PoradnikPoradniki dla graczy
Komendy Towny w Minecraft: miasta, nacje i zajmowanie terenu
Komendy Towny dla mieszkańców, burmistrzów i nacji, które ceny i limity zależą od serwera, jak je sprawdzić w grze i dane na żywo o serwerach Towny.
Towny to plugin, który pozwala graczom zakładać miasta, zajmować teren w kwadratach 16 na 16 bloków i łączyć miasta w nacje, a prawie każda potrzebna komenda zaczyna się od jednego z pięciu członów: /towny, /resident (w skrócie /res), /town (w skrócie /t), /plot i /nation (w skrócie /n). Pierwszego dnia wystarczy ci kilka: /town join albo /town new, /town claim, /plot claim i /towny prices, która pokazuje, ile twój serwer za to wszystko liczy.
Najpierw szukasz serwera? Lista serwerów Towny pokazuje, ile serwerów było dostępnych do gry przy ostatnim pingu (6) i ilu graczy na nich grało (680). Ceny i limity ustala każdy serwer, a ściągawka poniżej zaznacza, gdzie ma to znaczenie.
Towny w jednym akapicie
Towny zamienia świat survival w mapę chronionych osad. Gracz, który zakłada miasto, zostaje jego burmistrzem i zajmuje teren, zaczynając od bloku macierzystego (home block), a na tym terenie obcy nie mogą budować, niszczyć bloków ani otwierać skrzyń, chyba że miasto im na to pozwala. Miasta płacą codzienne utrzymanie, mogą pobierać podatki od mieszkańców i łączyć się w nacje. Samo Towny nie ma rajdów: konflikty biorą się z polityki, handlu, a na niektórych serwerach z osobnego pluginu do wojen. Ponieważ teren kupuje się za pieniądze, większość serwerów Towny to też serwery z ekonomią, a wiele średniowiecznych map i map Ziemi mocno idzie w roleplay. Plugin jest open source, rozwija go zespół TownyAdvanced, a jego buildy z października 2026 działają na Javie od 1.19 do 26.3.
Mieszkańcy, miasta i nacje
| Poziom | Kto do niego należy | Co kontroluje |
|---|---|---|
| Mieszkaniec | Każdy gracz, automatycznie przy pierwszym wejściu | Twoje działki, twoją listę przyjaciół, twój portfel |
| Miasto | Burmistrz i mieszkańcy, plus asystenci, jeśli burmistrz ich wyznaczy | Zajęty teren, bank miasta, podatki, spawn miasta, ustawienia PvP i ognia |
| Nacja | Kilka miast pod stolicą, na czele z burmistrzem stolicy | Sojuszników i wrogów, podatek nacji od miast członkowskich, czat nacji |
Naraz możesz należeć tylko do jednego miasta. Burmistrzowie mogą nadawać rangi, na przykład asystenta, które zwykle pozwalają zajmować teren, zapraszać i wyrzucać. Towny nie ma własnych pieniędzy: korzysta z pluginu ekonomii na serwerze, więc teren kupujesz za pieniądze, które zarabiasz w pracach, w sklepach albo na sprzedaży przedmiotów.
Twój pierwszy dzień: dołącz do miasta albo załóż własne
Najpierw dołącz. Założenie miasta kosztuje pieniądze, których jeszcze nie masz, a utrzymanie trzeba płacić codziennie, za to nowy mieszkaniec ugruntowanego miasta dostaje chroniony teren, punkt spawnu i sąsiadów, którzy znają serwer. Własne miasto możesz założyć później.
Dołączanie do miasta
- Wpisz
/town list, żeby zobaczyć miasta. Wiele serwerów ma też mapę w przeglądarce (Dynmap, BlueMap albo squaremap), podlinkowaną na stronie albo na Discordzie, z kolorowymi granicami miast. - Wpisz
/town <name>, żeby otworzyć ekran statusu miasta: burmistrz, mieszkańcy, czy miasto jest otwarte i jaki ma dzienny podatek. - Jeśli miasto jest otwarte, wpisz
/town join <name>. Jeśli nie, zapytaj burmistrza na czacie. Zaprasza cię komendą/town add <yourname>, a ty akceptujesz komendą/invite accept <town>. - Zdobądź działkę. Burmistrz może ci jakąś dać, możesz też kupić działkę wystawioną na sprzedaż: stań na niej i wpisz
/plot claim. - Wpisz
/town spawn, żeby wrócić do miasta. Często kosztuje to trochę pieniędzy albo ma cooldown.
