налоги.
  2. Дойдите до места, которое хотите сделать центром. Таунблок 16 на 16, на котором вы стоите, станет домашним блоком, и спавн города окажется внутри него.
  3. Наберите /town new <name>.
  4. Займите таунблоки вокруг командой /town claim. Новые участки должны касаться уже занятых.
  5. Положите деньги в казну командой /town deposit <amount>. Содержание списывается из казны города, а не из вашего кошелька.
  6. Наберите /town toggle open, если хотите, чтобы любой мог вступить без приглашения, и начинайте набирать жителей.

Ниже стандартные значения плагина в валюте сервера, для серверов, которые их не меняли. Большинство серверов их меняют, поэтому и существует /towny prices.

ЧтоПо умолчанию в Towny
Новый город250
Один дополнительный таунблок25
Аванпост500
Содержание города10 в день
Новая нация1 000
Содержание нации100 в день

Источник: стандартный конфиг Towny на GitHub.

Занятие земли и содержание

Таунблок занимает квадрат 16 на 16 блоков на всю высоту мира и совпадает с чанками Minecraft. По умолчанию Towny даёт 8 таунблоков на жителя, так что у мэра-одиночки их 8, а у города из десяти жителей уже 80. Мэры могут докупать лимит командой /town buy bonus <amount>, некоторые серверы вместо этого используют уровни городов, а /town показывает, сколько из лимита уже занято.

Перед тем как занимать землю, наберите /towny map, чтобы увидеть в чате маленькую карту соседних таунблоков и не расти в сторону соседа. Для шахты или фермы вдали от города /town claim outpost занимает отдельный таунблок в диких землях, но дороже.

Раз в день по времени Towny (по умолчанию это 24 реальных часа) сервер списывает с каждого города содержание и собирает налоги. Если казне нечем платить, исход зависит от того, какие опции включил сервер:

  • По умолчанию в плагине: город удаляется, а все жители из него исключаются.
  • Включены руины: сначала город превращается в руины. Через 4 часа (по умолчанию) бывший житель может вернуть его за плату командой /town reclaim, иначе через 72 часа город удаляется.
  • Включено банкротство: казна уходит в минус до предела долга. Город-банкрот не может занимать землю, приглашать и строить, пока кто-нибудь не погасит долг командой /town deposit.

Держите в казне содержание на несколько дней вперёд, а перед праздниками или отъездом ещё больше. Постройки удалённого города обычно остаются стоять как незащищённая дикая земля, и именно отсюда берутся пустые полуразграбленные города на старых картах.

Участки, права и флаги

Внутри города земля делится на участки. Мэр выставляет участок на продажу командой /plot forsale <price>, житель покупает его командой /plot claim, и дальше владелец сам решает, кто и что может на нём делать.

Права в Towny сводятся к четырём действиям для четырёх групп игроков:

ДействиеЧто охватывает
buildУстановку блоков
destroyЛомание блоков
switchИспользование дверей, кнопок, рычагов, сундуков и других интерактивных блоков
itemuseИспользование предметов вроде эндер-жемчуга, лодок, вагонеток, огненных зарядов и поводков

На земле города группы такие: жители, члены нации, союзники и чужаки. На вашем собственном участке другие: друзья, жители города, союзники и чужаки. /plot perm показывает настройки там, где вы стоите, строка вроде /plot set perm outsider switch off их меняет, а /res friend add <name> разрешает одному человеку строить на всех ваших участках. /plot perm gui открывает те же настройки в виде кликабельного меню.

Флаги включают и выключают целые механики: /town toggle для города (pvp, fire, explosion, mobs, open, public) и /plot toggle для одного участка. Некоторые флаги сервер может зафиксировать, например выключить PvP везде.

Участку можно задать тип командой /plot set <type>: shop (магазин), arena (арена, PvP там остаётся включённым), embassy (посольство, его могут купить игроки из других городов), inn (постоялый двор, кроватями там может пользоваться кто угодно), farm (ферма), wilds (дикие земли), jail (тюрьма) или bank (банк). Какие типы доступны, решает сервер.

