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Comandos do Towny explicados: cidades, nações e terras
Comandos do Towny para residentes, prefeitos e nações, que preços e limites mudam em cada servidor, como consultá-los no jogo e dados ao vivo do Towny.
Towny é um plugin que deixa os jogadores fundarem cidades, dominarem terras em quadrados de 16 por 16 blocos e juntarem cidades em nações, e quase todos os comandos de que você precisa ficam debaixo de cinco raízes: /towny, /resident (atalho /res), /town (atalho /t), /plot e /nation (atalho /n). No primeiro dia você só precisa de alguns: /town join ou /town new, /town claim, /plot claim e /towny prices, que mostra quanto o seu servidor cobra por tudo isso.
Procurando um servidor primeiro? A lista de servidores de Towny tem 6 jogáveis no último ping, com 680 jogadores. Os preços e os limites são definidos por cada servidor, e a cola de comandos mais abaixo indica onde isso importa.
O Towny em um parágrafo
O Towny transforma um mundo de sobrevivência num mapa de povoados protegidos. Um jogador que funda uma cidade vira prefeito dela e domina terras a partir de um home block, e dentro dessas terras quem é de fora não pode construir, quebrar blocos nem abrir baús, a não ser que a cidade permita. As cidades pagam uma manutenção diária, podem cobrar impostos dos residentes e podem se juntar em nações. O Towny em si não tem raids: o conflito vem da política, do comércio e, em alguns servidores, de um plugin de guerra à parte. Como é o dinheiro que paga as terras, a maioria dos servidores de Towny também entra na categoria de servidores de economia, e muitos mapas medievais e mapas da Terra apostam no roleplay. O plugin é de código aberto, mantido pela equipe TownyAdvanced, e as builds de outubro de 2026 rodam no Java da 1.19 até a 26.3.
Residentes, cidades e nações
| Nível | Quem faz parte | O que controla |
|---|---|---|
| Residente | Todo jogador, automaticamente na primeira entrada | Os seus próprios lotes, a sua lista de amigos, a sua carteira |
| Cidade | Um prefeito e os residentes, com assistentes se o prefeito nomear algum | As terras dominadas, o banco da cidade, os impostos, o spawn da cidade, as configurações de PvP e de fogo |
| Nação | Várias cidades sob uma capital, lideradas pelo prefeito da capital | Aliados e inimigos, um imposto da nação sobre as cidades membros, o chat da nação |
Você só pode estar em uma cidade por vez. Os prefeitos podem dar cargos como o de assistente, que normalmente permite dominar terras, convidar e expulsar. O Towny não tem dinheiro próprio: ele usa o plugin de economia do servidor, então o dinheiro que você ganha com profissões, lojas ou vendendo itens é o que compra terras.
O seu primeiro dia: entrar numa cidade ou fundar uma
Entre numa primeiro. Fundar custa um dinheiro que você ainda não tem, e a manutenção vence todo dia, enquanto um residente novo numa cidade estabelecida ganha terra protegida, um ponto de spawn e vizinhos que conhecem o servidor. Você pode fundar a sua depois.
Entrar numa cidade
- Digite
/town listpara ver as cidades. Muitos servidores também têm um mapa web (Dynmap, BlueMap ou squaremap), com link no site ou no Discord, que mostra as fronteiras das cidades em cores. - Digite
/town <name>para abrir a tela de status de uma cidade: prefeito, residentes, se ela está aberta e o imposto diário. - Se a cidade estiver aberta, digite
/town join <name>. Se não estiver, peça ao prefeito no chat. Ele convida você com/town add <yourname>e você aceita com/invite accept <town>. - Consiga um lote. O prefeito pode dar um a você, ou você pode comprar um que esteja à venda: fique em cima dele e digite
/plot claim. - Digite
/town spawnpara voltar para casa. Muitas vezes isso custa um pouco ou tem cooldown.
Confira o imposto antes de entrar. Com um imposto diário fixo, o Towny tira você da cidade se você não puder pagar quando o novo dia começar. Com um imposto em porcentagem, você paga uma parte do que tiver e nunca é expulso por estar sem dinheiro. O /towny time mostra quanto falta para o próximo novo dia.
Fundar uma cidade
- Digite
/towny pricese leia. O comando lista quanto custam neste servidor uma cidade nova, um claim, a manutenção e os impostos. - Vá até o lugar que você quer como centro. O townblock de 16 por 16 em que você está vira o home block, e o spawn da cidade fica dentro dele.