Sprawdź podatek, zanim dołączysz. Przy stałym dziennym podatku Towny usuwa cię z miasta, jeśli nie możesz zapłacić, gdy zaczyna się nowy dzień. Przy podatku procentowym płacisz część tego, co masz, i nigdy nie wylatujesz za brak pieniędzy. /towny time pokazuje, ile zostało do następnego nowego dnia.
Zakładanie miasta
- Wpisz
/towny pricesi przeczytaj wynik. Zobaczysz, ile na tym serwerze kosztuje nowe miasto, claim, utrzymanie i podatki. - Idź w miejsce, które ma być środkiem miasta. Blok miasta 16 na 16, na którym stoisz, stanie się blokiem macierzystym, a spawn miasta będzie w jego obrębie.
- Wpisz
/town new <name>. - Zajmij okoliczne bloki miasta komendą
/town claim. Nowe claimy muszą stykać się z tymi, które już masz. - Wpłać pieniądze do banku komendą
/town deposit <amount>. Utrzymanie schodzi z banku miasta, a nie z twojego portfela. - Wpisz
/town toggle open, jeśli każdy ma móc dołączyć bez zaproszenia, i zacznij rekrutować.
Poniżej domyślne wartości pluginu, w walucie serwera, dla serwerów, które nigdy ich nie zmieniły. Większość serwerów je zmienia i właśnie dlatego istnieje /towny prices.
| Pozycja | Domyślnie w Towny |
|---|---|
| Nowe miasto | 250 |
| Jeden dodatkowy blok miasta | 25 |
| Placówka (outpost) | 500 |
| Utrzymanie miasta | 10 dziennie |
| Nowa nacja | 1000 |
| Utrzymanie nacji | 100 dziennie |
Źródło: domyślny config Towny na GitHubie.
Zajmowanie terenu i płacenie utrzymania
Blok miasta (townblock) to kwadrat 16 na 16 przez całą wysokość świata, wyrównany z chunkami Minecrafta. Domyślny limit w Towny to 8 bloków miasta na mieszkańca, więc samotny burmistrz ma 8, a miasto liczące dziesięć osób 80. Burmistrzowie mogą dokupić więcej komendą /town buy bonus <amount>, niektóre serwery zamiast tego używają poziomów miasta, a /town pokazuje, ile masz w stosunku do limitu.
Zanim zaczniesz zajmować teren, wpisz /towny map, żeby zobaczyć na czacie małą mapę pobliskich bloków miasta i nie zajmować terenu w stronę sąsiada. Na kopalnię albo farmę daleko od miasta /town claim outpost zajmuje odłączony blok miasta w dziczy, za wyższą cenę.
Raz na dzień Towny (domyślnie 24 prawdziwe godziny) serwer pobiera od każdego miasta utrzymanie i zbiera podatki. Jeśli bank nie może zapłacić, wynik zależy od tego, które opcje serwer włączył:
- Domyślnie w pluginie: miasto zostaje usunięte, a wszyscy mieszkańcy z niego wypadają.
- Z włączonymi ruinami: miasto najpierw popada w ruinę. Po 4 godzinach (domyślnie) były mieszkaniec może je odzyskać za opłatą komendą
/town reclaim, w przeciwnym razie miasto znika po 72 godzinach. - Z włączonym bankructwem: bank schodzi na minus aż do limitu długu. Zbankrutowane miasto nie może zajmować terenu, zapraszać ani budować, dopóki ktoś nie spłaci długu komendą
/town deposit.
Trzymaj w banku utrzymanie na kilka dni, a przed wakacjami więcej. Budynki usuniętego miasta zwykle zostają jako niechroniona dzicz i stąd biorą się puste, na wpół ograbione miasta na starszych mapach.
