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Comandi Towny spiegati: città, nazioni e claim del terreno
Comandi Towny per residenti, sindaci e nazioni, quali prezzi e limiti cambiano da server a server, come controllarli in gioco e dati live sui server.
Towny è un plugin che permette ai giocatori di fondare città, claimare terreno in quadrati di 16 per 16 blocchi e unire le città in nazioni, e quasi tutti i comandi che ti servono partono da cinque radici: /towny, /resident (abbreviato /res), /town (abbreviato /t), /plot e /nation (abbreviato /n). Il primo giorno te ne bastano pochi: /town join o /town new, /town claim, /plot claim e /towny prices, che ti dice quanto costa tutto questo sul tuo server.
Cerchi prima un server? La lista dei server Towny ne ha 6 giocabili all'ultimo ping, con 680 giocatori. Prezzi e limiti li decide ogni server, e il promemoria dei comandi più sotto segnala dove conta.
Towny in un paragrafo
Towny trasforma un mondo survival in una mappa di insediamenti protetti. Chi fonda una città ne diventa il sindaco e claima il terreno a partire da un homeblock, e dentro quei claim gli estranei non possono costruire, rompere blocchi o aprire bauli a meno che la città non lo permetta. Le città pagano un mantenimento giornaliero, possono tassare i residenti e possono unirsi in nazioni. Towny di per sé non ha raid: i conflitti nascono da politica, commercio e, su alcuni server, da un plugin di guerra separato. Siccome il terreno si paga, la maggior parte dei server Towny sono anche server economy, e molte mappe medievali ed earth puntano sul roleplay. Il plugin è open source, è mantenuto dal team TownyAdvanced e le sue build di ottobre 2026 girano su Java dalla 1.19 alla 26.3.
Residenti, città e nazioni
| Livello | Chi ne fa parte | Cosa controlla |
|---|---|---|
| Residente | Ogni giocatore, in automatico al primo accesso | I tuoi plot, la tua lista amici, il tuo portafoglio |
| Città | Un sindaco più i residenti, con assistenti se il sindaco li nomina | Terreno claimato, banca della città, tasse, spawn della città, impostazioni di PvP e fuoco |
| Nazione | Più città sotto una capitale, guidate dal sindaco della capitale | Alleati e nemici, una tassa della nazione sulle città membri, chat della nazione |
Puoi far parte di una sola città alla volta. I sindaci possono dare rank come quello di assistente, che di solito permette di claimare, invitare ed espellere. Towny non ha una valuta sua: usa il plugin di economia del server, quindi i soldi che guadagni con i lavori, i negozi o vendendo oggetti sono quelli con cui compri il terreno.
Il primo giorno: entra in una città o fondala
Prima entra in una città. Fondarne una costa soldi che ancora non hai e il mantenimento si paga ogni giorno, mentre un nuovo residente in una città già avviata ottiene terreno protetto, un punto di spawn e vicini che conoscono il server. La tua città puoi fondarla più avanti.
Entrare in una città
- Scrivi
/town listper vedere le città. Molti server hanno anche una mappa web (Dynmap, BlueMap o squaremap) linkata dal sito o dal Discord, con i confini delle città colorati. - Scrivi
/town <name>per aprire la schermata di stato di una città: sindaco, residenti, se è aperta e la tassa giornaliera. - Se la città è aperta, scrivi
/town join <name>. Se non lo è, chiedi al sindaco in chat. Lui ti invita con/town add <yourname>e tu accetti con/invite accept <town>. - Prendi un plot. Il sindaco può dartene uno, oppure puoi comprarne uno in vendita mettendoti sopra e scrivendo
/plot claim. - Scrivi
/town spawnper tornare a casa. Spesso costa qualcosa o ha un cooldown.
Controlla la tassa prima di entrare. Con una tassa giornaliera fissa, Towny ti rimuove dalla città se non riesci a pagare quando scatta il nuovo giorno. Con una tassa in percentuale, paghi una parte di quello che hai e non vieni mai cacciato perché sei al verde. /towny time mostra quanto manca al prossimo nuovo giorno.
Fondare una città
- Scrivi
/towny pricese leggi bene. Elenca quanto costano su questo server una nuova città, un claim, il mantenimento e le tasse. - Vai nel punto che vuoi come centro. Il townblock di 16 per 16 in cui ti trovi diventa l'homeblock, e lo spawn della città sta al suo interno.