- Digite
/town new <name>. - Domine os townblocks em volta com
/town claim. Os novos claims precisam encostar nos que você já tem. - Coloque dinheiro no banco com
/town deposit <amount>. A manutenção sai do banco da cidade, não da sua carteira. - Digite
/town toggle opense quiser que qualquer um possa entrar sem convite, e comece a recrutar.
Estes são os padrões do plugin, na moeda do servidor, para servidores que nunca os mudaram. A maioria dos servidores muda esses valores, e é por isso que o /towny prices existe.
| Item | Padrão do Towny |
|---|---|
| Cidade nova | 250 |
| Um townblock extra | 25 |
| Posto avançado (outpost) | 500 |
| Manutenção da cidade | 10 por dia |
| Nação nova | 1.000 |
| Manutenção da nação | 100 por dia |
Fonte: a config padrão do Towny no GitHub.
Dominar terras e pagar a manutenção
Um townblock é um quadrado de 16 por 16, com toda a altura do mundo, alinhado com os chunks do Minecraft. O limite padrão do Towny é de 8 townblocks por residente, então um prefeito sozinho tem 8 e uma cidade de dez pessoas tem 80. Os prefeitos podem comprar mais com /town buy bonus <amount>, alguns servidores usam níveis de cidade no lugar disso, e o /town mostra quantos você tem e qual é o limite.
Antes de dominar, digite /towny map para ver no chat um mapinha dos townblocks próximos, para não avançar na direção de um vizinho. Para uma mina ou uma fazenda longe da cidade, o /town claim outpost domina um townblock separado na natureza, por um preço maior.
Uma vez por dia do Towny (24 horas reais por padrão), o servidor cobra a manutenção de cada cidade e recolhe os impostos. Se o banco não puder pagar, o resultado depende das opções que o servidor ligou:
- Padrão do plugin: a cidade é apagada e todos os residentes são removidos.
- Ruínas ligadas: primeiro a cidade vira ruína. Depois de 4 horas (o padrão), um ex-residente pode recuperá-la pagando uma taxa com
/town reclaim, e se ninguém fizer isso ela é apagada depois de 72 horas. - Falência ligada: o banco fica negativo até um limite de dívida. Uma cidade falida não pode dominar terras, convidar nem construir até alguém pagar a dívida com
/town deposit.
Deixe no banco a manutenção de vários dias, e mais antes de um feriado. As construções de uma cidade apagada normalmente ficam para trás como natureza sem proteção, e é daí que vêm as cidades vazias e meio saqueadas dos mapas mais antigos.
Lotes, permissões e flags
Dentro de uma cidade, a terra é dividida em lotes (plots). O prefeito põe um à venda com /plot forsale <price>, um residente compra com /plot claim, e a partir daí o dono decide quem pode fazer o quê nele.
As permissões do Towny são quatro ações para quatro grupos de jogadores:
| Ação | O que cobre |
|---|---|
| build | Colocar blocos |
| destroy | Quebrar blocos |
| switch | Usar portas, botões, alavancas, baús e outros blocos interativos |
| itemuse | Usar itens como pérolas de Ender, botes, carrinhos de mina, bolas de fogo e laços |
Nas terras da cidade, os grupos são residentes, membros da nação, aliados e forasteiros (outsider). No seu próprio lote, são amigos, membros da cidade, aliados e forasteiros. O /plot perm mostra a configuração de onde você está, uma linha como /plot set perm outsider switch off muda essa configuração, e o /res friend add <name> deixa uma pessoa construir em todos os seus lotes. O /plot perm gui abre as mesmas configurações num menu clicável.
As flags ligam ou desligam comportamentos inteiros: /town toggle para a cidade (pvp, fire, explosion, mobs, open, public) e /plot toggle para um lote. Os servidores podem forçar algumas, por exemplo o PvP desligado em todo lugar.
Os lotes também podem ganhar um tipo com /plot set <type>: shop (loja), arena (o PvP continua ligado), embassy (embaixada, que jogadores de outras cidades podem comprar), inn (pousada, em que qualquer um pode usar as camas), farm (fazenda), wilds (natureza), jail (prisão) ou bank (banco). Quais tipos existem depende do servidor.