Działki, uprawnienia i flagi
W mieście teren dzieli się na działki. Burmistrz wystawia działkę komendą /plot forsale <price>, mieszkaniec kupuje ją komendą /plot claim, a od tej chwili to właściciel decyduje, kto co może na niej robić.
Uprawnienia w Towny to cztery akcje dla czterech grup graczy:
| Akcja | Czego dotyczy |
|---|---|
| build | Stawiania bloków |
| destroy | Niszczenia bloków |
| switch | Używania drzwi, przycisków, dźwigni, skrzyń i innych bloków, z którymi można wejść w interakcję |
| itemuse | Używania przedmiotów, takich jak enderperły, łódki, wagoniki, ogniste kule i liny |
Na terenie miasta grupy to mieszkańcy, członkowie nacji, sojusznicy i obcy. Na twojej działce to przyjaciele, członkowie miasta, sojusznicy i obcy. /plot perm pokazuje ustawienia w miejscu, w którym stoisz, linijka w rodzaju /plot set perm outsider switch off je zmienia, a /res friend add <name> pozwala jednej osobie budować na wszystkich twoich działkach. /plot perm gui otwiera te same ustawienia jako klikalne menu.
Flagi włączają albo wyłączają całe zachowania: /town toggle dla miasta (pvp, fire, explosion, mobs, open, public) i /plot toggle dla jednej działki. Serwery mogą niektóre wymusić, na przykład PvP wyłączone wszędzie.
Działkom można też nadać typ komendą /plot set <type>: shop (sklep), arena (PvP zostaje włączone), embassy (ambasada, mogą ją kupić gracze z innych miast), inn (gospoda, każdy może korzystać z łóżek), farm (farma), wilds (dzicz), jail (więzienie) albo bank. To, jakie typy istnieją, zależy od serwera.
Nacje, sojusznicy i dodatki do wojen
Burmistrz zakłada nację komendą /nation new <name>: jego miasto staje się stolicą, a on jej liderem. Miasta zaprasza się komendą /nation add <town>, a one akceptują komendą /town invite accept <nation> albo same dołączają do otwartej nacji komendą /nation join <nation>. Nacje wyznaczają sojuszników i wrogów i mogą pobierać podatki od miast członkowskich, a przy stałym podatku nacji miasto, które nie może zapłacić, zostaje z nacji usunięte.
Towny nie ma wbudowanych wojen. Serwery, które ich chcą, instalują dodatek, a strona Towny o wojnach wymienia SiegeWar, FlagWar i EventWar, dzięki którym nacje mogą walczyć o miasta i teren. Niektóre serwery pozwalają walczyć tylko w ustalonych godzinach, inne pozwalają miastom pozostać pokojowymi, a wiele nie ma wojen wcale, więc zapytaj, zanim osiedlisz się przy granicy.
Ściągawka z komend
Trzecia kolumna mówi, co serwer może zmienić i jak to sprawdzić. Aliasy takie jak /t i /n działają na większości serwerów, ale mogą mieć inne nazwy.