- Scrivi
/town new <name>. - Claima i townblock intorno con
/town claim. I nuovi claim devono toccare quelli che hai già. - Metti soldi in banca con
/town deposit <amount>. Il mantenimento esce dalla banca della città, non dal tuo portafoglio. - Scrivi
/town toggle opense vuoi che chiunque possa entrare senza invito, poi inizia a reclutare.
Questi sono i valori predefiniti del plugin, nella valuta del server, per i server che non li hanno mai cambiati. La maggior parte dei server li cambia, ed è per questo che esiste /towny prices.
| Voce | Predefinito di Towny |
|---|---|
| Nuova città | 250 |
| Un townblock in più | 25 |
| Avamposto | 500 |
| Mantenimento della città | 10 al giorno |
| Nuova nazione | 1.000 |
| Mantenimento della nazione | 100 al giorno |
Fonte: la configurazione predefinita di Towny su GitHub.
Claimare terreno e pagare il mantenimento
Un townblock è un quadrato di 16 per 16, per tutta l'altezza del mondo, allineato ai chunk di Minecraft. Il limite predefinito di Towny è di 8 townblock per residente, quindi un sindaco da solo ne ha 8 e una città di dieci persone ne ha 80. I sindaci possono comprarne altri con /town buy bonus <amount>, alcuni server usano invece i livelli della città, e /town mostra quanti ne hai rispetto al limite.
Prima di claimare, scrivi /towny map per vedere in chat una piccola mappa dei townblock vicini, così non claimi verso un vicino. Per una miniera o una fattoria lontana dalla città, /town claim outpost claima un townblock staccato nella wilderness (le terre fuori da ogni città), a un prezzo più alto.
Una volta per ogni giorno di Towny (24 ore reali di default), il server fa pagare a ogni città il mantenimento e riscuote le tasse. Se la banca non può pagare, quello che succede dipende dalle opzioni che il server ha attivato:
- Predefinito del plugin: la città viene cancellata e tutti i residenti vengono rimossi.
- Rovine attive: prima la città cade in rovina. Dopo 4 ore (il valore predefinito) un ex residente può riprendersela pagando con
/town reclaim, altrimenti viene cancellata dopo 72 ore. - Bancarotta attiva: la banca va in negativo fino a un tetto di debito. Una città in bancarotta non può claimare, invitare o costruire finché qualcuno non paga il debito con
/town deposit.
Tieni in banca il mantenimento di diversi giorni, e di più prima di una vacanza. Gli edifici di una città cancellata di solito restano lì come wilderness non protetta, ed è da qui che vengono le città vuote e mezze saccheggiate delle mappe più vecchie.
Plot, permessi e flag
Dentro una città, il terreno è diviso in plot. Un sindaco ne mette in vendita uno con /plot forsale <price>, un residente lo compra con /plot claim, e da quel momento il proprietario decide chi può fare cosa lì sopra.
I permessi di Towny sono quattro azioni per quattro gruppi di giocatori:
| Azione | Cosa copre |
|---|---|
| build | Piazzare blocchi |
| destroy | Rompere blocchi |
| switch | Usare porte, pulsanti, leve, bauli e altri blocchi interattivi |
| itemuse | Usare oggetti come perle di ender, barche, vagonetti, cariche di fuoco e guinzagli |
Sul terreno della città i gruppi sono residenti, membri della nazione, alleati ed estranei. Sul tuo plot sono amici, membri della città, alleati ed estranei. /plot perm mostra l'impostazione nel punto in cui ti trovi, una riga come /plot set perm outsider switch off la cambia, e /res friend add <name> permette a una persona di costruire su tutti i tuoi plot. /plot perm gui apre le stesse impostazioni in un menu cliccabile.
I flag attivano o disattivano interi comportamenti: /town toggle per la città (pvp, fire, explosion, mobs, open, public) e /plot toggle per un singolo plot. I server possono forzarne alcuni, per esempio il PvP disattivato ovunque.
Ai plot si può anche dare un tipo con /plot set <type>: shop (negozio), arena (il PvP resta attivo), embassy (ambasciata, la possono comprare giocatori di altre città), inn (locanda, chiunque può usare i letti), farm (fattoria), wilds (terra selvaggia), jail (prigione) o bank (banca). Quali tipi esistono lo decide il server.