Nações, aliados e add-ons de guerra
Um prefeito funda uma nação com /nation new <name>: a cidade dele vira a capital e ele vira o líder. As cidades são convidadas com /nation add <town> e aceitam com /town invite accept <nation>, ou entram numa nação aberta com /nation join <nation>. As nações escolhem aliados e inimigos e podem cobrar impostos das cidades membros, e com um imposto fixo da nação, uma cidade que não puder pagar é removida dela.
O Towny não tem guerra embutida. Os servidores que querem guerra instalam um add-on, e a página de guerras do Towny lista o SiegeWar, o FlagWar e o EventWar, que deixam as nações lutarem por cidades e terras. Alguns servidores só permitem lutar em horários definidos, alguns deixam as cidades ficarem em paz e muitos não têm guerra nenhuma, então pergunte antes de se instalar perto de uma fronteira.
Cola de comandos
A terceira coluna diz o que um servidor pode mudar e como conferir. Aliases como /t e /n funcionam na maioria dos servidores, mas podem ser renomeados.
Para todos os residentes
| Comando | O que faz | Muda conforme o servidor |
|---|---|---|
/towny prices | Custos de cidades, claims, manutenção e impostos | É o comando que mostra as mudanças |
/towny time | Tempo até o próximo novo dia | Duração do dia |
/towny map | Mapa dos townblocks próximos no chat | Não |
/res | A sua tela de residente: cidade, lotes, saldo | Não |
/res friend add <name> | Deixa um amigo construir nos seus lotes | Não |
/town list | Todas as cidades | Não |
/town <name> | A tela de uma cidade: prefeito, residentes, imposto, aberta ou não | Não |
/town join <name> | Entrar numa cidade aberta | Não |
/invite accept <town> | Aceitar o convite de uma cidade | Não |
/town leave | Sair da sua cidade | Não |
/town spawn | Teleportar para o spawn da sua cidade | Custo e cooldown |
/plot claim | Comprar o lote em que você está | Preço definido pela cidade |
/plot perm | Mostrar quem pode fazer o quê aqui | Não |
/plot set perm <group> <action> <on/off> | Mudar as permissões do seu lote | Não |
/tc, /nc, /g | Chat da cidade, da nação e global | Precisa do TownyChat ou de um plugin de chat parecido |
Para prefeitos e assistentes
| Comando | O que faz | Muda conforme o servidor |
|---|---|---|
/town new <name> | Fundar uma cidade no townblock em que você está | Custo, veja /towny prices |
/town claim | Dominar o townblock em que você está | Preço e limite de claims |
/town claim outpost | Dominar um townblock separado | Se é permitido, e o preço |
/town unclaim | Liberar o townblock em que você está | Não |
/town add <name> | Convidar um jogador | Não |
/town kick <name> | Remover um residente | Não |
/town deposit <amount> | Colocar dinheiro no banco da cidade | Não |
/town withdraw <amount> | Tirar dinheiro do banco | Alguns servidores restringem |
/town set taxes <amount> | Imposto diário por residente | Imposto máximo |
/town toggle <open, public, pvp, fire, explosion, mobs> | Configurações da cidade | Os servidores podem forçar algumas |
/town buy bonus <amount> | Comprar mais limite de claims | Preço e teto |
/plot forsale <price>, /plot notforsale | Pôr um lote à venda ou tirá-lo da venda | Não |
/plot set <type> | Transformar um lote em loja, arena, pousada, embaixada e assim por diante | Quais tipos existem |
Para nações
| Comando | O que faz | Muda conforme o servidor |
|---|---|---|
/nation | A tela da sua nação | Não |
/nation new <name> | Fundar uma nação com a sua cidade como capital | Custo e manutenção |
/nation add <town> | Convidar uma cidade | Não |
/nation join <nation> | Entrar numa nação aberta (prefeitos) | Não |
/nation ally add <nation> | Propor uma aliança | Não |
/nation enemy add <nation> | Declarar uma nação inimiga | O que os inimigos podem fazer depende do plugin de guerra |
Towny em mapas da Terra
A maioria dos servidores Earth roda Towny num mapa feito a partir de dados reais de relevo, numa escala fixa. Você funda uma cidade num lugar real, as nações muitas vezes pegam emprestado nomes de países reais, e as fronteiras seguem os claims, não o mundo real. Ao vivo: 3 servidores Earth jogáveis, com 352 jogadores.