Dla każdego mieszkańca
| Komenda | Co robi | Co może zmienić serwer |
|---|---|---|
/towny prices | Pokazuje koszty miast, claimów, utrzymania i podatków | To ta komenda pokazuje zmiany |
/towny time | Pokazuje czas do następnego nowego dnia | Długość dnia |
/towny map | Pokazuje na czacie mapę pobliskich bloków miasta | Nic |
/res | Otwiera twój ekran mieszkańca: miasto, działki, stan konta | Nic |
/res friend add <name> | Pozwala znajomemu budować na twoich działkach | Nic |
/town list | Wyświetla wszystkie miasta | Nic |
/town <name> | Otwiera ekran miasta: burmistrz, mieszkańcy, podatek, czy jest otwarte | Nic |
/town join <name> | Dołącza do otwartego miasta | Nic |
/invite accept <town> | Akceptuje zaproszenie do miasta | Nic |
/town leave | Opuszcza twoje miasto | Nic |
/town spawn | Teleportuje na spawn twojego miasta | Koszt i cooldown |
/plot claim | Kupuje działkę, na której stoisz | Cenę ustala miasto |
/plot perm | Pokazuje, kto co może tutaj robić | Nic |
/plot set perm <group> <action> <on/off> | Zmienia uprawnienia na twojej działce | Nic |
/tc, /nc, /g | Przełącza na czat miasta, nacji albo globalny | Wymaga TownyChat albo podobnego pluginu czatu |
Dla burmistrzów i asystentów
| Komenda | Co robi | Co może zmienić serwer |
|---|---|---|
/town new <name> | Zakłada miasto na bloku miasta, na którym stoisz | Koszt, patrz /towny prices |
/town claim | Zajmuje blok miasta, na którym stoisz | Cenę i limit claimów |
/town claim outpost | Zajmuje odłączony blok miasta | Czy placówki są dozwolone, cenę |
/town unclaim | Zwalnia blok miasta, na którym stoisz | Nic |
/town add <name> | Zaprasza gracza | Nic |
/town kick <name> | Usuwa mieszkańca | Nic |
/town deposit <amount> | Wpłaca pieniądze do banku miasta | Nic |
/town withdraw <amount> | Wypłaca pieniądze z banku | Niektóre serwery to ograniczają |
/town set taxes <amount> | Ustawia dzienny podatek od mieszkańca | Maksymalny podatek |
/town toggle <open, public, pvp, fire, explosion, mobs> | Przełącza ustawienia miasta | Serwery mogą niektóre wymusić |
/town buy bonus <amount> | Kupuje dodatkowy limit claimów | Cenę i górny limit |
/plot forsale <price>, /plot notforsale | Wystawia działkę na sprzedaż albo ją wycofuje | Nic |
/plot set <type> | Zmienia działkę w sklep, arenę, gospodę, ambasadę i tak dalej | Jakie typy istnieją |
Dla nacji
| Komenda | Co robi | Co może zmienić serwer |
|---|---|---|
/nation | Otwiera ekran twojej nacji | Nic |
/nation new <name> | Zakłada nację z twoim miastem jako stolicą | Koszt i utrzymanie |
/nation add <town> | Zaprasza miasto | Nic |
/nation join <nation> | Dołącza do otwartej nacji (dla burmistrzów) | Nic |
/nation ally add <nation> | Proponuje sojusz | Nic |
/nation enemy add <nation> | Ogłasza nację wrogiem | To, co mogą wrogowie, zależy od pluginu do wojen |
Towny na mapach Ziemi
Większość serwerów z mapą Ziemi (earth) prowadzi Towny na mapie zbudowanej z prawdziwych danych wysokościowych w stałej skali. Zakładasz miasto w prawdziwym miejscu, nacje często pożyczają nazwy prawdziwych państw, a granice wyznaczają claimy, a nie prawdziwy świat. Na żywo, serwery earth dostępne teraz do gry: 3, graczy na nich: 352.
O tym, jak się gra, decyduje skala. Przy 1:1000 jeden blok to jeden kilometr, więc planeta (około 40 000 kilometrów obwodu) ma około 40 000 bloków szerokości, a z Warszawy do Berlina (około 520 kilometrów w linii prostej) dobiegniesz sprintem po płaskim terenie w mniej więcej półtorej minuty. Przy 1:500 wszystko jest dwa razy dalej od siebie. Serwery podają swoją skalę na stronie z mapą albo na Discordzie.
Co się zmienia w porównaniu z generowanym światem:
- Słynne miejsca idą na pierwszy ogień. Prawdziwe stolice, wybrzeża i ujścia rzek są zwykle zajmowane jako pierwsze.
- Podróże mają większe znaczenie. Zanim osiedlisz się daleko od wszystkich, poszukaj linii kolejowych, publicznych warpów albo spawnów nacji.
- Budowa mapy trwała miesiące, więc reset to duże wydarzenie. Zapytaj, jak serwer podchodzi do nowej mapy.
Serwery Towny w liczbach
Serwer oznaczony trzema trybami liczy się w każdym z nich, więc wiersze się nakładają i nie sumują się do wyniku całej sieci.