Нации, союзники и плагины для войн

Мэр основывает нацию командой /nation new <name>: его город становится столицей, а сам мэр становится лидером нации. Лидер приглашает города командой /nation add <town>, а города принимают приглашение через /town invite accept <nation> или сами вступают в открытую нацию командой /nation join <nation>. Нации назначают союзников и врагов и могут облагать налогом свои города, а при фиксированном налоге нации город, который не может заплатить, из нации исключается.

Встроенной войны в Towny нет. Серверы, которым она нужна, ставят дополнение, и раздел о войнах на сайте Towny перечисляет SiegeWar, FlagWar и EventWar, с которыми нации могут воевать за города и землю. Некоторые серверы разрешают бои только в определённые часы, некоторые позволяют городам оставаться мирными, а на многих войны нет вообще, так что спросите, прежде чем селиться у границы.

Шпаргалка по командам

В третьем столбце указано, что сервер может поменять и как это проверить. Сокращения вроде /t и /n работают на большинстве серверов, но их могут переименовать.

Для всех жителей

КомандаЧто делаетЧто может поменять сервер
/towny pricesЦены на города, землю, содержание и налогиЭта команда как раз и показывает изменения
/towny timeВремя до нового дняДлину дня
/towny mapКарта соседних таунблоков в чатеНичего
/resВаш экран жителя: город, участки, балансНичего
/res friend add <name>Разрешает другу строить на ваших участкахНичего
/town listВсе городаНичего
/town <name>Экран города: мэр, жители, налог, открыт или нетНичего
/town join <name>Вступить в открытый городНичего
/invite accept <town>Принять приглашение в городНичего
/town leaveВыйти из городаНичего
/town spawnТелепорт на спавн городаЦену и кулдаун
/plot claimКупить участок, на котором вы стоитеЦену ставит город
/plot permПоказать, кто и что может делать здесьНичего
/plot set perm <group> <action> <on/off>Изменить права на своём участкеНичего
/tc, /nc, /gЧат города, чат нации и общий чатНужен TownyChat или похожий плагин чата

Для мэров и помощников

КомандаЧто делаетЧто может поменять сервер
/town new <name>Основать город на таунблоке, где вы стоитеЦену, смотрите /towny prices
/town claimЗанять таунблок, где вы стоитеЦену и лимит земли
/town claim outpostЗанять отдельный таунблокЗапретить аванпосты или поменять цену
/town unclaimОсвободить таунблок, где вы стоитеНичего
/town add <name>Пригласить игрокаНичего
/town kick <name>Исключить жителяНичего
/town deposit <amount>Положить деньги в казнуНичего
/town withdraw <amount>Снять деньги из казныНекоторые серверы это ограничивают
/town set taxes <amount>Ежедневный налог с жителяМаксимальный налог
/town toggle <open, public, pvp, fire, explosion, mobs>Настройки городаЧасть настроек сервер может зафиксировать
/town buy bonus <amount>Купить дополнительный лимит землиЦену и потолок
/plot forsale <price>, /plot notforsaleВыставить участок на продажу или снять с продажиНичего
/plot set <type>Сделать участок магазином, ареной, постоялым двором, посольством и так далееНабор доступных типов

Для наций

КомандаЧто делаетЧто может поменять сервер
/nationЭкран вашей нацииНичего
/nation new <name>Основать нацию со своим городом в роли столицыЦену и содержание
/nation add <town>Пригласить городНичего
/nation join <nation>Вступить в открытую нацию (для мэров)Ничего
/nation ally add <nation>Предложить союзНичего
/nation enemy add <nation>Объявить нацию врагомЧто могут враги, зависит от плагина для войн

Towny на картах Земли

Большинство серверов с картой Земли запускают Towny на карте, построенной по реальным данным о рельефе в фиксированном масштабе. Вы основываете город на реальном месте, нации часто берут названия настоящих стран, а границы проходят по занятой земле, а не по реальным границам. Сейчас серверов с картой Земли доступно 3, игроков на них 366.

Масштаб определяет, как идёт игра. При 1:1000 один блок равен километру, так что планета (около 40 000 километров по окружности) занимает около 40 000 блоков в ширину, а путь от Москвы до Санкт-Петербурга (около 630 километров по прямой) занимает меньше двух минут бега по ровной местности. При 1:500 всё вдвое дальше. Серверы публикуют свой масштаб на странице карты или в Discord.