A escala decide como o jogo funciona. Na escala 1:1000, um bloco é um quilômetro, então o planeta (cerca de 40.000 quilômetros de circunferência) tem cerca de 40.000 blocos de largura, e de São Paulo a Brasília (cerca de 870 quilômetros em linha reta) são menos de três minutos correndo em terreno plano. Na escala 1:500, tudo fica duas vezes mais longe. Os servidores publicam a escala na página do mapa ou no Discord.
O que muda em relação a um mundo gerado:
- Os lugares famosos são ocupados cedo. Capitais reais, litorais e fozes de rios costumam ser dominados primeiro.
- Viajar pesa mais. Procure linhas de trem, warps públicos ou spawns de nação antes de se instalar longe de todo mundo.
- O mapa levou meses para ser feito, então um reset é um grande acontecimento. Pergunte como o servidor lida com um mapa novo.
Servidores de Towny em números
Um servidor marcado com três modos conta nos três, então as linhas se sobrepõem e não somam o total da rede.
Medido em 19 out. 2026, 22:55 UTCComo medimos
Em 18 de outubro de 2026, 12 servidores listados no serverlist.net tinham a tag towny (ao vivo: 12). Oito ficaram jogáveis pelo menos uma vez nos 7 dias até 17 de outubro, com média de cerca de 1.350 jogadores juntos, e só o servidor mais cheio teve média de cerca de 710, mais ou menos a metade. Quatro dos doze ficaram jogáveis pelo menos 99% do tempo nos últimos 30 dias e quatro nunca ficaram jogáveis, então nem todo servidor listado é uma cidade esperando por você. O Earth é menor: 6 servidores listados, 4 jogáveis naquela semana, cerca de 390 jogadores juntos. Ao vivo: 7 servidores de Towny jogáveis nos últimos 7 dias, 1.358 jogadores em média, 52% deles no servidor mais cheio.
Mais cheio às , com cerca de 1.937 jogadores, e mais vazio às . A hora mais cheia tem 2,7 vezes os jogadores da mais vazia.
Medido em 19 out. 2026, 22:55 UTCComo medimos
No seu fuso horário, os jogadores de Towny estão mais ativos por volta das e menos por volta das . Nos 28 dias até 17 de outubro de 2026, isso foi às 13:00 e às 22:00 UTC (10:00 e 19:00 em Brasília), três horas antes do conjunto de todos os servidores listados, que tem pico às (16:00 UTC naquele período, mais detalhes em quando os servidores de Minecraft ficam mais cheios). Procurando uma cidade? Entre perto do pico, quando os prefeitos estão online e recrutando.
Perguntas frequentes
Towny ou factions?
No factions, a sua terra só está tão segura quanto o poder da sua facção, as raids com canhões de TNT são o objetivo, e grupos inativos sofrem overclaim. No Towny, a terra continua protegida enquanto o banco pagar a manutenção, a não ser que o servidor ligue o overclaim opcional do Towny, que deixa cidades tomarem terras de uma cidade que dominou mais do que o limite dela. Ainda dá para lutar na natureza ou em cidades que ligam o PvP, mas ninguém invade uma cidade a não ser que o servidor rode um add-on de guerra. Construtores, comerciantes e quem gosta de roleplay costumam preferir o Towny, e quem gosta de raid prefere o factions.
Os servidores de Towny reiniciam?
Muitos rodam um único mapa permanente, porque uma cidade é trabalho de semanas ou anos. Alguns reiniciam quando mudam para um mapa novo ou para uma versão grande do jogo. Em 18 de outubro de 2026, nenhum dos servidores com a tag towny da nossa lista tinha declarado uma duração de temporada (contagem atual: 0). Antes de construir algo grande, pergunte no Discord do servidor como ele lida com um mapa novo.
Jogadores do Bedrock podem usar o Towny?
Sim, em servidores crossplay que deixam os jogadores do Bedrock entrarem pelo Geyser. Os comandos são digitados no chat do mesmo jeito, e os menus do Towny aparecem como inventários do Bedrock. Os nomes do Bedrock normalmente têm um prefixo, um ponto por padrão, então você convida um amigo do Bedrock com /town add .TheirName. Agora mesmo, 5 de 6 servidores de Towny jogáveis também respondem na porta Bedrock. Java e Bedrock podem jogar juntos? explica o que mais muda, e tipos de servidor de Minecraft de A a Z apresenta os modos que você vai encontrar ao lado do Towny.
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