Nazioni, alleati e add-on di guerra
Un sindaco fonda una nazione con /nation new <name>: la sua città diventa la capitale e lui ne diventa il leader. Le città vengono invitate con /nation add <town> e accettano con /town invite accept <nation>, oppure entrano in una nazione aperta con /nation join <nation>. Le nazioni nominano alleati e nemici e possono tassare le città membri, e con una tassa della nazione fissa una città che non può pagare viene rimossa dalla nazione.
Towny non ha la guerra integrata. I server che la vogliono installano un add-on, e la pagina di Towny dedicata alla guerra elenca SiegeWar, FlagWar ed EventWar, che permettono alle nazioni di contendersi città e terreni. Alcuni server permettono di combattere solo in orari stabiliti, altri lasciano alle città la scelta di restare pacifiche e molti non hanno nessuna guerra, quindi chiedi prima di stabilirti vicino a un confine.
Promemoria dei comandi
La terza colonna dice cosa può cambiare un server e come controllarlo. Alias come /t e /n funzionano sulla maggior parte dei server ma possono essere rinominati.
Per tutti i residenti
| Comando | Cosa fa | Cambia da server a server |
|---|---|---|
/towny prices | Costi di città, claim, mantenimento e tasse | È il comando che mostra le differenze |
/towny time | Tempo che manca al prossimo nuovo giorno | Durata del giorno |
/towny map | Mappa in chat dei townblock vicini | No |
/res | La tua schermata da residente: città, plot, saldo | No |
/res friend add <name> | Permette a un amico di costruire sui tuoi plot | No |
/town list | Tutte le città | No |
/town <name> | La schermata di una città: sindaco, residenti, tassa, aperta o no | No |
/town join <name> | Entra in una città aperta | No |
/invite accept <town> | Accetta l'invito di una città | No |
/town leave | Lascia la tua città | No |
/town spawn | Teletrasporto allo spawn della tua città | Costo e cooldown |
/plot claim | Compra il plot su cui ti trovi | Prezzo deciso dalla città |
/plot perm | Mostra chi può fare cosa in quel punto | No |
/plot set perm <group> <action> <on/off> | Cambia i permessi sul tuo plot | No |
/tc, /nc, /g | Chat della città, della nazione e globale | Serve TownyChat o un plugin di chat simile |
Per sindaci e assistenti
| Comando | Cosa fa | Cambia da server a server |
|---|---|---|
/town new <name> | Fonda una città sul townblock in cui ti trovi | Costo, vedi /towny prices |
/town claim | Claima il townblock in cui ti trovi | Prezzo e limite di claim |
/town claim outpost | Claima un townblock staccato | Permesso o no, prezzo |
/town unclaim | Libera il townblock in cui ti trovi | No |
/town add <name> | Invita un giocatore | No |
/town kick <name> | Rimuove un residente | No |
/town deposit <amount> | Sposta soldi nella banca della città | No |
/town withdraw <amount> | Preleva soldi dalla banca | Alcuni server lo limitano |
/town set taxes <amount> | Tassa giornaliera per residente | Tassa massima |
/town toggle <open, public, pvp, fire, explosion, mobs> | Impostazioni della città | I server possono forzarne alcune |
/town buy bonus <amount> | Compra spazio extra per i claim | Prezzo e tetto |
/plot forsale <price>, /plot notforsale | Mette in vendita o ritira un plot | No |
/plot set <type> | Trasforma un plot in negozio, arena, locanda, ambasciata e così via | Quali tipi esistono |
Per le nazioni
| Comando | Cosa fa | Cambia da server a server |
|---|---|---|
/nation | La schermata della tua nazione | No |
/nation new <name> | Fonda una nazione con la tua città come capitale | Costo e mantenimento |
/nation add <town> | Invita una città | No |
/nation join <nation> | Entra in una nazione aperta (sindaci) | No |
/nation ally add <nation> | Propone un'alleanza | No |
/nation enemy add <nation> | Dichiara nemica una nazione | Cosa possono fare i nemici dipende dal plugin di guerra |
Towny sulle mappe earth
La maggior parte dei server earth usa Towny su una mappa costruita da dati di elevazione reali a una scala fissa. Fondi una città in un luogo reale, le nazioni prendono spesso in prestito nomi di paesi veri, e i confini seguono i claim, non il mondo reale. In tempo reale: 3 server earth giocabili adesso, con 352 giocatori.