Pomiar: 19 paź 2026, 22:55 UTCJak mierzymy
Na 18 października 2026 tag towny miało na serverlist.net 12 wpisów (na żywo: 12). Osiem było dostępnych do gry co najmniej raz w 7 dniach do 17 października i miało razem średnio około 1350 graczy, a sam najpopularniejszy wpis miał średnio około 710, czyli mniej więcej połowę. Cztery z dwunastu były dostępne do gry przez co najmniej 99% ostatnich 30 dni, a cztery nie były dostępne ani razu, więc wpis nie zawsze oznacza miasto, które na ciebie czeka. Earth to mniejsza grupa: 6 wpisów, 4 dostępne do gry w tamtym tygodniu, razem około 390 graczy. Na żywo, wpisy Towny dostępne do gry w ostatnich 7 dniach: 7, średnia liczba graczy: 1358, udział najpopularniejszego wpisu: 52%.
Najwięcej graczy o , około 1937, najmniej o . W najruchliwszej godzinie gra 2,7 razy więcej osób niż w najspokojniejszej.
Pomiar: 19 paź 2026, 22:55 UTCJak mierzymy
W twojej strefie czasowej graczy Towny jest najwięcej około , a najmniej około . W 28 dniach do 17 października 2026 było to 13:00 i 22:00 UTC, czyli szczyt przypadał trzy godziny wcześniej niż na wszystkich serwerach z listy razem, które mają go o (wtedy 16:00 UTC, więcej w raporcie kiedy serwery Minecraft mają największy ruch). Szukasz miasta? Dołącz w okolicach szczytu, kiedy burmistrzowie są online i rekrutują.
Najczęstsze pytania
Towny czy factions?
W factions twój teren jest tylko tak bezpieczny, jak pozwala moc twojej frakcji, rajdy z działami TNT są sednem gry, a nieaktywne grupy tracą teren przez overclaim. W Towny teren pozostaje chroniony, dopóki bank płaci utrzymanie, chyba że serwer włączy opcjonalny overclaim w Towny, który pozwala miastom przejmować teren od miasta, które zajęło więcej, niż wynosi jego limit. Nadal możesz walczyć w dziczy albo w miastach, które mają włączone PvP, ale nikt nie włamie się do miasta, chyba że serwer ma dodatek do wojen. Budowniczowie, handlarze i fani roleplayu zwykle wolą Towny, a rajderzy factions.
Czy serwery Towny się resetują?
Wiele z nich prowadzi jedną stałą mapę, bo miasto to tygodnie albo lata pracy. Niektóre resetują się przy przejściu na nową mapę albo dużą wersję gry. Na 18 października 2026 żaden wpis towny na naszej liście nie podawał długości sezonu (na żywo: 0). Zanim zbudujesz coś dużego, zapytaj na Discordzie serwera, jak podchodzi do nowej mapy.
Czy gracze Bedrocka mogą korzystać z Towny?
Tak, na serwerach z crossplayem, które wpuszczają graczy Bedrocka przez Geysera. Komendy wpisuje się na czacie tak samo, a menu Towny wyświetlają się jako okna ekwipunku na Bedrocku. Nicki z Bedrocka zwykle mają prefiks, domyślnie kropkę, więc znajomego z Bedrocka zapraszasz komendą /town add .TheirName. Na żywo, dostępne do gry wpisy Towny, które odpowiadają też na porcie Bedrocka: 5 z 6. Tekst Java i Bedrock razem wyjaśnia, co jeszcze się różni, a Rodzaje serwerów Minecraft od A do Z opisują tryby, które spotkasz obok Towny.
Czytaj dalej
Czytaj dalej.
Factions w Minecraft: jak działają moc, claimy i rajdy
Jak działają serwery factions: moc i zajmowanie terenu, overclaim, rajdy z TNT, deathbany w HCF, potrzebne komendy i co wybrać, factions czy SMP.
Rodzaje serwerów Minecraft i slang graczy od A do Z
Wszystkie popularne rodzaje serwerów Minecraft, od anarchy po whitelistę, prostymi słowami, z liczbą serwerów dostępnych teraz i slangiem z serwerów.