Что меняется по сравнению со сгенерированным миром:

  • Знаменитые места разбирают первыми. Настоящие столицы, побережья и устья рек обычно занимают раньше всего.
  • Путешествия значат больше. Прежде чем селиться вдали от всех, поищите железные дороги, публичные варпы или спавны наций.
  • Карту строили месяцами, поэтому вайп становится большим событием. Спросите, как сервер поступает с новой картой.

Towny-серверы в цифрах

Towny, Earth, Factions и Economy в измеренияхПоследние 7 дней
РежимВ спискеДоступны сейчасИгроков сейчасИгроки, среднее за 7 дн.Час пикГолоса, 30 дней
Economy48239731 6238 433
Towny1266981 3614 297
Factions1277428503 837
Earth6336637045

Сервер с тремя режимами учитывается во всех трёх, поэтому строки пересекаются и в сумме не дают общий итог сети.

Замер: 19 окт. 2026, 23:05 UTCКак мы измеряем

На 18 октября 2026 года тег towny был у 12 карточек на serverlist.net (сейчас: 12). Восемь из них хотя бы раз были доступны за 7 дней по 17 октября и вместе держали в среднем около 1 350 игроков, причём одна самая популярная карточка в среднем держала около 710, примерно половину. Четыре из двенадцати были доступны не меньше 99% времени за последние 30 дней, а четыре не были доступны ни разу, так что карточка в списке ещё не значит, что вас там ждёт город. Карт Земли меньше: 6 карточек, 4 из них были доступны на той неделе, вместе около 390 игроков. Сейчас: Towny-карточек, доступных за последние 7 дней, 7, средний онлайн 1 361, доля самой популярной карточки 52 %.

Игроки на серверах Towny по часам сутокПоследние 28 дней
Пик

Больше всего игроков в , около 1 937, меньше всего в . Разница между самым оживлённым и самым тихим часом: в 2,7 раза.

Замер: 19 окт. 2026, 23:05 UTCКак мы измеряем

В вашем часовом поясе больше всего игроков Towny около , а меньше всего около . За 28 дней по 17 октября 2026 года это было 13:00 и 22:00 UTC, то есть пик на три часа раньше, чем у всех серверов списка вместе, у которых он приходится на (тогда это было 16:00 UTC, подробнее в отчёте когда на серверах Minecraft больше всего игроков). Ищете город? Заходите ближе к пику, когда мэры онлайн и набирают жителей.

Частые вопросы

Towny или фракции?

Во фракциях ваша земля защищена ровно настолько, насколько сильна ваша фракция, рейды с динамитными пушками составляют саму суть режима, а неактивные группы теряют землю через оверклейм. В Towny земля остаётся защищённой, пока казна платит содержание, если только сервер не включил необязательный оверклейм Towny, который позволяет городам забирать землю у города, занявшего больше своего лимита. Подраться всё равно можно в диких землях или в городах, где включено PvP, но в город никто не вломится, если на сервере нет плагина для войн. Строители, торговцы и любители ролевой игры обычно выбирают Towny, а рейдеры выбирают фракции.

Бывают ли на Towny-серверах вайпы?

Многие держат одну постоянную карту, потому что за каждым городом стоят недели или годы работы. Некоторые вайпаются при переходе на новую карту или на крупную версию игры. На 18 октября 2026 года ни одна Towny-карточка в нашем списке не указала длину сезона (сейчас: 0). Прежде чем строить что-то большое, спросите в Discord сервера, как он поступает с новой картой.

Могут ли игроки Bedrock пользоваться Towny?

Да, на кроссплей-серверах, которые пускают игроков Bedrock через Geyser. Команды набираются в чате точно так же, а меню Towny отображаются как инвентари Bedrock. Ники игроков Bedrock обычно идут с префиксом, по умолчанию это точка, так что друга с Bedrock приглашают командой /town add .TheirName. Доступных Towny-карточек, у которых сейчас отвечает и порт Bedrock: 5 из 6. Статья Java и Bedrock вместе объясняет, чем ещё они отличаются, а типы серверов Minecraft от A до Z описывают режимы, которые встречаются рядом с Towny.