La scala decide come si gioca. A 1:1000 un blocco è un chilometro, quindi il pianeta (circa 40.000 chilometri di circonferenza) è largo circa 40.000 blocchi e da Milano a Palermo (circa 890 chilometri in linea d'aria) ci vogliono meno di tre minuti di corsa su terreno pianeggiante. A 1:500 tutto è due volte più lontano. I server pubblicano la loro scala sulla pagina della mappa o su Discord.
Cosa cambia rispetto a un mondo generato:
- I luoghi famosi finiscono presto. Capitali vere, coste e foci dei fiumi di solito vengono claimate per prime.
- Gli spostamenti contano di più. Cerca linee ferroviarie, warp pubblici o spawn delle nazioni prima di stabilirti lontano da tutti.
- La mappa ha richiesto mesi di lavoro, quindi un reset è un grande evento. Chiedi come il server gestisce il passaggio a una nuova mappa.
I server Towny in numeri
Un server con tre modalità conta in tutte e tre, quindi le righe si sovrappongono e non danno il totale della rete.
Misurato il 19 ott 2026, 22:55 UTCCome misuriamo
Al 18 ottobre 2026, 12 schede su serverlist.net hanno il tag towny (in tempo reale: 12). Otto sono state giocabili almeno una volta nei 7 giorni fino al 17 ottobre, con circa 1.350 giocatori in media in totale, e la scheda più frequentata da sola ne aveva in media circa 710, più o meno la metà. Quattro delle dodici sono state giocabili almeno il 99% degli ultimi 30 giorni e quattro non sono mai state giocabili, quindi una scheda non è sempre una città che ti aspetta. La modalità earth è più piccola: 6 schede, 4 giocabili quella settimana, circa 390 giocatori in tutto. In tempo reale: 7 schede Towny giocabili negli ultimi 7 giorni, 1.358 giocatori in media, una quota pari a 52% sulla scheda più frequentata.
Più affollato alle con circa 1.937 giocatori, più tranquillo alle . L’ora più affollata ha 2,7 volte i giocatori di quella più tranquilla.
Misurato il 19 ott 2026, 22:55 UTCCome misuriamo
Nel tuo fuso orario i giocatori Towny sono più numerosi intorno alle e meno intorno alle . Nei 28 giorni fino al 17 ottobre 2026 erano le 13:00 e le 22:00 UTC, tre ore prima del picco di tutti i server in lista messi insieme, che cade alle (allora le 16:00 UTC, più dettagli in quando i server Minecraft sono più pieni). Cerchi una città? Entra vicino all'ora di punta, quando i sindaci sono online e reclutano.
Domande frequenti
Towny o factions?
In factions il tuo terreno è al sicuro solo quanto il power della tua fazione, i raid con i cannoni di TNT sono il cuore del gioco e i gruppi inattivi subiscono l'overclaim. In Towny il terreno resta protetto finché la banca paga il mantenimento, a meno che il server non attivi l'overclaim facoltativo di Towny, che permette alle città di prendere terreno a una città che ha claimato più del suo limite. Puoi comunque combattere nella wilderness o nelle città che attivano il PvP, ma nessuno entra in una città con la forza a meno che il server non usi un add-on di guerra. Builder, commercianti e roleplayer di solito preferiscono Towny, chi ama i raid preferisce factions.
I server Towny si resettano?
Molti usano una sola mappa permanente, perché una città è il lavoro di settimane o anni. Alcuni resettano quando passano a una nuova mappa o a una versione importante del gioco. Al 18 ottobre 2026, nessuna delle schede towny della nostra lista aveva indicato la durata di una stagione (conteggio in tempo reale: 0). Prima di costruire qualcosa di grande, chiedi sul Discord del server come gestisce il passaggio a una nuova mappa.
I giocatori Bedrock possono usare Towny?
Sì, sui server crossplay che fanno entrare i giocatori Bedrock tramite Geyser. I comandi si scrivono in chat allo stesso modo, e i menu di Towny compaiono come inventari Bedrock. I nomi Bedrock di solito hanno un prefisso, un punto di default, quindi un amico su Bedrock lo inviti con /town add .TheirName. In questo momento 5 su 6 schede Towny giocabili rispondono anche sulla porta Bedrock. Java e Bedrock insieme spiega cos'altro cambia, e tipi di server Minecraft dalla A alla Z descrive le modalità che incontrerai accanto a Towny.
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